“21CN微游戏”单机游戏公众号anyv上除了能玩《仗剑天涯》游戏外还能玩什么游戏?

&10款在BJCC上玩疯了的游戏!
10款在BJCC上玩疯了的游戏!
日11时55分来源:
编者按:作为Golden Dice的“提名甄选”活动,BJCC现场的游戏体验非常火爆,8张1.2*1.2米的桌子经常是围坐3组人进行游戏,更有人找到了座位就玩到散场。那么2日来的100多款游戏中,到底哪几款游戏最受欢迎呢?
Top10 《大杀四方》
虽然只有DIY版本,但是还是挡不住玩家的热情!这卡牌游戏太好上手了!
Top9《瘟疫危机》
现场只有一个主编玩到一半的《瘟疫危机:承传》,所以所有想玩这款游戏的人,都被主编支使去玩了《瘟疫危机》的基础版。
Top8 《七大奇迹:对决》
经常有人跑过来问,有两个人玩的游戏吗?喏!年度最佳双人游戏,还等什么?
Top7 《椰子猴王》
BJCC两天,如果在展位上不留神,经常会踩到满点捡椰子的玩家……
Top6 《蟑螂捕手》
我们担心,小蟑螂一天就会被玩没电了的悲剧差一点儿就要发生了!
Top5 《冰山叠企鹅》
有两个游戏两天来在现场从来没有被收入到盒子中,而其中《冰山叠企鹅》是很少使用正确玩法的那个。
Top4 《KARUBA》
第二天一直都在开桌子上宝石一直闪亮亮地以至于我们以为谁都会拍照却最终只能在视频中截图的《KARUBA》!
Top3 《蜘蛛三兄妹》
这张图非常生动地反应了《蜘蛛三兄妹》在现场的受欢迎的程度:有孩子都爬到桌子上玩这个游戏了,更有孩子因为现场没有卖这款游戏而嚎啕大哭。
Top2 《行动代号》
大会官派的大学生志愿者一开始只坐在一个角落玩手机,后来我们的志愿者带他们一起玩了这个游戏,再后来现场所有《行动代号局》都是他们教的。
Top1 《疯狂建筑师》
这个游戏太疯狂了!这就是另一盒一直没有被收起来的游戏,男女老少谁上来都能比划比划,而且玩得各有套路!这游戏必火!西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 《传奇世界之仗剑天涯H5》怎么玩 《传奇世界之仗剑天涯H5》游戏攻略
1.3.2安卓版
类型:角色扮演大小:2.2M语言:中文 评分:5.0
手机网页版:传奇世界h5微端官网下载:《传奇世界之仗剑天涯H5》怎么玩 《传奇世界之仗剑天涯H5》游戏攻略。《传奇世界之仗剑天涯H5》是由盛大推出的手机网页游戏,延续了传奇一贯的热血打斗,是当下最火爆的手机页游,以下是西西整理的游戏攻略!《传奇世界之仗剑天涯H5》怎么玩等级篇(重点提示:登陆时,老玩家记得选择此前登陆过的服务器哟~)游戏对于人物角色等级的依赖还蛮高,且不论每十级一次的装备更换,后期元神的等级也与等级挂钩!如何能做到等级不落后高V玩家呢:1.关注开服时间,尽可能早的进入区服;2.每小时的怪物拨数尽量控制在600波左右(点击战斗界面右下方的感叹号可以查看当前自动刷怪的频率,只要关闭“自动挑战”BOSS按钮就不会一直往下个地图冲)。福利礼包篇福利和礼包对于低V平民玩家来说比较重要(因为有好礼收,又不要花钱啊~),所以,要尽可能地搜集更多礼包。一般来说,每个平台都会发放给玩家新手礼包,官方也会在节假日和重大活动日推出活动礼包,及时关注资讯很重要!金币用法篇金币的用法主要有:1.升级技能。(福利礼包拿到后,金币基本不会缺,点满即可)。2.升级翅膀。(后边翅膀篇进行祥解)。3.装备购买。(商城紫装评分和属性差异比较大,尽量刷出评分高的再买。需要注意的是,武器、衣服、帽子这三种装备在商城是没有金币出售的哟)元宝用法篇《传奇世界H5》中元宝来源较少,所以元宝的用处要谨慎(换哪里钱都要省着花啊~)!在商城购买装备时,耗费元宝购买的品类属性还是相当不错的,尽量刷出评分高的再果断出手。购买金钥匙来开黄金宝箱,是实在不错的选择!30级以上的黄金宝箱就可以开出特戒碎片等稀有道具了,玩家间PK时特戒的作用那真是谁用谁知道啊(小编就因为开黄金宝箱爽到了,才充的软妹币,如果真要小小地趟坑的话,这钱花得实在值)!副本篇当前,官方开放了三类副本:1.装备副本。每打一次需要耗1张装备入场券(这玩意每天都有,量管够),建议打自己当前等级的就好,有能力的可以往后打,行会会员可多参与增加行会贡献。小编的建议是把多余的攒下来,从110级开始打起,因为有额外产出酒,可以用来国库激励。2.元神副本。建议根据针对角色职业还缺漏的符文或元神丹来打副本。这个省着点用,如果是小R玩家的话,可以每天花元宝多打1次就好。3.炼狱副本。装备镶嵌的宝石的主要来源,建议前期每日任务要参加,中期最低从需求6.1万战力的副本打起。竞技篇前期竞技场排名别太看重,不要着急着往上爬,可以选择一个名次一个名次地慢慢往上打,凑够每天3次的日常任务(不然后面每天都是失败的多影响心情啊~)。竞技积分要攒起来千万不要乱用,中期会急缺元神卷,那时候拿来兑换元神卷(又是省钱妙招)。翅膀篇爱我就送我一双大翅膀吧!是许多吃货女友的宣言,也是传奇世界玩家的宣言。平民玩家强化翅膀尽量靠羽毛…(中R请尽情挥霍你们的元宝吧!),优先提升贴身肉搏的职业角色(战士),再提升负责输出摸鸡的法师和道士角色。战士重点强化右翼,提升生命和法防;法师和道士重点强化左翼,提高攻击。当然,也要注意平衡,谁知道会不会乱战中一不小心法师道士跑前面去了……行会篇一个人再强,没有好团队也是不行的。要想更好地享受行会福利,有两种窍门:1.加入行会等级第一的行;2.加入战力第一玩家所在行会。如果两种都一样,那就简直太完美了!毕竟霸主福利和行会boss福利可是大大的好。再有,行会贡献别急着用,最少等行会15级,宝库升级中级后再用(30级行会太遥远,暂时不奢求了,当然,如果你是NO.1又有远大理想的话另当别论……)。boss活动篇作为低V和平民玩家,不能像高V大神那样任性,想要发展想要超越,就尽量别漏掉一个boss。爆boss掉下的装备道具,对于平民玩家来说,实在是一笔不小的财富。VIP篇目前,游戏内的VIP等级已开放至V20(仰望中……)。小R玩家建议可以在官方推出的首充四倍返还中挑一个合适自己的,然后慢慢积攒元宝开黄金宝箱和在商城里购买顶级装备。如果是中R玩家的话,可以在一进入游戏就开启VIP4,这样的话就能提前解锁三个职业(正常情况下玩家角色120级才能开启第三个职业),并且得到大量奖励。总的来说,这款游戏的好处是不太花费时间(反正自动挂机刷怪嘛),闲的时候上线PK一下,发泄一下情绪(不管是快乐的还是难受的),倒真的是蛮爽的。
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名称大小下载如何把微信小游戏放在自己的微信公众号上?-小宇博客
关注互联网和网站运营的原创IT博客
经常有做微信运营的童鞋,咨询怎么在自己的公众号里面放微信小游戏和修改分享图片分享链接的问题,那么今天的文章就具体讲讲这个话题。再写文章之前,我先给大家简单介绍与微信游戏有关的两个最重要的背景知识。一是HTML5,HTML5是万维网联盟(W3C)在2007年起草的一款最新版的网页标准规范,是HTML的升级版,历经了W3C八年的艰辛努力,在今年的11月左右正式完工。作为最新版的网页协议标准,HTML5的强大之处三言两语难以言表,其最大的优点就是对现代智能移动设备良好支持性,为了这一目的W3C甚至专门成立了DeviceAPI工作组,为HTML5添加了对智能移动设备例如GPS和各种硬件感应器功能的API支持,以至于让HTML5能够在移动设备上大放异彩。在这里特别提到一下,大家现在下载一些国产的浏览器经常会提到一个字眼“双核”,这里的双核可不是指CPU双核的意思,浏览器的双核指的就是基于IE的Trident内核和对HTML5有着良好性能支持的WebKit内核。国内的浏览器一般出于兼容性的考虑,会同时在浏览器中内置这两款网页渲染引擎,一般称之为兼容模式和高速/极速模式,以便于用户在这两种网页标准协议上相互切换,来满足一些极个别特殊网站对IE内核的要求。为什么会有兼容性的问题?一是由于微软公司在全球计算机桌面系统几乎垄断的市场地位,其自带的IE系列浏览器在一经推出就迅速的占领了全球桌面浏览器市场,由于微软在桌面系统及浏览器市场不可动摇的地位,出于“有钱就是任性”和商业厚黑学的原因,微软的IE浏览器在很多网页标准上没有遵守W3C的规范,使用一些只有自家IE浏览器才支持的网页渲染规范。其次,新旧标准的替换也需要一个过渡时间。另外,之前有位在微社区的朋友,提到一个flash视频的问题,在这里顺便说下,HTML5还有一个目的就是消灭flash,所以HTML5没有提供对flash的支持。写到这儿,其实已经有点跑题了,扩展太多,估计三天三夜也讲不完。。。回到微信上面来。微信浏览器的内核就是一款对万维网联盟最新版的网页标准规范HTML5有着最良好支持性的WebKit网页渲染引擎。现在移动端一些效果炫酷的网页游戏基本上就是基于HTML5开发的,甚至是一些APP的交互界面也都有HTML5的影子。在移动端上HTML5已经随处可见了。要么,再回到今天文章的主题上来:“如何把微信小游戏放在自己的平台上?”HTML5是前端网页的标准,因此它是基于浏览器的,组成部分是HTML+CSS3+JavaScript,HTML是网页的布局结构,CSS3+div是网页的样式表现和定位,JavaScript是网页的动态效果。与例如PHP+MySQL(动态网站的一种开发组合)等,HTML5不需要什么特殊软件系统的支持,使用WebKit内核的浏览器就可以直接打开本地的HTML文件。因此,网页设计的调试也十分简单,本地关联HTML文件的默认打开软件是浏览器就好了。大家在浏览器网页时,鼠标点击右键,打开“查看源代码”就可以看到你所浏览的这个网页的源文件了。国内外有很多提供非结构化静态文件存储的公司,将微信小游戏的静态文件HTML、CSS、JS放在这些他们的这些存储系统上,用浏览器打开就可以直接运行微信HTML5游戏了。(七牛云虽然免费,但有诸多限制,如需最优服务或自定义分享功能,则需要一个支持PHP等开发语言的动态空间,在这里建议使用阿里云)在国内有一家在这方面做得非常好的公司七牛云存储,大家可以注册一个,把下载到的微信游戏源文件按原目录结构放在七牛云上,通过他自动分配的文件地址(URL)就可以访问游戏了。你只需要把分配的游戏网址放在自己的微信自定义菜单上就可以。如果没有自定义菜单,也可以关键词引导,就是在微信后台设置一个自动回复的关键词,例如“游戏”,当大家向你的公众号发送“游戏”这个词的时候,就自动回复一个游戏链接给他。微信对话界面游戏链接的做法十分简单,像这样&a href=&游戏URL链接& &微信游戏&/a&就可以了,例如&a href=&/&&微信游戏&/a&。关于怎么修改游戏分享参数,本来想写个教程,html5除了div+css这种标记语法,JavaScript是一种网页动态开发的直译型脚本语言,游戏的分享参数不是固定形式的,有的可能是变量函数,没什么唯一的共性,也就不存在单一的教程,只有直接学会JavaScript才行。可以教给大家几个技巧:一,打开HTML或JS文件,搜索“http://”,找到网址后修改成自己的。二,打开游戏后,点击右上角的分享,之后再打开分享链接并复制,如同第一个办法,搜索复制的链接。三,有些分享网址可能是变量形式,不是直接以“http://”开头或者是分离组合,那么大家就搜索网址的一部分找找看。四,一般微信游戏的分享参数包含imgUrl(小图标)、timeLineLink(分享链接)、tTitle(分享标题)、tContent(分享描述),分别搜索之就能找到分享参数。其他扩展:如需要PHP等服务器环境支持,则建议使用新浪云SAE或阿里云等,其中新浪云新手被邀请注册有一定的免费额度,一般足够使用。「新浪云福利」1000云豆免费领!低成本、免运维、灵活、安全稳定,轻松应对业务爆发式增长,一起来用吧!注册地址:& (首次注册可获得200免费云豆奖励,首次充值可获得600云豆奖励)阿里云9折推荐码:VOLMD8 & &阿里云服务器28.8元/月起:&第一次购买云服务器或云数据库时,输入推荐码可享受原价9折优惠。七牛云存储:微信html5小游戏源码下载:新版微信分享方法:
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作者:宇天行
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专业做微信小游戏外包,有兴趣联系我
博主加我QQ,
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这篇文章讲的不就是。。。想免费方便的话就用七牛云或者SAE
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这个游戏在很大程度上是要利用其他游戏剩余的气球来搞笑。  游戏22:  大扫除 如果你能找到一个排球网和一堆可循环利用的垃圾的话,你就已基本具备了本游戏所要求的条件了。  游戏23:  搭帐篷 这项活动会使一些队员感到很受挫,它还可以让某些人切身地体会到一有机会,自己会变得多么具有统治欲。  游戏24:  呼啦圈 这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。  游戏25:  流行雨 这是一个很容易组织的游戏。在这个游戏中,每个队员既需要挑战别人,也需要挑战自我。  游戏26:  碰碰车 如果你能找到体育馆或是满足要求的会议室,你就基本上可以开展这个游戏了。  游戏27:  盲人足球赛 如果你需要一个能增进信任和沟通的游戏,那么这个游戏将是你非常好的选择。  游戏28:  轮胎足球赛 这个游戏会使队员们四处奔跑、气喘吁吁。  游戏29:  捉迷藏 这个游戏会让你会想起童年的快乐时光。它是我们儿时常玩的周捉迷藏游戏的改版,最主要的一点变化是这里我们需要在夜晚进行这个游戏。当你组织一项为期几天的培训活动时,可以把这个游戏安排在培训中间的某个晚上。  游戏30:  人工机器 在这个游戏中,队员们将以小组为单位构建人工机器。  游戏31:  顶针传递 这是一个快速的竞争性游戏,它有助于培养团队合作精神。  游戏32:  堆砌砖块 这是一个相对简单的游戏,通过游戏大家能看出单向沟通的局限性。  游戏33:  走进绳圈 这是一个适合在培训指出开产的游戏,用以鼓励队员们培养团队意识。  游戏34:  抽象网 这是一个用来对冗长的培训作总结的游戏。  游戏35:  袋鼠赛跑 任何团队都能开展的有趣游戏。  游戏36:  信任背投 几乎每一个户外游戏培训小组都可以参加这个游戏。它表面上开起来很吓人,但是如果队员动作规范,实际上是相当安全的。  游戏37:  预防摔伤 队员跌倒引人发笑和摔伤的区别在于,前者有监护员在场或者队员知道如何正确摔倒。在那些需要安排监护员或者要求队员了解如何正确摔倒的游戏开始之前,你应该领导大家做一下这个游戏。  游戏38:  孤岛求救 还记得孩提时代,如何自制风筝吗?这个游戏将让你重温儿时的欢乐。  游戏39:  一路声响 这个游戏能增进团队信任,最好在一个与世隔绝的树林里进行。这样,队员们不仅能回归自然,还能享受天籁之声。  游戏40:  发挥想象 这是一个简单的游戏,它能激发人们从多角度思考问题。  游戏41:  缓冲墙 这是一个简单的游戏,用于建立团队成员之间的信任。  游戏42:  捆绑行动 这是一个放松性的游戏,鼓励队员更好的相互了解。  游戏43:  走方块 这是一个能让所有队员都开动脑筋,解决问题的游戏。  游戏44:  穿越曲径 这是一个富有挑战性的有趣游戏,要求队员利用现有道具开展。游戏  游戏45:  四足蜈蚣 你知道蜈蚣长什么样子吧——下面将要出场的是一个四腿蜈蚣,这是一种非常罕见的四足动物。  游戏46:  收到来信 这种活动有助于提高学员/督学员参加完培训,回到工作中仍然继续学习的责任心。同时,学员回到实际工作中以后,还能反馈培训信息。  游戏47:  技术标兵 这是一个有趣的游戏,可以引导队员就团队建设、相互沟通、提高管理和客户服务水平等问题展开讨论。  游戏48:  T 恤衫 在培训之初开展游戏,有助于营造团队气氛。  游戏49:  智慧钥匙 这是一个富有挑战性的游戏,可以培养寻找问题答案的能力,并且能培养队员从多角度思考问题的能力。  游戏50:  跨越城壕 使队员发挥团队合作精神并培养多角度思考问题的能力。  游戏51:  禁止触摸 这是一个激发创造性思维的有趣游戏,目的是使队员配合工作。游戏  游戏52:起队名  这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。  游戏53:  艰难使命 在团队看来,该游戏中的任务似乎是一个不可完成的使命——但是当他们真正做起来以后,就会发现并非如想象的那么困难。  游戏54:  剧毒废墟场 这个游戏向每个队员挑战的同时又注重培养团队精神。  游戏55:  摆造型 这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录。  游戏56:  透支 这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。  游戏57:  月球漫步 这个游戏可以将起它游戏中剩下的气球用掉。  游戏58:  南辕北辙 这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。  游戏59:  做鬼脸 在整个培训活动中可以随时开展这个游戏,用它来引入笑料、缓解紧张气氛。  游戏60:  彗星 你曾经想知道自己的长统袜或者连裤袜能穿多久吗?或许不想知道,但这个游戏要用它们去做一些事情。  游戏61:  推手游戏 这是一个无需任何道具,并且具有竞争性的快速游戏。  游戏62:  第六感 这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。  游戏63:  投盘手大赛 如果你喜欢打高尔夫球,就会喜欢这个游戏。如果你不喜欢打高尔夫球,仍会喜欢它,因为你玩的不是高尔夫球。  游戏64:  水气球 炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑。  游戏65:  传染病 这是一个非常有趣的快跑游戏。  游戏66:  联体足球 如果队员们喜欢户外运动而不介意跑动较多,他们将非常喜欢这种游戏。  游戏67:  顶屁股 这是一种循环游戏,培训过程中可以随时开展。  游戏68:  南太平洋 这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。  游戏69:  福尔摩斯 这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。  游戏70:  潮起潮落 这是一个无需任何道具的信任游戏。  游戏71:  贪得无厌 参加这个游戏的队员大多都是精力充沛的人。  游戏72:  宇宙泥浆 这是一个广为流传的经典游戏,旨在提高团队解决问题的能力。游戏  游戏73:  长生鸟 如果你曾试图搞明白一个电话盒子究竟能装下多少人,就会发现这个有喜有多有趣——这是一个富有挑战性的游戏。  游戏74:  命悬一线 这个游戏会使参加者协同工作,热血沸腾。注重提高团队合作和沟通能力。  游戏75:  逃离岩石岛监狱 创建一个具有创新精神的团队,要求每个人都作为参赛者、观察员或者监护员参与到游戏中来。-----户外拓展、团队游戏大全-----无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害这个项目将告诉大家:照顾好自己就是对团队最大的贡献。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。五、活动目的: “十人九足项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。五、活动目的: “袋鼠跳游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块小地毯,由第一名队员向前搭放小地毯,第三个队员不断地把身后的小地毯传给第一个队员,三人踩着小地毯前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过地毯以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的地雷。五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。六、详细步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。  3.让每个队员找一个搭档。  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。盲人足球一.项目类型:团队协作型二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏步骤:1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。穿越生死网一.项目类型:团队协作型二.道具要求:网绳三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到高压网就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了生死网。五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。人椅一.游戏类型:团队游戏二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。三.游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;珠行万里一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。二、游戏人数:12-16人三、场地要求:空旷的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戏时间:约40分钟六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。疯狂的设计一、游戏类型:益智型、团体合作型二、游戏目的:增强组员的团体合作能力三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。六、游戏时间:30分钟杀人游戏一、游戏类型:心理游戏、策略游戏二、游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会杀成一片。三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。四、游戏人物:  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。五、游戏规则:  以9人为例  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜各游戏步骤游戏一:缩小包围圈1.让队员们紧密地围成一圈。2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。游戏之二:起队名1.将人数较多的队员划分成若干个由8个人组成的小组。2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。4.游戏过程中要称呼他们的队名。游戏之三:带球赛跑1.选一块宽阔平整的比赛场地。2.让每个队员找一个搭档(每个团队中可以自由组合)。3.给每对搭档发一个气球。4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。5.在赛场上标记出起点和终点。起点和终点的距离至少为20米,越远越好。6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。游戏之四:闯地雷阵1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。选择好地雷阵的起点和终点。6.在起点与终点之间尽量多地铺上一些纸板7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8.致游戏开场白,开场白示例如下:  几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!.关于·拼客俱乐部台州地区规模最大的O2O拼客公益社团联盟。小区APP能否取代物业管理呢?加私信认领。订阅与联系? 回文章顶部,点“台州拼客网”进行订阅(推荐)? 搜号码:PK0576或搜公众号“台州拼客网”? 微信联系:?官方微博:@台州拼客网(新浪、腾讯)?台州最给力的活动促销推广平台安装加入拼客APP,回复活动关键字均会出现相关活动
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