怪物猎人大锤猎装OL各流派远程猎装详解远程猎装好在哪

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怪物猎人OL近战猎装优劣分析 近战猎装有什么用
15:43:59 来源:游民星空[整理] 作者:艾露保护者协会 编辑:苍梧君 
  怪物猎人OL近战猎装优劣分析,近战猎装有什么用?本期小编给大家带来不同流派的近战猎装优劣势分析,一起来看看吧!
  怪物猎人OL这款游戏距离开服已经一年多了,公测也过去了一段时间,大家的武器也逐渐成型,装备也初有成效,但配装却一直是围绕在猎人朋友们身边的一大问题。
  为何配装会困扰着猎人呢,其一是因为装备多种多样,难以一目了然,其二是因为对护石的要求太高,若是普通的护石,实在没必要配装。
  这样作为更加容易搭配也一目了然的“猎装”,便凸显出来,深受多数普通玩家的喜爱,它可以用银币购买,技能也一目了然,也可以按需求变更技能。这样方便快捷,也让它几乎成为每个玩家手中必备的选择。
  我们来看一下究竟猎装能为各种武器提供多大的成效呢。
  近战猎装:
  按照商店顺序,忽视掉初心者猎装。
  首先前两套较为适合大剑使用,一套拔刀灭气,一套凝神,虽然额外两个属性称不上好,但加上可以在猎装中点出“弱特”或“破坏神”等实用技能,凝神套也是如此。两个关键技能以及三个额外技能对于大剑来说虽然算不上极品,但也算是不错,足以支撑一段时日。
  接下来是两个集中流的猎装,它们显然都比较适合大锤,不论是KO能让大地一击更加容易打出气绝,回性1也能很好的解决大锤只能依赖翻滚的短板。但除此之外,还有一个套装更加适合锤锤,那就是“狩猎笛猎装”。KO,,回性1,耳栓,弱特,这些技能对于大锤的帮助不亚于凝神套,能配出多个实用技能对大锤来说也是事半功倍之举,普普通通的石头也难以配出更加好的选择。当然这套对狩猎笛也是不错。
  再向下看即是锋利流猎装,当然这个技能对于如双刀这样掉斩比较迅速的武器来说确实是不错,加上可以点出其他的技能,也算是可以,但锋利这个技能若是没有紫斩,却也难以发挥其最大功效,这套猎装着实算不上优秀。
  下面还有属性攻击流,或是特殊攻击流的猎装,这个版本会心当道,属性攻击的优势并不算明显,况且还占用了非常重要的技能,近战又少用异常,所以这两套的价值并不划算。
  接下来是防性流,和炮术流的抉择,两套的价值都不大,若是说使用,防性流更加适合长枪,因为可以再点出攻击类的主要技能,炮术当然是铳枪了。但是鉴于铳枪能用简单的炮术护石配出拥有防性3,防强和炮术王的装备,并且套装等级高,不用很多材料升级,所以这两套对于铳枪的意义并不大,炮术的护石也便宜,很容易便可以收到。
  当然回避流的猎装算是非常不错了,适合很多近战使用,回性3这个技能的优势即是提高生存能力,所以再点出一个攻击性的技能就能很好的加以使用。
  防御流的猎装在我看来,几乎没什么用,在这个攻击至上的时代,无端撑血估计也起不到什么作用。
  最后一套近战猎装是特防流,就是传说中的“怂套”。抗风压(大),耐泥雪,耐震,高级耳栓,单是这些就已经非常的“怂”,若是再点出一些类似“麻痹免疫”之类的技能,那就真的是怂到家了(笑)。
  当然每个人都有每个人的玩法,猎装也只是供给猎人们的其中一种选择,猎装的好处在于有足够的选择空间,能够因情况而变动。而套装的好处在于成型之后价值很高,能够提升不少实力。
  只要猎人专心磨炼技巧,装备也只是身外之物,裸身单刷的大佬,也是经常出现的。
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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稿源:游民星空
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怪物猎人OL 猎装与技能分析 最适合搭配
贡献者: kulobao
怪物猎人OL更新了第二季资料片,随着8大新怪到来的还有新的猎装系统,今天小编给大家带来猎装分析与技能选择。
1关于体验服很多技能被锁的问题,我个人认为他只是暂时的锁定,在设计激活素材,为什么这么说呢?因为先遣服一开始的激活素材都是老版本的怪物素材,新版本的素材比较少,但是更新之后大部分技能的激活素材变成新版本的素材,那么他是在让大家刷新素材去激活技能(例如攻击大原来需要尾晶蝎素材,现在改为熔岩龙。见切4原来需要剑豪,现在需要白一角等等)所以这么看来他是希望我们多去体验新怪。那么一部分技能被锁定暂时没有开放是为什么呢?个人认为在最开始的版本里,有很多需要金狮子 或者凯龙素材才能激活的技能,但是在更新之后统统消失了,所以是不是在思考用新的精英怪素材去解锁这些被锁定的技能呢?我认为很靠谱。而且关键的是为什么锁定呢?如果说技能太强力不应该出现(例如攻击极,心眼,若特等等)我可以理解,难道火属性攻击也过于强力么?显然不是的,所以个人认为被锁定的技能并不是不能用,其实是在修改激活所需的素材,所需的素材的怪还没有出所有变成现在被锁定的状态,在正式服 应该不会影响我们配技能的~
2挑战者2的收益问题,挑战者1在怪物发怒的时候有7%左右的攻击提升,挑战者2的收益高达14%左右,确实太过强力,正式服会不会砍就不知道了,很多朋友都在抱着自己的匠护石痛苦,(笨蛋你不会出匠 挑2么)
3见切 1 :8% 见切 2:12% 后面以此4%
4猎装到底有多厉害?我认为在最新一次更新后,解锁技能锁需要的素材大幅度增加,而且很多不需要激活条件(梅杰波尔坦黄玉)的技能,增加了一个黄玉的解锁条件(绝世大坑,一个20喵喵玉),所以一套猎装的制作费用大幅度增加,素材消耗变的可怕,所以这样一套比较中庸的猎装,在这种情况下,显得并不强势,还是用散装更便宜 更实际(铳枪除外)
5拔刀流适用武器:大剑 (锁头单刷最佳)自带技能:拔刀极 拔刀灭气 体术 1 回避性能 1技能组激活技能推荐:1、弱点特效 攻击中 (传统老配装就能做到的一套属性,就不多做解释了)2、挑战者2 攻击小 (挑战者2在怪物发怒的时候*高额的攻击,由于75点的技能点导致没有其他技能可以用所以配个攻小吧,要是速食是25点就好了 这个属性绝对有毒)3、集中 弱点特效 (5%的蓄力缩短,感觉上并没有什么大的影响,但是高手可能就差这5%,若特60点的技能不错)4、 弱点特效 挑战者1 (挑1的收益来说还是不错的 高达8%的收益加成,所以这个还是可取的)总结:这套猎装来说,这能算是大剑的入门装备,对于没有匠的猎装来说,当前版本的拔刀匠的地位猎装是无法撼动的。当然挑战者2到正式服如果还有如此高的收益的话,也算是比若特强很多~)
6集中流一适用武器:大剑 大锤自带技能:凝神回避性能 1 体术 1技能组激活技能推荐:弱点特效 攻击中挑战者2 攻击小弱点特效 挑战者1总结:这套装备存在的意义何在。。。。我算是没发现,难道依靠 回避性能1 和体术1,好吧我相信这套装备的属性还会略作调整,这套装备就不要配给大锤了,因为还有更好的
7集中流二适用武器:大锤自带技能:凝神 KO术 锁气绝技能组激活技能推荐:1、攻击极 (凝神攻击极,两个对大锤伤害提升比较大的技能聚在一起啦~相信效果肯定不错,啥?负会心?我黑字都比你黄字高!)2、绊术 见切1 攻中 (半辅助向的一个技能选择,但是偏偏这个版本加强了攻击和见切的收益,所以这个配装也是非常厉害的)总结:大锤和铳枪算是猎装里面最强的两套了,提升的攻击效果不言而喻
8锋利流适用武器:太刀 双刀 片手 长枪自带技能:无锋 回避性能 1 耳栓 体术 1技能组激活技能推荐:1、挑战者2 见切2 (这个对于物理武器来说还是非常好用的,暴力就是道理,所以讲道理就是强)2、心眼 攻中/见切3 (特殊情况下的猎装转换吧,需要心眼的时候可以切换成这套,切换原理一会有空继续发帖说明 )总结:近战锋利套,也可以用做属性攻的配合,这套是非常通用的,可能
9属性流实用武器:各种近战属性武器自带技能:全属攻强化 3 极磨技能组激活技能推荐:1、业务 见切3 (属性可以暴击这个事情应该不用我解释了吧,所以 这套收益还是不错的)2、心眼 见切3 (应对会弹到的怪)
10特攻流实用武器:各种特攻武器自带技能:特殊攻击 3 极磨技能组激活技能推荐:1、业务 见切32、心眼 见切3 (应对会弹到的怪)总结:这两套装是针对属性武器和特攻武器的,总的来说属性还可以,你是并不优秀,还是自己配的装备靠谱。炮术流适用武器:铳枪自带技能:炮术王 防御性能 1 体术 1 业务 (简直*)技能组激活技能推荐:1、弱点特效 攻中 (若特对铳枪提升还是可以的,虽然这个版本炮击的优先级降低了,也没人全程开炮了,但是戳也有加成啊!所以 若特还是不错的)2、弱点特效 挑战者1 (挑1的高攻击收益还是可以的)3、挑战者2 见切2 (在以戳为主的时代里,高攻高暴击又有何不可呢)总结:猎装最大的收益者,铳枪在猎装的帮助下,就达到了,本版本跑9都无法达到的效果,所以铳枪估计会全民猎装吧*流适用武器:弩炮自带技能:* 2 见切 2 体术 1技能组激活技能推荐:1、弹种强化 攻击中/见切3 (弩炮的标准配置,没办法,还剩40点技能点,攻中 见切3随便(通常弹强化 见切1) 选一个吧,没法出若特)2、弱点特效 攻击中/见切3 (自带*2,这套装备倒是可以打通3 打贯2,也算是比较好的吧)3、眠弹追加 攻击中/见切3 (打过猎王的人 都懂得,快准稳,辅助弩炮不用再收眠7护石了)总结:弩炮的装备比较中庸,还是自己配的好,但是对于新人来说,还是非常可以的。速射流自带技能:速射子弹 1 弱点特效 见切 2 体术 1 (又是*属性,难道这是对速射弩炮的补偿)技能组激活技能推荐:1、上弹速度 1 属性攻击 3 (完美的速射属性弩炮配装,属性可以玩了,我玩了下 还阔以~~)2、上单速度 1 弹种强化 (非属性速射专用,机关枪 凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸!)总结:速射弩炮的收益还是非常不错的 可以休闲玩一下~凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸的 挺爽的集中流 远程适用武器:弓箭自带技能:凝神 体术 1 回避性能 1技能组激活技能推荐:1、弹种强化 见切3/攻中 (这是弓箭为平民设计的最大福利了估计,不要珠子,不要护石)(通常弹强化 见切1)2、挑战者2 见切1 (攻击高,但是貌似并不理想)3、眠/麻瓶追加 见切3/攻中 (强行辅助输出位)总结:这套装备的存在意义还是很不错的,凝神 弹种强化的配装输出* 不用我解释了吧。怪物猎人OL猎装指南进阶篇 该如何选择技能
作者:官网
来源:官网
发布时间: 14:28
此章节中,推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。
  猎装技能的优先选择
  此章节中,推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。
  在介绍技能之前,需要提醒各位猎友一点:在怪物猎人OL中,伤害制造技能并不是&必须&的,环境类技能有时能够带来&无可比拟&的收益。特别是还没有掌握怪物机制的时候,伤害输出技能能够带来的提升,实际上聊胜于无。当你已经可以针对不同的怪物熟练的掌握攻击时机和躲避伤害,那么伤害型技能才能发挥它的威力,锦上添花。
  举个简单的例子:狩猎钢龙时,如果没有配置技能[龙风压无效],那么使用龙压护体之后的钢龙会让你无法近身,甚至可能因为被风压而失去逃命机会,更别谈进攻输出了。
  攻击类技能介绍:
  [攻击力提升小/中/大](20/40/60):按照一定的百分比(2/4/6%)直接提升面板攻击力数值。
  PS:物理武器的首选技能之一,直接拉高面板伤害,提高每一击的伤害输出值,还可以得到&武器觉醒&的加成。
  [见切+1/2/3/4/5](20/30/40/50/60):提升面板显示的暴击率(8/12/16/20/24%)。
  PS:暴击伤害为125%的直伤加成,&武器觉醒&同样可以在暴击率上得到提升。此外,附带属性伤害的武器,属攻也受到暴击率的影响,所以此技能也是攻击类型中比较推荐的。需要注意的是,见切这个技能最好不要单独出,配合[攻击力]效果大大提升,个人推荐:[见切1]的性价比是最高的,往上堆叠,效果并不理想,因为暴击伤害仅仅只有125%。
  [各类属性攻击+1/2/3](20/40/60):提高属性伤害面板数值。
  PS:在使用属性武器时,针对怪物的弱属特点,可以把对应的属性攻击力点出来,当前版本中属性攻击收益并不理想,但马上就会迎来属攻的Buff,因此这个技能也可以有效提高伤害。
  [各类生物杀手](40):硬性提高对该种类怪物的伤害,有6%左右的提升。
  PS:这个技能的收益非常直观有效,6%的提升影响你对怪物的部位破坏能力,倒地积蓄值等,在伤害技能组里,较为推荐的技能之一。
  [挑战者+1](35):当怪物愤怒时,增加攻击力。
  PS:挑战者属于百分比攻击加成的技能,当怪物处在愤怒状态下,面板会自动变化。当前版本开放的[挑战者1],大约有7%左右的攻击加成效果,收益略高于[攻击力中],且配置点数少5点,是伤害组里非常推荐的一个技能。
  [KO术/锁气绝](50/50):针对锁头武器而设计的辅助型技能,可以更效率的使怪物进入晕眩/气绝状态,并延长气绝控制链条的有效时间。
  PS:这两个技能非常适合[大锤]使用,如果你想让怪物更容易进入气绝状态,那么使用KO术;如果你想用气绝锁头,那么用气绝锁。
  [集中](40):提高集气效率/缩短蓄力时间。
  PS:当前猎装系统,并不推荐[集中]这个技能,消耗的点数多,效果与凝神相比相差甚远,可利用价值很低,如果一定要这个技能,不如选择凝神流猎装。
  [刺杀术+1/2](40/60):当怪物的目标不是你时,略微增加攻击力,但会让你更容易成为怪物目标。
  PS:可以直接无视此技能,单刷无用,组队自讨没趣。增加的攻击力很有限,用这个不如直接选择没有负面效果的[攻击力小/中/大]。
  [破坏王](50):更容易造成部位破坏。
  PS:[破坏王]在需要照成部位破坏的怪物狩猎中,有着不错的提升,但效果不如破坏神,且在猎装中需要50点的配置点数,因此性价不高。此外,直接增加攻击力的其他技能,同样能够提高破位的效率。(例如配置攻击力)
  防御类技能介绍:
  [防御力提升小/中/大/超](10/20/30/40):提高面板的防御数值,最保险的减伤技能。
  PS:如果你发现受到怪物的攻击,掉血很多,那一般来说是&硬防御&不足的问题。但目前来说,升级猎装至&Lv.60&加上&强化+1&已经能够大幅提升硬防御且花费小,如果还觉得不够,可以考虑这个技能。
  [体力强化+1/2/3](15/30/45):提高血条的上限长度,体力条增加。
  PS:提高绿血条的长度,可以有效防止一招秒杀。对远程而言,这个技能的性价比要高于近战,基于硬防御的额差别,远程很多可能被一招秒杀,在于血量上限不足的问题。因此,远程的生存是可以考虑这个技能的。
  [各种类属性耐性+1/2](20/40):提高对怪物各种属性伤害的抵抗能力。
  PS:应对苦手怪的属性攻击时,效果很好。例如龙卷风/水枪/火球/熔岩喷射之类的属性技能,可以减少一部分伤害,根据自身的狩猎情况考虑是否配置,性价比较低。
  [根性](40):剩余60血量的情况下,免秒杀。
  PS:远程职业中生存性价比最高的技能。由于远程的硬防御很低,经常出现一招秒杀的情况,有了这个技能,可以有效避免秒杀,但需要注意的是,这个技能是有内置CD时间的。
  [吃血量增加](20/30):增加使用恢复药剂的回血量。
  PS:嗑药党的福音,可以提高回复药的回复量,如果你频频使用回复药,并面临&药荒&的情况,那么这个技能可以大幅改善这种情况。
  [回复速度+1/2/3](10/20/30):加快受伤后红血条的恢复速度。
  PS:回复速度+1/2的收益很不明显,+3的效果不错但性价比不高。由于猎装的点数上限只有100,实在没有必要把点数浪费在回血速度上。
  [抗菌](30):不会进入臭气状态。
  PS:针对型技能。狩猎金毛/桃毛/霞龙都有不错的效果,尤其是金毛兽王,相信很多猎友都讨厌它的臭屁。
  [耐泥雪](40):不会进入泥人/雪人状态。
  PS:针对型技能。狩猎砂岩龙/雪狮子王/钢龙等拥有&拘束&技能的怪物时,可以避免被拘束。
  [毒减半](20):中毒时间减少一半。
  PS:性价比不高,建议直接带10瓶解毒/汉方药,但如果频频中招,可以予以考虑。
  [刺伤无效](50):不会被刺伤(免疫剑极狼地刺效果)。
  PS:只有打剑狼的时候有用,如果一直受到这个技能的困扰,可以选择它,可以降低狩猎剑狼的难度。
  特殊类技能介绍:
  [速食](30):加快吃食物的速度,大约减少1.5秒。
  PS:可以大幅减少使用药剂时的僵直时间,有效避免吃药时间过长被怪物攻击,但配置点数较高,不推荐。
  [探知](20):并非[千里眼],但可以全程显示大型怪物的位置。(没有追踪&捕获可否&的效果)
  PS:具有千里眼一半的效果,进图就知道怪物的位置,可以不用丢染色玉,很便利的一个技能,性价比很高。
  [大胃王](10):使用药剂的同时,可以同时回复耐力条。(使用冷热饮等都会触发)
  PS:如果烤肉匮乏的猎友,这个技能简直是福音,它可以让你完全不用管自己的耐力条,因为无论你使用何种药剂,它都会同时帮你提升耐力值。
  [广域化+1/2/3](20/30/40):可以把回复药剂的效果按比例扩散至附近的队友身上。
  PS:辅助全队的一种技能,可以把普通的药剂变成[生命粉尘]的效果,在群伤较多,难度较大的狩猎中,效果很好。(片手剑尤其推荐这个技能做为回血辅助)
  [草药达人](10):使用草药就可以恢复可观的血量。
  PS:可以把草药当回复药用,勤俭持家好帮手,如果你发现每次狩猎回复药都很紧缺,那么这个技能可以帮你大忙。
  [野外生存](10):防偷盗,提高搬运速度。
  PS:防止黑猫/毒怪鸟/霞龙的盗窃技能,尤其在狩猎霞龙时,如果你讨厌它一直偷你东西,那么装备这个技能吧。
  [耐寒/暑](20/30):免疫寒/暑负面天气。
  PS:性价比很低的技能,没有必要把点数浪费在节省冷/热饮上。
  60-75点技能点的搭配组合推荐
  60点配置点是激活所有猎装基础流派技能的点数,代价不高,可以算是初阶达标门槛。60点之后需要消耗黄玉来继续解锁一部分中阶技能,金钱和素材消耗在可以接受的范围之内,故给出一些方案。
  如果你金钱/素材充足,完全可以在此基础上再+阿鲁法技能。
都别拦着我,我要分享出去:
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