地下城光兵什么意思援兵怎么领票

那个援兵是怎么算的啊?
每个T算多少援兵?上尉和将军各算多少?游荡的阵营NP(霜狼、雷矛、T上守卫、MD守卫)算援兵数目嘛?敌对阵营玩家死亡多少个后减少一个援兵数目?
烧一个T的时间是多少(还有占MD的时间)?
矿洞多少时间能增加一个援兵数量?
我是原四区七组的AS相关信息。
援兵各阵营600.
没死一个人掉一点,我们叫人头。
如果不烧T,不杀男人女人,杀600个人头,对方的援兵也会消耗完。这是消耗战。
再说T和墓地。墓地不算援兵,只有男人(女人)四个T和将军,可以计算援兵。每个点是100个援兵。
也就是说,每烧掉一个T或者男人可以掉100个人头。
原则上是要烧了4个T和男人(女人)才可以杀将军。但是AS有个成就,是闪电AS,在6分钟之内完成AS战斗,也就是说不可以烧T,也不可以杀男人女人,直接强杀将军。这种情况一般发生在,国家队,或者AS YY,ASUT队,碾压的情况。
上面是援兵减少的计算方式。援兵同样可以增加,不过增加速度就没有减少速度那么块了。
AS里面有两个矿洞,占领矿洞可以增加援兵。所以个阵营或者自己的矿洞可以给自己增加一点战斗时间。
最后一个问题,每边4个T,每个T从开旗开始算,4分钟可以烧掉一个T,但是在4分钟之内如果被对方开回去,就要重新计算。
墓地也是一样的。从开旗开始计算4分钟,可...
我是原四区七组的AS相关信息。
援兵各阵营600.
没死一个人掉一点,我们叫人头。
如果不烧T,不杀男人女人,杀600个人头,对方的援兵也会消耗完。这是消耗战。
再说T和墓地。墓地不算援兵,只有男人(女人)四个T和将军,可以计算援兵。每个点是100个援兵。
也就是说,每烧掉一个T或者男人可以掉100个人头。
原则上是要烧了4个T和男人(女人)才可以杀将军。但是AS有个成就,是闪电AS,在6分钟之内完成AS战斗,也就是说不可以烧T,也不可以杀男人女人,直接强杀将军。这种情况一般发生在,国家队,或者AS YY,ASUT队,碾压的情况。
上面是援兵减少的计算方式。援兵同样可以增加,不过增加速度就没有减少速度那么块了。
AS里面有两个矿洞,占领矿洞可以增加援兵。所以个阵营或者自己的矿洞可以给自己增加一点战斗时间。
最后一个问题,每边4个T,每个T从开旗开始算,4分钟可以烧掉一个T,但是在4分钟之内如果被对方开回去,就要重新计算。
墓地也是一样的。从开旗开始计算4分钟,可是获得墓地的使用权,如果被开回去,还有4分钟的防守时间。
AS是个人和人玩的地方,讲究战术,团结,听指挥。
除非装备压制,否则,只要听指挥一般都会打的不错。
建议楼主,在自己的服务器里面问问,看看你们那个区的ASYY或者ASUT,跟着指挥一起打几场就会有感觉了。
其他答案(共2个回答)
每烧掉一个T 获得62点荣誉;杀死对方上尉 获得62点荣誉
如果烧掉LM总共4个T 可以得到4X62荣誉 救回一个己方空军指挥官 得20点荣誉,一共3个 则20X3荣誉 (必须所营救空军回到自己基地) 战场获胜时,获得83点荣誉 另外,在战场结束时,若己方每保留一个T或上尉,(保留T是指该T为自己占据,不包括争夺中的情况)则奖励41荣誉(如果战场结束时,T在争夺中,则最后没有这个T奖励的41点荣誉) 矿洞和墓地没有荣誉拿……且得到的荣誉是每多烧对方一个T奖励1点,空军也是如此,比如你先烧了LM一个SL碉堡,得62荣誉,再烧一个BY碉堡,得62荣誉,但总荣誉不是124,而是125
比如说,BL在一场战场中,烧光了LM4个T,而且杀掉了对方的女人,9回了自己的3个空军,战场结束时,己方4个T和男人都还在,则总荣誉为:62X5+20X3+83+41X5+(奖励烧对方T和9回...
我给你找到个别人的回答:
现在AV 每方开始600个援军 援军变为0 一方战败 战场结束
荣誉计算:(以相关信息为例)
每烧掉一个T 获得62点荣誉;杀死对方上尉 获得62点荣誉
如果烧掉LM总共4个T 可以得到4X62荣誉 救回一个己方空军指挥官 得20点荣誉,一共3个 则20X3荣誉 (必须所营救空军回到自己基地) 战场获胜时,获得83点荣誉 另外,在战场结束时,若己方每保留一个T或上尉,(保留T是指该T为自己占据,不包括争夺中的情况)则奖励41荣誉(如果战场结束时,T在争夺中,则最后没有这个T奖励的41点荣誉) 矿洞和墓地没有荣誉拿……且得到的荣誉是每多烧对方一个T奖励1点,空军也是如此,比如你先烧了LM一个SL碉堡,得62荣誉,再烧一个BY碉堡,得62荣誉,但总荣誉不是124,而是125
比如说,BL在一场战场中,烧光了LM4个T,而且杀掉了对方的女人,9回了自己的3个空军,战场结束时,己方4个T和男人都还在,则总荣誉为:62X5+20X3+83+41X5+(奖励烧对方T和9回3个空军的总共10点)=668荣誉 一般这是满荣誉了
又比如说,BL在一场战场中,烧光对方所有4个T,但女人没杀掉,空军9回2个,而LM把BL男人和2个T烧掉了,并且9回去一个空军,最后LM点人头获胜的话,双方各获得的荣誉为:
BL:62X4+41X2+20X2(大致这点荣誉,可能少几点烧T奖励的点数)
LM:62X2+41+83+20(也少几点烧T奖励的点数)
如果到了AV战场节日,获胜的一方还会+83点荣誉
烧T和占MD是等4分钟棋子才变色
矿洞是每45秒援军值+1
男人女人分别是部落和联盟的上尉。
大毛,老矛等都是指联盟将军雷矛。
1234塔分别指4个防御箭塔。
南塔北塔分别是联盟基地中的两个箭塔,按地图方向看,也叫...
兵种升级靠的是作战经验,楼主可以找一个力量薄弱的城市,派你想锻炼的兵种对其不断发动攻击,可以打一打就跑,注意最好不要被人全歼,这样可以提高兵种的作战经验。
在暴風城的外的?|谷伐木??,?W騎術也只有在那?W
另外?盟方?有米奈希?港,南海? , 塞拉磨?u都可以買到坐騎﹐
坐騎的?色看你自已喜?g
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这个不是我熟悉的地区DNF援兵系统介绍 援兵系统技能一览
时间: 14:04:19&酷娱网
内容简介:咳咳,不知道玩家们对于dnf的援兵系统知道多少呢?酷娱小编今天就来给玩家们详细的介绍一下~支援兵系统介绍:50级以上的已转职角色才可以支援!在城镇中支援兵可以设定,指定一个技能,对当前的角色进行支援!组队的时候是共享CD的
咳咳,不知道玩家们对于的援兵系统知道多少呢?酷娱小编今天就来给玩家们详细的介绍一下~支援兵系统介绍:50级以上的已转职角色才可以支援!在城镇中支援兵可以设定,指定一个技能,对当前的角色进行支援!组队的时候是共享CD的。所以不可以一起放支援!支援兵只可以在当前地图使用,不可以跟着过图的!有些特殊副本无法使用的哦。支援兵技能清单:狂战:怒气,大吸,大崩。鬼泣:墓碑,鬼闪,卡洛。修罗:火波,邪光阵,不动。白手:拔刀,猛龙,剑舞。柔道:空绞锤,摇篮,裂石。气功:狮子吼,念气罩,雷龙。散打:升龙拳,闪电之舞,纷影。街霸:毒雷,网,风暴。大枪:FM-92,量子,X-1。漫游:乱射,多爆,鹰枪。机械:高达,空投,蜂巢。弹药:冰雷,,狙击。魔道:火炉,反重力,电鳗。力法:流星闪影,强袭流星,黄龙。召唤:魔界花,路易斯,精灵王。元素:南瓜,黑洞,积冰。刺客:螺旋穿刺,疾风乱舞,绝命什么杀。死灵:夜游魂,野望,断头台。男元素:黑洞,电墙,45大。冰洁:35,40,45。复仇:高速移动,40,45。蓝拳:刺拳猛击,神圣组合拳,飓风拳。圣骑:圣光球,忏悔锤,正义审判。驱魔:落雷,风车,无双击,朱雀。以上格斗枪手并未区分男女,对应技能自行理解。另外,支援兵技能也是可以被打断的。以上为搜索内容,接着就是我自己的看法啦!花花的罩子无敌呀!伤害不高的,可以在塔里撑一下的感觉。控制+聚怪向的:毒王的垃圾风暴,异常状态非常好!无视等级抗性。【某玩了几年的贰货说的,LV高低影响的是伤害?】红眼的大吸,修罗的邪光,鬼泣的闪也可以,就是时间有点短,正太的电墙,4叔的权能也可以呀!街霸的网子,元素的黑洞,大枪的X1,蓝猫的洗衣机?男格斗的闪电之舞,奶爸的审判?萌道的电塔感觉,剑魂的出血还没和谐,带上屠戮,逆天了!努力的升小毒王和小红眼中,累就一个字!看游戏攻略,上酷娱游戏,更多精彩内容,尽在,你我的酷娱游戏网
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部落冲突手把手教新首领怎么引援兵
来源:作者:官微君
部落冲突手把手教新首领怎么引援兵,很多新首领在出征或者进行部落战时发现被援军追着满村庄跑,烦恼不已。那么什么是援军呢?他们从何而来?有什么作用?接下来就给大家带来由日本玩家Aleee手绘的引援小知识,文章略长,但是很实用哦!希望大家看完之后,能轻松愉快地战胜援军,成为一名出色的首领。
(一)何为引援?
部落冲突吸引人的一个亮点就在于部落城堡这一设置。首领们千万不要认为自己不加入部落,城堡里的兵就跟自己没什么关系哦。即便不参与部落战,当首领们出去打钱抢水时,也有可能遇到援兵。一个不留意,就可能兵都下完了,而援兵还顽强地站在自己领地上,对你耀武扬威。
因此,引援很多时候成为了首领们战斗时必不可少的一道工序。
今天官微君给大家带来一篇由日本玩家Aleee桑创作的轻松好玩的漫画文,希望首领们在愉悦地阅读时,还能习得一些引援小技能。
部落战时首领们可以查看对方城堡中有多少人口。只要己方部队进入城堡覆盖范围,即可引出对方援军。
如果对方援军为龙,也不要害怕,不要慌张,用弓箭手或法师围成半圆形或圆形,就可以将龙消灭啦!
(二)援军是女武神肿么破?
大概很多首领都会觉得女武神很难搞,我个人认为对付女武神的最佳兵种是弓箭手。
如果是这样扎堆地下弓箭手,会惨败的哦!女武神斧子一挥,妹子群亡!(如下图所示)
女武神是溅射型攻击选手,所以有必要将弓箭MM们分散在女武神周围。
这样一来,妹子们的伤亡率就能降低到最小啦!
(三)如何引援?
可能有首领认为最好是从靠近部落城堡的一侧引援比较好。
如下图所示,该阵型的部落城堡靠近大本。
从左侧下一个野蛮人,将援兵引出来。
之后再下弓箭手和法师,消灭援军。
搞定援军后,从哪里下兵比较合适呢?
可能有首领想到从右侧3点钟方向下兵,打掉对方的防空火箭后,直捣大本。
这原本是个不错的想法,然而这可能会造成一种情况就是刚刚用来引援的兵种,都冤死在了9点钟的箭塔之下!这样就太浪费啦!
为了避免以上情况的发生,我们可以在靠近城堡的地方将援军引出后,从三点钟方向下兵。
杀死援兵后,剩下的引援部队可以跟接下来的大部队会合,打掉防空火箭。直捣大本,将伤亡率降至最低!
(四)尽量一次将援兵引干净
城堡中的人口会因城堡等级而不同。
首先用野蛮人将部落援军引出来。可以想象敌方城堡中是这样一幅场景:大家都争先恐后地想出去透透气,而野蛮人大呼,&不要拖着我,让我出去歼灭入侵我们村子的土匪,捍卫我们的村庄,实现我的梦想!&
我个人猜测,大概援军的出场顺序是按攻击力大小排列的,伤害值低的兵种先出去。
当我方小黄人将敌方城堡中的小黄人引出来并壮烈牺牲后,地方城堡内的援军大概是这样的:&诶?就结束了啊?什么嘛,一点也不好玩啊~&
但是,引援时一个接一个地下野蛮人并不是一个明智的方法,不一定能把援兵引干净,而且比较费时。
所以,在这种情况下,建议大家下诸如胖子之类血厚的兵种,这样就能将对方援军全部引出来。既然都已经引援了,就不留后患地一次引干净吧!后使用我的收藏没有帐号?
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