2017年4月2017年3000元电脑配置置单,主机,1、办公,PS,2、整理照片,上传网发布信息,3、游戏

2、利用Rman联机操作

说明:利用OS拷贝也可以联机操作,不关闭数据库,与rman的步骤一样,

[Q]如果管理联机日志组与成员

[A]以下是常见操作,如果在OPA/RAC下注意线程号

在这个组上增加一个成员

在这个组上删除一个日志成员

  在9月8日的PS Meting 2016上,索尼正式公布了PS4 Pro的发售信息,随后又确认了PS4 Pro的配置。外媒Gamespot因此也根据官方发布的配置信息装配了一台PC,来大致估算一下PS4 Pro的运行情况。让我们一起来看看这台PS4 Pro PC运行地到底如何。


测试机配置和PS4 Pro对比,左为PS4 Pro,右为测试用PC配置

  这台PC的总造价为630.91美元,首先要说明的是,这台PC肯定不能准确完全地还原PS4 Pro的运行状况,测试人员也提前表明了这一点。另外关于他们采用了RX480显卡,可能有人会有疑问:这款5.8 teraflop的显卡与PS4 Pro的4.2 teraflop显卡差别是不是比较大,也许采用RX 470显卡会更好?这里测试人员解释说:RX480和PS4 Pro所用显卡一样,都使用了8GB GDDR5的显存,而470则是4GB。Gamespot的测试人员认为,在使用同样显存显卡的条件下模拟高解析度4K画面的表现是必要的。

  除此之外他们使用了8GB DDR3内存来配置电脑,而PS4 Pro则使用的是8GB GDDR5内存。测试者承认这样就无法完全对应同样的CPU和GPU配置,但是PS4 Pro在运行时不用像PC一样承载操作系统带来的负担,同时,更多的内存不一定能让PC更快地运行游戏,但是太少却一定会造成卡顿,而测试人员想要避免这一点,所以他们采用了这样的配置。

《中土世界:暗影魔多》

  首先进行测试的是《中土世界:暗影魔多》,测试者使用benchmark进行测试。虽然目前还没有任何消息显示这款游戏将会在4K画质下运行,不过官方此前曾表示这款游戏会在开启超级采样抗锯齿的条件下运行。超级采样抗锯齿意味着游戏会被调整到到远超过1080P的分辨率,之后再把画面缩放到1080P的显示器上呈现出来,这样的做法实际上就是在显示尺寸不变的情况提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感了。不过是由于对整个显示画面的放大,因此它消耗的显示资源也是非常大的。

  不幸的是,测试者不知道PS4 Pro会把画面调整到什么分辨率,不过目前已经知道这款游戏将不会支持4K,因此推断这个分辨率会在1080P到2160P之间,于是他们设定了1440P进行测试。测试者在最高预设级别下运行《暗影魔多》以期达到最高画质效果,测试机在测试中达到了平均61.2fps的成绩。

  这是一个相当不错的成绩,要知道市面上大多数电视(大多数都是60Hz刷新率)都只能让游戏达到60fps。

  作为实验,测试者也让benchmark在原生4K下运行,让人惊讶的是,它成功达到了平均33.5帧。不过偶尔帧率会掉到20左右,benchmark最低时达到了26.1帧。

  在索尼发布会上,官方宣称PS4 Pro可以运行4K游戏,究竟是以原生2160P的分辨率运行还是将画面从较低分辨率下升格到4K目前尚未确认。不过Gamespot的测试者决定自己“试试水”,然后根据结果进行推测。

  测试者在最高预设下运行《杀戮空间2》,并使用FRAPS来记录帧数,在原生2160P画面下游戏能够达到平均32.7帧。虽然有时帧率会下降到平均26帧,也许开发商Tripwie会选择调低画面保真度来保证游戏更佳平稳流畅地运行,不过测试人员认为:综合各方的意图与条件,PS4 Pro也许会支持在原生4K画质下运行《杀戮空间2》。

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