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时间:2017-04-20 04:12
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荆棘伤不受元素加成 2.4圣教军职业BUFF测试 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
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荆棘伤不受元素加成 2.4圣教军职业BUFF测试
文 章摘 要
荆棘伤不受元素加成 2.4圣教军职业BUFF测试
总结 (不爱看数据的可以看这里) 一.两件套层数加成公式 结论: 1.铁处女被动为直接2倍荆棘加成,无递减。 2.套装加成有递减。 二.荆棘反弹伤害猜想 结论:新反弹公式为:荆棘伤害
* (力量/100+1),且不吃任何元素加成!!! 三. 钢铁之心加成测试 结论:在自带荆棘之外,加上总体力*特效倍数的荆棘数量 四.套装测试 实测:荆棘伤害361730,力量7180,公式算下来是237,005,496,跟图画有细微无差。实际数据测试 一.两件套层数加成公式 表格如下,由于技术有限,红色部分是我的推论数据 装备自带荆棘7452
荆棘伤害 结论: 1.铁处女被动为直接2倍荆棘加成,无递减。 2.套装加成有递减。 PS:烈火斩腰带只能触发一次叠层 二.荆棘反弹伤害猜想 荆棘伤害
力量 物理元素 理论公式伤害 实际伤害 铁处女理论 实际 4000
122080 4000
190480 7074
944. 408 之前在论坛上看到是:荆棘伤害
*(力量/400+1) 录了很多视频,图就不放了,表格呈上。所以我在想是不是公式有变化。 结论:新反弹公式为:荆棘伤害
* (力量/100+1),且不吃任何元素加成!!! 其他测试结论 1.
天堂之力会降低反弹伤害25%,A类伤害可以增加反弹伤害(神圣使命被动) 2.
元素戒指物理加成会出现3倍反弹伤害 3.
证实不吃暴击,爆伤,攻速,武器伤害, 4.
铁处女为2倍伤害加成无递减 三. 钢铁之心加成测试 无萃取
体力 荆棘 相差 147
4000 体力/147 有萃取
体力 荆棘 倍数/5 147
无萃取
体力 荆棘 相差 859
6613 体力/859 有萃取
体力 荆棘 倍数/5 859
无萃取
体力 荆棘 相差 147
4000 体力/642 无萃取,有钢铁之心
体力 荆棘 倍数/4.69 特效469%,自带6141荆棘 642
1 3010.98
(642*4.69) 结论:在自带荆棘之外,加上总体力*特效倍数的荆棘数量 四.套装测试 2件套特效就是A在远程打你,命中反弹给A
100伤害,同时会给你身边15码范围的怪反弹相同的100伤害。 4件套释放火炮,50%减伤。火炮腰带必备因为能省一个键位并且不用管减伤问题 6件套 装备加成
荆棘伤害 力量 理论 实际 对戒倍数 0对戒
359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 256,500,560.00 1对戒
359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 384,750,848.00 1.50 2对戒
359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 577,126,272.00 2.25 伤害公式:6
* 荆棘伤害 * 1.5 * (力量/100+1) 注解:1.5为2件套特效,因为打出去的第一下肯定有这个buff在,而
没有两件套就没法测试六件套。且不吃物理元素伤加成。 实测:荆棘伤害361730,力量7180,公式算下来是237,005,496,跟图画有细微无差。
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[求助]新人刚玩D3,现在玩圣教军好还是野人好?
今天借了朋友的帐号刚开始玩,只喜欢近身职业想在圣教军和野蛮人里选一个,个人比较倾心野蛮人(喜欢狂战士类的),但是现在到处都看到说野蛮人削弱了组队没人要了之类的负面内容,谁能大概的说一下这2个职业目前的情况?新人玩野蛮人玩的下去吗?
算了吧,去玩逗角吧。蛮子的冲锋一改,还会坚持的估计只剩真爱蛮子的了。 --莫 ˙ 忘 ˙ 初 ˙ 衷。
就算蛮子削成狗,我也要玩
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