感觉拿战的实心弹怎么这么坑爹

【图片】【总结向】精确的优势火力学——全战火炮炮术心得【帝国全面战争吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:50,795贴子:
【总结向】精确的优势火力学——全战火炮炮术心得
开始接触全战一来,火炮逐渐成为了我最喜欢的兵种。无论野战还是攻城(罗2炮弹数量限制导致攻城时地位下降),步兵骑兵主要任务基本就是保护火炮。我称之为“优势火力学”火炮优势的好处1、大量的火炮会迫使敌人向你冲击。如果敌人缓慢地走过来,火炮有充足的时间把他们轰成渣。如果敌人奔跑着穿过火炮的射程,体力则会大大消耗。这个时候对方大体只有2种选择——要么冒着炮火与你的火炮卫士们对射。要么气喘吁吁的跟你精神饱满的卫兵肉搏。2、大量减少伤亡,造成较高的杀伤战损比,获得更好的评价3、纵深梯次火力配置,可以缩短战线,形成内线优势(如图)。与包围战不同,内线优势时,敌人是被迫分散兵力从多个方向接触并与你交战。而内线则可以方便的从2线抽调兵力相互支援。也便于集中兵力各个击破。4、敌人不可能蹲坑。蹲在山头上不下来,就用火炮治他。5、受难度影响小。管你士气高还是低,人都给你炸死了。并且疲惫不堪的肯定打不过精神饱满的。什么?你说誓言勇士、贵族骑士、战象?别说了,轰的就是你。本帖致力于总结我个人玩全战的火炮使用心得。包括火炮的阵型、炮阵地的选址与保护、以火炮为中心的阵型布置、火炮弹种分析、火炮的目标选择、以及火炮的操作。介绍的火炮包括1、疯狂的石头——投石器2、劈头盖脸一顿揍——加农炮3、从天而降的火焰雨——榴弹炮4、啪啪啪啪怕——加特林机炮5、其他
此楼自己的 用于发布公告。勿回复。对您造成的不便请谅解。
一、炮阵地的选址先来说一下弹道。火炮大致上分为2种——弹道平直的加农炮,弹道弯曲的榴弹炮和迫击炮。两种炮有如下的弹道特点:1、崎岖地形不太会影响榴弹炮的火力覆盖范围。而加农炮则会受到地形的影响出现死区。比方说图中的拿破仑小朋友,绿色的加农炮打不到,而蓝色的榴弹炮打他不成问题。但不要以为榴弹炮不受地形影响。地形无疑是极大地影响榴弹炮的精度的。橙色的线是瞄准线。红色的线是散布边缘。可以看到 散布范围(黄色区域)大的可怕,准度极差。实际体现为炮弹总是贴着对方部队的头皮飞到山底下砸在山脚下的树林里。诶诶诶?对面一直没有露面的将军怎么阵亡了?如果把榴弹炮放在山脚下,结果会怎样呢?结果很明显,落弹散布小得多。实际体现为 对方的人马被你的榴弹炮轰得七零八落,对方一直没有露面的将军在山顶上的树林里急的直跳脚。事情的本质是弹道末端的角度影响。可以看到,理想状态下(炮弹直线飞行、地面平直)与地面的夹角越小,落弹散布越大。(类似于手电筒的光的情况)3、榴弹炮的弹道决定了他可以部署在步兵的背后,而加农炮不可以,若没有合适的射击平台(比如一块小小的土包),必须部署在一线。综上所述,榴弹炮适合部署在山脚下轰击山坡上的目标。加农炮如果没有障碍物也是如此。但是战场上的地形通常会有起伏。加农炮容易出现自交,一定要部署在避免死角的地方。山顶上通常是个较好的选择。站得高死角少。并且加农炮的战术应用(后面会提到)导致对其精度要求比榴弹炮低。因此,最理想的战场是这样的。实战中尽量寻找类似的地形吧。如果是一片平地,步兵加农部署在一线,榴弹炮放在他们的后面。
二、火炮的阵型对于榴弹炮(投石器属于榴弹炮),怎么部署都无所谓。为了减少正面,数量多的话通常拉成2排放在列兵后面。数量少的话一排。而弹道平直的加农炮就比较有讲究。尤其是平原上。因为加农炮经常要部署在一线,因此存活性很多时候会比较成问题。炮兵人数也少,损失掉仅仅数名炮兵以后,就会有一门炮无人操作。因此,加农炮我通常放在步兵线列的侧面偏后1、2米的位置,在阵型上向后凹陷大约20度角。而且每2-3组加农炮的后面要站一队民兵。并且拉成2排甚至一排,队列的宽度要与炮阵地的宽度相同。万一敌人冲过来要肉搏,这队兵就要立即顶上去。如果绝对必要,可以继续发射几炮加农炮霰弹,当然最好还是是选择远处的其他目标发挥侧射火力。如图所示这样一来,火炮两侧的列兵可以承受大多数伤害。基本可以保证加农炮的安全。关于侧射火力比方说图中这种情况,你的加农炮霰弹会选择轰击哪一个目标呢?正确答案是C。因为攻击C是侧射。为什么呢?现在伸直你的手臂,像这样4指自然伸直。然后转过60度,从半侧面看过去,是不是变得密集多了?恩,就是这个道理。你就可以想象,有一个歹徒企图用一把9毫米手枪射击你的手指。正对的时候最多射断一根。而侧射一枪可以打断两三根。这就是侧射火力。于是,侧射火力升级版——交叉火力应运而生。你有2组火炮,那么不妨把其中一组搬到另一侧,相互射击远端的目标。这样一来两边的敌人就都得到了照顾。由于游戏里的火炮霰弹射程是150米,因此两组火炮的间距以100米为宜。因此你的一线阵型就可以是这个样子。两侧是骑兵。
臼炮是固定在地上的炮,并不是迫击炮,只是前身而已
加农炮的射击弹道也是曲线,只不过没榴弹那么弯罢了
三、以火炮为中心的阵型布置,以及以下基本战术诚然,优势火力战术可能不是最强的,不是最厉害的,但是我觉得是最爽的、最安逸的。操作十分简便的既然决定要把火炮作为主力,那么选用什么阵型呢帝战前期只有加农炮,用上述提到过的这种阵型================================================================================而后期加入了榴弹炮,就可以发挥纵深火力了。注意对方的骑兵。如果对方的骑兵比较多,正面的压力会小一点,可以把正面的2组预备队布置的更靠后,用于保护榴弹炮炮的侧翼。除此之外,骑兵适时出击,掏掉对面的火炮,或者去正面背冲,或者猎杀对面的将领卫队。帝战、幕府后期加入了加特林机枪,就可以直接把加农炮换成机枪了。除此之外,感觉拿战的榴弹炮威力比帝战大。或许是因为一队炮兵多了一门炮。——————————————————————————————————————————————罗马2,对于一个满编来讲,怎么能少了4-5组投石器呢?一线是罗马小青年,二线是罗马成年,3线是拉成一条线的枪兵 4组投石器的侧面是后备兵。后面站着的是蠢蠢欲动的骑兵。与有榴弹炮的情况大同小异。区别在于,罗战一个单位的步兵部队通常站成4、5排,中间可能会出现缝隙,有些敌人会穿过缝隙。如果没人封住缺口,投石器就遭殃了。这个时候就轮到将领卫队或者壮年兵上了。有时候一些冲击力很强的骑兵会直接穿透阵线抵达后方。这个时候3线的枪兵就成为了最后一道拦阻索。或者一不注意,有骑兵绕到后面攻击投石器,附近的枪兵也可以迅速回援。敌人肯定会以攻击姿态向你冲过来。可是等到他们穿过火网还会剩下什么?一大群经验罢了。楼主刚打的一局,罗马600VS1400蛮子,杀伤了1100,自损100,光4组投石器就700多人头。
楼主辛苦了
楼主辛苦了
「37攻城」_还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!攻城占地,开疆扩土「37攻城」_热血征战三国,攻城之路震撼开启,来「37攻城」,攻占城池,掠夺土地!
楼主辛苦了
四,弹种分析与目标选择不管是 啥啥 全面战争,炮击的总原则是,炸密集的>炸精锐的>炸缓慢的>不好炸的>炸对面的炮兵对方要是在你火炮的射程内挤作一团,那就啥也不用说了;然后,精锐部队攻击高防御高,但是在牛掰的精锐部队也扛不住炮弹。与其他部队一起走过来的话,先打精锐部队;缓慢的,重要性一般;不好炸的,包括快速移动的骑兵,站位稀疏的散兵,以及反斜面上的敌军;对面的炮兵是最不好炸的。你优势的火力绝对不能用于打对面的炮兵。加农炮,很简单,远程用实心弹,近程用霰弹。研发了榴霰弹科技以后全部用霰弹也可以。榴弹炮,全程燃烧弹或石灰弹。没出燃烧弹以前不要造榴弹炮。那齐射场面看得就爽。实际效果也是拔群。至于爆裂弹,野战没用,但是攻城的时候炸城墙上的敌军有奇效。此外,24磅炮的爆裂弹效果比12磅炮好太多,而燃烧弹似乎差别不大。反而射速上似乎差一点。触发榴弹,火力的巅峰。大杀器,不用多说。投石车,弹种有实心弹,爆裂弹,和燃烧弹。我觉得作用依次是实心弹>爆裂弹>燃烧弹。罗战实心弹好准诶。弹道导弹有木有!400公里外一炮干掉对面指挥官咳咳爆裂弹,炸轻装兵和狗牛的不得了。一炸一大片啊。炸重装或极重装,哇,也是一炸一大片诶,但是炸倒了又爬起来了燃烧弹,杀伤力更差,前期没什么卵用,但是对士气的影响很大。后期某一片敌军闪白旗了,给他劈头盖脸一顿揍,你就可以成功的烧掉他们最后的一件裤头。此外,当你看到战象的时候,呵呵,只要我打败了你,你就是我的人(象)了于是,作战过程中,打得最多的肯定是爆裂弹,其次是实心弹,特殊情况下用燃烧弹。但是起到作用最大的肯定是实心弹。毕竟誓言武士 贵族骑士什么的大多应该是倒在实心弹下。
=================================================================五,炮兵的操作先说罗战吧。布阵的时候,所有投石器编成一队(ctrl+1)。打开自动射击。开战,如果敌人不在视野内,派一两队轻步兵或轻骑兵去 找个眼位点亮。只要对面亮了,就好说了。一般来说,敌人首先进入射程的大多是轻步兵。因此第一发请装填爆裂弹。因为投石器射程不一致,对方不可能同时进入所有投石器的射程。因此开自动射击。等到下方的画面显示,所有投石器都开火了,关闭自动射击,换成实心弹。这样一来,就避免了齐射。齐射的压制性差,还有可能浪费火力。————————————————————————————————————敌人的第一排中了一排爆裂弹,应该有不少人摔倒。等他们爬起来,就自动与后排的部队重合了。换成实心弹,轰击精锐部队,和敌军堆积密集的区域。——————————————————————————————————————随后,敌方轻步兵混着一部分轻装枪兵,靠近了你的阵线。而跑的慢的重步兵则落在后面。这个时候集中攻击敌方精锐,以及将领。这是用炮击削弱他们的最后机会。同时,此时要注意敌人的骑兵迂回。在敌军前军和后军重合的一瞬间,换成爆裂弹,炸倒一部分敌人,这样可以打乱他们的阵型——————————————————————————————————最后,敌人的骑兵应该已经有相当一部分迂回到你后面。一定别让他们靠近投石器。已经受到极大削弱的重步兵开始与你的线列接触。此时,要换成爆裂弹,手动操作投石器挨个集火对方的远程兵。其间,可以操作其他兵种打小迂回,小爆菊。还要注意对面的骑兵。最后,敌人的主力开始崩溃了,远程兵也轰得差不多了,换成燃烧弹烧光残余敌军的最后一件裤头。
罗战关掉视角限制就可以随便看了。
玩炮去武士扑街,十队阿姆斯特朗毁天灭地
说起来武士扑街的炮就毁天灭地了,新式将卫人就少,我躲在山上树林里,对面开跑后本来想躲,然后看见他炮弹打树上炸了,然后没动就继续操骑兵然后。。过了一会将领挂了
阵型挺好看,但是没什么卵用,对付ai只要意识上去了不论什么阵型都能虐ai,对付玩家什么阵型都是虚的,最后都会演变成线性排列互咬右翼
lz发这贴蛮辛苦(¬_¬)b。
武士跌倒不需要任何阵型带上15队胳膊炮和几个卫兵就已经无敌了
讲了半天原来是讲防御阵型啊,这些早用烂了
纯骑兵绕死,
楼主讲的太好了,赞一个,以后多多指教
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴拿战时期刺刀的作用大吗?【拿破仑吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:21,535贴子:
拿战时期刺刀的作用大吗?
曾经看过一篇文章,说在拿战时期最大的杀器是火炮,而被吹的地位很高的刺刀杀敌实际只占了伤亡人数中很小的一部分。确实是这样吗?
其实造成伤亡的最多的武器是步枪其次是火炮最后才是刺刀但是火炮可以造成决定性影响
那个时期的火炮炮弹实际是实心铁球吧,那如果是实心的又怎么杀伤敌人呢?
搞笑吧 明朝时就有开花弹,不然努尔哈赤是被大铁球砸死的? 拿破仑时期怎么会没有开花弹和霰弹呢
革丵命时期,法国军队十分强调刺刀的运用。卡尔诺(Carnot督政府的一员)在1794年2月签署命令:“法军士兵必须随时准备运用刺刀(action with bayonet on every occasion)”。拿破仑也同样重视这种冷兵器。法军上尉Blaze回忆到:“皇帝陛下似乎对刺刀杀人的方式情有独钟”。当时的军事理论更是认为:“只有第一次的齐射是有效的,后面的战斗要靠刺刀和剑来完成”。(Gay de Vernon)正因为如此,奥军和普军也同样强调刺刀的重要性,即使公认的改革派——查理大公也认为刺刀是最好的近战武器。 至于更为冷兵器化的俄军,派到俄国考察的英国将军Wilson在1810年的报告中写道:“刺刀简直就是为俄国人设计的武器……他们更善于密集纵队的刺刀冲锋”。然而,实战中刺刀见红的搏杀并不常见。在奥斯特利茨,俄国近卫军进行了一次典型俄国式的300码刺刀冲锋,可是在突破了法军第一道防线后便被后续的法军火力击退了。拿破仑‘大军团’的医官(Surgeon General)Larrey曾经对法军的伤亡进行过一些统计,结果发现:相比119例枪伤,一次战斗中刺刀造成的伤亡只有5例。因此,他认为刺刀的心理作用要远大于实际效果。同样,惠灵顿的一个高级医官Guthrie也认为:刺刀冲锋很难达到预期的手脚相搏(hand to hand and foot to foot)的结果。不是冲锋的一方被火力击退;就是防守的一方受不了心理压力落荒而逃。医生们的观点,被前线的指挥官进一步证实。约米尼声称:我从未在通常的战斗中见过刺刀肉搏(I never saw such a thing on a regular field of battle)。(作者原文这段的结论是:刺刀肉搏并不能对战斗的结果产生决定性的影响。但是我不能完全同意这个观点。心理作用的结果难道就不是结果了吗?战争中精神作用往往更明显。历史上,一支没有遭受重大伤亡的部队精神上却已经被打败的例子屡见不鲜。因此我认为,上面的论据只能总结为肉搏不常发生。)尽管不常见,某些情况下刺刀肉搏还是必须的,比如攻入堡垒后的战斗,再比如雨天弹药无法击发的情况。在卡地兹(KATZBACH)的瓢泼大雨中,普军用刺刀和枪托与法军进行了激烈的肉搏并使法军遭受了很大的伤亡。正像前面讨论过得那样,对抗骑兵的冲击是刺刀的另一个主要功能。从这点上看,面对随时可能的骑兵攻击,刺刀是必不可少的。法国革丵命初期,为了弥补火枪刺刀的不足,长矛这种过时已久的武器,作为刺刀的代用品,曾被重新使用过。1792年早些时候,法国的几个城市相继生产了为数不少的,10到15英尺长(3~4.5米)的长矛。1792年8月,立法会(Legislative Assembly)命令:在法军中分发使用长矛。从这时起到1793年夏天,许多新征召的部队都是带着这种简陋的武器开赴前线的。当时,北方军团的Custine将军曾经对下属说:全法国缺枪的部队不只我们一个,我们只有用这些长矛来弥补滑膛枪的不足才行。尽管在近战中的效果不错,也不能改变其没有火力的弱点。随着步枪产量的提高,长矛也就渐渐从法军的武器库中消失了。(资料来源:拿破仑时代的战争概况)
装上刺刀可以当作长矛,但是影响射击精度,那个时候的火枪换弹药麻烦,火枪手在换弹药的时候容易受对方步兵尤其是对方骑兵冲锋的近距离威胁,所以早期的时候比如意大利三代战争,三十年战争中,经常是把长矛兵和火枪兵混编,由长矛兵保护火枪兵,所以那个时候的长矛兵通常都很耐打,但是后来刺刀发明了以后就不需要了,刺刀装上去可以当长矛使,即使敌人骑兵突然冲过来肉搏的时候自己的步兵也不用慌所以说,刺刀其实是一种防御性质更大的附带性的冷兵器但早期的那种插卸型的刺刀质量并不好,比如英国步兵的刺刀直到1843年的时候还经常出现刺刀因为肉搏而折断的情况,法国人在1763年开始使用的锁环型刺刀相对来说质量就好多了,日尔曼人的来福枪上的刺刀以及英国人的贝克来福枪上用的剑型刺刀安装结构有点不一样,他们首先在枪管上装个弹簧夹,然后在弹簧夹上装刺刀,主要因为是来福枪对射击精度的要求很高,所以刺刀这样装对射击影响小一点刺刀这玩意吗,说到底还是火枪上附带的冷兵器,具体作用前面也谈过了,只有在一些特殊情况下比如追击中,近身肉搏中,或者敌人阵型已经混乱开始溃逃了,可以开始发起刺刀冲锋,通常情况下,两军火枪对射的时候任谁也不会头脑发热打刺刀战,这点古今都找不到,不过即使是肉搏中的所谓刺刀战,其实也是死于火枪的多
拿破仑时代的火炮炮弹有实心弹,榴弹,霰弹和榴霰弹实心弹为实心固体铁球,制作工艺简单,穿透力强,对于密集的敌人纵队可以造成线型的有效杀伤榴弹是空心铁球,里面装火药,杀伤作用类似于手雷,利用爆炸后炸烈的弹片造成一定面积内的危害霰弹为圆筒型,铁皮外壳,底部有木膛片,圆筒里装的都是小铁弹,可以用加农炮或榴弹炮直射,由膛片推动弹药前进,打出炮膛以后以为压力差的问题,霰弹弹药的外壳爆裂,里面的小铁弹就四射分洒出去形成弹幕,范围很广,通常一般部队的霰弹攻击范围在300码到400码,但据说法国人的12磅炮打出的重霰弹攻击范围可以达到600到800米左右榴霰弹,外型结构形似榴弹,对敌人的杀伤方式形似霰弹
回复4楼:看过一篇文章,说很多炮的炮弹是实心铁球。好像是由于当时步兵打仗排方阵决定的。铁球冲击力高,冲进人堆里砸死一片,是这样吧?
拿破仑时代的火炮炮弹有实心弹,榴弹,霰弹和榴霰弹实心弹为实心固体铁球,制作工艺简单,穿透力强,对于密集的敌人纵队可以造成线型的有效杀伤榴弹是空心铁球,里面装火药,杀伤作用类似于手雷,利用爆炸后炸烈的弹片造成一定面积内的危害霰弹为圆筒型,铁皮外壳,底部有木膛片,圆筒里装的都是小铁弹,可以用加农炮或榴弹炮直射,由膛片推动弹药前进,打出炮膛以后以为压力差的问题,霰弹弹药的外壳爆裂,里面的小铁弹就四射分洒出去形成弹幕,范围很广,通常一般部队的霰弹攻击范围在300码到400码,但据说法国人的12磅炮打出的重霰弹攻击范围可以达到600到800米左右榴霰弹,外型结构形似榴弹,对敌人的杀伤方式形似霰弹
回复8楼:麻烦大哥了,7L是在我看到4L后直接发的
还有木有其他的战例来说明刺刀作用很大。俺搬张小凳子等公爵给俺们上课。
拿破仑时期刺刀的用处应该还是很大的,10楼说的没错,白刃冲锋主要是心理效果
这个嘛,我个人倒是认为白刃战中负伤的人员比例小不能作为刺刀冲锋威力不足的论据,白刃战中极其混乱,被刺倒或没有负伤只是简单被挤倒都可能因此丧命,会被后排敌军补刺或者混乱踩踏而死,负伤人员少可能恰恰说明白刃战杀敌效率高。炮火造成伤亡大的原因我认为一个是密集队形,一个是平地,再有就是霰弹的使用,实心弹典型的例子比如奥地利使用过的实心方阵还有内伊的“军纵队”,在平地遭遇炮击伤亡会非常大,实心弹甚至可以贯穿整个队列,跳弹和有效射程外减速的炮弹也会打断士兵的腿造成肢体残废;另外,实心弹打在地面溅起的碎石或者打断的树枝应该也能造成一小部分伤亡,在埃劳战役中拿破仑身边战死的士兵不知道是否是被俄军炮弹打落的树杈击中造成的?骑兵纵队也非常惧怕加农炮直瞄,一发实心弹甚至可以把一个中队扫掉1/6,也就是说“都是密集队形惹的祸”,时代的局限;霰弹方面,12磅加农炮发射的重型霰弹有效射程甚至能达到300米,是骑兵的杀手,埃劳战役中给缪拉的骑兵造成巨大伤亡的是骑炮发射的霰弹,而不是“独角炮”发射的榴弹就可以作为霰弹威力的佐证之一;加农炮发射榴弹这个问题,大概只有沃邦、格里博瓦这类炮兵大师做实验时才能办得到,而且榴弹的计算方法是计算直径而不是像加农炮铁球一样计算炮弹质量,两者之间似乎完全无法兼容;另外,在网上见到过一种说法,说榴弹炮最佳用途是打堡垒和房屋,就像乌古蒙堡垒那样的,请问是这样的吗?对约米尼称“未在通常的战斗中见过刺刀肉搏”一话始终有疑问,内伊元帅的参谋怎么可能不认为白刃战是家常便呢?
原来日本刺刀的祖宗从这里来的。。
回复13楼:大哥,都是英文我看不懂啊
当时普鲁士还没有毛瑟连发步枪,所以当时战争中还是白刃战居多
插一句,因为musket翻译为滑膛枪,俄国普鲁士列兵的叫Musketeer翻译为滑膛枪兵,和Mauser毛瑟的发音大概很像所以被翻译混了,以至于“毛瑟枪”会出现在拿破仑战争中。
这就是传说中的穿越吧
约米尼的原话白刃战应该是攻坚战中进攻方更为合适的选择吧 因为和由工事 甚至是堡垒掩护的敌军进行步兵火力对射是占不到便宜的
Larrey, Napoleon's Surgeon General of the Grande Arm/e, did a battlefIeld study of wounds after the battles of 1807 and found that most were caused by artillery and musketry. Only about 2% of the wounds he examined were caused by bayonets.
现代军队一般也进行一定的刺刀训练,而进攻时插上刺刀一定程度上会增强士兵的精神意志力
昂 刺刀还是心理作用大啊。。。一群人向着你冲刺着压过来 想想就害怕- - 而且用刺刀冲锋也会振奋进攻方的士气吧
拿破仑‘大军团’的医官(Surgeon General)Larrey曾经对法军的伤亡进行过一些统计,结果发现:相比119例枪伤,一次战斗中刺刀造成的伤亡只有5例。因此,他认为刺刀的心理作用要远大于实际效果。按受伤类型说刺刀杀伤小是不对的。刺刀战都是混战,战斗中真的挨了一刀,没人来管,就算没死,等到战斗结束打扫战场,寻找伤员时,血早就流干了。别说让你治了,直接埋了。
炮弹打光了难道用石头砸吗,近战怎么用大炮
二战时 刺刀任在使用。。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 10704|回复: 7
别说步兵了,说说你认为最好用的骑兵吧
主题帖子积分
中级玩家, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
中级玩家, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
讨论最强步兵的帖子不少了,说说你认为最好用的骑兵吧。包括打了全势力补丁后,草原蛮族系的斯基泰皇家骑兵、奥德里亚王国的色雷斯皇家骑兵,这类非标准国家的骑兵。
首先非远程骑兵方面,个人感觉冲击骑兵不如近战骑兵,我曾经试过升满了盾甲肉搏技能士气,还有军团和将军技能加成的希腊铁甲圣骑兵,冲一队被投石车砸死一半,快速移动导致阵型散了的普通枪兵,结果还是拉出来死了一大片。
蛮族系的贵族骑兵虽然基础能力强,自定义里面不错,但战役里蛮族的建筑和军团对近战骑兵的加成不太好,感觉重装伙伴骑和达西亚贵族血(蓝底红帽子那个国家的,基础护甲比帕提亚的高一截)比较好使。
护甲可以加到100、近防80-90、数量虽少但HP是步兵两倍,肉搏能力很强,全骑流或者骑兵+炮兵都不错(这里吐槽一下,投石车和石弩投出来的石头还能在地上弹跳翻滚,Y的分明是拿战里的实心弹火炮披个马甲)。
远程骑兵个人觉得弓骑对重甲效果不好略坑,毕竟主要还是对付那些乌龟壳一样的枪阵什么的,一般轻装直接近战骑兵冲锋就是了,还是标枪骑好使。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 675, 距离下一级还需 325 积分
超级玩家, 积分 675, 距离下一级还需 325 积分
同求详细科普,枪骑和肉搏骑的具体用法及注意事项。现在部队配骑兵一般是两枪两肉搏或是两枪四肉搏,枪骑用好了感觉很猛,关键是怎样才能用好?
主题帖子积分
超级玩家, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
超级玩家, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
是啊~枪骑虽然攻击高,冲锋指数吓人,但是肉搏的时候明显不如近战骑兵,哪怕低一级的近战骑兵都比高级枪骑好用,强行脱离战损太大~如何用好枪骑啊。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 630, 距离下一级还需 370 积分
超级玩家, 积分 630, 距离下一级还需 370 积分
帕提亚的骑兵种类齐全,轻肉搏,重肉搏,轻突击,重突击,标枪骑轻弓骑重弓骑。轻弓骑几乎单挑不过任何部队,但是10个轻弓骑几乎可挑任何10个其他骑兵部队。
主题帖子积分
新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
冲击骑兵就是用来抛弃的 冲散敌人的前阵 (最作死的做法 如果想不做死一定要找前阵移动的时候露出的空隙 也就是兵力薄弱的地方 比如弓兵后撤步兵顶上来的时候 或者是两翼 最左 最右 陷入中阵还是要死 除非楔形冲破中阵 (这个要兵好 护甲好 不然陷入兵阵很容易死 所以说冲击骑兵要么就冲破中路之后死在中间 要么就 冲击两翼 绕后排 (这个人通常都是用冲击骑兵追杀弓兵和对方骑兵 通常有7~8队 没有远程 所有步兵冲锋 固守 等待冲击骑兵重新回援 这一作远程除来弓骑基本就是笑话 带少了没有用带多是作死
主题帖子积分
高级玩家, 积分 399, 距离下一级还需 201 积分
高级玩家, 积分 399, 距离下一级还需 201 积分
因为有体力的概念,在面对重甲单位时往往一次冲锋无法造成有效杀伤,而强行拉开惩罚又太大,所以会觉得冲击骑兵弱,其实不然,只要知道了方法一样可以很强。
其实很简单,就是利用骑兵的机动能力,以少打多,适用任意高/低级骑兵。
骑兵冲锋有个细节,就是会把单位撞倒,我们只要有两队骑士就可以,分次冲锋,第二队等第一队基本上停下了再冲上去,这样敌方部队基本就完了。
再说弓骑,输出虽然不及标枪,但优势在于360度无死角+跑动射击,大规模战时候标枪基本就扮演远程的份,很少有空操作,而弓骑则完爆任何近战单位且基本无须操作。
这里说下,许多人觉得轻弓骑性价比重弓骑高,可能因为输出上关系,其实重弓骑因为护甲高的关系,可以顶着敌方地面远程对射。所以主要还是看敌人部队构成以及自己所运用的战术习惯,来布置比较适合的单位。
最后说下,本人对骑兵大爱,基本上每个派系都会出个几队骑兵玩,用下来还是感觉帕提亚为最,主要原因就是,初期就有冲锋骑兵(最强)+近战骑兵(性价比最高)+远程骑兵(最全)组合搭配,可以说从开始到结束不变的组合(唯一一个全图统一的派系),确确实实过足了骑兵瘾。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分
高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分
帕提亚,巴克特里亚的贵族骑兵的性价比挺高,不用出顶级兵营,但有不俗的战斗表现,冲锋和肉搏都不错,当然肉搏和更高级的蛮族贵族骑兵相比还是有差距,铁甲和1代没法比了,1代的一个整编铁甲横扫欧亚非了,现在1队冲击1队顶级近战步兵,粘一会会还是损失蛮大的。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
突击骑兵是拿来打士气的 不是拿来杀人的
Powered by

我要回帖

更多关于 巨神战击队4生肖战卫 的文章

 

随机推荐