LOL金克丝Q暴击怎么算曾经W暴击改动有多变态

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金克丝胜率过高 让我们来削弱一下吧
发布时间:15-04-23 14:05
来源:17173
在最新的测试服中,设计师们对金克丝的大招做了一些调整,因为她的胜率太高了,需要削弱一下,设计师们将金克丝的大招最小伤害削弱好几倍,以下是削弱说明.
测试服金克丝R削弱说明
在昨日测试服中,金克丝R的最小伤害进行了大幅削弱,设计师Gypsylord对此调整进行了说明:
作为金克丝的设计者,我曾请求在这个版本主导对她的削弱。让我们一起来聊聊吧。
首先看一下削弱:
R的最小伤害被砍。最大伤害仍保持不变。另外,终结伤害也没有变动。在不考虑距离的情况下,R仍会造成目标已损失血量的25/30/35%的伤害。
以下是根据距离不同所得出的大招大概伤害数值:
(以下是调整后的数值。所有内容都处于测试阶段)
近距离平射:125/175/225(+0.5) 降低至 25/35/45 (+0.1)
轻机枪射程:175/245/315 (+0.7) 降低至 110/155/200(+0.45)
9级时火箭发射器射程:185/260/335 (+0.75) 降低至 135/190/245(+0.55)
最高级时W的射程:不变 - 250/350/450(+1.0)
我们有很多理由喜欢强力金克丝,但现在她是过于强力了。金克丝的滚雪球能力以及超级carry潜质过于强力了,这也是我们所喜爱的地方,因此当前调整是放大她的弱点。如果这个调整影响太大,我们将会进行跟进。调整目标是稍微降低金克丝的能力。
通常来说,我们喜欢金克丝在LOL成为强力的英雄。即使在领先的情况下,她还是有许多可以针对的弱点。由于她的机动性差,同时技能使用条件有限,这样玩家就可以有针对性地击败她。
金克丝似乎处于比较平衡的位置,胜率在50%以上。这主要得益于她自身的力量曲线。金克丝的滚雪球能力很强,尤其在团战中的AOE伤害很高,在团灭敌人之后,她也是游戏中最强推塔英雄之一。这会让单排的胜率变得更高,&抱团推&战术是非常普遍的(金克丝喜欢抱团推!)。人们抱团,团战就会发生,金克丝的最爱,1个人头就会导致1-4更多的人头,甚至还有防御塔和小龙。
另外,值得谈谈专注金克丝的玩家。如果你在线上查看一个金克丝玩家,她的使用次数平均都有31场。就像其他&专注某个英雄一百年&,比如亚索、李青、锐雯。相比而言,男枪与金克丝的使用率差不多(作为最热门的ADC,他们是旗鼓相当的),但男枪的平均使用次数只有16。并不是要打击男枪,而是要说明一下,金克丝的玩家基本都是老手,由于越熟练胜率也就会更高。
谈过她为什么强力之后,就该谈谈为什么要削弱她?问题在于强力和单排之神般的强力。金克丝变成了后者,同时每个补丁之后只是变得更强。在所有分段的超过55%胜率的英雄之中,她是胜率最高的英雄之一,她的疯狂胜率让人该敲响警钟了。我们觉得应该进行一些小调整,让其他ADC也有用武之地,因此我们审视她的技能,并问自己&现在金克丝是否做了一些她本应该不能做的事吗?&。
因此作为她的设计师,我觉得金克丝是有以下强弱点:
1.金克丝滚雪球能力强。如果你让她领先,并不知道如何针对,那么她将会夺去并毁灭你所珍爱的一切。
2.当有人侵入她的私人空间时,金克丝就遇到麻烦了。如果你在她还没准备好的时候跳向她,会起到奇效。
强势之处,是由于被动的移动速度加成、Q的攻速/射程以及AOE伤害所提供的,随着游戏的进展,金克丝的射程从525-到700-到1500-到全图。如果金克丝有足够的金币,并在战斗中找到不错的输出位置,那么配合这些能力,她将会抓到你、毁灭你、然后推掉防御塔。
这不错,这就是她的角色定位,也是我们希望她所擅长的地方。
弱点的存在,是在装备小机枪的时候,还有技能使用/切换的时候,以及W伤害和R的距离机制。如果你靠近一个没做好准备的金克丝,她将会很难应对。她的技能让她变得很脆弱,攻速需要提升至全力输出,手雷需要一段时间才能装上,理想情况下她无法像男枪那样用大招进行爆发输出,除非你的生命值非常低。
最后一点则是我们发现可能的问题所在。即使在近距离情况下,金克丝用爆发性大招赢得了许多场交战。这处于我的强弱规划之外了。
如果放置金克丝不管,她将会是一个超级carry,可以从超远距离收割每个单独目标,但如果你跳向她,她应该处于巨大的劣势。在单排中,削弱近距离大招,让弱点更加突出,同时保留她的强势之处。
他继续说道:
实际被调整的是基础伤害+加成率随着距离变化的相乘系数。
在5.7的正式服版本中,1秒后的距离系数是2X。
以上的调整让相乘系数提高到了10X。
当问到他自己认为这样的调整是否会影响金克丝的打法时,他回复说:
我已测试过这个调整,因此可以很有信心地说不会大幅影响金克丝的打法。在对付近距离敌人时或许会感受比较明显,在对线的平均525+范围时,仍有强大的收割能力。在前期,你或许需要更多的普通攻击才能拿到近距离的人头。
我们并不是全能的,这个改动或许还会产生无法预期的影响,因此我们将会持续保持关注。
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& & LOL新版金克丝改动了什么?不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来LOL新版金克丝改动内容介绍,一起来看看吧!
& & LOL新版金克丝介绍&
& & 目前详细内容未曝光,不过可知的是w技能可以暴击了!
& & LOL新版金克丝视频:
& & 以上就是关于LOL新版金克丝改动内容介绍,希望小编整理的这篇攻略能对大家有所帮助。最后祝大家玩的开心,同时祝好运!
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> 5.10测试服改动汇总 金克丝再遭削弱
5.10测试服改动汇总 金克丝再遭削弱
发布时间:15-05-24 12:47
来源:互联网
5.10测试服英雄改动
暗影之拳阿卡丽
秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]
穿透目标的距离从 150-250 降低至 100-200
新增 如果目标被Q技能所标记,那么穿透距离只有一半(50-100)。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
魔蛇面容(被动)
叠加到100层后,E技能治疗的法术加成由0.1下调到0.06
双生毒牙(E)
击杀目标后会回复由3%下调1.5%的最大法力值
凛冬之怒瑟庄妮
北风链枷[W]
初次的伤害加成由最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%下调到4/4.5/5/5.5/6%
说明:初始击中伤害仍是比正式服版本低。
范围伤害受到生命值加成从 4/6/8/10/12% 降低至 4/5/6/7/8%
暴走萝莉金克丝
枪炮交响曲[ Q ]
轻机枪的攻击速度加成从 30/55/80/105/130% 降低至 30/40/50/60/70%
新增 随着等级提高额外获得0 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70%的攻速加成
天启者卡尔玛
聚能之炎[被动]
技能击中后的降低冷却时间从 全等级2秒 提高至 2/2.5/3秒(在1/7/13级的时候)
普攻攻击击中的冷却缩减效果从 全等级1秒 提高至 1/1.25/1.5秒(1/7/13级的时候)
坚定不移[W]
AP加成率从 60% 提高至 90%
新增 可以对野怪使用
焕发[R+W] 重做
移除 造成75/150/225/300 (+60% AP)的额外伤害
新增 效果:提高禁锢(触发后)的持续时间0.75/1/1.25/1.5秒
新增 在链接和禁锢的持续时间内给目标释放减益效果。
对目标的所有伤害提高10%(真实伤害除外)
所有对目标伤害的20%都会转换为对卡尔玛的进行治疗
如果对目标的伤害来自于卡尔玛的队友,那么他们伤害的20%也会转化为对他们进行治疗
冷却时间从 全等级10秒 降低至10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至 60/65/70/75/80
护盾数值从 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
移除 造成60/140/220/300 (+60% AP)的伤害
新增 提高目标的护盾30/90/150/210 (+0.3 AP)
范围护盾数值从 30/70/110/150 提高至 首要目标护盾的50%
虚空遁地兽雷克塞
基础生命值从 611 降低至 570
曙光女神蕾欧娜
黎明之刃[ E ]
弹道宽度从 90 降低至 70
仙灵女巫璐璐
每秒基础法力值回复从 1.2 提高至 1.7
每等级每秒基础法力值回复加成从 0.16 降低至 0.12
设计师说明:一级时的法力回复是+2.5/5秒,到18级时基本与之前一样。调整目标是让作为辅助的璐璐在对线时更有利。
流浪法师瑞兹
奥术专精(被动)
超级充能的时间由3秒(大招会使其提升到4/5/6秒),提升到6秒
超负荷[ Q ]
技能基础伤害从 65/90/115/140/165 提高至 65/95/125/155/185
绝望之力[ R ]
持续时间从 4/5/6秒 提高至 全等级6秒
不再提升瑞兹被动效果的持续时间
宝石骑士塔里克
神圣洗礼[ Q ]
法力值消耗从 60/80/100/120/140 降低至 60/70/80/90/100
*唯一主动效果的范围由1000提高到1200
破败王者之刃
*主动效果的使用距离由450提高到550
比尔吉沃特弯刀
*主动效果的使用距离由450提高到550
*现在对其他单位的治疗和护盾效果会为其提供15%的攻击速度和30点普攻附带的魔法伤害,持续10秒。从25%攻击速度持续6秒调整。
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励的金钱由2提升到3
游牧民印章
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱和10点生命值,由3点金钱5点生命值上调。
*基础法力回复由25%提升到50%
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱,由3点金钱上调。
*主动效果的冷却时间由60秒下调到40秒
新英雄艾克技能介绍
艾克是一个擅于长期作战的强力游击型刺客,可以凭借自己的高机动性以及减速和击晕等控制技能将敌人撕成碎片。如果他在战斗当中处于劣势,那么这位来自于祖安的天才少年可以让时间倒退几秒,再试身手。
被动:Z型驱动共振
艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。
Q:时间卷曲器
艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。
W:时光交错
*被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害
*主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。 在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。
E:相位俯冲
艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。
R:时空断裂 
艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。
*由&近战-击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币;远程-每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。&修改为&每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币(近战英雄获得8个金币)。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。&
*与通用天赋当中的冥想交换位置
*效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值
*与通用天赋当中的精神扩张交换位置
*效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值
*效果由&+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少4/7/10%&调整为&+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少8/14/20%&
*效果由&在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+5/10经验&调整为&在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+10/20经验&
*效果由&脱离战斗后,移动速度+5%&调整为&脱离战斗后,移动速度+20&
召唤师技能改动
*技能冷却时间由20秒提高到40秒
*技能射程由2500下调到1600
*标记与冲刺的伤害比例调整为50%/50%
全新四款皮肤
黄沙风暴 艾克
一击制胜 李青
莲花之令 艾瑞莉娅
午夜之魇 泰达米尔
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