大话2开启觉醒几率3丝绸普通镖车开启需要多少钱

&&《剑网3》丝绸之路恶人谷
《剑网3》丝绸之路恶人谷
日 16:29&&&&&阅读(6)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
前言对于指挥来说莫过于失败。
其实有很多话想了想不口水了。
天国的魅力—战场指挥教程,第一章《丝绸之路》恶人谷篇,浩气兄弟不好意思。
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丝绸之路,25人战场守点拿分,介绍完毕。
作为一个指挥你无法选择你的队伍配置,《即国家队伍》,虽然本人也一直在组建战场梦之队。
进入丝绸战场,有5个涨分点,想象一下钟表,中间原点,我们家左上12点。右下3点,对方的是6点和9点。
OK中间正门集合刷好状态战斗开始。
你有5个小队,24个战士。
第一任务分好队伍,外功,内功神马的你懂得。
尽量组建一个5TC的队伍放在5小队,作机动队。
第二任务,分配守点,相对来说,12点压力不大1到2个守即可,压力大的在于我们的3点,但也不保证看过我教程后改变:
3点守点的必须要有治疗,注意,3点可不可拖住别人,就在于她,七秀优先。
第一种打法,分配守点后,其他人直压中间,这是个人都懂得。
细节1;冲到前面的第一人或外功职业,是不准开旗的,直接把对方的先头部队拦下来,注意请自觉开好风府,先机就在于此。
后面的人开旗,气纯不管有没人打断直接给无敌OK团长说道这里时请说一声谢谢,这个细节很重要。
细节2;当中间压力过大时,机动队直接去对方9或6点。
守住中间,支援两边,3点或12点失去一个时,原守点的立即配合机动队抢占6或9点这种打法很实用,很稳。刚上手的指挥可以这样。
但这远远不够,要激情没激情,要魅力没魅力,就是死守,慢慢的你会发现。
500分了,出车了,请注意,如果你是这种打法对方肯定也350分多了。
1,守车,你可以分配1.2.3小队守车4小队守中间机动队伍天策分开拖住别人,直到镖车到后重复开始的任务即可。
2,你可以分配一个治疗。一个TC,跟车走,其他的人速度抢点后留一治疗,1天策一剑纯一气纯守中间,《双羊加治疗是必须的》,其他人不用守点速度轻功去对方门口等着。对方打掉了你的车肯定500左右了,聪明点的还会抢你们的点,一般会出3到4辆,中间守点的5个外,1个小队一辆坑掉对方的镖车。
小贴士,镖车是83级小怪,才30W的血3个DPS一人摸10下就躺了,在抢占了先机的你们,难吗?难吗?一个两仪1W1,有么有:
细节1,尽量把治疗分去守镖车,拖住,坚持20秒,指挥的调配要速度,抢的就是时间。
细节2,守镖车的TC治疗挂了后,就近抢点,或和治疗回中间支援。
细节3,对方守车回防的很及时的时候,放弃6点和9点,一般也被人夺了,因为没去守这时。
指挥看下地图我们家的12点和3点那个还在.没在的速度叫机动队或看中间压力大吗,不大的可以叫分配守车的TC加治疗去抢一个点,记住是一个点就好,如,12点没失手,所有DPS集火下3.4辆镖车。,《重上往下数1.2.3.4.5,守车也是这样》。
集火掉后立即自杀,要么复活点在中间,要么在12点,先机,时间,速度,镖车,你懂得。
打掉后直推对方9点或6点。放弃12点或3点,因为对方肯定大部队在我们家这边,随便叫机动队去推9点或6点吧他们回援不及的。
就算我们选择只拿两个点,《中间或其他一点,》我们也会胜利。
第二种打法:
1进入战场,速度中间集合刷状态,拿到队长,分配出双羊《即一气一剑,后面的都是于此》加一TC和其他DPS2名到3小队伍,直扑中间,不管拿不拿的到旗帜,无限扑。
2分配出1.2小队的一个TC走上路12点开旗,后去对方大将门口,3.4小队也是于此开掉3点不守。其他所有人拿镖银包括2个TC把FB装保存在2套装界面,两个T换TL。
1.2小队伍走12点方向,运到镖后直接拿下9点3.4小队同样拿下6点后,各留一DPS守点,其他人速度到大将门口集合。
20秒时间治疗主T必须到位
重点来了:
都重左边的侧门进去先把里面的镖师,总镖头神马的啦住杀掉1分钟。
治疗注意群刷,主T在这里不可以用山,但气纯可以丢无敌清完没清完没OK清完了。
主TTC开山上去打穿,穿一定要打好吧守卫大将都拉住后直接中间正门速度跑出去,拉脱离,其他的TC直接突把守卫拦下DPS暴力刷掉在大将脱离回来前,如果DPS低的主T可以适当的把大将绕圈。
OK其他的就是看你们的DPS了。
  细节1纯阳开始气场不要放,大将守卫,一刀一个你们懂得。
细节2两个主T可以适当换T的好,不知道是不是神马隐藏状态,大将会直接秒掉主T的双T换着拉么这问题。
细节3大将是不可拉回家杀的会脱离距离貌似是200尺就会脱离。
细节4那个点都可以丢,6点和9点必须要守住一个,3小队加两个原6.9点守的DPS守住一个点难吗,《当然指挥可适当发挥,让一个TM或其他两个DPS去偷12或9点。减轻压力。
细节5,很重要的一点大将一定要在他们家里面杀,原因现在的目标插件你们懂得也是杀镖师的原因。
大将1000W血不到10个DPS很快的5分钟
杀掉后,不要纠结为什么没成就这个傻问题,1.2小队速度重我们守住的6点扑中间,3小队去9点或6点纠缠。这取决于你们守住那个点。4。5小队直接重6点下面或9点上面去12点或3点,这也是取决于你们守住那个点,《请认真读这句话,理解清楚》
意思是这样的守住了6点,9点肯定很多红名去一个小队伍纠缠住其他的速度吧我们家的点拿回来然后反扑中间,一定要快
但会出现这种情况,DPS不给力推掉大将对方4个点快500分满了,直接叫2个TC或气力值满的飞的快的,如TM直接去我们的12.点和3点,拿下一个点注意是一个点就好,对方肯定回守车压力不大的,其他人直接暴力集火镖车,先打那几辆,是上1.2还是下3.4请参考第一种打法,这里不重复了
只要可以打掉3辆就不会输:
问题1守6点的和9点的一定要聪明,如开始9点6点都是被我们拿下了的,9点丢了,守9点的人速度去支援6点,在中间的队伍放弃,去拿12点或3点减轻大部队的压力。
问题2如果在运到镖拿下9点和6点后1分钟大部队还不可以在对方大将门口集合,主T治疗没到位的请放弃推大将直接分两队重9点和6点反扑中间,TC去拿12点。注意是12点不是3点。
问题3当指挥的意志,《命令》。30秒执行不到位时,请适当更改。
问题4,只要你推掉大将,即使输了,你也赢了,很绕口,但不解释。
问题5。换防要速度如,3点要支援,可以看下其他的点有没压力,没压力如中间的大部队速度去灭掉3点,12点9点守点的去守下中间,3点灭掉后速度各自归位。
推掉大将后怎么守点,怎么拿人头,这个就不说了,因为这不重要了。
第3种打法:
门口集合,刷好状态,
组建起机动队,1天策一治疗去拖住3点,注意是拖。12点开掉后不用守,直扑中间。兄弟门。我们有23个人在中间,火力优势,速度拿下中间
1小队要有治疗,去9点纠缠,
在来一TM要有气力经脉或套装爬山涉水用好TM轻功的第3节点,浮在6点空中,打开目标插件,报告6点动向,当6点守点的小于4个人时,机动队加一气纯,直接拿下。
如此,3点肯定失守了,原守3点的,去拿12点,中间的阻击3点的队伍。
对方队伍被我们分成两部分,9点和3点胜利的天平已经不在。
如何不让对方集合一起。,那就要看TM的给不给力了,可不可以做好队伍的灵魂。战介低的TM不必为了10介进组的广告烦恼。会有团长懂得你们的价值的,相信自己门派。
500分了出车了放弃下面的第3两车全力守好1.2辆镖车,如12点的可以支援车到中间了中间的可以去支援,支援完后继续守点,顺便吧9点拿下,指挥可以适当的多叫几个治疗去守第3场镖车,给1.2镖拖时间镖车只要到1辆。那就是必胜的。
镖到后的打法不说了,基本都会。
第四种打法,还是不说了,还有几种,常规的神马每个点都有小队去守点,压复活点啥的。
总结注意:
1所有治疗把目标焦点设置给团队力的治疗。一句话治疗互相支援和尚,万花减伤都给治疗,治疗的大加不要给DPS。
2所有的治疗和TC都要推蓝进ZC保持扶摇在身。
3带脉,旋钟3波流即1先天策使用,2再其他外功DPS使用,3再内功使用,3波分开当第3波使用后,你会发现TC的又已经好了,治疗有的直接自己保护自己。
4第一集火目标是治疗,指挥会标记的。第二集火目标是对方开了大风车的藏剑,藏剑开了大风车,所有集火DPS的应立即转火CJ,被大风车的队友不准跑,请开好减伤,和扶摇,25人的ZC一个CJ才多少血,一人摸一下就挂了他。但队形一散,你们懂得。
5当你离你的周围的队伍20尺时请有意识的和队友集合天策踩倒治疗后请优先打霹雳,霹雳的目标就是治疗。
6很重要很重要的一点,相信治疗相信队友指挥打丝绸时可以让队友先看看本帖。
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  今天要给大家带来的就是剑网三最最长、最臭,又臭又长的战场——坑爹之路,不对,是——————丝绸之路。
剑网3丝绸之路规则:
  首先,我们还是先来大致了解一下丝绸的规则。我敢说80%的人几乎都不清楚丝绸之路的具体规则。
  1:杀一个人加1分
  2:每一个旗点,每5秒加1分
  3:成功运送镖银一次,加5分
  4:成功抵达一辆镖车,加<font color="#ff分
  5:成功击杀对面镖车一辆,加50分
  6:优先到达1000分获胜。
剑网3丝绸之路打法:
  对于这个战场,大家可能有的迷茫。因为地图有点大。不知道该什么时候该干什么。身为一个战场指挥,我有着自己对这个战场一些独特的理解,不说其他,我来说一下散排的思路。
  1:在战场开启时。第一个地方应该去哪儿?
  首先第一个要飞的是中间的那个点,先把中间的那个旗子开了,这里我要补充一下,(在旗子第一次被开启的时候是只需要5秒钟。)所以你优先开了中间的旗子之后,敌方在开的话,就要花10秒钟。你和你的队友有充足的时间打断他。然后是去中间点的飞行路线。
  就像上图画出的红圈,建议大家去最右边的那个门,因为从那个门可以最快的到达中间旗子点。
  红色的浩气的飞行路线,蓝色的是飞行恶人的路线。
  经过作者多次实践。作者画出来的这条路线确实是最短的路线。
  大家看红圈的战场小地图,作者的队友还在作者屁股后面吃灰,,再看蓝色的(敌对玩家目标),对面也是一个都没有靠近。这里也要说一下。MJ就不用我这条路线了,MJ的轻功出了大门之后直接45%角仰望天空。WW几下子就直接飞到中间旗子点了,是的,MJ就是最快的,没有之一。
  2:如果中间的旗子被自己人先开了,那只要不出意外,基本可以注定你们这边这局稳了。然后你可以选择和大部队一起杀人,,,或者直接轻功去敌方的2个点,去开旗,当然,还有更加稳妥的的办法就是去守点,这个也是至关重要的,这个时候你打开地图,看西边或者南边,哪边没有人就去哪边
  作者这局是直接去了恶人东边的点,开了点之后并且在这儿守点,成功带走一个想来开旗子的毒姐。
  但是不好的事发生了,作者自己家南边的点被偷了。考虑到南边的点,比东边的点更加重要(因为后面要出车,方便回家守车),所以作者速度赶往南边
  但是,作者发现小黄鸡一只。作者是只剑咩。成功的被黄鸡带走了,
  作者怒了,果断复活切气咩。带走了黄鸡。然后就在南边蹲守了。在南边蹲守的童鞋,告诉大家一个防御明教的好地方,不用在旗子旁边,不然很有可能被明教一个缴械带走一半血。
  就是这儿了。
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游戏大小: 139.74MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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坑爹之路不再怕!剑网3丝绸之路战场攻略
作者:铜锣烧 来源:tgbus 发布时间: 15:20:10
丝绸之路这个战场一直是很多玩家的心头诟病,甚至被玩家戏称为坑爹之路。分享下自己对于丝绸之路的一些见解,希望能够帮助到各位小伙伴们轻松获得这个战场的首胜。
  TGBUS专区发布,作者铜锣烧。转载请标明作者出处,巴士欢迎您的投稿!
  丝绸之路,这个战场一直是很多玩家的心头诟病,甚至被玩家戏称为坑爹之路。下面铜锣烧来和大家分享下自己对于丝绸之路的一些见解,希望能够帮助到各位小伙伴们轻松获得这个坑爹之路的战场首胜。
  大致打法思路先上图,箭头标记就是打法和思路,后面会细说。
  获胜方法:先到1000分,或者时间到分数领先的一方。
  首先我们来说下战场获取分数的条件:
  1、运镖:这个现在几乎没人做了,我自己也不怎么做,所以就不多做解释不误导人了。
  2、占点:剑网3战场占点的机制都是一样的,一个点是5秒1分,如果全部占领则翻倍。
  3、杀对方镖车:击杀一个镖车+50分
  4、护送己方镖车:护送成功一个镖车+100分
  队伍分配:
  丝绸之路这个战场团队分配一般是这样,开场2小队打中间,4小队打3点,小队安排2DPS1奶6点,1奶1DPS9点。
  常规打法则是9点、6点取点;3、4小队去3点;1、2中间。
  如果你的团队队伍里有气纯、请务必安排一个气纯在1、2小队;因为其他开了减伤的玩家就算不能直接开旗,等气纯直接给无敌,哪怕被爆也能撑到开旗完毕。
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