有人玩天黑请闭眼杀人游戏ol(杀人游戏)么

(ERROR:15) & 访客不能直接访问这个游戏是怎么玩的
杀人相关信息的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀...
杀人相关信息的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一个事先约定的手势示意这个人是不是杀手。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
以上便是复杂版本杀人游戏的规则,简单版本的与其比起来主要的区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种对立的角色。如果你两种版本的规则都玩过的话,你就会发现这两种版本各有各的趣味。
其他答案(共1个回答)
”简介
  “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
  关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶...
“杀人相关信息”简介
  “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
  关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
  至于“杀人游戏”火到什么程度,上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!
  “杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。
  “杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,每"天"白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。
  在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。
编辑本段“杀人游戏”专业术语
  通用术语
  - 保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
  - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
  - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
  - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
  - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
  - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;
  - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  - 推: 认为某位玩家就是杀手,通过投村票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
  - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。
  - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
  - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
  - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用"不发言"实现。
  - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
  - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
  - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  - 水民(乱民orLM):同“平民”。
  - 金水:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;
  - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
  - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
  - 首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。
  - 首验:第一个天黑让警察验过了身份;
  - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
  - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
  - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
  - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
  - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为; 
  - 简称:平民-PM ,警察-JC ,杀手-SS
  警察术语
   - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。
  - 内推:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
  - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;
  - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
  - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
  杀手术语
  - 杀(刀): 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。
  - 认匪、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
  - 悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为
编辑本段角色分配
  角色标志:
  警察为警徽 
  杀手为匕首 
  平民为天使之翼
  角色任务:
  1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。
  2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。
  3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。
  角色配置:
  本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。 ·
  玩家人数--警察/杀手人数--平民人数
  8~11人--------2/2人-----------4~7人
  12~15人-------3/3人-----------6~9人
  16人------------4/4人-----------8人
编辑本段房主权限
  1. 房主设定
  创建房间的人即为房主
  2. 房主的二次认定
  如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家
  1)会员优先成为房主
  2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主
  3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主
  3. 房主权限
  a)踢出不想与其进行游戏的玩家
  b)设定游戏规则
  c)开始游戏
编辑本段道具说明
  1. 道具的分类
  1)免费道具:由游戏运商免费提供的供玩家使用的道具,当玩家开始游戏后就会自动显示在道具栏里。
  2)付费道具:需要通过购买才能够使用的道具。付费道具的购买方式有银子购买、游戏豆购买两种。
  2. 道具的购买
  您可以到“大厅”的“商店”购买相应道具,会员与非会员在购买道具的时候有一些不同:
  1)会员在购买道具时,可以享受优惠价格。
  2)非会员在购买道具时,无优惠价。
  3. 道具的使用
  1) 鼠标指向道具图片(或标志),则该道具图片(或标志)周围出现光环特效。
  2) 对其他玩家使用的道具使用方法:单击鼠标左键,则道具图片(或标志)变半透明状,并且跟随鼠标将道具放在某玩家
  的头上即可。
  对自己使用使用方法:单击鼠标左键,弹出道具使用确认提示框,确认后,即可对自己使用该道具。
  3) 取消道具:选择道具后,鼠标左键单击游戏界面中的空白位置即可取消该道具的使用。
  4. 道具介绍
  1)游戏中道具
  平民道具:平民指数达到3级即可使用该道具,作用是在晚上可随机听到杀手说过的一句话。
  杀手道具:杀手指数达到3级即可使用该道具,作用是在白天可以与别的杀手说话而不被听见。
  警察道具:警察指数达到3级即可使用该道具,作用是可以查看某一个人(或某几个人)几天的被投票情况。
  这些特殊道具的数量是根据你的身份指数决定的。
  2)商城道具
  目前,商城中只提供衣服,有两种,一种是要收取银子的,1元=10联众币 1联众币=1银子,充值联众币后无须兑换,只需进入游戏即可看到银子增加了。一种是收取游戏豆,每次游戏结束后都会获得经验值和游戏豆。
  衣服也分两种,一种是装饰品,只起装饰作用。另一种是穿上之后身份属性也会相应增加。脱下之后恢复成原来的指数。收费道具有期限,到期后需续费,如不续费则作废。
杀人游戏是1999年由硅谷创业归国的留学生传到上海,1999年底在一次IT界的媒体见面会上传到北京,2000年上半年是潜伏推广期,也是一些公关公司活跃气氛的手段...
进入房间界面在右边有一条常常的选择带,倒数第二个是"设定"!~~
你可以看看是不是你设定关闭了?
我的也是,我是北??珠海分院的,是不是高校的網都這?恿耍?
这个 应该是需要搞一个虚拟摄像头,然后就可以在虚拟摄像头里设置要显示的东西.
又是这个问题。
名字变绿是因为那些绿名玩家参加过天黑排位赛,因为拿到名次所以送的绿色油漆。
紫名玩家是因为以前内测的时候编舞才获得的。
以上油漆都有,有效期为3...
答: 相声小品剧本台词一学习雷锋好榜样甲:你找什么呢?乙:找钱。甲:你丢钱了?乙:没丢甲:没丢你找什么?乙:我捡钱好交公啊甲:嘿!快站起来,大家还等着看咱演出呢!乙:...
答: 因为在青春期吖。心理上既成熟又不成熟,所以和小孩子和大人的思想都不一样。烦恼自然多了。正好初中的课程比较多。调节好自己的心情就好了。
答: 大学一般都有心理咨询中心,这是国家规定。
答: 和想像中不太一样,女生一般比较爱幻想,在电视,电影中看到的大学和现实总是有很大的差别.所以,难免有点失望.
上了大学,好像一下子就放松了,可是就业的压力依然存在...
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