DNF 从技能性质上看一个职业是超一线还是下水道的美人鱼

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寻找一片新天空
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UID帖子威望11 多玩草128 草
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
20:25:52 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &自己的炮娘镇楼
首先LZ并不怎么关心各种职业排名什么超一线下水道 , [, I2 X( J5 c+ r
虽然偶尔也会看看 但是崇尚游戏只要自己喜欢玩的开心就好
0 U0 _. C! ]* ]1 Y1 _. @
. Y8 Q) L& X; W* i9 k&&|
但是分别体验一线和下水道之后 去特么的开心就好 1 p" @" x8 R: \" N
我辛辛苦苦弄了一身神装还不如人家85毕业拍卖行30w买一身假紫伤害高7 U. p1 }( J) S+ Y8 X2 L
最后感叹果然多看看职业信息比较好!!多么痛的领悟
举个列子 就是刚刚看到的 这个职业排名 尽管是安图恩副本里
20:32:11 上传
$ ?. z6 O) b9 c
起初没怎么当回事 只是LZ玩的所有职业 注意是所有LZ玩的职业 都是被标注在红色 也就是下水道。。* E$ P, |- }7 J# _$ _, `; N
想想自己玩的所有职业都被分到了 下水道没前途里 自己当然有些疑问了 ' I* e& B+ V1 Q' K; x
8 g4 w6 U3 G$ ~! B) \8 t
首先DK也就是黑暗武士 在我的印象中记得刚出那会所有人都骂他是个笑话 0 ~5 W* F) i' U: x
各种破招 所有职业排名全都最后垫底 结果NX给加上了霸体
但是伤害为啥会这么高?难道当初职业平衡提高了技能百分比和连续伤害奖励幅度?
这里不得不说阿修罗 玩DNF第一个角色就是阿修罗辛辛苦苦练到60级 * m# P& C7 J" m' B
结果当时刷图的真心打的费劲看看隔壁的黑红白三个大神就放弃去玩女枪炮了
后来都说修罗加强了 就捡起来玩了玩 尼玛一身假紫快赶上我神装枪炮了。! t9 K+ S7 ~+ {6 j8 Y1 `
再就是大枪 女枪降临的时候 以及以后的几个版本 所有职业排名不敢说超一线基本上都是一线
结果经历几个版本的变迁 莫名其妙的就掉到了下水道里面
这个时候“王大枪夫妇”这名字开始兴起 我当时还不知道什么意识。. `, {0 b3 B* P; p
网上一查才知道 是所有下水道垫底 下水道之王 大枪夫妇。
发表了一堆感慨 吐槽职业强弱其实都是开玩笑 不管怎样只要自己喜欢的职业就应该坚持下去
比如我的女枪炮 只要NX一天不删除她 我就会一直坚持下去的。
本帖最后由 theˇsky 于
21:06 编辑
岚の中で辉いて
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現世と冥界の逆転
UID帖子威望12 多玩草15398 草
大枪因为在NB改版中没有优化职业的机制导致了悲剧的发生
荒古根本没伤害,把钱还窝窝不玩啦
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我艹楼上神速& && && && && && &
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我练了个60多级的跑娘。感觉不能近身是硬伤,不太懂,楼主莫怪
装备越来越好,人越来越少,曾经的乐趣呢
寻找一片新天空
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倔强滴蜗牛 发表于
20:59 # T, B1 C$ J; b) i
我练了个60多级的跑娘。感觉不能近身是硬伤,不太懂,楼主莫怪
恩 没错就是各种被破招 伤害不够高的情况下特别痛苦 特别是霸体怪。
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theˇsky 发表于
21:01 ) n* L' z+ Q. G# T&&K4 Z3 Z
恩 没错就是各种被破招 伤害不够高的情况下特别痛苦 特别是霸体怪。& o7 X, S1 c3 p2 o
我还以为是我手残呢,老打远程感觉不放心..........
装备越来越好,人越来越少,曾经的乐趣呢
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可惜的是像楼主这样的人比较少,上次我说我会一直坚持自己的职业,不跟风,结果有个人回复我说我1年或者半年后就不会坚持,为什么总有些人认为别人跟自己一样呢?
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影之雪发血眼
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本来大枪设计是这样想的,前面有队友顶着,然后大枪做一个超级炮台2 n6 h' a& E# y% B
然后你知道的,我们都在玩单机
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叭叭叭叭啦叭啦
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大枪不像机械能远能近、、我玩DNF第一个满级的是大枪。女的
p站id &&啊&&幼犬酱
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你就祈求女大枪速度二觉吧 # `$ C# g6 |) F4 X/ g2 M
释迦摩尼:
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黑骑威武。六段剑舞真心无视各职业的觉醒和45大技能。我10秒左右的剑舞,一次不死再来一次。我会乱说。魂牛他说我只舞到一半它扛不了。
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新人一枚啊 发表于
你就祈求女大枪速度二觉吧0 q4 A&&{7 A! {# n1 d. ]3 r
感觉女枪炮 固伤数值整体都太低了&&而且不敢变输出方式的话 还摆脱不了下水道命运。。9 J% q# ^&&v' f9 G& a
男大枪打桩机就是 避免怪物近身问题。
内有千千结
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祝大家都开心
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怪物加强& &技能没有加强&&so……
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UID2450796帖子威望1 多玩草281 草
老职业看新职业那技能范围 那容错率 尼玛剑豪剑宗暗帝的强制抓取有木有&&你特么敢不敢让我踏射一下建筑物!新出来的忍者有个毛的刷图技术啊 技能乱放一遍 还能重置放第二遍图就清了&&老职业哭了
老职业部分被buff或者二觉了&&忽然强力了 剩下的一部分老职业黯然神伤的说 我还有异界套 我可以的 自己欺骗着自己
然后 一群跟疯狗穿着异界散件或者假紫来论坛炫耀通关时间的时候&&老玩家终于认识到了自己的职业不是一颗爱着的心就能拯救的。。。。
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Lv.5, 积分 1076, 距离下一级还需 1424 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
话说~LZ那套时装~我原来也有的~然后不记得哪次发神经分解了==
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从技能性质上看DNF职业是超一线还是下水道(6)
团队能力:50
卢克很多怪都吃冰冻。&&这也是剑宗受欢迎的原因之一,魔剑冰奥义可以做到控制效果。
而女弹药也如此。
女弹药还有一个特效弹。想减防御减防御,想减抗性减抗性。
在某种意义上女弹药完全是女枪里的鬼泣。
输出能力:90.
开了超负荷后的爆发能力简直逆天。
目前韩服里,女弹药已经成功抢走了原本属于魔灵的&固伤一姐&的称号。
团队能力:20
输出能力:85
女机械是一个成功的改变了技能形态的职业。
G4独立出来,可以和G3一起放。让输出更集中。
最关键是多了一个神技:
G-磁气 -新技能增加 -35级可学,50级精通,消耗25sp -召唤科罗纳发射磁气子弹 -在右方特定场所停滞一定时间时有控制效果
这个脱手强控完全改变了女机械目前尴尬的毫无控制的问题。
脱手控对于一个输出职业来说有多重要大家都知道。
我敢说,如果把暗帝的球作为偷学技能,那其他三个女鬼都可以成神。
*Hold&Go -新技能增加 -30级可学,1级精通,消耗20sp -按下技能时,能控制机器人是否攻击 -觉醒技能一部分不适用该技能
而这个技能更是让机器人狂风从一个鸡肋变成了神技。
可以说,女机械是真正的从下水道一跃而出。
虽然谈不上超一线,但是在一线是没什么问题的。
男机械技能形态改变不算很多。
主要是把几个墨迹的改为爆发&&
太阳能模块系统(新) 45级被动 1级精通 习得后拦截机工厂变为单hit技能 。
盖波加之拳 -攻击力38%增加 -变更为施放时传送门迅速打开 -从门中打出拳头的时间减少0.6秒
加上机械引爆的加强,男机械的爆发能力毋庸置疑。
本身这个版本的男机械就不弱,不过和女机械相比,男机械仍然缺少团队控制辅助技能。
团队能力:0
输出能力:90
上面说了精灵忘记了魔灵。
魔灵很尴尬。
从曾经的三神,出来之后只有被削弱,从来没加强过。
原本魔灵有减防和控制,输出也不俗,但是N次改版后&&
最近的这次加强了宝宝&&姑且算是加强,吃黄白爆,但是说真的,意义不大。
为什么说意义不大?因为靠宝宝慢慢打的时代已经过去了。
而随着怪物血量增加30%,原本的爆炸流却没加强,等于碎灵屠戮削了30%。
团队能力:15
输出能力:75
打造的极其完美还勉强能玩,但是&&
已经是下水道了。韩服那边有人玩,只是因为信仰和真爱,初入者不建议投入。
我自己有个关羽,假猪6+强散+春节跨界过去的方天画戟。
能打震撼,但是晴天有压力。
我个人手法还是自认可以的,但是同等装备下,关羽输出和修罗完全没得比。
甚至连豪妹也比不过。
有人还说计算出关羽百分比超过豪妹。
但是我可以负责任的说,同等装备情况下,关羽的技能伤害大概只有豪妹的80%。
我将两个号调整到差不多的装备下,豪妹假猪+强散可以打虫子1E2,关羽勉强打1E。
当然,我的关羽打造的不是很完美。但是假猪关羽说真的也就这么个实力,不可能人人都假猪打红字把。
当然,关羽的输出模式比豪妹强一些&&但是也强的有限。
嗯,无限1觉得关羽要求太高,不能作为正常衡量标准。
团队能力:15
2觉强控,1觉对部分强控,有个大范围抓取。
带青龙偃月刀团队能力有所提升,但是显然意义不大。
输出能力:75
说明一下,韩服里关羽垫底是有道理的。
虽然改版后关羽整体增强41%左右(怪物血量+30,所以整体增强10%左右),
但是相比其他职业,仍然只是中庸之下。
团队能力:30
输出能力:70
输出模式很好,但是奈何百分比实在太低。
大量的天生白字稀释了装备的白字,看起来几个被动好像很厉害,实际输出加成就那样。
虽然控制很NB,但是卢克本里的狂暴机制导致并不需要太多的控制。
而且BOSS都是在被控制3秒左右会挣脱。
所以总的来,虽然你有控制,但是别人完全可以组一个控制更好而且能减防的&&比如斩铁白,修罗。
又或者同样有控制但是输出能力更高的,比如豪妹宗妹。
哪怕是豪妹这样的一线末尾也有2个强控,而且豪妹输出比赵云高得多。
所以虽然赵云能控能打,但是奈何百分比太低,团队并不需要一个没输出能力的控制。
总的来说,如果赵云的技能伤害再加30%左右,或者才可以进入一线。
我呱团长的特点就是实话实说,对自己不熟悉的,我一向都是直接说不知道。
对于死灵、影舞这两个职业,我自己没有,团里也没人玩。
最主要的是开团这么久基本没见过几次,
所以对这两个职业我完全不知道改版后的情况。
刺客已经说了,目前刺客最大的问题是攻速过高后终结放不出来。
然后特色,卡顿情况下抓取技能经常失败。
所以刺客改版后看韩服虽然很顺畅,但是在国服我实在不知道会怎么样。
就感觉来说&&
团队能力:-10
你没看错,负的,我队友辣鸡刺客经常把怪打漫天飞,让我丢伤害。
输出能力:85(韩服目前状态)
宗妹这个职业和剑魂其实是不一样的。
这个职业虽然目前以及改版后都很强,但是有非常大的限制。
就是投入。
宗妹的问题在于,四种要分别对应不大相同的装备配置和不同的加点。
巨剑是未来最强,钝宗其次,短宗适合散搭或者3件90的那种,太刀最疲软,而且要求操作最高。
说白了,你是的话可以随便玩。
但是平民不可能说想用什么就用什么。往往平民是出什么用什么。
而这就让人蛋疼了。
比如我自己现在最蛋疼的就是只出了太刀,但是太宗又太过疲软。
导致我混团还是穿的异界。
如果是土豪剑宗,那是超级NB,万世+恍惚套三神器,拿荒古巨秒秒秒。
但是平民&&就不是那么好办了。
哪能想出什么出什么啊?
我开了4个罐子就是不出本职业武器,早知道我留着豆子换荒古巨了。蛋疼,不说了。
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