崩坏3战场疾风毕业加点怎么选

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崩坏3战场疾风定位怎么样 战场疾风使用心得
来源:作者:CLANNAD_古河渚
崩坏3战场疾风定位怎么样,战场疾风使用心得,崩坏3战场疾风定位怎么样,战场疾风在队伍中应该怎么去玩,定位具体是什么,战场疾风的作用是什么,接下来,小编来给大家介绍下战场疾风的使用心得。
矿场疾风&&并不是。虽然刚加入的时候简直不能看,据说在测试服具有的刚正技能也被砍了,导致其手感和输出双悲催,从而进入矿队行列。但是现在,已经是可以进入二线前列,甚至在特定环节具备独一无二战斗力的角色。
说说我理解中的一线:鬼铠、游侠、山吹、圣女、强袭。这些角色具有以她们为核心组建打法的能力,不围绕这些角色来玩,你的游戏过程就会变得比较尴尬,面临一些成就难度骤增的问题。
二线:影舞、战车、雪地。没有也能玩,有了可以让一些玩法变得有趣或可以实现,在挑战过程中增强了玩家的容错率和可操作性等,属于锦上添花。
三线:月光、次元、绯红、白练。要玩当然可以,没啥不能玩的,但这些角色玩起来有比较大的便秘感,就比如一个非常简单的例子:月光闪避,触发减速,啪啪啪三枪准备转起来&&吧唧一个球\箭\波\嘴炮\拳头把你按在地上。下一次你学乖了,站远点转起来,转完一整个分支,怪掉了大约10个像素的血&&
战场疾风加入之后,目前处于二线的行列。输出不高导致不具备一线能力,但全游戏最强的免伤效果令疾风成为只要你不是双操,基本上不存在死亡可能的角色。为什么这么吹呢?因为山吹。
我们知道山吹的盾在S级别会具备防御力,然而实际上即使A山吹的盾,也是有免伤的,这个免伤就是角色免伤技能减免的数值,会在结算之后作用在盾上。如何证明?让猪滚疾风一下,站着不动稳破,攻击途中被滚不会破。这个设定令疾风的盾等于其他角色3倍厚(正面免伤75%),而凯旋、深红、玫瑰也全部都有免伤技能,这使得姬子的生存能力得到了极大提升。
另一个重点就是压制力。
鬼铠输出不俗,然而必须要有输出环境,输出环境必须要队友提供,毕竟鬼铠本身无聚怪和稳定控。疾风则不同,这个游戏里虽然击倒不是控制效果,但确实能提供好几秒的起身时间,作为一个几乎不平砍,蓄力攻击全部带击倒的角色,疾风的输出环境都是自己打出来的。击倒吹飞&&蓄力&&击倒吹飞&&蓄力&&大招击飞&&蓄力&&良性循环。只要怪敢聚集在一起,可以说没有疾风站不住的场,唯一的可能性就是怪被打飞散了从背后绕过来。
说到这里,又要提控制和反控制了。
疾风是一个攻击途中免疫麻痹、眩晕、冰冻的角色,除了减速和禁锢,不吃其他控制。同时,疾风具有全游戏最强的霸体,没有任何攻击能把三段蓄力出刀中的疾风打倒,没有。同样,疾风能打倒除了发红的泰坦外任何怪,包括教父,按着教父打不是梦。
上面三点,塑造出一个对BOSS终极武器,目前游戏中四个BOSS:猪、板鸭、苍蝇、大猩猩,以及深渊里泰坦、炽热闪电、重骑兵队长等怪物,都是疾风脚下的RBQ,只有疾风按着他们打的份,没有他们按住疾风打的机会。小怪一吹就飞,BOSS跪地求饶,疾风就是这么凶,除了输出&&足以把疾风从BUG一般输出环境中打压到二线的低劣输出。
所以在使用疾风时,给她的定位应该是站场的输出者、攻击BOSS的主力、不依赖队友的独行角色,等于近战版钢板游侠。
圣痕上,疾风并没有特别合适的,只能说精卫套是公用毕业装,穿上精卫套3件,疾风就从打不死的小强进化成超合金小强,再也没有什么猝死和意外了,按着攻击键不放,盾破了算我输好么?
前期推荐:姬子圣诞三件套,提供全属性完美适配,没的说。
后期推荐:精卫套。
武器推荐:无,任何一把大剑都适合战场疾风,因为没有技能配合也不需求特定套路。崩坏3深红和疾风哪个好用?深红战场疾风分析介绍
  崩坏3深红和疾风哪个好用?深红战场疾风分析介绍,相信有很多玩家都想要知道这款游戏中的深红和疾风哪个好用,但是却不知道具体的技能属性,在崩坏3游戏中深红和疾风是最新出来的角色,所以很多玩家也会经常讲这两个角色进行对比,那么是融核装深红好用呢?还是战场疾风好用呢?下面具体来了解一下有关这两个角色的相关内容的推荐吧。
  融核装深红
& & 姓名:无量塔&姬子
  年龄:27岁
  装甲:融核装&深红
  作战方式:重剑
  无量塔姬子的「机械」属性装甲「融核装&深红」,是姬子的Nexus系统作战服,在漫画中也有登场。
  当「融核装&深红」作为小队队长时,可以触发「融核武装」技能,可为全体队员提供出场技全伤害提升的加成。
  「融核装&深红」有独特的攻击节奏,在普攻三连击中可以形成完美连招,得到进攻和防守的双重加成。
  按住攻击键,「融核装&深红」会进入蓄力冲刺状态,释放出「融核冲击」技能,将敌人挑飞并造成大量伤害。
  必杀技「Nexus启动」会进入女武神状态,每次攻击附带一个沿直线穿透的刀波,对前方敌人造成大量伤害。
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类别:休闲益智
类别:角色扮演
类别:角色扮演战场疾风特色详解:
从圣诞姬子活动开始练起的疾风,意外的发现很好用,于是带去深渊试试,从此就把强袭给扔了。
生物属性:克制异能,被机械克制
近战大剑:普通攻击缓慢 or 极慢,两段第二段可中途转向的蓄力攻击
角色特点:控制力强,爆发高 or 很高,破盾能力第一,当前版本下几乎不被任何怪克制。
推荐使用度:作为主力培养,3 星 ; 作为主输出培养,3 星。目前是一个以稳为主兼顾攻击的刚正坦克角色,但或许会在以后开放的多人联机中大放异彩。
个人排名框架:山吹 / 圣女 5 星,打算氪金的月光 5 星,不打算氪金的游侠雪地 3 星,凯旋 3 星,不打算氪金的月光 2 星,战车 4 星 ( 邪教你懂得 ) #p# 副标题 #e#技能部分解析:
1、普通攻击
疾风的蓄力倍率
蓄力二层攻击,第一段攻击倍率 250%,第一段砸地倍率 100%;sp 回复 4
蓄力二层攻击,第二段攻击倍率 400%,第二段砸地倍率 170%;sp 回复 6
蓄力三层攻击,第一段攻击倍率 350%,第一段砸地倍率 170%;sp 回复 4
蓄力三层攻击,第二段攻击倍率 500%,第二段砸地倍率 180%;sp 回复 6
注:无论一次 AOE 到多少敌人都只有一次 SP 增加。
女武神冲锋
女武神冲锋:释放方式为跑动 2s 后进入冲锋状态,在冲锋状态使用攻击,进行一次横斩 AOE 攻击,伤害百分比为 450%,并伴随长时间后摇,击中的每一个单位回复 4 点 sp。
目前所有姬子的横斩似乎都有 MISS 的 BUG,并且后摇很长,所以不推荐使用,刚正的角色需要一下下蹭怪吗 ?!
攻击数据来源:游戏中的技能面板上写着呢
sp 回复数据来源:NGA:奥雷利亚。摩摩尔
疾风三蓄为 2s 蓄力 +2s 动画2、队长技能
全队所受近战物理伤害降低 18%+ 每 RANK 加 2%
成长系数很小作用也不是很明显,但对于刚正的角色来说这 20% 还是很不错的。不适合极限输出的组合。3、蓄力攻击
疾风的蓄力攻击由 2 段攻击组成,每 1 段的攻击造成 2 次伤害,但每段攻击只会有一次元素伤害加成。
和其他自己不一样的是,疾风的第二下攻击是可以转换目标的,也就是可以拐弯。
而二蓄和三蓄的第二下攻击都有背后判定,三蓄的第二下攻击还可以让怪物强制倒地,当然除了一些无法倒地的怪,比如红血泰坦什么的。
无畏 & 强攻
疾风蓄力时带减伤与一定的抗打断,在蓄力攻击打出的过程中更是有 75% 的正面减伤、状态免疫与反击。
反击时会虚弱敌人 8 秒并且攻击力降低 60%。反击必须在敌人正面攻击你并且你正在打出蓄力攻击时才会触发。
所以这个时机的把握要多练习。当然无脑三蓄也没什么问题。其实差别不是很大。
烈焰挥舞:
任何暴击时造成额外火焰元素伤害,其实日炎给疾风也不是那么差。4、被动技能
元素伤害减免,每一级技能 +0.7%,这个技能可以减免部分火圈、过图烧和各种 DOT 伤害,除了流血。
普攻和蓄力,有几率眩晕敌人 3 秒。不能眩晕 BOSS 类敌人。目前看来聊胜于无。
2S 技能,破盾瞬间附加 3 秒点燃伤害。脑内评测:恩,聊胜于无除非有火鸡。5、时空疾行
疾风的闪避是翻滚,距离是所有女武神里与深红并列第一的。
极限闪避基础冷却时间 15 秒。被动技能:敏锐,可以减少 CD。
被动技能快速蓄力:
自身闪避触发的时空断裂中,蓄力速度提升。注意是自身闪避触发的,其他任何效果触发的都不算,不能加快蓄力。
因为疾风的各种动作后摇或者叫硬直都很长,所以非常需要接一个闪避来取消后摇,蓄力打完和开大后,还有使用武器技能后。
当然也有例外情况,比如硬直中刚好看见猪要拱你,板鸭要射你,可以慢一点闪避蹭一个极限闪避。6、疾风突进
冲刺攻击是一个横斩,但目前的横斩有 BUG,有时候会 MISS 没伤害,几乎没用,甚至跑起来之后还要先翻滚一下避免打出冲锋斩。
普通出场 400% 伤害非常可观,是做一些挑战任务的最佳手段, QTE 相当于一个小型的大招,但需要麻痹触发,给队伍里的板鸭配个 09 吧。7、龙卷风暴
50SP 的大范围 AOE 伤害,过程中全程无敌,可以用来规避一些伤害,黑板鸭大、猪车什么的。
大招需要 SP 少,而疾风回 SP 速度又超级快,如果不是疾风大有 6 秒 CD,圣诞姬子套圣痕是完胜爱迪生套的。烈焰风暴:
下拉嘛、啊下啦诺瑞 ! ( 不好意思,冒出家乡话了。 )
每次判定附加火元素伤害,日炎你懂得。
3S 技能多加一段物理伤害并让敌人眩晕 3 秒。脑内评测:聊胜于无。#p# 技能部分解析 #e#装备推荐心得:
其实疾风并不怎么吃武器,拿个白板一样打,
但考虑到她有很多火元素伤害,日炎算是目前最为适合的武器。
日炎还有一个好处,可以位移一小段距离也算弥补了一些机动性。
轩辕剑,算是第二好的武器,可以打出一段轩辕剑技能后开大,可以附加不少元素伤害。
其他武器都可以用,她并不是很吃武器。
目前并有非常适合疾风的 5 星圣痕,硬要说的话就是薛定谔套了。
薛定谔的机制可以和疾风的输出循环完美配合。其次就是一些散件。
并不推荐李耳红上牛顿下这样的玻璃大炮的组合,那样不如直接玩火鸡,是不是 ?
4 星圣痕推荐 90 银刀就能换的爱迪生套,刷词缀容易,并且对 EHP 提升很大。
圣诞姬子的圣痕也不错,但 EHP 就比爱迪生少一些,并且不带词缀。
当然也是有别的组合的,毕竟有什么用什么,但不要离开一个原则就是要硬,在不减 EHP 的情况下提升输出。#p# 装备推荐心得 #e#队友如何选择:
T1:圣女、山吹
圣女:后台落雷减防可以和疾风的输出循环完美配合。自身伤害不俗,遇到机械怪虽然疾风不虚,但是还是圣女打起来快一点,当然最重要的就是回血续航。
山吹:山吹的罩子受到伤害会先算上疾风自己身的减伤,这就完全成了个无法被打破的罩子,给山吹装个 09,原地输出,触发麻痹还能触发圣女疾风 QTE。
T3:影舞、游侠、战车
影舞:高机动性的角色弥补手短,遇到吼姆、双刀、召唤特别好使。
游侠:高机动性的角色弥补手短,遇到吼姆、猫娘、沉灵、机械图腾怪特别好使。
战车:邪教必备,核弹。#p# 队友如何选择 #e#队伍搭配方法:
1、疾风 - 山吹 - 圣女
深渊与开荒队伍,没什么好说的,不管什么磨都磨死了。
2、疾风 - 游侠 - 山吹
矩阵主打,三色队可以应对一切,当然 90% 的时候疾风一个人就够了。
3、疾风 - 战车 - 山吹
核弹队,打大群的机械怪会有点惨。
其实疾风还是挺依赖山吹这个辅助的。毕竟是个刚正角色。#p# 队伍搭配方法 #e#Q&A:
1、问:李耳红上、牛顿下适不适合疾风
答:不适合,这样降防加攻不如玩个凯旋火鸡啥的。
2、问:你一般带什么圣痕啊
答:爱迪生一套 ; 姬子圣诞一套
3、问:疾风输出高不高啊
答:高,砍瓜切菜无视一切控制技能的感觉你可以体验一下 ( 落雷是什么 ? 还闹的过我疾风 ?! )
4、问:疾风适合长时间站场输出吗
答:适合,一口气上 33 层都不带喘的。矩阵不换人连打十几层常事儿。
5、问:我家疾风的山吹套子各种体位被打破,怎么办
答:挨个几下赶紧跑远点等盾恢复,不行就开大。#p#Q&A#e#输出手法介绍:
中距离使用翻滚靠近怪,远距离跑一段路后翻滚靠近,避免出冲锋斩浪费时间。
与怪物间隔 5 到 6 个身位大概 4 到 5 米,开始蓄力,只要看到三蓄的动作或闪光就可以立即放开,剩余的蓄力时间并不加伤害。
与一些突进型,进攻性很强的怪 ( 猫娘、双刀等 ) 对战的时候需要保持 10 米或以上的距离,开始蓄力,并守株待兔,等其冲过来后再放开。
攻击中不要按方向键,除非你想改变第二下的目标。
有时候自动锁定也会把蓄力第二下莫名奇怪的突然换目标,这可能是丢失了视野,所以最好忙里偷空调整一下,让你想打的怪保持在视野中。
疾风的打法也会出现她先提前蓄力、后按方向键找锁定目标这样的情况。
毕竟深渊要浪费时间找一个特定怪物很费时间。有时候没有危险很大的怪物就可以用这种打法。
被包围的时候不要犹豫,直接开大跑远。疾风的 SP 恢复是很快的,不要不舍得交。
但是大招打单体怪的输出是不如三蓄的,所以至少要打到 2 个怪才开大。
在盯着一个怪先干死的时候会出现你在追一个怪不停蓄力砍、后面一堆怪追着你屁股砍的情况,这时候要调整一下位置,让你能面对大堆的怪。
因为疾风蓄力攻击是正面有减伤,给打屁股是很伤的。
33 层先打猪。猪不会隐身。一直蓄力砍。尽量躲一下黑板鸭的蓄力炮。
遇到黑板鸭开大有多种躲法,在一些图的墙角是不会被打到的,无视继续砍猪。
在小图里大招都用来躲黑板鸭大,是没有问题的,SP 恢复很快。猪车只要你一直蓄力攻击,根本打不动你。
最最无脑的方法,换出圣女不停闪避,换出山吹举盾,盾会破,但一定不会死。#p# 输出手法介绍 #e#深渊部分打法:
怪物优先级:
也就是你必须优先干掉威胁较大的目标。
T1:召唤、被禁魔的召唤、崩坏兽碾压、炽热闪电。
召唤会不停召唤尬舞团,并会激光偷袭。新版本的激光威胁很大。召唤 AI 很高,在你攻击的时候会使出无敌、钻地这样的恶心技能。
所以一般不管怪物什么组合,看见召唤后第一时间打召唤,不停蓄力打,靠翻滚取消后摇并调整自己位置,尽量面朝大多数怪。
被封魔的召唤就是不会召唤了,但激光射的更频繁。所以也要优先处理。
崩坏兽碾压,这怪顾名思义,会不停的跳起碾压你,距离超远,伤害极高 ! 是第三优先处理的对象。
你只要一直保持运动基本不会被打到,但被打一下就让你欲仙欲死。
相比起来镰刀的攻击距离就有点可怜了。虽然伤害也很高。
炽热闪电,一个炽热闪电不可怕,可怕的是一群高伤害怪加上炽热闪电,
炽热闪电的绝技是直接闪脸出手极快的一下伤害,附带麻痹效果。
无论你跑多远,他都是直接闪脸,不用想着拉开距离什么的。
这一下伤害几乎无法闪避,出手超快,只有山吹罩子能让你不受麻痹影响,如果恰好你的山吹罩子这时候破了……
因为罩子可以抗几下,所以并不是优先级非常高的怪物,数量不多的时候你可以先处理镰刀或者火弓。
但是如果有 3 只或以上…… ( 画面太美 ) 绝对要优先处理,甚至可以不管召唤。
在处理怪物方式上,你可以选择柿子挑软的捏,通过先处理血少的普通怪的数量来降低威胁。
或者,盯着一只精英怪,直到干死,过程中可能会刮死几个普通怪。
第一种方式比较适合只有几只怪的场合,怪物不多。
第二种适合怪物超多,遍地都是这样的情况。无脑三蓄盯着一只精英打你可以轻松打出成吨的 AOE 伤害,当然要注意在翻滚的时候调整位置。
我打深渊就没有使用任何聚怪的技能,并不是很清楚战车大、游侠闪避是不是对清怪很有帮助。
目前最高红莲 30 层。毕竟 0 氪,也没什么装备,用疾风一键扫荡也是无脑打法,其实很适合新手。#p# 深渊部分打法 #e#
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崩坏3战场疾风阵容搭配推荐 疾风玩法心得
来源:NGA崩坏3
作者:天啊你好污
编辑:追风男神
大小:1.97 GB
类型:动作
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  崩坏3中的战场疾风有非常强力的刚正技能,接下来小编就跟大家一起看看疾风的阵容搭配详解吧。
战场疾风特色详解
  从圣诞姬子活动开始练起的疾风,意外的发现很好用,于是带去深渊试试,从此就把强袭给扔了。
  生物属性:克制异能,被机械克制
  近战大剑:普通攻击缓慢or极慢,两段第二段可中途转向的蓄力攻击
  角色特点:控制力强,爆发高or很高,破盾能力第一,当前版本下几乎不被任何怪克制。
  推荐使用度:作为主力培养,3星;作为主输出培养,3星。目前是一个以稳为主兼顾攻击的刚正坦克角色,但或许会在以后开放的多人联机中大放异彩。
  个人排名框架:山吹/圣女5星,打算氪金的月光5星,不打算氪金的游侠雪地3星,凯旋3星,不打算氪金的月光2星,战车4星(邪教你懂得)
  来源:百度贴吧
  作者:小南小同学
[1.普通攻击]
  疾风的蓄力倍率
  蓄力二层攻击,第一段攻击倍率250%,第一段砸地倍率100%;sp回复4
  蓄力二层攻击,第二段攻击倍率400%,第二段砸地倍率170%;sp回复6
  蓄力三层攻击,第一段攻击倍率350%,第一段砸地倍率170%;sp回复4
  蓄力三层攻击,第二段攻击倍率500%,第二段砸地倍率180%;sp回复6
  注:无论一次AOE到多少敌人都只有一次SP增加。
  女武神冲锋
  女武神冲锋:释放方式为跑动2s后进入冲锋状态,在冲锋状态使用攻击,进行一次横斩AOE攻击,伤害百分比为450%,并伴随长时间后摇,击中的每一个单位回复4点sp。
  目前所有姬子的横斩似乎都有MISS的BUG,并且后摇很长,所以不推荐使用,刚正的角色需要一下下蹭怪吗?!
  攻击数据来源:游戏中的技能面板上写着呢
  sp回复数据来源:NGA:奥雷利亚。摩摩尔
  疾风三蓄为2s蓄力+2s动画
[2.队长技能]
  全队所受近战物理伤害降低18%+每RANK加2%
  成长系数很小作用也不是很明显,但对于刚正的角色来说这20%还是很不错的。不适合极限输出的组合。
[3.蓄力攻击]
  疾风的蓄力攻击由2段攻击组成,每1段的攻击造成2次伤害,但每段攻击只会有一次元素伤害加成。
  和其他自己不一样的是,疾风的第二下攻击是可以转换目标的,也就是可以拐弯。
  而二蓄和三蓄的第二下攻击都有背后判定,三蓄的第二下攻击还可以让怪物强制倒地,当然除了一些无法倒地的怪,比如红血泰坦什么的。
  无畏&强攻
  疾风蓄力时带减伤与一定的抗打断,在蓄力攻击打出的过程中更是有75%的正面减伤、状态免疫与反击。
  反击时会虚弱敌人8秒并且攻击力降低60%。反击必须在敌人正面攻击你并且你正在打出蓄力攻击时才会触发。
  所以这个时机的把握要多练习。当然无脑三蓄也没什么问题。其实差别不是很大。
  烈焰挥舞:
  任何暴击时造成额外火焰元素伤害,其实日炎给疾风也不是那么差。
[4.被动技能]
  勇气:
  元素伤害减免,每一级技能+0.7%,这个技能可以减免部分火圈、过图烧和各种DOT伤害,除了流血。
  重击:
  普攻和蓄力,有几率眩晕敌人3秒。不能眩晕BOSS类敌人。目前看来聊胜于无。
  2S技能,破盾瞬间附加3秒点燃伤害。脑内评测:恩,聊胜于无除非有火鸡。
[5.时空疾行]
  疾风的闪避是翻滚,距离是所有女武神里与深红并列第一的。
  极限闪避基础冷却时间15秒。被动技能:敏锐,可以减少CD。
  被动技能快速蓄力:
  自身闪避触发的时空断裂中,蓄力速度提升。注意是自身闪避触发的,其他任何效果触发的都不算,不能加快蓄力。
  因为疾风的各种动作后摇或者叫硬直都很长,所以非常需要接一个闪避来取消后摇,蓄力打完和开大后,还有使用武器技能后。
  当然也有例外情况,比如硬直中刚好看见猪要拱你,板鸭要射你,可以慢一点闪避蹭一个极限闪避。
[6.疾风突进]
  冲刺攻击是一个横斩,但目前的横斩有BUG,有时候会MISS没伤害,几乎没用,甚至跑起来之后还要先翻滚一下避免打出冲锋斩。
  普通出场400%伤害非常可观,是做一些挑战任务的最佳手段, QTE相当于一个小型的大招,但需要麻痹触发,给队伍里的板鸭配个09吧。
[7.龙卷风暴]
  50SP的大范围AOE伤害,过程中全程无敌,可以用来规避一些伤害,黑板鸭大、猪车什么的。
  大招需要SP少,而疾风回SP速度又超级快,如果不是疾风大有6秒CD,圣诞姬子套圣痕是完胜爱迪生套的。
  烈焰风暴:
  下拉嘛、啊下啦诺瑞!(不好意思,冒出家乡话了。)
  每次判定附加火元素伤害,日炎你懂得。
  3S技能多加一段物理伤害并让敌人眩晕3秒。脑内评测:聊胜于无。
  武器:
  其实疾风并不怎么吃武器,拿个白板一样打,
  但考虑到她有很多火元素伤害,日炎算是目前最为适合的武器。
  日炎还有一个好处,可以位移一小段距离也算弥补了一些机动性。
  轩辕剑,算是第二好的武器,可以打出一段轩辕剑技能后开大,可以附加不少元素伤害。
  其他武器都可以用,她并不是很吃武器。
  圣痕:
  目前并有非常适合疾风的5星圣痕,硬要说的话就是薛定谔套了。
  薛定谔的机制可以和疾风的输出循环完美配合。其次就是一些散件。
  并不推荐李耳红上牛顿下这样的玻璃大炮的组合,那样不如直接玩火鸡,是不是?
  4星圣痕推荐90银刀就能换的爱迪生套,刷词缀容易,并且对EHP提升很大。
  圣诞姬子的圣痕也不错,但EHP就比爱迪生少一些,并且不带词缀。
  当然也是有别的组合的,毕竟有什么用什么,但不要离开一个原则就是要硬,在不减EHP的情况下提升输出。
T1:圣女、山吹
  圣女:后台落雷减防可以和疾风的输出循环完美配合。自身伤害不俗,遇到机械怪虽然疾风不虚,但是还是圣女打起来快一点,当然最重要的就是回血续航。
  山吹:山吹的罩子受到伤害会先算上疾风自己身的减伤,这就完全成了个无法被打破的罩子,给山吹装个09,原地输出,触发麻痹还能触发圣女疾风QTE。
T3:影舞、游侠、战车
  影舞:高机动性的角色弥补手短,遇到吼姆、双刀、召唤特别好使。
  游侠:高机动性的角色弥补手短,遇到吼姆、猫娘、沉灵、机械图腾怪特别好使。
  战车:邪教必备,核弹。
1、疾风-山吹-圣女
  深渊与开荒队伍,没什么好说的,不管什么磨都磨死了。
2、疾风-游侠-山吹
  矩阵主打,三色队可以应对一切,当然90%的时候疾风一个人就够了。
3、疾风-战车-山吹
  核弹队,打大群的机械怪会有点惨。
  其实疾风还是挺依赖山吹这个辅助的。毕竟是个刚正角色。
  1、问:李耳红上、牛顿下适不适合疾风
  答:不适合,这样降防加攻不如玩个凯旋火鸡啥的。
  2、问:楼主楼主,你一般带什么圣痕啊
  答:爱迪生一套;姬子圣诞一套
  3、问:疾风输出高不高啊
  答:高,砍瓜切菜无视一切控制技能的感觉你可以体验一下(落雷是什么?还闹的过我疾风?!)
  4、问:疾风适合长时间站场输出吗
  答:适合,一口气上33层都不带喘的。矩阵不换人连打十几层常事儿。
  5、问:我家疾风的山吹套子各种体位被打破,怎么办
  答:挨个几下赶紧跑远点等盾恢复,不行就开大。
  中距离使用翻滚靠近怪,远距离跑一段路后翻滚靠近,避免出冲锋斩浪费时间。
  与怪物间隔5到6个身位大概4到5米,开始蓄力,只要看到三蓄的动作或闪光就可以立即放开,剩余的蓄力时间并不加伤害。
  与一些突进型,进攻性很强的怪(猫娘、双刀等)对战的时候需要保持10米或以上的距离,开始蓄力,并守株待兔,等其冲过来后再放开。
  攻击中不要按方向键,除非你想改变第二下的目标。
  有时候自动锁定也会把蓄力第二下莫名奇怪的突然换目标,这可能是丢失了视野,所以最好忙里偷空调整一下,让你想打的怪保持在视野中。
  疾风的打法也会出现她先提前蓄力、后按方向键找锁定目标这样的情况。
  毕竟深渊要浪费时间找一个特定怪物很费时间。有时候没有危险很大的怪物就可以用这种打法。
  被包围的时候不要犹豫,直接开大跑远。疾风的SP恢复是很快的,不要不舍得交。
  但是大招打单体怪的输出是不如三蓄的,所以至少要打到2个怪才开大。
  在盯着一个怪先干死的时候会出现你在追一个怪不停蓄力砍、后面一堆怪追着你屁股砍的情况,这时候要调整一下位置,让你能面对大堆的怪。
  因为疾风蓄力攻击是正面有减伤,给打屁股是很伤的。
  33层先打猪。猪不会隐身。一直蓄力砍。尽量躲一下黑板鸭的蓄力炮。
  遇到黑板鸭开大有多种躲法,在一些图的墙角是不会被打到的,无视继续砍猪。
  在小图里大招都用来躲黑板鸭大,是没有问题的,SP恢复很快。猪车只要你一直蓄力攻击,根本打不动你。
  最最无脑的方法,换出圣女不停闪避,换出山吹举盾,盾会破,但一定不会死。
  怪物优先级:
  也就是你必须优先干掉威胁较大的目标。
  T1:召唤、被禁魔的召唤、崩坏兽碾压、炽热闪电。
  召唤会不停召唤尬舞团,并会激光偷袭。新版本的激光威胁很大。召唤AI很高,在你攻击的时候会使出无敌、钻地这样的恶心技能。
  所以一般不管怪物什么组合,看见召唤后第一时间打召唤,不停蓄力打,靠翻滚取消后摇并调整自己位置,尽量面朝大多数怪。
  被封魔的召唤就是不会召唤了,但激光射的更频繁。所以也要优先处理。
  崩坏兽碾压,这怪顾名思义,会不停的跳起碾压你,距离超远,伤害极高!是第三优先处理的对象。
  你只要一直保持运动基本不会被打到,但被打一下就让你欲仙欲死。
  相比起来镰刀的攻击距离就有点可怜了。虽然伤害也很高。
  炽热闪电,一个炽热闪电不可怕,可怕的是一群高伤害怪加上炽热闪电,
  炽热闪电的绝技是直接闪脸出手极快的一下伤害,附带麻痹效果。
  无论你跑多远,他都是直接闪脸,不用想着拉开距离什么的。
  这一下伤害几乎无法闪避,出手超快,只有山吹罩子能让你不受麻痹影响,如果恰好你的山吹罩子这时候破了……
  因为罩子可以抗几下,所以并不是优先级非常高的怪物,数量不多的时候你可以先处理镰刀或者火弓。
  但是如果有3只或以上……(画面太美)绝对要优先处理,甚至可以不管召唤。
  在处理怪物方式上,你可以选择柿子挑软的捏,通过先处理血少的普通怪的数量来降低威胁。
  或者,盯着一只精英怪,直到干死,过程中可能会刮死几个普通怪。
  第一种方式比较适合只有几只怪的场合,怪物不多。
  第二种适合怪物超多,遍地都是这样的情况。无脑三蓄盯着一只精英打你可以轻松打出成吨的AOE伤害,当然要注意在翻滚的时候调整位置。
  我打深渊就没有使用任何聚怪的技能,并不是很清楚战车大、游侠闪避是不是对清怪很有帮助。
  目前最高红莲30层。毕竟0氪,也没什么装备,用疾风一键扫荡也是无脑打法,其实很适合新手。
相关攻略:
开发:米哈游科技
类型:动作
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