大家为什么玩中土之战,是喜欢魔戒还是喜欢即时战略游戏排行榜

【指环王中土大战】指环王中文版下载_即时战略 RTS_下载之家
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指环王:中土大战
指环王的战略版
题材:古代战争
语言:简体中文
大小:1.44GB
厂商:EA,Games
画面:3D,画面好
下载:53次
上市:2004
指环王中土大战
综合得分:
  《指环王:中土之战》采用的是被称作&Sage(鼠尾草)&的3D图形引擎,其效果如何?相信只要是此前曾接触过同样出自EALA小组之手的(Command & Conquer Generals)及其资料片(Zero Hour)两款作品的玩家一定深有体会,而&Sage&则是(Command & Conquer Renegade)引擎的改良加强版。在这次的《指环王:中土之战》中,EALA小组似乎并未对&Sage&引擎作出很实质性的调整,相对于《将军》和《绝命时刻》而言,只是光影效果更绚丽一些,地图也更广阔一些而已。
  以此来表现魔幻的中古战场,还是相当到位的。其光影系统真实反映了现实的阴影效果。随着时间的推移,阴影和光线在多数物件上的反射将会逐渐发生变化,出现昼夜交替现象,战斗时破坏的残片溅飞到空中时的光影粒子效果非常出色。游戏还加入了天气变化,闪电的时候,建筑物的影子在雨中乱舞。战斗画面也比较火暴,十分震撼,特别是甘道夫使用全屏攻击的魔法的时候。在众多的的RTS中,在物理引擎和光影渲染方面,EALA的作品确实首屈一指。进入游戏后,游戏的背景就是宏大的Mordor城堡,用户界面也十分漂亮,按钮十分绚丽,配合金属感十足的点击音效,很有战斗一触即发的氛围。
  【画面与音效】
  但游戏的场面不如以前想象的那么大,以前大场面的印象主要来源于Gamespot的几张截图,但后来发现,游戏中这样的场面只是在过场动画中有(虽然这个画面也是这个引擎渲染出来的)。再不满意的就是建模的细节略差,用鼠标滚轮拉近视角后,会发现建模都比较粗糙,不够细腻(和《将军》一样的情况)。这两个方面和(Rome:Total War)还有段差距。游戏的FPS被限制在最高30FPS,配置比较高的玩家建议开AA,AF游戏,但要注意,Nvidia显卡开AA,AF在丢魔法的时候,画面有可能会出现横条,那请更新驱动到7x.xx。当屏幕中有太多的单位的时候,FPS会下降的很快,配置有点吃紧的化,停顿和类似WINDOWS任务栏假死的现象会很容易出现。显卡不太好的玩家或许还可以降低画面效果,但如果内存不足,那迟缓和停顿的感觉会非常明显,这也说明游戏引擎的运行效率还有待提高,优化得还不是非常好。
  由于视角和建模的比例问题,要控制飞龙和神鹰这些空中单位时,感觉会非常别扭,经常会只闻其声不见其踪影(俯冲时除外),只能通过屏幕下方的控制图标来盲操(作)了。至于游戏的音乐,就没有什么好挑剔的,大量采用指环王电影的音乐原声,配音也是电影的原班人马,十分原汁原味。让玩家仿佛身临其境,置身与中土世界去切身体验这场正与邪的较量。即使最挑剔的指环王迷也会满意。游戏的音效全面支持EAX3,但作为RTS游戏声道太多,反而给人有点嘈杂的感觉。
  从《将军》开始将C&C传统的右侧控制栏搬到很多RTS游戏都采用的屏幕下方后,本次的《中土之战》又采用了更前卫的点击弹出式控制界面(很有打开FLASH网页的味道),小地图和技能、控制菜单都局缩在屏幕左下方。更大的变化在于游戏的控制方式:一改C&C鼠标正键进攻和移动的方式,而采用反键,对我这样经常玩C&C而较少玩SC和WC的玩家觉得一开始有点不习惯。
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[操作系统] Windows XP/Vista/7/8/10(32位)Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
[运行环境] 无特殊要求
[CPU] 1.3 GHz 或更高
[内存] 256 MB或更高
[显卡] 芯片:DirectX 9.0b 显存:64MB
[硬盘]下载:1.44GB安装:2.21GB
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瞩目:3D即时战略《魔戒:中土大战》
出处:PConline
责任编辑:pcgame
[03-11-29 17:21]
作者:eNet游戏
  EA的电脑3D即时战略游戏《魔戒:中土大战》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth),将是一款震撼游戏业界的超强大作。这款游戏是EA位于洛杉矶的工作室开发,是以电影《魔戒》为题材所开发的最新超华丽3D即时战略游戏,而且发挥了EA在研发《魔戒三部曲:王者再临》时累积的3D技术,并结合即时战略名作“终极动员令:将军”的战略要素,成为今年底最受注目的超强电脑游戏。
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■ 震惊业界的大作
  这款《魔戒:中土大战》为啥么会受到如此大的重视,或许超华丽的即时运算3D画面是一大原因吧,游戏中玩家可以操纵的作战单位是以千人为单位,所以在游戏中玩家可以见识到宛如电影般,动辄数千人拼命厮杀的超魄力场景,不管是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影。
  另外游戏开发小族还特别前往《魔戒》位于纽西兰的拍片现场,与电影导演彼得杰克森接洽如何研发这款游戏,不但由电影原班特效小组给予直接技术支援,并且请电影演员亲自为游戏配音,以及聘请交响乐团对游戏配乐,超大手笔的精雕细琢让人瞠目结舌。
  整个《魔戒:中土大战》内容是以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战...等,以大魄力即时战略的方式,呈现《魔戒》小说惊心动魄的战斗,感觉乐趣多多喔。而玩家在游戏中也能选择扮演正义惑邪恶阵营,并依照选择不同衍生出不同的剧情发展。
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魔戒:中土大战2
这次资料片除了扩充《魔戒:中土战争2》原有的所有功能外,还提供源自于J.R.R.托尔金原著小说的全新内容,玩家将有机会体验发生在电影之前的史诗战争。全新的单人战役所包含的创新部队,将协助述说巫妖王势力崛起、主宰安格马,入侵亚拉冈祖先故乡亚尔诺王国等故事剧情。为了彻底体验中土世界的邪恶阵营,玩家也可以在“遭遇战”、“多人游戏”和“魔戒战争”模式中扮演全新的安格马阵营。
魔戒:中土大战2基本信息
游戏语言:简体中文
游戏平台:PC
运行环境:WinXP, Vista, Win7,Win8
魔戒:中土大战2游戏介绍
中土大战2 是中土大战的续作 包含有6个种族
《魔戒:中土之战2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)是EAGames开发的角扮演类游戏。以“命令与征服”的引擎做的《魔戒:中土战争》是2004年那个冬天的精品之一,时隔一年多来还回味无穷,那么这款续作的情形如何呢?二代的出现使《中土战争》或《中土战争2》则更适合给&&魔戒&&书或电影的忠实粉丝
《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,游戏的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,和精灵将会联手阻止破坏他们的家园;而在邪恶战役里,的军队在和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。
玩家可选种族有6种,刚铎和洛汗将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将和洛汗合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的和小妖们速度快以及精于挖地洞。
游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。
新作最大的改变就是基地的建造方法。游戏所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。
新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。[1]
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设计团队会根据人体工学设计来打造这款产品,让它可以最大程度的贴合用户的掌心。
特别是遇到突发事件的时候,它的作用就突显出来了~
你发现这个区别了吗?
[战略策略] 【移植】指环王:中土战争2 For Mac 魔戒迷不能错过的即时战略创新之作!!
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红苹果, 积分 254, 距离下一级还需 246 积分
游戏简介:
  统领中土世界崛起的邪恶力量!
  在经历了1000年的和平后,邪恶迎来了再次崛起的时机。控制巫王的崛起,在全新的单人游戏战役中指挥他在安格玛的大军。
指挥强大的全新部队
  搜寻敌人、施展毁灭性的法术、或将一整支大军召唤到战场上,不仅现有的六个势力都获得了全新的单位,还加入了一个新势力安格玛。
创建终极英雄
  丰富的全新“创建英雄”定制选项和新食人怪种族带来了不同凡响的战略深度。
扩展的魔戒之战模式
  在扩展的魔戒之战模式中征服整个中土世界,再现电影中的史诗战役。
  经过一千多年的平静,中土世界又兴起了一股黑暗势力。巫王在安格玛地区召集起大批的邪恶势力军队,计划向中土世界的人类发动战争,并且向在“最后的联盟”战役打败他的索伦复仇。在这部《指环王 中土战争2》的第一个资料片中,您将控制安格玛的势力经历第三纪元中第一个重要战役。这款游戏包含了每个玩家期望资料片中应该具有的元素——全新的单人玩家战役,升级的创建英雄系统功能,全新的势力范围,以及更多——在这场中土世界的战役之中,您的力量将会发挥前所未有的效果。
  除了扩充《指环王:中土战争2》原有的所有功能外,还提供了崭新的内容。全新的单人战役所包含的创新部队,将协助述说巫王势力崛起、主宰安格马,入侵阿拉贡祖先故乡阿尔诺王国的故事剧情。为了彻底体验中土世界的邪恶阵营,玩家现在可以在「遭遇战」、「多人游戏」和「指环王战争」模式中扮演全新的安格马阵营。
  透过升级的「指环王战争」和「自创英雄」功能,体验崭新的策略深度。「自创英雄」的全新「食人妖」职业,带来了额外的武器和护甲,让玩家拥有更宽广的自由度自订他们的游戏体验。RISK 风格的策略多变游戏「指环王战争」,提供了升级的军队续存机制、「动态世界」地图上的新围城动态,以及可作为重要控制据点的联合领地。
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对AIR的支持如何?无中文吗?
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凡祈求的,就得着;寻
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凡祈求的,就得着;寻找的,就寻见;叩门的,就给他开门。
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这个游戏貌似pc上很久了。
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顶顶顶!!!!
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感觉很不错啊,魔戒给力
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