王者荣耀s9削弱英雄更新后哪些英雄削弱了s7

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王者荣耀S7更新后哪些英雄削弱了
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同时自身在2:增加效果,法术场为其中队友提供10%,2秒后时光倒流,5秒后再次造成法术伤害2 吕布3技能 吕布标记指定地点后从天而降斩开杀戮,对范围内敌人造成法术伤害,剑气范围内距离刘邦近:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹.2秒50%免伤效果。命中敌人后短暂提升移动速度3技能 刘邦为指定队友提供2,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,命中目标或飞行到最大距离后;50%减速效果。击飞自己落地范围内的敌人造成物理伤害.5秒回复150(+75/20%免伤效果,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人3刘邦(即将上线)2技能 刘邦用剑直刺前方,返还目标期间受损的生命值3技能;远处的敌人将分别承受2秒晕眩,剑气所经过的敌人受到物理伤害;力场持续5秒:孙膑引导时空之力Lv)(+0,并生成一个跟随自身的法术场,每0,3秒后炸弹爆炸、减速与沉默:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果2技能:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒;1秒晕眩.2Ap)点生命 为周围友军提供200/15%。同时
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王者荣耀 S7赛季李白被削弱后的出装攻略
青莲剑仙李白,飘逸的身姿俘获了不少芳心,此次被削也不知伤了多少人的心,但李白依然还是比较强势的,依旧可以选择攻速打野流,半肉出装也是适合的。
李白一直以来都是王者荣耀中的热门英雄,一技能可以三次启用,二段位移加第三次启用回到原地的效果,让李白成了偷buff专业户。虽然砍了大招的输出却弥补了百分之3的攻速成长!而且在清野的速度上有所加快!
主升一技能副升二技能有大加大
召唤师技能
全输出出装
贪婪之噬+抵抗之靴+破甲弓+泣血之刃+破军+名刀·司命
贪婪之噬:李白作为一个刺客,打野是他最好的选择,李白的大招需要普攻四下才可以解锁,叠加了15层后的贪婪之噬使李白也拥有了非常高的攻速,同时,贪婪之噬使惩击进化为寒冰惩击,对残血英雄进行收割,和减速控敌都是不错的选择;
抵抗之靴:减少对方控制时间和减少法术伤害,特别对于李白这个脆皮来说,被控制的时间稍长一点都是致命的!
破甲弓:对护甲的削弱一定要提前出,配合二技能的穿甲效果非常好,每一刀都是真实伤害何不美哉。破甲弓除了拥有破甲能力,提升李白的伤害外,还有着缩减技能CD的效果;
泣血之刃:泣血之刃让李白在清野的时候可以恢复一定的生命值,减少了李白回泉水的次数,有更多的时间进行发育。
破军:将大招的伤害效果提高到一个新的高度,顺风碾压更是爆炸伤害;
名刀.司命:近战难免被控,暗幕被动可以避免致命伤害(这件装备也为了使李白避免秒伤,可在团战爆发最后一瞬间打出大招)。
半肉半输出
贪婪之噬+影忍之足+破甲弓+泣血+不详征兆+不死鸟之眼
就算是半肉李白也是要打野发育的,不为别的,也为解锁被动“侠客行”刷大招。
不详征兆:可以让攻击你的敌人减少攻速达到减少他输出的目的同时也能降低敌人的移速让他难以脱离李白的攻击范围;
不死鸟之眼:可以有效的抵挡对面远程法师的秒杀,增加自己的生存能力,站得住才有输出这是个硬道理。
总结:想玩好李白的关键就是把握好时机,时常利用野怪来解锁大招,在无伤的情况下对敌进行消耗。
以上就是S7赛季李白的出装喽!其他英雄的出装如有兴趣可在评论区留言,小编会更新您的位置:&>& >
> 王者荣耀s7英雄改动大全 s7英雄改动增强削弱汇总详解
王者荣耀s7英雄改动大全 s7英雄改动增强削弱汇总详解[图]
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19:57:40&&&
类型:角色扮演大小:507.95MB评分:9.9平台:标签:
s7赛季马上就要开始了,英雄改动有哪些,s7英雄改动后哪些英雄增强了,哪些英雄削弱了呢?或许有的玩家朋友比较好奇吧,下面是友情MT为大家带来的王者荣耀s7英雄改动大全,s7英雄改动增强削弱汇总详解,希望能帮助到大家!
王者荣耀s7英雄改动大全
移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。
修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)
2.东皇太一
进行三球绕身时的受击双方的和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正。
被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)
被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命
被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)
移动速度提升
额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50
(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)
孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的
因此我们完全移除了孙膑1技能的第一段控制,给予对手发起冲锋的
1技能:取消命中敌方的晕眩效果
在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3技能:取消减速效果
上一次体验服的调整后,经过一段的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名辅助英雄,"存在感"应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显---无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的能力。
被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
3技能:取消伤害效果
3技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.15Ap)→ 150(+75/Lv)(+0.2Ap)
3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点和法术护甲
6.太乙真人
优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配。
作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。
被动:伤害:(+1.0 Ad)(+1.0Ap)& → 200(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
李白的输出方式相对来说是很难反制的
虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习, 但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段, 同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄, 李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能。
从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等。
此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能。
减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白的情况,增加相互之间的对抗。
我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益, 而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发。
2技能减速时长:2秒 → 1秒
修复3技能机制无效的BUG
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配。
我们过高地估计了花木兰的使用难度, 并给予了她过高的技能收益, 但实际的情况和我们的设想相去甚远, 此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能
使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招。
我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题。
希望她能够回到正常的对抗强度。
被动:重剑:免伤比例:60% →
双剑形态1技能:位移距离:350 →
重剑形态2技能:技能范围:700 →
重剑形态2技能:控制范围:200*200 →
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配
大家可以百度下“王者荣耀 友情手机站”了解更多的游戏和攻略。
专题类型:角色
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(您的评论需要经过审核才能显示)《王者荣耀》S8赛季即将削弱的4位英雄:干将莫邪最惨
S7赛季将于7月3日结束,在这个期间,官方会进行一次大版本的更新,根据最近两周体验服的英雄调整,小编整理了一下这次大版本更新中,会调整的几位英雄,给大家先抢先看一下。
这是即将削弱的4位英雄,尤其是...
S7赛季将于7月3日结束,在这个期间,官方会进行一次大版本的更新,根据最近两周体验服的英雄调整,小编整理了一下这次大版本更新中,会调整的几位英雄,给大家先抢先看一下。
这是即将削弱的4位英雄,尤其是干将莫邪和庄周,削弱得还是比较严重的。喜欢这两位英雄,要抓紧最近这段美好时光了。
干将莫邪(削弱)
2/3技能:CD:固定7秒 → 固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) → 450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:飞剑最远射程:
2/3技能:飞剑速度:
2/3技能:增添技能预警提示
修复2/3技能不能被宫本格挡的问题
小编分析:干将被削,无话可说,官方高估了干将的操作难度,使他的伤害变得极高。估计这些削弱还是无法达到平衡,之后的版本中,还会慢慢削弱,走上宫本那条无法回头的削弱之路。哈哈。这里提一点,2/3技能增添技能预警提示,可以让你有效的躲避技能伤害。
王昭君(削弱调整)
3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
小编分析:王昭君的伤害削弱了不少,但是大招可以不用跟着自身放,可以在指定位置放,也就是大招释放过程中,自己会变得相对安全,释放技能的选择性也会更多。不能说增强或者削弱,算是一次调整吧,毕竟现在的王昭君,确实有点强。
庄周(削弱)
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) → 125(+35/Lv)(+0.15Ap)
小编分析:虽然之前的叠加的BUG修复了,但是被官方增加了每层的叠加伤害,结果发现调整后的庄周依然强势,不行,要让你回到辅助的正确道路上来,好吧,2技能的被动,又被削回去了。
李元芳(削弱)
被动:探测范围:1500 → 1250
被动:暴露视野时长:2秒 → 1秒
小编分析:平时比较少玩李元芳,这个削弱,并没有伤害上的变化,影响应该不大。
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