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不算移动版都有100万玩家我的世界玩家在线数超Dota2
  在这个月的10号,我的世界开发商Mojang对外宣布了一个好消息,沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)在PC端的玩家数量目前已经超过了100万大关,比热门MOBA游戏《Dota2》的最高在线人数还要高。  对于此事,MojangNathan&Adam在Twitter上写道:“哇靠,这是我们第一次看到有如此多的玩家同时在玩我们的游戏。刚刚也就99.8万的玩家在玩《Minecraft》,不过也就五分钟的时间,同时在线玩家数就达到一个峰值。我们同时在线玩家数量就到达了100万,这个数字简直令人难以置信。”  另外需要说明的是100W的数据实际上只统计了在PC、Mac和Linux系统上的玩《Minecraft》1.3版本的同时在线玩家。离线、主机和移动平台如果也计入其中的话,实际上的在线玩家数量将会远高于100万这个数字(注:目前为止我的世界口袋版已经售出超过3000万份)!而根据Steam&Chaets榜单上的信息显示,《Dota2》截至目前为止最高的在线峰值是96.3万。  当然对于开发商Mojang来说,100W只是一个开始,因为之前我们也曝光过《我的世界》将会与Telltale在今年推出剧情版本,相信那又将是一个潮流的开端吧~&/Article//125671.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章来自欧服艾格文办事器同盟方的矮人圣骑士zoltan在今天收到了成千上万的祝贺,虽然还包括随之而来的大批围观群众。他的圣骑士是全球1100万魔兽玩家中第一位成绩点数突破一万点的角色。他的装备库请点(这里)假如你不知道100自《完善》狐辰王归来上映以来就引起了宽大玩家得强烈反应。官方也开展了《完善》静像电影征集运动,完善映画运动给玩家一个充分展现自我风采得平台,收集更多优良得作品浮现给所有得玩家。很多玩家纷纷一试身手,打造出一部部出色得静像“不仅有冥冥中注定的天缘人,还能认识很多的知心朋友。它是让我感到很温暖、很温馨的美丽幻想新世界。”日前,由新一代广告女王郭碧婷赴九寨沟倾情演绎的《幻想世界》唯美宣传大片已顺利杀青,拍摄间隙,郭碧婷表示非常喜欢《幻想世界》小编现在又整合了一篇关于我的世界的生存技巧攻略,为什么呢,总觉得以前的那些攻略看起来少了些甚么,经过资料的整合,把游戏的初期,中期,还有地下挖矿的注意事项也和大家讲解的清楚明了!希望玩家喜欢。喜欢就点个赞!!游戏初期:第《暖暖环游世界》有很多的女仆装,不知道有哪款是大家中意的呢?暖暖环游世界玩家搭配甜心女仆装,这样搭够甜吗?暖暖环游世界专题直通车发型:奶泡咖啡连衣裙:蓝莓女仆鞋子:坚贞花誓头饰:蛋糕杯手饰:生日礼物小编觉得这套衣服整体下
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(原标题:中国Dota2玩家天梯平均3571分 排第20位)
Yasp.co是一家国外的《Dota2》数据分析网站,近日,官方对总计739466位公开游戏信息的玩家进行了数据分析,得出了天梯各个分段玩家数量的比例,以及各个国家的平均天梯分数。蓝色表示人数,黄色表示累计百分比上图是所有统计玩家的平均分数分部,处于3000分水平阶段的玩家最多,其次4000分的玩家人数也不少。左图为游戏模式比例,右图为游戏方式比例大多数玩家最喜欢的依旧是ALL&PICK模式(随机之后再手选~),比例最大的是天梯全英雄选择,随后是普通的全英雄选择,全英雄死亡竞赛成为了最冷门的游戏模式。右图显示,喜欢带直观分数的天梯则是大家的最爱。平均天梯分数统计前25
这个分数统计并非绝对精确,因为人数样本并不包括所有玩家,中国玩家也只统计了44847人,不过还是具有一定代表性的,在所有国家中,中国玩家的平均天梯分数为3571,排在所有国家的第20位(估计这网站没有统计过我们贴吧选手的天梯分)。不知道各位《Dota2》玩家,你是否拖后腿了呢?
本文来源:中关村在线
责任编辑:王珏_NT2830
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DOTA2总玩家人数去年增85%至4290万 半数是老玩家
  最近,业内分析公司EEDAR发布的数据显示,过去一年Steam的快速增长为Valve的旗舰游戏《》也带来了同样快速的增长,除了用户量的快速增加之外,该游戏的高参与度玩家也占很大的比例。   在2月25日,Valve宣布Steam平台的活跃账户达到了1.25亿,比五个月之前增长了25%。所以,该公司最成功的游戏《 2》也在过去一年当中出现了快速增长,从2014年2月份的2400万增长至本月的4000万。  EEDAR对Steam账户进行了调研,数据显示,玩《》的Steam账户去年一年之间增长了85%,至2015年2月达到了4290万人。 《 2》用户量和MAU同比增幅对比  随着《》用户量的增长,该游戏的用户活跃度也持续增加,Valve报告称《 2》的MAU同比增长了54%,本月该游戏的每日同时在线人数达到顶峰。在2015年2月,平均每日同时在线人数达到了126万,同比增长了81%。 《DotA 2》玩家游戏时间和比例分布  《DotA 2》和其他MOBA游戏常常被当作免费游戏领域成功的典范,主要原因是其高比例的深度、长期参与度用户。除了用户量在去年翻了一倍之外,《DotA 2》还保持了非常高比重的忠实粉丝,通过图表中我们可以看出的是,《DotA 2》玩家的平均游戏时间和其用户量根本不在同一个水平。  尽管玩家们的游戏时间有所差异,通过比例我们可以看出的是,至少有800万人的游戏时间累计超过150个小时,而其中接近一半的玩家是留存一年多的老玩家。随着Valve和完美世界的大力推广,未来《DotA 2》的用户增长速度值得期待。
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