新手提问冒险岛2 30级千钧一发发2级多少钱

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问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
items列表里面是一样格式的对象,name,Content,
我在初始界面两个P标签上给的是第一条数据的Content值和name值;因为实现的功能是点击按钮使内容和作者改变;所以在一个button上加点击事件change函数,遍历数据列表;但最终点击按钮只能变成第二条数据,不能遍历后面的;我是编程新手,请大神求救。。。这是效果图,内容和作者只能改变一次,变成列表里面的第二条对象;
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
你的思想有点不太正确, 既然已经有item
数据了, 只要操作结构就行了
i: 0, // 控制数据的变量
// 你的数据
{{item[i].name}}
{{item[i].content}} //
控制显示 item 数组中的第几条数据
if (this.i &= this.ltem.length){
this.i = this.ltem. // 保留最后一条,不轮询
this.i = 0;// 重新回到第一条 ;这两个看你的需求选择。注意只写一个哦
this.i = this.i+1;
// or this.i++
最后你控制的仅仅是一个i;而不是去操作别的东西
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
你点击一次 循环了整个数组 每次都是最后一个值 当然都是一样的
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
为何change方法要去循环遍历数组?你想实现的功能是点击一下,换一个,再次点击,再换一个,一直到列表的最后?
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
我的想法是这样。在data里面新建一个content和一个name,两个P标签分别绑定到这两个值上。再在data里面设置一个index表示当前数据是第几条,在P标签上绑定到items[index]上。change函数里面去动态改变index的值就行了。比如index++一条条往下显示,或者随机,这要看你自己了。
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