2k10mp点数修改器的MP模式要怎么才能进NBA游戏——Q币怎么给好友充逆战点

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nba2k ———— nba development team
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vcteam ———— visual concepts team
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agtaccsinr ——╟[bobcats race day uniforms / 山猫]
cpares ———-[pacers secondary road uniforms / 溜马]
amcnreo———-[cavaliers and supersonics valentine's day uniforms / 骑士和超音速情人节球衣]
haeitgyebs———╟[all-star uniforms / 2008年全明星赛球衣]
uclerehanp———[bulls, celtics, knicks, and raptors st. patrick day uniforms / 公牛/塞尔蒂克/尼克/暴龙圣派翠克节球衣]
llaveyfonus - 09年全明星战袍
2k10革命性&权威coach修改原理:
现实nba中 :
投篮倾向: inside shot & close shot & mid-range shot & 3pt shot
命中率: inside shot & close shot & mid-range shot & 3pt shot
1.根据官方nba赛后投篮点分布图统计合理化2k10各队投篮倾向:
2.nba越靠近篮下出手空间越小,故修正倾向: 篮下&近距离&中投&3pt
3.依照nba现实球队战术修正,新投篮区域分配,将会出现新的nba进攻动作。 (如合理冲撞区外正面急停跳投--)
4.move the ball, move the defense ,find someone for open-shot将在进攻型球队更多体现
5.重点:关于控制比赛节奏,出手投篮后因尽快有意识的回防,卡住对方快攻线路,否则很容易被对手反击,造成进攻节奏加快,连续失分,nba就是这样
6.命中率离篮越远越低才是真理,这是地球引力
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nba赛程已打30多场,各队风格基本定型。原版coach十分山寨,无论你怎么修改gs,你的对手都不是按照真实nba各队战术风格在打,又何谓真实呢?不真实化是无法体会真正的nba 2k10
coach prodile设置完全依据nba 30支球队今年各项数据统计,可认为是近权威的。绝对权威是不可能的。
如offense tempo(进攻节奏),由各队出手次数决定。
(不要主观感觉lakers或者knicks进攻节奏最快,30多场比赛统计雄鹿出手最多,进攻最快。)
1. 数据统计,各队球队出手次数在75--100区间
2. 测试出2k10合理的进攻节奏为22-50区间
3. 按照nba统计排名,在此区间进行合理的一一对应
4. 比赛测试, 最高出手在100左右,最低75左右。 (乱打或水平问题不在讨论范围)
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coach真实化后改变:(xbox 360 大补后版本)
各队打法真实化,防守强度增加,激烈难缠,对手将会用各种手段打击你
球员将更多的穿插跑位,积极制造机会
简单挡拆将不再百试不爽,对手会积极破挡拆
空接很合理的出现,如不合理将极易被高大内线封下
切勿在不合理的情况下传球,投篮,上篮,掏球。被扇,被断,被盖,被罚都是后果。
由于场上防守强度提升到一定高度,切记一定要耐心寻找机会,和电脑斗,争取每轮进攻得分,乱打乱投是不行的并做好防守
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vertical 45
on ball defense 55
其余皆默认50
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《NBA 2k10》MP模式修改器
本修改器的功能包括MP点数、训练点数的修改,教练设置,以及伤病、化学反应引起的能力下降的修复,以及使用别人的面部的功能。
使用方法:(点击图片)
游戏中当处于加点界面时,在修改器中输入MP点数按热键即可,训练点数为总训练数(6或者10)-你想要的训练数,即输入0剩余训练次数最多。
教练模式1开启0关闭;暂停换人1手动,0自动,即1使己方不暂停,教练不换人(你要是首发),替换方法1轮转0体力
伤病类型0为无,其他各有含义。
面补:利用REDitor07查找所要球员的Portr/CF_ID输入即可。身体0为用这个面补球员的身体,64为大众脸的身体。
能力恢复:为化学反应引起的能力下降的修复,0-127之间,0降得最多,127反而使能力上升。
以上之中,伤病、面补以及能力恢复需要在球员编辑模式下使用,回车保存即可。
作 者:Alec
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刚淘的一个超BT的东西
拿来分享一下
(⊙v⊙)嗯 一次加1W多点
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下载积分: 金钱 -1
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Lv.3游侠中级会员, 积分 222, 距离下一级还需 278 积分
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这个直接GM搜索下,锁定不就好了,一点都没意思,我玩过此,照着大O作了个PG,数据完全一样,打了2场就删了,还是一点点练有意思
UID1785268主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱953 荣誉0 人气0 在线时间262 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
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看看行,用就算了
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楼主的人物头像是亮点
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Lv.2游侠会员, 积分 127, 距离下一级还需 73 积分
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[汗水] [汗水]
处理器&&Intel Core2 Duo E7400& && && && && && && && && &&&
主板& &&&Gigabyte EP43-DS3L
内存& &&&Kingston DDR2 800 2G*2& && && && && && && &
硬盘& &&&Sagate 160G SATA
& && && && && && && & 250G SATA
& && && && && && && && &1TB SATA2
显卡& &&&迪兰恒进 6850 1G
显示器&&PHILIPS 170X6
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好东西哇!!!!!!!!
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Lv.2游侠会员, 积分 150, 距离下一级还需 50 积分
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这样就没意思了,不过我想试一下,看哪些点数具体有什么影响。MP模式主要是体验养成的乐趣,改了我也不会用。
UID1566378主题阅读权限20帖子精华0积分103金钱1124 荣誉0 人气0 在线时间272 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
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用修改就没多大意思了
顺便说下&&任务很难看。。。
UID3415398主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱39 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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看看到底是什么
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Lv.2游侠会员, 积分 42, 距离下一级还需 158 积分
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第一个163和第二个76各是什么意思呀
PS:LZ的头像让我瞎了
UID1176064主题阅读权限30帖子精华0积分283金钱1000 荣誉0 人气0 在线时间54 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 283, 距离下一级还需 217 积分
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原帖由 钟馗 于
16:57 发表
[汗水] [汗水]
哈哈哈哈,确实
UID2721338主题阅读权限30帖子精华0积分443金钱1413 荣誉0 人气2 在线时间146 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 443, 距离下一级还需 57 积分
帖子精华0积分443金钱1413 荣誉0 人气2 评议0
很快你就会发现你的人物玩起来很没意思......
UID3169311主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱179 荣誉0 人气0 在线时间34 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
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bucuo!谢谢分享!!!!!
~ § Tachibana Kanade § ~游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】正六位下 左近將監アインハルト·ストラトス★★★★★★
UID1498963主题阅读权限150帖子精华3积分9212金钱83812 荣誉360 人气1750 在线时间11838 小时评议18
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改满就没意思了 纯支持一下了
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改满就没意思了 纯支持一下了
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个人感觉修改就没意思了。。。。。个人感觉而已。。。。
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开两个档玩~一个改,一个不改。改的那个是为了玩没改那个郁闷以供发泄之用!
UID3542270主题阅读权限20帖子精华0积分71金钱1039 荣誉0 人气2 在线时间172 小时评议0
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asdsadsadsa sadsa dsa
UID3979093主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱36 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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下不了= =!啊哥们 ......................
啾啾骑士团团长?の中の圣骑士様散位 武士
UID2073213主题阅读权限60帖子精华0积分2310金钱8506 荣誉11 人气124 在线时间6672 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2310, 距离下一级还需 3690 积分
帖子精华0积分2310金钱8506 荣誉11 人气124 评议0
按照某个喜欢的球星数据改一个,再附上球星的面貌,那就完美了~~~~~~
2013年度杰出版主勋章
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版主评议达到4,勤于处理版务
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
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&&《NBA&2K10》MP模式SF成长历程和攻略心得
建了一个得分型SF,身高6尺8,体重250磅,是不是很眼熟啊,没错——LBJ,这就是我的模板。
出生在马刺夏季联赛,场均A的评价让我顺利拿到所有球队训练营的OFFER,由于马刺是我的母队,最后还是选了马刺。训练营表现得还算不错,场均A-,两次对位竞争对手(一个无脸运动型SF)都占据上风,一次对位Jefferson更是将其完全打爆得了A+,对比以后常规赛的表现,再次感叹训练营里大牌果然都消极怠工吗... 但是两次对位鲍三叔都发挥得不理想,分别只有B-和B,鲍文这混球特长就是在自己数据空白的同时也让对手数据空白,贴身防得我看到就烦,以后我宁愿和Jefferson对爆也不想去碰这种防守球员...最后非常可惜地被下放NBDL...传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
在NBDL,由于OVER低下,名义上是球队替补,实质上是绝对核心,打到后来场均接近20分几乎场场POG,但就是收不到邀请,在我就快失去信心,第12场NBDL后,那场比赛A+、完爆对位、完成三个任务,我突然发现我的球衣变国王队的了!由此我推测,可能在NBDL平均评价达到一定水准后,只要通过一场比赛同时达到A+、表现Great、三个任务、胜利这四个条件,就可以去NBA了!
没有想到,在国王从第一场开始就是首发!SF位置上哈普林似乎被交易到了国王,但之后就没替补了,我那时O55,竟然都没有比我高的...以往国王的首发SF是KM,但KM其实是SG,国王在SF位置上其实一直是很空虚的,所以对于想直接进NBA的新人SF来讲,国王是很有机会的地方& 而且国王虽弱,球员普遍年轻较有潜力,如果打出一波高超还是很猛的,我刚进时西部第7,打了几场后西部第6,今年季后赛有望
第一场对位MELO,第二场对位Igudala,两个SF强人,加上对NBA不适应,只得了两个B,不过第二场送出7次助攻,算是一个亮点。随后知晓调比赛时间的方法,把比赛和单节时间都调到了6分钟。第三场对阵湖人,本来没敢多报指望,没想到在连续对位Artest和KB的情况下竟打得有声有色,球队也发挥超常,最终我赢来了职业生涯第一次大爆发,22min出场时间狂砍18分2板2助评价A-(对位太强防不住,只好对爆)率领国王战胜了湖人!从此我渐入佳境,球队也赢来一波三连胜,在同太阳队的比赛中以14分4板5助的全能表现得到NBA生涯首次A+,完全打爆所有对位。高超过后我进入了平稳发挥的阶段,和哈普林轮换首发,而球队赢来了一个5连败,哈哈还是暴露鱼腩球队的本质啦。期间完成职业生涯100分的里程碑,现在稳定地为球队发挥贡献,场均12分1.1板3.5助,评价A-,能力58。
我的比赛风格是全能型,刷数据和刷评价并重。我会就每场比赛的对位情况和比赛走势决定究竟是侧重刷数据还是评价,虽然从SP上看还是刷评价合算点,但我有着各种个人奖项的野心,要想挤进榜单是需要数据支撑的。在刷评价方面,进攻时学会挡拆是最方便的,不过貌似现在有个BUG,在后卫旁边一直挡拆很容易导致后卫原地运球直至24秒仓促出手,检讨一下5连败里似乎有很大的原因在于我刷挡拆太多了&& 刷评价总体而言不难,只要打球合理,控制失误,在有足够的上场时间的前提下到A是很简单的。
下面重点谈谈刷数据。
最好刷的是助攻,只要我想,一场比赛10+助攻轻而易举,2k里助攻统计得太宽松了,电脑命中率又高,传球也还算简单,玩家视野又开阔。助攻是如此简单,遇到要求助攻的任务我是最开心的了。
最难刷的是篮板,在NBDL刷篮板很轻松,可NBA同位置球员能力值太高,身体素质太强,我和这些SF对位在篮板上总是要吃亏。当然可能和这10来场对手都比较强有关,等我能力成长后情况应该会大有改善,毕竟抢篮板是很看重能力数值的。
刷得分是很有技巧性的,要选择最合理的地方出手,但同时也要找机会自主进攻才能让自己的数据更加漂亮。SF是一个全能的位置,比赛中经常会被轮换到SG和PF,我就有过SG对位KB和PF对位小斯的经历哦。由于体重的优势,轮换到SG,或者面对一些瘦弱SF时我经常会选择大吃小;而对位PF时我会拉到高位和PG做挡拆,然后中投或假后突破效果都很好,正所谓比我快的没我大,比我大的没我快![s:30]& 由此看来身高体重是一个最大的优势,LBJ威猛的奥义我也算切身体会到一二啦
在能力值分配上我是全能,尽量不让任何属性拖后腿。同时在保证基本能力的前提下开发特长,我觉得所有球员在早期打拼时最好要有一个绝活,在总能力不高的情况下这是一个提高数据的捷径。比如我在NBDL期间着重开发了自己的低位技术和投篮,和同位置的球员相比我就有了SF打低位的特长,由于低位单打不扣评价,进球反而加评价,有时也会有些要求打进2个低位进球的任务,因此对一个SF来说练习低位是很合算的事。反正头两年我也不指望做LBJ,当个Artest总行吧。
一些个人感觉比较物美价廉或超值的属性
上篮:基础能力,早点升不亏的,我现在70觉得够用就ok了
中投:基础能力,对SF来说是四个投篮中最实用的,可惜较昂贵。我的选择是开始升两点(得分型SF初始65),随后都靠投篮的drills来升。顺便提一下每个drill都是非常宝贵的,在初期我建议都投到投篮练习上,因为投篮是最简单的,也是最容易得到金奖的,投篮里的金奖一般加的是中投和3分,很宝贵的。我现在中投75,已经感觉非常稳定了。
shoot off dribbling/ in traffic :这两项很便宜,却能大大加强你运动战得分能力和自主攻击能力,属于物美价廉型的,我都加到了65,还准备再加,反正便宜。
On ball defense: 也是物美价廉型的,打爆对手在防守端就靠它了。
Stamina:最重要的基础能力之一。我一开始觉得反正我起步时只是打替补,体力不好也没什么影响,比赛却发现我完全想错了,这一代在体能系统方面有了颠覆性的改变,只有充沛的体能才能保证你在球场上始终活力四射。想在后场盖帽后迅速跑到前场完成快攻?没有体能的保证你是无法有如此精彩的发挥的。
Vertical:基础能力,影响到篮板、上篮、扣篮等。也不算太贵,我加着加着就到70了。
Strength:基础能力,影响一切有身体接触的技术动作。比Vertical贵但更加实用,能显著提高我在对位中的对抗能力。
进攻/防御意识:最便宜的能力,撑属性专用。
Offensive/Defence clutch : 第二便宜的能力,撑属性的同时也让你拥有一颗大心脏。
稳定性:物美价廉的能力,对投手来讲是最超值的能力之一。
最后再来一个,Emotion: 最搞笑的能力!
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游戏大小: 5.46GB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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