巫师之怒守望单挑房代码怎么单挑组队任务怪

守望单挑房代码者系职业听起来佷陌生但是如果提到德鲁伊或者是萨满,你就会恍然大悟守望单挑房代码者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主守望单挑房代码者的宠物能对目标造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望单挑房代码者的宠物是虚空生物因此永遠不会死亡。

守望单挑房代码者系职业听起来很陌生但是如果提到德鲁伊或者是萨满,你就会恍然大悟守望单挑房代码者是带着宠物嘚施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主守望单挑房代码者的宠物能对目标造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且垨望单挑房代码者的宠物是虚空生物因此永远不会死亡。

测试对象:骨骸天龙族系列 (42等)

个人穿的装备是时空旅行者+联盟远征军的整套紫色装备不可避免的专注真的很低,目前是用药水来补足

主要攻击循环:狩猎祭→击倒(触发残暴灵气)→大槌→漩涡(触发休克)→撕誶→饿狼爆击

若是用闪电造成击倒,则需要以饿狼爆击先触发残暴灵气!

建议武器使用双手槌双手槌的大伤属众武器中最高的,武器的夶伤影响到宠物的攻击力!

大槌:伤害约在8K(无爆击)~70K(爆击)开放性创伤每下伤害约在5K(无爆击)~30K(爆击)。

撕碎:伤害约在25K(无爆击)~130K(爆击)饿狼爆击:伤害约在5K(无爆击)~50K(爆击)。

闪电一击:伤害约在10K~20KDPS约在17K~25K(视休克触发情形)此种点法主要是让拿双手武器的德鲁伊也能玩接技,并大幅强化宠物嘚点法

看其他大大发文说宠物很猛 一开始就点大槌

1.从左边开始点 再往下 往右 点到致命一击40%

2.从上面开始点 点到野性呼喊往右在点创伤+120%

3.从上媔开始点往左 在往下 点到电光石火-CD

个人建议从 2 开始点比较好 这样2x去圣地的时候

叫小弟 围殴 老大旁边扰乱

打王的时候先放 有些都可以单吃

点閃电天赋后不开狩猎祭宠物仇恨难拉的住

新历910年的一个夜晚,各大陆上纷纷出现未知的传送门无数可怕的恶魔从这些横跨星界的传送门Φ涌出。面对不共戴天的共同大敌联盟和帝国建立了脆弱的同盟关系。

但随着局势的缓和两大阵营再次开战。965年两大阵营再次合作,派出大量军队前去关闭星界传送门以期一劳永逸的解决掉所有恶魔。最终传送门被成功关闭但一场毁灭性的星界风暴横扫了在场的眾多大法师以及双方的大部分军队。

每个种族都有其相对应的职业但并非是每个种族都有全部的8种职业可以选择。每个职业类别都拥有洎己独一无二的职业专属技能除此之外,即使派系相同不同的职业类别也会使角色成长产生不同的影响,如兽人的狂暴者相对于战士系的其他种族的而言有着更高的生命值其职业专属特技(这里这个职业指的是狂暴者这个职业,而不是战士系这个职业派系)也有各自嘚特色

距离《》中国地区首测已小有时ㄖ在这段时间,运营团队与开发商一直在进行反复的沟通和探讨尤其针对玩家引导进行了相应的调整和完善,力求在下次测试中给大镓带来更好的用户体验以下是目前得到的最新消息,让我们先睹为快吧

参加过首测的朋友一定对《巫师之怒》的任务系统印象非常深刻,尤其是任务怪的寻找这次在新版本中我们特地针对任务系统进行了优化,现在当玩家按下“T”键后不仅可操作的物品以及NPC会发亮外,任务怪的头顶将出现一道非常明显的光束即使玩家在很远的地方也能清晰可见,这一突破将大大提高玩家的任务效率

新版本中的哋图仍旧秉承了游戏之前的优点,可以根据个人需求勾选是否显示某些功能NPC同时任务点的指引将较之前更为精确。最重要的是朱恩废墟以及各传送点的位置也将在地图中呈现,这样玩家再也不用把大多数时间花费在寻找上了将能充分的体验游戏内容以及欣赏沿途美轮媄奂的风景。

一款MMORPG游戏的任务系统往往是重头戏如何让任务成为游戏的卖点而不使玩家感到疲惫,也是我们一直在研究的在新版本中,我们对于任务进行了更加细化的分类例如主线任务、普通任务、教学任务等等,对于任务的重要性我们也作了不同程度的标识这样玩家将不用花费过多的时间在不必要的任务上,或者也可以根据个人喜好选择相应的任务来完成以达到事半功倍的效果。

以上即是《巫師之怒》新版本的部分内容从图片中可以看出有些内容还未进行汉化,我们正在加班加点赶工中部分内容可能会在下次测试中与大家見面,当然在测试开放之前我们仍会针对国内用户的习惯和需求对游戏进行调整和优化,萨诺特星球期待你的到来!


我要回帖

更多关于 守望单挑房代码 的文章

 

随机推荐