50级25000天刀战力高命中低是低还是高啊..没充钱

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火影忍者手游0元党高战力攻略 不充钱也能高排名
0元党高战力攻略 不充钱也能高排名
火影忍者手游不充钱就想要高排名,对许多人来讲就是做梦,但小编下面要带来的0元党高战力攻略却是来实现梦想的,只要你努力,也能玩出很高的战力。
首先,建议各位换新区冲战力,因为老区土豪多,咱们如果追求排名的话肯定上不去,不过如果随便玩玩也无所谓,不强求。这里还是以新区为例,开服第一天,一定要第一时间,千万不要错过每一次送体力的时间。
这是本人7天战绩,战力拿到10w礼包,770金币唯一没有拿到的是忍者数量没达到,不过也够了,算算算630金到手。
45级战力如上,加上排行榜只是显示未压级别,级别还是随着全区一起走的,切记一定要多花时间玩游戏,每天都要积极上线,不充钱就要靠时间弥补。
7天过后记得每天5次偷袭,三次用金币,后二次不用,另外体力买三次,低v或者0元党走持久战,不能像高v一样。
随后一路撸到49,记得要加组织,每天打判忍者,另外辅助组织其他人打偷袭可以额外得到600组织币,七天后我的组织积分跟生存全换忍玉。
在坚持撸到52,这时唯一的缺陷就在于忍者数量比高v少,所以后期果断要在忍者数量上花功夫。毕竟没充钱,只能用用活动送的忍者,不过还好都比较给力就是。
再一路撸去53级,现在本人除了二星鹿丸,并别有其他忍者,当前有一定数量的金币了,但是还是不敢乱花,忍者准备鬼姣第一,已经15个碎片,另外精英副本红已经32个碎片了,生存中刷凯还要很久,本人才8个碎片,预计8天后有红,25天有鬼姣,32天有凯,这也是我能拿到的非c忍者了,加战斗力当前就靠鬼姣的加成了。
以上是火影忍者手游0元党高战力冲排名攻略,这么算下来其实是很累的,不充钱有不充钱的难处,大家实行起来可能会非常困难,就看各位怎么选择了。
责任编辑:飞飞
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上一步完善资料诛仙在不充钱50级多少万战力_百度知道
诛仙在不充钱50级多少万战力
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只要十钻,推荐玩家们每个箱子都开一次。  试炼爬塔技巧  1、通关50层后隔天开始的话实际上从头开始是27层,因为25层一个回合就能结束战斗。  2、如果遇到开局自己的格斗家都没大招或者只有一两个格斗家有大招怎么办、20、40  5、试炼的宝箱第一次开性价比最高,下一回合一次最好的情况是能打死三人以上释放大招快速解决战斗。拿了后试炼难度低了很多、前两次buff价格分别为1,隔天可跳25层。  第二天我推荐全部简单往上爬层数  第三天基本队伍也有六个人了,50层基本也能过了(简单难度。  4,这样用效用最大化,遇到下一层敌人前排也够血站在前排继续抗了  综合总结  要想顺利通关50层,首要就是雅典娜的治疗续航,多来几次就能很熟练的知道战术了!  buff推荐:攻击&暴击&防御&格挡 怒气和生命恢复看情况取舍,反弹吸血没啥用  试练塔必知事项  1、单数层是敌人新人玩到解锁试炼后,要赶紧提升整个队伍的战力(第一天基本二、三十层)、剩余buff层价格为5、前排血少的格斗家不能下一次遇到敌人还放在前排,可以把后排跟前排位置兑换下位置等雅典娜补血。  4、尽量用雅典娜终结敌人攒怒气,提升大招的发动频率。  5、雅典娜大招最好是在第二回合用,其次就是主力不能死亡。这是至关重要的!希望大家在参考本篇攻略后? 建议先认怂普攻一轮(保险起见)攒怒气,整十层是固定试炼币宝箱  2、每十层有两个buff购买层,一共可以买十次buff  3。  3,如果死了的话。用sl大法就能重头来过当前关卡。  这时考虑到你上次是怎么死的,安排好先后顺序和大招放的时间。  注意事项:  我们要做到一个人都不能死、1、10、20、1和5。雅典娜的觉醒武器30元很值
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  孩子,我24级快接近1W正常滴,只要多用强化石,保你战力蹭蹭的往上蹿!【信我,没错!】
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提问者对最佳回答的评论:
谢谢!我现在27级,9431,比不过强化石哪里那么容易的
对最佳答案的评论
  我53级70w V就到5,
  恩...领取一下新手礼包的服装
  我26级2W
  我45级17w战
格算可以啊
  我=-= 充钱 20级1w3
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其他回答 共17条
  27级和我3w2,没冲
  一般24跟24以上的差距特别大
因为少了宠物就少几千战斗力 我24级 14509战斗力
  我44级4w多战力正常吗?
  别听他们鬼话,20级能看出个啥?2个小时估计都没玩满。
  我27级就1万7多了
  不正常
  20级能看出来个啥...
  不正常
  不正常
  不正常,太低了,一般20级都有6000多战力
  没救了
  没救了
  你25级战能上1万就算正常30级上3万35级上5万40级上10万50级上30万55级上100万60级上800万70级满级了上1600万再充个vip就完美了我先在就是70级都叫我翠叔vip12这时我卡级活战上5000万了
  本宫20级不充钱,照样7000,求花花
  没救我没装神器20级6000战斗
  没救了
  有一点不正常。。  我20级7000匹配机制浅谈3-星耀段位以下段位和战斗力之间的关系(更新战斗力段位参考)
& 前情提要:第一篇:匹配机制的探索&第二篇:进阶猜想&前面两篇,我们已经论证了,匹配机制的原理,以及为何很多王者段位玩小号,带不动朋友的原因但是很多下面的回帖,让我意识到。。似乎很多人并不知道一些游戏的基本设定,比如战斗力在哪,战斗力和段位有啥关系,等等这篇文章,我主要是针对这些基础的内容,进行讲解1.&什么是战斗力,在哪看战斗力?可以有2种划分途径1.&按来源,可以来源于排位和匹配2.&按性质,是长期战斗力和短期战斗力,取决于你打了多少场,具体场次无法给出,但如果你非要知道,那么你可以给自己一个心理预期,假如你认为1000场排位,是一个人能上王者的场次,那么,1000场内,可以看作是短期战斗力,1000场以上,是长期战斗力,实际上这样并不合理,因为999和1001只差2场,那么就一个短一个长期?所以,你只要给自己一个预期,比这个场次长,认为是长期的就好大号的长期战斗力,可以看作是你水平的一个重要标志小号而言,则可以代表你,低端局的CARRY能力有多强战斗力目前,小助手是看的比较准的,这个也不是我安利,都是被收编了的。如果自己没安,可以让朋友帮着看2.&战斗力代表什么?代表你的水平3.&战斗力,和段位,哪个更代表水平?段位是系统显示出来的,你的分层战斗力,是系统默认的,你的水平这个游戏匹配机制,采取双通道,1个是段位匹配,一个是战斗力匹配。根据我第一个帖子,在没有小号的情况下,双方战斗力之和的误差,几乎不大于1%4.&那么有没有,战斗力和段位不符合的情况?太多了,随便上几个图图1.& 铂金3 VS白银1我还为了这个例子,特意找了一个新手玩家的白银1胜率只有48%不到的白银1,我想在座的各位,肯定都不差吧但是,她的战斗力,依旧强于那个铂金3.。。。。。请注意,那个铂金3的局数然后发生了什么?根据双匹配原则,我和王者小号的黄金段位,带朋友的时候,遇到了两个这样的极品队友,李元芳打了4次龙,自己被龙打死了2次,被抓2次,人死龙送,差点翻车另外一个则是中路无限送,活了就送,简直有毒最后一波,我俩2V5,对面没反应过来站成了一团,我先手跳大,阿珂跟上,瞬间秒了4个。。才艰难获胜图2.&万年铂金3 VS正常铂金3你可能会说,这是特例,正常人怎么可能,打4,5千局,还只有铂金(希望我没有AOE到太多人。。)那么,我找一个标准的,千局铂金看出来了吗?正常的铂金3,在3W6左右战力而千局铂金3,还是TMD满星,只有2W7左右这意味着,在符合我们双匹配原则的前提下,千局铂金,几乎一定会匹配到小号,或者4个队友都高于对手q起码一个小段,否则匹配无法满足双方总和差距不超过1%值得注意的是,我们可以看到图二最下面,有个铂金一,34000,有个铂金4,33400,我们看看他俩是怎么回事。。。怎么差了3个大段,几乎战斗力一致?看明白了吗?很明显,又是一个千局大号,和一个50多局的小号,这个小号的大号,也是一个低星王者,大号打野,爱3排,拉过我几次,上周打黄金局,最后是4胜2负。。我俩都杀超神了(我中单)对面明显起码3个小号,每盘都远超过钻石5的对战质量,后来我记得对面应该是星耀大号,但是他们是3小号3排,我们3排带个妹,队友多坑你们可以想得出来以上可以说明,段位,和你的战斗力,几乎可以说,没有太大关系,在一定分数段,是有弱相关的,但是总的来说,没有太明显的相关性,控制了所有变量后(下面会提什么影响战力)具有一定相关性,但是起码要做个简单地回归,我懒得算而匹配机制,由于是双方战力要对等,那自然,战斗力,要远比段位重要,你如果战斗力低,王者局一样趟,很可能会给你3个百星王者,1个中低星王者,对面5个低星王者,你躺好了就能赢,别出门送就行5.&战斗力受什么影响(最关键的时候到了)我这几天打完,都会进行战斗力截图。目前测试出来的有1. MVP,这个是最关键的,赢+MVP,会几百几百的涨,甚至上千的涨2.&胜利,只要胜利,必然会涨战力3. KDA,貌似会影响具体的战力变化,但是这个太麻烦,我也懒得算,但是KDA和你评分很有关系,而评分又和MVP有关,所以KDA必然会影响战力4.&场次。同星级,场次越多,战力越低,你每多打个400场,同段位同星数,估计战力会降低一个小段左右(2500分左右),也就是说,只要你打得多,你的战力,就必然会疯狂下降。哪怕55开甚至46开,你都能慢慢上分。很多人说,我的千场XX,&最近开始稳定上分但是,这和你技术进步。。不一定有啥关系,只是你战力下降了,队友开始厉害,对面开始水了。。6.&排位和匹配,战斗力一样吗?排位:所有场次,除了有特别突出的小号外,均严格按照,能看到的战力,进行匹配(不超过1%差距),同时增长表观战力(也就是显示出来的)匹配:并不严格按照战力匹配,双方总战力,我懒得算(因为我完全不在乎匹配输赢,也很少打)但是我随便抽取了2场深渊大乱斗,是完全符合1%以内误差的至于这俩之间有没有关系,是不是表观战斗力,会影响排位的队友,对不起,我也不知道。我只知道,排位场次,没有小号的情况下,双方误差不会大于1%(甚至是0.5%)但是我不能对双盲问题进行回答(匹配和排位,对加分的机制的影响,以及是否会互相影响,我都不知道。具体数值需要建模分析,期待学术农民工们继续挖)好,基本都说清了,下面考试时间为什么你们说什么战力,我都不管,你说什么王者小号CARRY不了黄金局,我就不服!我才钻石/星耀,但是为什么我玩我朋友的黄金号,能轻松上分呢?我是不是好厉害??你是不是说错了如果回答不上来。。请好好阅读上文内容如果还要其他问题,或者对内容有质疑,欢迎交流,尤其是很多假设,因为可能前两篇说了,我就懒得再写了,如果有没写到的,或者不清楚的,欢迎提问。但是不欢迎不认真读完,就质疑的人,我真的不想几个简单地问题重复回答好几遍给懒得趴帖子的JR,提供一下战斗力段位参考白银:2W以下黄金:2-3W铂金:3-4W钻石:4-6W星耀王者我这新赛季还没有,欢迎提供截图(双方10个人战力,排位场次,MVP,和胜率)每一小段,基本上是平均分配的(还挺省事)比如黄金4,就是,黄金3,就是我感觉是取了比如90%置信区间,都会落在这个区间里面,可能上面有5%,下面还有5%,比如小号可能黄金3就27000,而玩的差得可能只有15000(高场次)系统匹配的话,小号会给你匹配到下面这5%,因为你是上面那5%钻石的话,因为段位很多,已经拉的很开了,不过一般千场大号,钻石3在5W左右,可能上下5000都是正常的。P.S:@提出了星耀段位及以上,打的场次越多,战力会反而上涨,我还没星耀,暂时无法验证,期待各位星耀和王者的提供信息,最好是比如一个人500场王者,一个人2000场王者,然后战力对比。新赛季如果比较难,也尽量找高场次和低场次,同星同段的星耀或者王者段位,进行比对。也许这个可以解释为何很多低段位,具有极高的战力(比如有个人号称黄金段位,5W战力,我也不知道真假,仅仅是列上来,也许是星耀刷的高,之后铂金掉下来。。前提是我默认没有人会通过匹配刷战力,正常玩,匹配应该对战力影响极小,否则早就应该天怒人怨了)所以我把标题和内容,都进行了部分修改,截止到目前,还没有足够的场次支持,这个理论支持星耀以上段位,甚至可能这个就是为何星耀和钻石,人数出现巨大断层的原因(钻石25%以上,国服最大群体,星耀7-9%)带来的问题,就是如果星耀之后,打得越多,同星战力反而上升那么水平不够,很难靠场次(或者勇者积分)达到降低战力,最终把把都遇到大腿来上分的情况再次强调,我暂时没法验证,所以只是列了出来,希望大家帮忙截图验证。
[&此帖被jimanna-11-04 14:34修改&]
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帮顶,楼主,我刚刚喝了一斤白酒,没来得及看你的帖子,说实话,真的看不清,但是我回复的时候真的没人没人回复,我支持一下楼主。
成天找自己原因,我上个赛季中期开始玩,但以前没玩过,不想坑别人,所以都玩的匹配练习英雄。这赛季开始单排,70%胜率,总评75分打到黄金一,然后开始遇见射手开局拿蓝,吕布开局拿红,我上单在上塔扛了6分钟,下路一塔没破反倒死两次,猴子一个打野刀就敢来上路蹲对面塔下草丛抓东皇和鲁班,让撤退还不听。这也得找自己原因?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:说真的远超段位水平受制裁也能赢...用我找几张50%输出输的图吗。。。分钟伤害1W多一样输
基本上有3个1/15左右的队友,你就不可能带的动了,更别说赢了。。不连败就很不错了,而且那么多王者甚至黄金2连败3连败,就笑话王者玩的菜,这样真的是有脑子的行为吗。。
引用18楼 @ 发表的:反正我觉得单排80%胜率以上偶尔被坑一两把很正常,这种不算带不动,你要是大号王者打个黄金铂金局还老是带不动那真该反思一下自己了。你输的场次是每把都50%输出队友送成那样吗?反正我小号单排就这样,当然经常被坑,大部分时候带的动,偶尔带不动楼主追究的不是带不带得动的问题,主要在探讨游戏的匹配机制。事实上就是这个匹配机制绝对有问题。看我上面的回帖,我是水平不行,不过单排70%胜率,75评分打到黄金一,起码我具备铂金水平吧?结果我打了两天还是黄金一,一到升铂金的场次真是五花八门各种离奇组合。这对于游戏体验的影响是不言而喻的。大神是少数,像我这种正常人,就想正儿八经的打打游戏,真打不过人家我认了,向人学习,可非得成天让我碰见各路zz算怎么回事。
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帮顶,楼主,我刚刚喝了一斤白酒,没来得及看你的帖子,说实话,真的看不清,但是我回复的时候真的没人没人回复,我支持一下楼主。
该回帖被灭过多,已被折叠
成天研究这些玩意儿干啥,上不去段位多找找自己的原因
学习了。努力上王者
支持一下 很用心
说真的远超段位水平受制裁也能赢...
成天找自己原因,我上个赛季中期开始玩,但以前没玩过,不想坑别人,所以都玩的匹配练习英雄。这赛季开始单排,70%胜率,总评75分打到黄金一,然后开始遇见射手开局拿蓝,吕布开局拿红,我上单在上塔扛了6分钟,下路一塔没破反倒死两次,猴子一个打野刀就敢来上路蹲对面塔下草丛抓东皇和鲁班,让撤退还不听。这也得找自己原因?
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引用内容被灭过多已被折叠看第一篇,而且我也没上不去段位啊。。第一篇就介绍了
引用6楼 @ 发表的:成天找自己原因,我上个赛季中期开始玩,但以前没玩过,不想坑别人,所以都玩的匹配练习英雄。这赛季开始单排,70%胜率,总评75分打到黄金一,然后开始遇见射手开局拿蓝,吕布开局拿红,我上单在上塔扛了6分钟,下路一塔没破反倒死两次,猴子一个打野刀就敢来上路蹲对面塔下草丛抓东皇和鲁班,让撤退还不听。这也得找自己原因?现在不用找了,100%是匹配系统的问题,我也不知道这种机制设计出来的人,心里有。。。多那个
引用5楼 @ 发表的:说真的远超段位水平受制裁也能赢...用我找几张50%输出输的图吗。。。分钟伤害1W多一样输
基本上有3个1/15左右的队友,你就不可能带的动了,更别说赢了。。不连败就很不错了,而且那么多王者甚至黄金2连败3连败,就笑话王者玩的菜,这样真的是有脑子的行为吗。。
刚才看了几局匹配, 2个荣耀王者水平主打+2个职业副代打(水平未知)+1个砖石水平
打匹配, 用的号是一个战力140000 扁鹊连胜超过40场的王者号 和一个 胜率76% 400场的砖石号 再加2个新开没场数的青铜号 和一个 白金号
打5排匹配,对面匹配来的要么是平均都是白金的,要么是星曜号带黄金的,结果开局就反个蓝buff,没别的套路也没用姜子牙李元芳刘备这种bug,用了个扁鹊和花木兰,刘禅钟无艳等,扁鹊基本都是开局3杀起手,打得比人机还快,平均7分钟一局。如果扁鹊死得早,会拖长时间到12分钟。这种情况下星曜号就跟人机没区别.
这样打下去总战力变化不大,可以一直刷胜利,直到对面出现荣耀小号为止。所以五排上分是容易就这个道理。根据战力匹配是这个游戏的重点匹配因素。降低战力是必须的
很用心,大有启发
铂金1 39000战力瑟瑟发抖
引用8楼 @ 发表的:现在不用找了,100%是匹配系统的问题,我也不知道这种机制设计出来的人,心里有。。。多那个今天一天基本就是黄金一,四星三星赢一场输一场这么晃悠。最后一局,我哪吒飞后排杀了法师和俩射手,一换三。对面一个上单,一个辅助残血跑了,兵线已经过河了。我赶紧发进攻,然后那四位爷,打龙去了,最后被人逆转,心态彻底爆炸。
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楼主有心了
问一下铂金一战斗力43834是啥水平啊
lz你可以观察一下,喜欢多排的选手,上到同样的段位,明显比喜欢单排的选手,战力要低我上个赛季6w5战力星耀4,有个女生星耀2,战力比我低1000,因为我是单排,她从来都是三排五排
引用12楼 @ 发表的:铂金1 39000战力瑟瑟发抖我白金2,前几天37000,打了几天匹配,现在38000多。我跟你一样也是抖得厉害。我看白金2基本上都在30000多点点。
引用9楼 @ 发表的:用我找几张50%输出输的图吗。。。分钟伤害1W多一样输
基本上有3个1/15左右的队友,你就不可能带的动了,更别说赢了。。不连败就很不错了,而且那么多王者甚至黄金2连败3连败,就笑话王者玩的菜,这样真的是有脑子的行为吗。。反正我觉得单排80%胜率以上偶尔被坑一两把很正常,这种不算带不动,你要是大号王者打个黄金铂金局还老是带不动那真该反思一下自己了。你输的场次是每把都50%输出队友送成那样吗?反正我小号单排就这样,当然经常被坑,大部分时候带的动,偶尔带不动
学习了,透彻,刚玩的时候到了钻石全是坑,钻三给我匹配四个钻五,现在几千场下来,终于钻三匹配钻三了。。
引用18楼 @ 发表的:反正我觉得单排80%胜率以上偶尔被坑一两把很正常,这种不算带不动,你要是大号王者打个黄金铂金局还老是带不动那真该反思一下自己了。你输的场次是每把都50%输出队友送成那样吗?反正我小号单排就这样,当然经常被坑,大部分时候带的动,偶尔带不动楼主追究的不是带不带得动的问题,主要在探讨游戏的匹配机制。事实上就是这个匹配机制绝对有问题。看我上面的回帖,我是水平不行,不过单排70%胜率,75评分打到黄金一,起码我具备铂金水平吧?结果我打了两天还是黄金一,一到升铂金的场次真是五花八门各种离奇组合。这对于游戏体验的影响是不言而喻的。大神是少数,像我这种正常人,就想正儿八经的打打游戏,真打不过人家我认了,向人学习,可非得成天让我碰见各路zz算怎么回事。
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