为什么dota2比赛dota2奖金最高的比赛比lol高那么多

2016电竞奖金DOTA2最高 韩国夺LOL七成奖金-闽南网
2016电竞奖金DOTA2最高 韩国夺LOL七成奖金
来源:178游戏网
&  易竞技前言:2016年对中国DOTA来说依旧是赢得荣耀的一年,而中国LOL仍然惨淡。2016年,Wings赢下Ti6晋升获得奖金最高的战队,而在英雄联盟方面仍是韩国LCK一家独大,拿下英雄联盟七成奖金。&  电竞市场每年都在扩大,对于2016年而言,传统体育队伍进军和大型赛事奖金提升是最大的影响,随着观众和队伍壮大,不少电竞赛事都以高额的奖金吸引玩家入场。据电竞媒体esportsearnings统计,去年全球电竞赛事共颁发了9320万美元奖金,年度最高奖金的5个电竞赛事分别是《Dota2》、《CSGO》、《英雄联盟》、《风暴英雄》和《》。其中《Dota2》颁发了3725万美元的奖金,成为了电竞史上目前比赛奖金最高的赛事。&  而我们熟知的《英雄联盟》在120场赛事中颁发了1025万美元,其中奖金池最高的赛事为2016全球总决赛,高达507万美元,最终冠军花落SKT战队,队伍六人拿走了202万美金,而整个S6全球总决赛的86名参赛选手中,有51名选手来自韩国,他们合计拿走了350万美元。此外SKT战队也是英雄联盟2016年夺冠最多的队伍,他们还拿下了LCK春季赛冠军、IEM世界锦标赛冠军和MSI季中邀请赛冠军。&  在全球范围的电竞战队,来自中国的Wings战队夺得了962万美元,成为年度收入最高的队伍,他们获得了TI6冠军。而欧美豪门DIG、EG、FNC和Liquid战队位列前五名,而SKT战队以273万美元位居第七名。&  在选手的全年奖金收入榜单中,Wings战队五人是排名前47名中仅有的5名中国人,他们包揽了榜单前五。SKT战队首发五人平均42万美元位列21-25名,Bengi由于登场次数较少,以36万排在38名,至此Faker的累积总奖金已经高达89.8万美元,成为英雄联盟选手之最。&  作者:saralolita
2017年已经过去了四分之一,快来看看春季写真有哪些美女吧。
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Riot谈DOTA2奖金机制 奖金虽高或有隐患
  拳头公司对即将到来的世界总决赛S4和最近结束的DOTA2大赛&The International(以下简称TI)&奖金规模表明了自己的立场。  最近在玩家们讨论最热烈的话题之一就是,DOTA2比赛TI的奖金规模和9月即将到来的S4世界总决赛的奖金规模比较。对此,拳头公司世界电子竞技负责人Jason Yeh,在和游戏专门媒体Polygon的采访中表明了S4奖金规模和相关的官方立场。  Jason Yeh表示,拳头公司没有打算推出和DOTA2比赛TI的大规模奖金奖励制度。相对的,他表示将会对的各种比赛和相关活动投资资金,为准备更美好的未来,并且经常举办比赛,将LoL打造成真正的体育盛事,表现了拳头公司强烈的抱负。 ▲ TI 4获得冠军的中国战队Newbee,奖金约500万美金  另一方面,Jason Yeh也直接谈到了TI4总奖金规模,用词也引发了玩家们激烈的讨论。DOTA2内购买特定的商品,玩家支付的金额的一部分将用于累积TI4的奖金,他将这种方式称为是一种&乞讨(Begging)&,同时表示拳头公司将不会采取这种方式。(小编注:DOTA2出售一个小紫本,售价为10美元,其中2.5美元将用于奖金。)  最后,他对这种长期靠众筹获得奖金的活动发表了自己的意见。Jason Yeh表示,万一今年募集的资金比去年少,在公司的立场可能会招来祸殃。  下面是Polygon的采访内容中的一部分。   各位小伙伴们,你们对这种&乞讨&怎么看的呢?相关推荐:
近期游戏热闻LOL与DOTA2相比差在哪里?LOL为何办不了1800万美元奖金的大赛_全球电竞网
LOL与DOTA2相比差在哪里?LOL为何办不了1800万美元奖金的大赛
  与DOTA2相比到底差在哪里?最近DOTA2第五届西雅图国际邀请赛正在进行中,很多玩家或许没有玩过DOTA2这款游戏,但是对于这场1800万美元奖金的大赛肯定不会一无所知,下面我们就来分析一下LOL为什么办不了1800万美元奖金的大赛。  既然同为在世界范围内具有影响力的游戏,很多人不禁会提出标题中的问题――为什么 LOL 办不了1800万美元奖金的大赛?  有人说 Ti的奖金池采用了一种近似于众筹的形式来募集资金,这显然是一种误解。实际上,Ti 的奖金来源与 S 系列赛一样是门票收入――现场门票当然不可能卖到这么多钱,然而线上部分的门票(及其互动手册)却可以几乎无限地出售。事实上,所谓的门票更多指的是互动手册本身(Ti4 时期的“小紫本”,Ti5 时期的“小金本”),因为未曾购买门票的用户也可以免费观看联赛直播及回放。  所以说,二者的奖金池同样来自门票收入,所谓“众筹”一说作为简单粗暴的解释是站不住脚的。而真实原因为何,这篇文章自然会给各位以解答,但我们不想用简单的一句话在这里概括出来。要想理清这个原因,需要从很多不同的角度谈起。  所谓学生,所谓信仰  在“众筹”之外最流行的一个说法,便是关于二者用户群的差异。这一解释在 DotA 玩家中广泛流传,大意为:虽然 DotA2 是一个年头并不比 LOL 更长的游戏,但其原作 DotA 有着超过 10 年的历史。即便在较为闭塞的中国,第一批 DotA 玩家也早在 2005 年就出现了。如今还在参与或关注 DotA2 的玩家,大多已经拥有稳定的工作和社会地位,其消费能力远超 LOL 玩家。在他们眼中,后者的用户以小学、中学、大学生为主,他们戏称其为“小学生联盟”。  这一理论看似合理,然则存在一个严重的缺陷――忽略了二者之间庞大的用户基数差异。  根据来自 Statista 的数据,截至 2014 年,LOL 拥有 2700 万的日活跃用户以及高达 6700 万的月活跃用户。相比之下,在 DotA2 的客户端统计中我们可以看到,直到最近,DotA2 的月独立用户不过 1100 万左右――至于这些用户是活跃用户还是只登陆过一次,我们尚且不得而知。对比其他来源的数据,我们姑且认为 1100 万是月活跃用户量。而日活我们则不必再提,至于不提的原因,下文会有详解。  如果你真的认为 DotA2 玩家因为年龄原因有着强于 LOL 玩家的消费能力,也就是说你认为在 1100 万 DotA2 月活用户中的成熟消费者数量多于 6700 万(事实上,这一数字在 2015 年只会更高)LOL 月活用户中的成熟消费者数量。我们认为这是耸人听闻的,而前述理论的可信度也由此大打折扣。  考虑到游戏历史,DotA2 用户普遍年龄较大应该是无可争议的话题。然而 LOL 作为一款普及度极高的游戏,其显然并不只有所谓“小学生玩家”。从绝对数量来看,LOL 用户中的成熟消费者可能比 DotA2 更多。  那么,DotA2 玩家们引以为荣的悠久历史,就真的没有造成什么影响吗?DotA2 被戏称为“信仰 2”(含贬义)就真的没有具体的表现吗?答案是否定的。  上图是著名游戏视频网站 Twitch 释出的游戏观众关系图。图中每一个圆点都代表一个实况台,圆点的大小代表观众数多少,而点与点之间连线的疏密及长短代表这些实况台之间共享观众的程度,因此可以从这些连线来观察各类游戏观众的交集。我们可以显然地看出两个现象:  大多数游戏之间的观众共享程度很高,即是说很多游戏的观众是一会儿观看这个游戏一会儿观看那个游戏的,包括、、魔兽世界等著名游戏皆在此列。  以 DotA2 和为代表的观众群遗世而独立,游戏拥有极强的独占性。  我们再来看两张更详细的对比:  我们可以显然地看出,LOL 的一些主播拥有巨大的观众群。DotA2 的主播们则相对弱不少,与之形成鲜明对比的则是当期举办的 beyond the summit(超越巅峰联赛)和 star ladder(SL 联赛)。如果没有这两大联赛,DotA2 的观众数量会下降不少,而当月没有比赛的 LOL 则保持着一贯的火热。  这说明了三个问题:  多数 DotA2 玩家基本只对 DotA2 感兴趣,有一种难以置信的忠诚度,不愧“信仰 2”之称;  DotA2 玩家与 LOL 玩家交集很少,严重互斥;  相对来说,DotA2 玩家对比赛的关注度异常地高,而 LOL 玩家即便没有比赛也保持着对游戏的高关注。  称呼 LOL 为“小学生联盟”略显偏颇,而刀塔的“信仰 2”真是实至名归。  和VALVE比运营,腾讯还嫩得很  虽然说“运营”这两个字对一款游戏来说至关重要,但是一款游戏本身的细节与深度也是至关重要的,我们可以来详细的对比和分析一下DOTA2与LOL这两款游戏的差别。
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lol貌似比Dota2火,可为何Dota2的比赛奖金比lol高那么多?
日 13:11&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
lol就算是巴黎全明星赛总奖金只有50w刀,Dota2居然有1000w刀。奖金差距这么大,为何国内对lol比赛的关注度比Dota2高那么多。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
dota2被steam用户和其他游戏玩家称为信仰2,不是随随随便就这么叫了的... 虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了dotaer对这款游戏的狂热。
不过游戏都有狂热的爱好者,dota2有,lol也不例外。但为什么都有着爱好者,dota 2用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而lol虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种dotaer自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法lol也很难吸金吸到这样一个地步。
原因很多,最主要的我觉得还是玩家群体的不同。
1.年龄层次的不同带来的消费能力的不同
dota 2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年do 1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而lol作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。 可能我这么说会让人觉得没有数据支持。但本人作为两个游戏交界划分出的人(下半年大三了),最深的感触就是,和自己一届或者往下看,基本都是lol为主,在论坛贴吧经常也会看到有高中学生发帖说一个班都是lol就自己一个或者寥寥几个打dota的;而向上特别是跨了两届以后,遇到的学长,基本都是诶有,你也打dota啊。来来来,走网吧搞一局。 学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池.... 反正我上高中那会没那么多闲钱,家里管的紧 (老子上网都没钱了还给钱进去你当我250啊)
2.对于玩家而言游戏的意义不同
dota 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然我也不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是请相信dota这款游戏在我和广大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的(我还开玩笑和我女友说dota是我初恋)。对我来说,dota是我高中生活的重点,我和朋友的开黑班级之间的对战元旦放假办比赛被老师抓,我的过往点滴都和这个游戏紧密相连。对于比我更大已经离开校园的学长们来说,dota可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融我们这群dota的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。
dota从一张war3的rpg地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的有爹有妈的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的dota给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗? Ti4期间有时候夜深了碰到级别很高的紫本玩家,很菜,看最近比赛也没打多少,偶有在游戏里开玩笑说土豪,才知道都是已经成家立业,没时间去玩但是还是愿意花钱给dota,希望它越来越好。 大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是dota的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。(V爹真是会赚钱...)
而lol作为新起的游戏。简单,容易上手,QQ直接登录,dota原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类dota的一款游戏,简化了dota很多的精髓(TPTPTPTPTP你他妈不带TP你玩的是不带传送吗) 虽然可玩性差了但是上手简单,也适合和朋友开心。 比起dota,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助 肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。不要怪我空口随便说,很多身边lol玩家知道Ti 4奖金这么高,我问他们如果lol这样你们会花钱吗。他们基本一致,花钱玩这个老子是傻逼差不多..... (当然我花钱给dota他们也觉得我傻逼....)
说到这真心不是优越... 平心而论。
3.花钱的回报不同
同样接触过两款游戏。在画面 人物模型 观战 饰品(皮肤)各个方面,可以说dota 2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换 购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜(你懂得,谐音) 用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注(现在开放不朽和至宝...真是越玩越大)以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的。并且可以用其他的方式赚回本钱(哈哈,当然如果你是为了赚钱才去买紫本就当我没说。)
而lol冲的QB....不想多说... 什么皮肤啊之类的... 单调而且可玩性非常差。 给我最大的感觉就是喂狗了.... 除了符文和符文页,貌似花钱真心没意思。吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利... 自然也就少了很多动力(类比dota2的饰品可以玩家自我混搭)
而且V爹最好的就是,除了一些饰品和不影响游戏平衡的东西,其他好的福利是全民共享谈不上什么会员特权...
这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了。而且dota比赛关注度不低lol哦。你确定是没人玩dota还是自己对dota了解的少根本没有涉及到这个圈子妄自下的定义呢
其实乱七八糟的原因可以有很多吧。但个人觉得主要还是这三点。我热爱dota,我以我是一名dotaer为荣。就算现在为了将来为了女友我不再奋战,但我依然热爱这个游戏,没有什么能把dota从我生命中抹去。
DOTA2单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
发行时间:
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【转载】dota2为什么比lol成绩好
最爱选手burning 09
最爱战队dk
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理*分析,关于国内战队lol和2的成绩&&由 恶*的拉席克 发表在·
首先说明,我既喜欢dota又喜欢lol,我不嘲讽也不想带节奏,请理*回复 众所周知,lol在中国的火爆程度是dota2远远比不上的,但是,国内队伍在两个项目上面的表现,lol的成绩都远比不上dota dota2,中国战队在国际邀请赛已经拿了两个冠军,最差的一届,是ti3,中国分列456名,至于ti5,中国是被eg战队一串三,但最后2345都是中国的 反观lol,至今s系列一个冠军都没拿到,最好成绩就是皇族连续拿了两个亚军,其实也挺不错了 那么,lol成绩不好的原因是啥?国内lol的氛围感觉明显好于dota2啊,民间高手也不少,为啥就是打不过歪果仁啊???我表示很急,啥时候我们才能吊打他们韩国棒子?
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其实我就是当今版本第一法系后期
这些回帖亮了
10:20&& [url=]亮了[/url](131)
这么说吧 DOTA的这几个冠军
都是从当年苦日子里刚过来的 别说心理压力 他们啥没经历过
MMY当初打十块钱一场的表演赛,
狗哥TI4冠军,五人总奖金五百万美元,当初捡人家抽剩下的烟屁股抽
狗哥为什么叫狗哥,因为当初一块钱去买几根烟 被人叫垃圾狗。
单车为了凑比赛路费,给人家杂志当写手写DOTA攻略 千字十几块钱,写了仨月。
820吃个外卖,求人家多给个鸭头吃, 当初打个比赛1万元奖金乐仨月。
没有一个正规的训练基地,一般都是在网吧
而且工资很低,宿舍什么的也是很差。很多时候老板跑路,没工资发。
BURNING 现在二十冠王 千百万身价 开两小时直播收入上万RMB,当初怎么过来的?
睡大街上!为了比赛发2000奖金跟人家组委会干架起来了,
不说别的 TI2冠军 ZHOU 的回忆:都是打网吧赛的,和宝哥组队,大家都没想到,刚开始打没多久就赢了b神啊,龙神啊,单车啊这些远古大神,拿了(acg)中国区预选赛冠军,然后出国打比赛,然后输了,那时候在路上就哭了,觉着没脸回来见人了。那时候比赛什么路费都不够,奖金都不知道拿得到拿不到的比赛,大家都是为了梦想,就是想拿冠军,后来赢了远古大神,有老板赞助了,800块钱工资,老板也挺不容易的,cd连工资连比赛奖金,三四个月的工资,两个比赛的奖金都没发,iem和smm的奖金大概6万,总数大概10万,每人2万。过年了,老板说留下卡号,会打给你们,zhou他们就走了,宝哥和狗哥不肯走,留在基地,老板断水断电跑了,狗哥和宝哥各搬了破电脑,狗哥卖了几百块,宝哥的还在家里。像tongfu的领队gx他们,以前打比赛那时候dota选手为了WCG,去别的区争区冠军,站了十几个小时火车。当年狗哥没钱买整包烟,一块钱买几根烟,大家叫垃圾狗。
说白了,还是环境所致,LOL火起来的时候 中国的电竞氛围已经步入了大迈步的街道。
你拿不到冠军无所谓,退役干直播挣得比选手还多。
一天训练四五个小时就不干了,还要求这要求那。个人空间 独立房间。
当时这帮DOTA选手是什么, 一天求着找地方训练,能训练十个小时简直幸福死了。
出去打了个世界比赛得了亚军回来觉得都对不起观众,路费不够自己掏钱打比赛。
上次DC和单车直播,说着说着就说了一句话:
我们当初不是最苦的,最苦的是经历了这些,却没有坚持下来,或者因为能力或者因为运气,没有享受到现在的,那些没打出来的人。 想到他们,这不得不推动着我们前进。
这么苦的日子都过来了,迎来翻身的好日子,你叫他们不去拼,不去抢?
他们自己能说服自己吗?
最后附上TI2冠军主C周 现在的鲷哥刚退役时候的采访:
小兽:那个时候cD和大多数的战队一样,在末期由于资金压力被迫退出职业圈,当时听说你们解散的时候没有钱给你们工资,你们就抱着电脑回家?
Zhou:那个时候俱乐部不太好运营,一直是亏损状态,然后3-4个月工资没发我们也是能理解的,不过后面我们打了IEM、SMM的亚军,奖金+工资也有近10w了,老板跟我们说让我们先回家过年,我第一个就定了车票回去了,然后Zippo、Sansheng比较老道嘛,说要等到钱才回家过年,结果一直没等到,就搬了俱乐部的电脑回去了。而我什么都没有。最后老板也是消失不见了。
小兽:当时是不是特别心灰意冷?
Zhou:当时就觉得这条路再难走,我也要坚持走下去,因为这是我的梦想,我相信总有一天春天会到来,我的梦想也会实现。
小兽:第一次登上Loading图的时候感觉如何?
Zhou:第一次登上Loading图我记得是cD止步8强吧,那次非常可惜,没有为中国拿个冠军回来,也从那次我激起了自己的斗志,努力奋斗希望在以后能把自己的冠军刻在Loading图上,把国际比赛的冠军都留在中国!
小兽:近五年的职业生涯中,有什么遗憾么?
Zhou:要说遗憾,就是第一次cD战队去打ACG没有把冠军带回来。为此我也总结了失败的原因,刻苦训练。并且对自己说以后再有比赛碰到外国队,一定要发挥百分之两百的战斗力。
小兽:如果让你构建一支战队,那你心目中的梦之队是?
Zhou:最强时期的iG原版人马,毕竟iG是中国唯一一支拿到TI冠军的战队,所以毫无疑问当时的iG就是梦之队。(此时TI4还没开打)
小兽:看来对TI2的夺冠至今念念不忘,那身披国旗的那个瞬间也是自己职业生涯最开心的时刻吧?
Zhou:是的,NaVi Na'Vi打出GG那一刻是我这一生最开心的事!
小兽:你们是如何准备最后的决赛的呢?面对100W美元的奖金,压力可想而知,你们是如何让自己面对的呢?
Zhou:当时打到决赛准备的东西都用的差不多了,都是临场发挥、见招拆招。当时大家面对的不只是压力,还有体力的不支。由于我们是从败者组打上来,一连打了近10场,中途一直没有吃饭,体力都有些跟不上了,大家都是屏住最后一口气把比赛打完。最后当Na'Vi打出GG那一刻,我们有人开玩笑说就算累的倒下去医院也值了。的确,就算当时累倒下了也不算什么,倒下了我们还可以再站起来,如果比赛输了就不知道是什么时候才能再次站到这个舞台上了。
04:51&& [url=]亮了[/url](127)
心气方面的东西吧,lol不太了解。dota这边从选手到观众心气都比较高。输了就认你厉害,但是下次要赢回来。
lol这几年的都是跟着听到的,前几年一直给我的感觉好像都是输给韩国就是应该的。
04:54&& [url=]亮了[/url](114)
引用4楼 @ 发表的:
讲道理,今年Ti5,中国战队8强占4的成绩只能算不错,S5,中国战队8强占3也还可以了。
8强就一个啊兄弟,另外两个小组赛都没出线
07:05&& [url=]亮了[/url](106)
dota还是双败制,不是我吹,我觉得S系列赛是双败制度的话,前几名全是韩国的。。。
发自手机虎扑
05:44&& [url=]亮了[/url](76)
感觉LOL的观众或者说粉丝对队员太宽容了。。。 DOTA圈输了比赛打的丑了哪怕是B神或者是拿了TI冠军的HAO也被喷的一愣一愣的 LOL这边输了比赛还没怎么着呢都开始心疼选手如何如何努力了。。。
这种溺爱对于竞技比赛的选手心理素质还是有影响的 尤其选手年龄又不大 逆风环境下很难表现出刚上去的勇气~ 尤其在对韩国还有很大的心理阴影的情况下 不能放开去搏一下的话基本很难有机会赢~
最后我觉得外援其实对整个队伍成长并没有好处 DOTA比赛团战一般打的时间长 还能边打边交流的情况下 像BLACK这样在中国呆了几年还努力学了中文的选手都因为交流问题最后都不得不离开 只有几个东南亚出身 中文完全没障碍的选手能留下 很难想象LOL这种团战瞬间打完 团战又基本决定比赛胜负的情况下 韩国外援是怎么和国内选手交流不出问题的。。。 举个DOTA这边的例子 BLACK在VG的时候 打团战为大他还是打他还是打塔 这个交流问题都苦恼了半天。。。
不经历挫折就不会成长 我觉得LOL的观众粉丝可以给自己支持的选手更大的压力 不能比赛输了还宠着 这样的话选手经历不了挫折如何成长呢?
随便说说希望别撕逼吵起来~ 哈哈
12:44&& [url=]亮了[/url](72)
引用107楼 @ 发表的:
针对前面水友的比较,说说自己的观点:
抛开成绩,LOL才是职业,DOTA比较起来反倒像是一群小众的孤芳自赏。
职业的目的是为了解决就业。
这点LOL已经做到了,每周火爆的联赛以及衍生出的直播产业养活了很多人解决了相当一部分人的就业问题。
DOTA不温不火的,很多人也就TI期间关心、过后就忘。
单论成绩DOTA碾压LOL,但解决就业LOL不遑多让。
这个观点好新颖,窝得帮你亮上去
发自手机虎扑
07:53&& [url=]亮了[/url](62)
引用31楼 @ 发表的:
中国dota论底蕴比得过欧美?dota和dota2都是晚进中国的,没比同期lol早多少。
扯JB蛋去,FREE TO PLAY的纪录片里,NAVI中单DENDI就直说了“如果你想要比赛拿到好成绩,不要邀请中国队”
天朝DOTA在给世界DOTA届留下阴影的时候,LOL出了没?
06:06&& [url=]亮了[/url](59)
lol圈子畸形啊,彩笔主播是圈子赚的最多的,其次是每对标配的两个韩国人,然后才是职业选手,比赛奖金相比选手每年固定收入几乎不值一提,每年舒舒服服躺着拿钱。dota是一线强队职业选手收入高于荣誉满载退役直播选手,收入和人气永远都是成绩说话,优胜劣汰
发自手机虎扑
09:44&& [url=]亮了[/url](56)
应该是dota环境比较恶劣,能打出来的选手抗压和心气都比较狠
从10年开始就“决战到天明”了,没有这种态度的人基本打不出来,然后造成了整个游戏环境能逼迫选手进步
拿ti5为例,丢了冠军为啥还没人喷呢?
赛前都知道中国实力全面劣势,但差距不是特别大
真打起来韧*和抗压能力中国队完全领先国外一档,打着打着就上去了。最后冠军被穿其实也没什么实力的真实体现而已(而且是双败赛制,外国爹半决赛就已经被日到败者组去了。换单淘汰跪的早就是外国爹了。。。)。
反正除了一个队外,另外5只都打出了风采(杯具B在生死局照样敌法拯救世界过,还是那个世界第一的大B;还有在版本不合适的情况下照样搬出”砍手HAO“的幽鬼翻盘)
也就是说,在实力明显劣势情况下,只要别差到不能正面打的程度,DOTA队都是不认怂的,整个dota历史还真是正面硬刚出来的
08:28&& [url=]亮了[/url](41)
LOL选手的职业素养,对待比赛的态度,实在太差太差了。绝大多数选手完全没有身为职业选手的自觉,还当自己是拿工资玩游戏的小孩呢。
整个中国lol圈,就是八个字 幼稚毛躁自大自卑 从俱乐部到选手到观众都是。
来信砍,世界第一打野带你飞,我要让faker后悔,fnc你们死定了,灵车飘逸,坟头蹦迪…… 别家电竞哪有这么跳这么恶俗?
很多人居然还拿这当真*情,基本三观都不正,还玩个毛。
12:10&& [url=]亮了[/url](35)
顺便说一个大家不太注意到的。
LOL这次血崩,锅甩了多少,明明就是选手坑了,解说接锅,主场优势接锅,版本接锅,连dota分部教练都开始接锅了...
现在有LOLer知道为什么Ti3血崩么?Ti3我们是有进决赛的希望的,很大,非常大,巨优的局面。为什么崩了?泉水钩。泉水钩是什么,我觉得是bug,冰蛙说不是bug,但是他还是修复了,嘴上不承认,但事实就是你修复了。这么多年,dotaer基本就不再提这事儿了,只说Ti3是中国队永远的耻辱。
正是因为我们不计较这些,才有了Ti4王者归来,10个中国人在西雅图打决赛,中国队包揽了70%的奖金。
至于dota1时代,真就不用说啥了,爹妈大战的年代,CCM的年代,DK的年代,歪国队都是来旅游的。
12:28&& [url=]亮了[/url](34)
小智这种来来回回就几个下三路黄段子的低素质猥琐狗直播都能赚这么多,还有一帮人跪舔,这环境我也是呵呵了
发自手机虎扑
17:42&& [url=]亮了[/url](33)
LOL开始兴起的时候,中国电子竞技已经过了环境最恶劣的时候
什么宝哥狗哥抱电脑、八老板吃鸭头、车长老写攻略那些日子,在我们这种一路看他们走过来的dotaer看来,说实话辛酸远远大于“想当初怎么怎么吃过苦“的标榜
因为今天这群老家伙日子是好了,可在那种环境下,多的是根本难以为继、无法坚持到今天的人
所以LOL有这个环境,待遇好了,心态比较轻松,不需要想老家伙一样穷怕了,一辈子那么拼,心气那么高,氛围也更加自由,我觉得是件好事呀
这就像长辈老是说小辈没吃过苦,不懂得珍惜,所以混的不如老子;可是对于电竞圈来说,有这个条件给小辈提供更舒服的物质条件和宽松的舆论环境,是件非常自然的事情,所以大家说什么喷的不够多,洗地的人太多是原因,我并不认同,在新的环境下LOL的职业选手们少承受一些当年的电竞人所经历过的,人之常情——谁不愿意给自己的孩子提供更好的环境?
可是有两件事情,我就是不明白了:
钱比dota多,关注度比dota高,是没错,但这明明是拿给你们去把事情做得更好的条件;可我看有些楼层的意思,合着你们就管这个叫做成功的职业化和商业化了?平心而论,你们说的那些只能说外部环境比dota好很多,可这个就TM能和职业化程度高等同了?
LOL圈子里的人,拿着这么多资源,真的有把LOL的职业化和商业化做好吗?我是根本看不出来,虽然不玩且看得少,但我觉得LOL搞出来的很多事情,和职业化这三个字完全是南辕北辙的:经理嘲讽、选手撕逼、甩锅解说、教练摆设、各种队员生病状态废了、韩援畸形的薪资结构......这一年在游戏区,类似戏码反复又反复,起步晚这些事情就很理所当然吗?
这当然不是选手的问题,可那些LOL的实际管理者们拿着这个资源,干出这些事情来,在我看来职业化真的太失败了;要扯直播的话,之前主播和直播平台干出来的不职业的事还少吗?
还有就是甩锅给比赛本身的
Ti2的IG站上世界之巅,可那是怎么站上的:
YYF在最后一天连续打那么多场比赛,最后硬塞巧克力和红牛,嘴唇都是白的;
哪怕是乌克兰的老司机,在Ti3最后一个比赛日连战八场,照样打出最好看的一届TI;
哪怕是百年甲子园,也是一天一场,管你核心是断腿还是怎样;
电子竞技,竞技竞技,本来就是要最好最坏的打算,承受最艰苦的竞技环境
我最不理解的就是明明中外选手,尤其是和韩国LOL选手同在一个环境下拼杀,为什么老是能听到我们这边的观众和选手一次次诟病赛制,诟病版本,甚至别国居然有先天优势了?
这就是一个克服一切,然后比别人表现更好去赢得比赛的事情;做不到就是不如别人,居然还可以那么理直气壮地把这些因素说出来、然后归结为不是自己的锅。
TM就是自己的锅啊,实力不如,想法不如,适应*不如;不如就不如吧,练好了下次干回来——
可是老不认清自己,哪里来的长进呢?说什么dota底蕴,G1,Ti3的时候被A队卵子都打飞的时候这个东西有卵用吗?还不是要承认自己不足,痛定思痛Ti4再插旗。而在我看来,好像LOL认识自己上有点吃力,经常在无敌和韩国爸爸这个区间上摇摆,真心浮躁了些。
08:32&& [url=]亮了[/url](28)
别说什么底蕴不底蕴的了,底蕴这东西两年前就败光了,AV来中国之前还不是觉得自己最叼,结果呢?一个横扫夺冠,一个上来先掉进败者组然后一穿N夺冠,还有了那个fen shou kuai le,zhaojie shi wo de le的梗,TI3的事大家也都知道了。但是TI3之后国内战队痛定思痛,最后在TI4打了回来,什么时候lol的选手都能有这种知耻后勇的态度什么时候才能说lol的成绩真的有希望了。
11:50&& [url=]亮了[/url](25)
对了说个细节,今年ti5夺冠热门秘密,ti5也是惨列八强末尾,并列第7。
16:14&& [url=]亮了[/url](24)
一,训练原因
1,平时训练太少,套路不会
2,平时训练太多,套路不精
二,赛场原因
1,观众加油声太大,影响发挥
2,观众不积极,没有热情比赛
三,出国比赛
1,出国伙食太差
2,去韩国,台湾比赛,时差倒不过来
3,赛前睡眠质量差,没有操到粉
四,电竞环境
1,教练不如人,国外都是专业教练,我们是内jian教练
2,奖金不如人,人家几十亿的韩币,我们只有几万元
3,观众素质差,喜欢喷选手
4,政府不支持,没有专项拨款
五,对手情况
1,0:3韩国队,学xi经验,努力抗韩
2,0:3欧美队,对方进步,情理之中
3,0:3台湾队,都是国人,这波不亏
六,选手差距
1,中国队队员就是不如韩国队队员强
2,操作意识就是跟不上啊
3,你厉害,你行你上啊
4,队伍里面没有5个韩国爹
七,抽签抽得不好
1、同组都是强队输了,我靠死亡之组,按惯例当然应该中国队输
2、同组都是中等水平队输了,主要是想赢怕输的思想包袱太重
3、同组都是弱队输了,对对手不够重视,麻痹大意,一时疏忽。
八,解说太菜
1,落后一万的经济,还是均势
2,对面打了大龙,这波不亏
3,对面拆了高地,中国队还有希望
九,比赛风格
对手强,中国队太稳
对手弱,中国队太浪
十,韩国太强
1,棒子入场,要是我早退役操粉卖肉松饼去了,用得着被虐成狗
2,棒子玩电竞学校有专业课,老子逃课LOL还要被带家长
3,棒子职业玩家退役可以直接进三星大企业,老子只能在家开直播
十一,心理负担
1,恐韩心理普遍存在,韩国爹太强
2,选手临场压力大,想着操粉,卖肉松饼
十二,外在因素
1,不是电竞三杰代言的椅子,我坐起来很难受
2,电脑显示器亮度实在不适应
3,空气、湿度、温度不适应,影响操作
十三,其他原因
1,教练太菜,没研究阵容!
2,观众太菜,看不懂比赛!
3,粉丝太丑,影响比赛心情!
4,粉丝太漂亮,没心思比赛!
dota2输了:yyf打牌
11:56&& [url=]亮了[/url](23)
粉丝太宽容,没有SG,一个抗压吧你们嫌脏。LOL圈钱太多纸醉金迷,工资远高于比赛奖金,比赛无所谓了,没直播分钱的多。安心无压力草粉直播互动拿钱哈哈哈。像娱乐圈不像电竞。废物多怂货多,也就Uzi这种有那么点执着劲道我要玩VN。。其他基本唯唯诺诺。。DOTA圈给我拿大核,给我幽鬼输了砍手,尼玛多热血,感觉DO圈的选手的野*血*就不是LO圈可以比的,霸气霸气也没有。。反而说出来的是我们打不过韩国的,谁上都是三比零等等等等
发自手机虎扑
14:04&& [url=]亮了[/url](20)
dota选手的心气,看看今年ti5lgd对c9第一场就能明白了,什么叫坚韧。
10:35&& [url=]亮了[/url](19)
讲道理的话,用篮球做比喻,do2的外援跟nba里的非美国球员一样,lol的外援跟cba外援一样
发自手机虎扑
11:02&& [url=]亮了[/url](18)
反正我就知道DOTA一直是中国VS世界。没有哪个单个国家可以跟中国比的
道理我都懂,但是为什么放铁男呢&
最爱选手zhou
最爱战队CCM
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?Old Burden ?窝再说一遍,骆/洛神只有一个!
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真TM长& && &&&
最爱选手burning 09
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长才自信!
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主要还是韩国爹不重视dead game吧
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解决就业LOL不遑多让
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[]: test 开局手选虚空假面,花了 7 枚 金币 给自己买了一条大号CK内裤.
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deadgame,吹啥吹
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撸狗们已经很努力了啊!& && && && && && && && & 在艹粉卖饼这方面
最爱选手琴琴
最爱战队鸡窝
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?15个能点评的号?非本人?88sg到2018
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这也太长了吧
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Dota输了:yyf打牌
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dota2也快不行了,趁着能吹赶快吹吧
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讲了这么多 还不是YYF打牌的锅
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yyf打牌& && &
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我只注意到了——yyf打牌
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我就看见了YYF打牌。。
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毕竟唯一电竞,解决就业
最爱选手akke
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YYF打牌。。。。
情人节绝版勋章
I Love You
优点就是小
制图馆阿狸神
制图馆阿狸神
吉尔伽美什
吉尔伽美什
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