群星stellaris1.4被叛变怎么办 叛变的触发条件是什么

群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果
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群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果
发表: 14:43:07来源:99单机编辑:
  群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果。群星游戏中每个种族都有不同的生物学特性,那么这些特性有什么不同的作用呢?下面99单机网小编给大家介绍群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果。
生物学特性
  Adaptive(高适应性) +10%可居住度 2分
  与Non-Adaptive(不适应)和Extremly-Adaptive(超高适应性)互斥
  适应性是一个种族适应新环境的数值,这个数值越高,你就更可能找到适应你的种族居住的星球。可以笼统的换算为+10%可居住星球发现率
  Agrarian(以农为本) +15%食物产出 2分
  善于农业,所以种的菜多~这个东西在初期很重要的,食物多就容易产出更多的pop,pop多就可站更多的本土格子增加产出(这点儿和文明的专家系统很相似)
  Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他种族+1%快乐度 1分
  和Repugant(讨厌鬼)互斥
  种族拥有超凡魅力,被其他种族认为很好相处(注,这个属性在别的种族身上时也有buff,也就是说有这个属性的种群无论是主体民族还是可接受民族都是有buff的)
  Communal(群居性) +5%快乐度 1分
  和Solitary(独居性)互斥
  这种种族的人喜欢群居,并很好相处
  Conformists(遵奉者)道德分歧度-20% 2分
  这个种群喜欢求同存异,并且乐于奉命行事。
  (道德分歧度是游戏里的一个指标,你的一些政策更改会和你的Ethos(种群习性)发生冲突,如果不得到控制人民就会叛乱把你推下台)
  Enduring(长寿)寿命+30年 1分
  和Venerable(至尊)互斥
  这个种族活得比较命长,这个习性在共和国里意义不如独裁国家大,要注意你的科学家、提督和将军也是有寿命的,死了要花政治影响力重新招募(一个50)
  Extremly-Adaptive(超高适应性) +20%可居住度 5分
  和Adaptive与Non-Adaptive互斥
  Industrious(勤奋) +15%矿物产出 2分
  这个种族以他们的勤奋和刻苦出名,他们工作起来不知疲惫
  Intelligent(聪慧) +10%的物理学、社会学和工程学点数 2分
  这个种群十分聪明,喜欢快速发展科技
  这个特性属于后期用,因为前期你的科技点数本来也没几个,10%简直是毛毛雨,而到了后期攀科技的话用这个就爽多了
  NaturalPhysicists/Socialist/Engineers 天生物理/社会/工程学家 +15%物理学/社会学/工程学点数各1分
  这三个特性两两互斥
  Nomadic(游牧型)-50%移民时间 -33%重新安置费用 1分
  和Sedentary(定居型)互斥
  这个种群有着漫长的流浪历史,他们在举家搬迁的时候不会有任何犹豫
  QuickLearner(快速学习)人物经验获取速度+25% 1分
  和Slow Learner(慢速学习)互斥
  适用于领导人、科学家、提督和将军
  RapidBreeder(快速繁衍) -10%繁殖所需时间 1分
  和Slow Breeder(缓慢繁衍)互斥
  人口增长快意味着爆铺快
  Resilent(坚毅)+100%驻扎兵生命 +50%要塞防御奖励 1分
  这个种族肉体抗打击能力强,并且在保卫他们的领土时会战斗到最后一刻
  Strong(强健)&+20%陆军伤害 +5%矿物产出 1分
  和Very Strong(十分强健)及Weak(虚弱)互斥
  Talented(天赋异禀)人物+1技能等级 2分
  适用于领导人、科学家、提督和将军,天生带1技能(随机,升级获得的技能也是随机的)
  Thrifty(节俭)+15%能源产出 2分
  能源这东西一般来说不会太缺乏,矿物用的多得多
  Venerable(尊贵)人物+120寿命 4分
  和Enduring(长寿)互斥
  VeryStrong(十分强健) +40%陆军伤害 +10%矿物产出 4分
  和Strong和Weak互斥
负面生物学特性
  Decadent(衰败) 没有奴隶的资源产出-10%(包括矿物和能源) +1分
  Non-Adaptive(低适应性) 可居住度-10% +1分
  和Adaptive与Extremly Adaptive 互斥
  Repugnant(讨厌鬼) 每1人口的其他种族-1%快乐度 +1分
  和Charismatic互斥
  Sedentary(定居型) +50%移民时间,+33%重新定居花费 +1分
  和Nomadic互斥
  Slow Breeder(缓慢繁衍) +10%繁殖时间 +1分
  和Fast Breeder 互斥
  Slow Learner(慢速学习)人物经验获取-25% +1分
  和Fast Learner 互斥
  Solitary(独居性) 快乐度-5% +1分
  和Communal互斥
  Weak(虚弱) 陆军伤害-20%
  和Strong与Very Strong互斥
群星stellaris攻略汇总
游戏类型:益智策略
游戏语言:简体中文
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下载次数:1781
游戏大小:2.76GB
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群星(stellaris)消灭反叛人口不触发种族灭绝方法
作者:Admin_qqzy&&分类: QQ游戏 - QQ游戏攻略&&发布时间: 16:42:04
群星(stellaris)消灭反叛人口不触发种族灭绝方法
可以消灭反叛人口又不会触发种族灭绝的漏洞,不知其他人发过没
先决条件:有奴隶制,并且禁止奴隶生育(不禁止是否可行还没试过)
在前期你的殖民地涨人口的时候,很可能因为道德分歧出现一些带相反道德的人口
可能有些玩家不知道的是,在某一格出现的人口还没完全成长前时道德就确定了
也就是说透明的人口就可以看到他们的道德情况
如果此时你看到他们出现了很糟糕的道德,可以直接对这个透明人口点奴役
在前面说的政策环境下,这格人口会直接消失,然后过一两秒又再刷一个
出现不满意的继续弄消失,直到满意的出现。也就是说无视道德分歧手动让出来的新人口全是和谐人口
也就是说。把反叛者&净化&在摇篮当中。
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类别: 策略游戏 &&&大小:2.7 GB
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类型: 策略游戏
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