神武力五庄坐骑性格 神武五庄坐骑技能要什么坐骑

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神武95盟主最强王者:力五庄的大神心得
  我是个很垃圾的剑宗,比武可能还没有融会贯通,就是为了证明并没有垃圾的门派,只有无心的玩家。
  因为属性很垃圾,我也没必要学那些大爷们的遮遮掩掩了。
  五庄攻略
  可以知道,我这么垃圾的五庄,竟然天罡就差一些需要挑战多次的成就了,这是为何,是因为一个人,你可以垃圾,但是需要一个优秀的团队!四神带一坑。
  如果你想早日的变成强者,满段是毋庸置疑的,物理其实最简单了,只需要满段就可以,而辅助和封系则需要不停的刷特技,这些都是看脸的。
  卦象方面不用考虑 三攻击 三速度 (速度卦象最好开到+20的就可以 否则就有可能和你的配速队友以及BB乱敏)
  在现在全民提速的时代下,五庄最好是抢到物理一速,如果被对面抢到的话,还是很有压力的。这时候就需要看队友的给力程度了。
  在气宗风靡服战的时候,我就和我的队友商议过:是否要转成气宗。我们固定队的配置是FC,HS,DT,LG,WZ。
  他们都说硬件不够好如果少了一个输出会和乏力,所以我就坚定我的剑宗之路。
  五庄攻略
  烟雨剑法应该有四个真元:百分之五十加百分之十五的伤害结果
  对NPC和宠物增加百分之十伤害结果
  烟雨时出现必杀几率增加
  百分之十出现三下攻击
  我之前用的是百分之50增伤的那个,发现伤害波动的太狠,有时候第一下1800第二下就1300,所以就换成了对NPC增加伤害的真元,因为毕竟攻击很低,需要靠这个真元打出伤害,和固定队TG的时候站虎1基本一个烟雨清走一个BB。
  天罡剑气真元:
  使用时增加攻击力
  百分之15几率增加一个目标
  百分之五出现必杀。
  五庄攻略
  我使用的是第一个弥补天罡的低伤害,也可以使用第三个,我觉得配合必杀武器才能发挥最好的效果。
  坐骑性格可以选择冷静和莽撞各有各的好处。比较万金油的推荐就是坚守护盾嗜血先锋(因为当初不懂事先打的升龙,说实话升龙的性价比很低不推荐。)
  玉石俱焚是力五庄必学的。 下一个就是长生诀和逆转阴阳的选择了 实际上我不比武的话选择长生诀很不错 有意想不到的作用。
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今日关注游戏神武2力五庄全方位分析介绍 神武2力五庄怎么玩
Hello,大家好!我是你们最爱的小编Smile,今天为大家好好讲解下关于力五庄的定位与各项分析,大家都知道现在主流的都是高输出群秒的职业,而WZ便是迎合了这个特性,所以这里小编要跟大家仔细的介绍一下...
Hello,大家好!我是你们最爱的小编Smile,今天为大家好好讲解下关于力五庄的定位与各项分析,大家都知道现在主流的都是高输出群秒的职业,而WZ便是迎合了这个特性,所以这里小编要跟大家仔细的介绍一下,接下来就一起了解下吧。
【门派介绍】
五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。五庄观是一个能输出,能辅助,能封印的全能门派,可根据玩家个人的喜爱可以走不同的路线,下面我只对力五庄进行对玩法的介绍和分析。
【力五庄推荐加点】
①4力1敏(推荐新手和贫民党)
②5力(推荐时间较多、有经济能力,或老玩家) 加点① 优势:比较大众化的力五庄加点,在保证输出的同时也能保证出手速度,在速度上可以压制大唐等输出门派,这样可以在必要时当客串封和单体爆发。 缺陷:攻击力会稍微低点,需要装备上的输出或速度支持,真元也要选正确。 加点② 优势:攻击高,爆发能力强。 缺陷:上手难度较高,速度会偏慢,这样等级后期和与其他物理输出门派比起来速度较慢,不利于出手攻击,需要装备上的速度或输出支持。 ★个人比较推荐第一种加点方法。
【门派特色】
①能打,能封,能辅助,是一个全能的道士,而且五庄的封是三封(即封物理、法术、特技)
②生存能力较高,能够使用生命之泉加血,三花聚顶或炼气化神加蓝。 ③受到的所有负面法术(如毒,封印等异常)减少1回合(最低减少到2回合)。 ④可以使用驱魔技能解除方寸山对队友的封印效果。
【力五庄优势】
①「灵活性」:相比于大唐,狮驼等物理门派,力五庄更加灵活。力五庄所有技能都不用冷却(除坐骑技能)。烟雨剑法打两下相对于大唐的扫三下来说,大唐本回合和下回合要虚弱(防御,灵力降低且不能进行任何战斗操作)相对于狮驼来说不用变身,增加出手的机会。
②「性」:一场战斗生存很重要,力五庄不仅在输出上有优势,在生存上也有优势(并不是说玩辅助五庄才注重生存技能)如:生命之泉加血,三花聚顶或炼气化神加蓝,驱尸可以解毒,驱魔可以解方寸封印,天地同寿可以免疫法术攻击,太极可以给队友附加神佑效果,乾坤妙法可以为队友附加免受攻击效果。
③「便捷性」:对于大家来说,跑地图是大家在这个游戏花费时间比较多的,但是五庄门派位置靠近乌斯藏,挖宝经过最多的地图就是乌斯藏,这对于五庄来说是个福利,可以节省很多时间。而且五庄靠近地府,抓宝宝卖钱也比较便捷。
④「剧情辅助性」:力五庄搭配辅助辅助技能(下面会提到)可以在帮杀剧情方面保证队长的生存能力,减少剧情队长被带走的风险性。
⑤「娱乐性」:力五庄可以搭配输出,恢复,辅助技能,比较全能,根据临时需要搭配,不像一些门派固定一两个技能,减少了游戏中厌倦感。
【门派技能和推荐真元】
特殊类:「斗转星移」:瞬间回本门派的技能,可以节约跑图的时间。 一(输出类): ①「天罡剑法」:常用技能之一,最多对3个目标进行物理攻击。虽然攻击的目标少,但是输出并不低,在副本,烧三,活动等也比较常用,在烟雨剑法使用条件的限制下,天罡剑法成为力五庄的次要技能。在PK中适合清理残血宝宝。
★推荐真元:秘法真元Ⅳ:额外增加一定的攻击。
★推荐理由:天罡剑法这个秒怪技能,配合这个真元对攻击力的增加十分有用。 ②「烟雨剑法」:常用技能之一,对单个目标进行两次物理攻击。但是要求在当前生命≥%50才能使用,虽然有限制,但是输出较高,而且不用虚弱和休息,这个技能在副本,活动,PK等玩法中最为常用。 ★推荐真元:秘法真元Ⅱ:每次攻击均有50%几率伤害增加15%。
★推荐理由:保证了此技能的单体暴力输出。 ③「迷幻术」:火系固定伤害多个目标,并有90%使目标降低一定回合内的命中率。 二(封印类): ①「日月乾坤」:常用技能之一,对单个目标进行物理、法术、特技封印。这个技能比正宗封系的封印还要牛,可以进行三封,对于力五庄来说,在活动,活动,PK等玩法中在没有封系队友的情况下可以当下客串封。
★推荐真元:秘法真元Ⅲ:增加5%的封印成功率。
★推荐理由:此真元大大增加了封印的成功率,再也不用担心是水封了。 三(恢复类): ①「生命之泉」:一定回合内恢复自己或队友的气血(最高5个目标)
★推荐真元:秘法真元Ⅲ:每回合每个作用目标有10%几率气血恢复量翻倍。
★推荐理由:此真元保证了生命恢复的高效性,提高了生存能力。 ②「炼气化神」:一定回合内恢复自己或队友的魔法(最高1个目标) ★推荐真元:Ⅳ:加强每回合的恢复魔法的效果
★推荐理由:此真元保证了魔法恢复的高效性,提高了生存能力。 ③「三花聚顶」:消耗少量气血恢复部分魔法(只能对自己使用),在非战斗时每2分钟可以使用一次恢复自己的魔法。
(辅助类) ①「天地同寿」为自己或队友增加法术攻击免疫效果,但会减少防御40%。(用在对方法术攻击较多的情况下)
②「太极生化」为队友附加神佑效果1回合(死亡必定神佑),最多神佑3次。(多用在剧情和PK上)
③「乾坤妙法」牺牲本人5%的物理防御为队友附加一定回合无敌状态,但目标也不能进行战斗指令。(多用在剧情中保护残血队友) ④「驱魔」解除方寸山的封印技能(只能解队友,自己不能解自己) ⑤「驱尸」解除自己或队友的毒状态(每次只能作用于一个目标)
【门派称谓】
一级称谓:男【道家仙童】女【淡雅脱俗】要求:等级≥30,门贡≥60
二级称谓:男【三界散仙】女【百花仙女】要求:等级≥50,门贡≥120
三级称谓:男【潇湘隐士】女【玉清玄女】要求:等级≥70,门贡≥160
四级称谓:男【八卦天师】女【日月光华】要求:等级≥90,门贡≥240
五级称谓:男【混元道尊】女【乾坤仙姑】要求:等级≥110,门贡≥300
【力五庄坐骑选择】
①推荐性格:冷静
②御魂秘籍(最多6本):根据自己宠物的选择或者爱好选择,这里就不分析了。 小编我打的是坚守,反制,连环,乘胜,升龙。
③御魂法诀(最多2本):长生诀,破符术,阴阳逆转,玉石俱焚(由于物品上有技能介绍,这里就不介绍了)
④推荐搭配: ★玉石俱焚+长生诀(输出+辅助,活动副本PK均可用)★玉石俱焚+阴阳逆转(双输出+控制,PK中可用) ★阴阳逆转+长生诀(输出+控制+辅助,PK活动可用)
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神武逍遥外传五庄要什么坐骑好?
给出大于要多少神武币?还有要打什么技能
我有更好的答案
3个就会随机覆盖一个,就得不偿失了,然后选你门派的几个御魂法决,我们区的坐骑一个已经到8w了,N贵;御魂法决的话是要看你是什么门派。。,同样如果打了第三个随机覆盖。比如仙族:就是龙马&#47。御兽秘籍你自己根据你的宠物需要什么选什么,可以打两个,最好慎重.不要误会)≈40w;大象,如果是性格的话一般都是选冷静性格的,10个道君仙丹(没记错吧;龙龟,魔族有狐狸,人族是牛&#47,决定了就不要更换了。)然后这样加起来,14w+10w(假设是御兽秘籍*2,不过我们那个区,绝对不止10w,起码15w)+15w(御魂法决*2,不同的.?)然后就能养出来了。最好慎重,选最有用的。(一般最贵都最有用。,然后还要养出来,只能选两个,还不包括御兽秘籍和御魂法决,就要6w,8+6=14w了楼主好^0^很高兴为你解答问题:神武坐骑是看你的种族的,随机给你的,你自己不能选
采纳率:58%
来自团队:
御魂选择逆转阴阳和玉石俱焚,驭兽要看你要什么的了,是反制还是乘胜随便你了
反制和乘胜有什么区别?
反制需要宝宝有高级反击,反击效果不大,乘胜需要宝宝得有高追。。区别是,反制,几率反击,若是高反触发,则有几率在反击一次。乘胜是几率追击
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