dnf刺客buff换装的超越连击buff技能有什么用

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关于刺客新的攒点机制以及超越连击的一些结论
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忙活了一下午,总算弄明白了,直接上结论:
1,白字攻击不计算在攻击点数内(多白字一刀一星的想想也不可能)
2,迅影技能说明里5.3P/12P,意思是这个技能每命中一次敌人增长5.3P,但这个技能最多增长12P(一次打100个怪也是这么多),其中每增长10P增加一个连击点数;
3,满星收招会返还一个连击点
4,全技能的收招都可以增长攻击点数,但其实聊胜于无。
5,对于匕首党,80级BUFF超越连击1级时除乱空杀对单、雷光对不可抓取、疾风对单时攒不满星,其他无色技能都可以(需强制使用)
6,还是对于匕首党来说,超越连击3级就可以解决乱空杀对单,疾风对单(需强制使用,且强制前的那下普攻命中敌人)的问题,4级buff只需强制使用技能就可以解决前面的问题,
7,雷光对不可抓取6级的buff也不能攒满7星,只有4级BUFF在空中X+雷光才可以攒满7星,(空中X一下打两次)
8,对于双剑党来说,疾风对单攒星确实是个问题,只能先用其他技能攒星再放疾风,不过这对老刺客没什么难度,只是流畅度会低点
9,弧光是个特例,不开80buff,不管连闪几次最多3个多星(算强制攒星),开了80buff,一个弧光连闪瞬间满星,完全突破技能说明的上限,有可能是个BUG。
附上带匕首,开超越连击3,4级BUFF下;双剑,6级80BUFF 迅影技能面板,以及计算示例
匕首,3级80BUFF
匕首,4级80BUFF
双剑,6级BUFF
以匕首,3级80BUFF,普攻强制释放疾风为例计算:
1+(9.3+3.5*16)/10= 7.53个连击点
最后总结,匕首党3级4级80BUFF没多大区别,
忙活了一下午感觉然并卵,反正加满技能拿着匕首,一路杀过去就行了,
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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老刺客路过 还没来得及玩
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反正手里11的80SS双剑,比二觉前强了3倍,感觉
匕首双剑伤害都有提升很多&
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图片怎么没链上..
匕首,3级BUFF
匕首,4级BUFF
双剑,6级BUFF
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来自移动设备
技术党,支持
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反正手里11的80SS双剑,比二觉前强了3倍,感觉
匕首双剑伤害都有提升很多
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反正个人感觉是双剑虽然攒星要求和以前一样高,但伤害已经够弥补很多了
然而CD还是个问题,不过可以嗑药,关键是习惯了匕首,用双剑会很不习惯&
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反正个人感觉是双剑虽然攒星要求和以前一样高,但伤害已经够弥补很多了
然而CD还是个问题,不过可以嗑药,关键是习惯了匕首,用双剑会很不习惯
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影舞转了刺客玩了几把,好累啊,放个技能就要摁个Z,技能老是放空,乱舞各种穿,又转死灵了,还是死灵好练点
刚玩刺客都这样,习惯就好&
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影舞转了刺客玩了几把,好累啊,放个技能就要摁个Z,技能老是放空,乱舞各种穿,又转死灵了,还是死灵好练 ...
刚玩刺客都这样,习惯就好
看看毕业到专职书过期的票能不能刷到SS权杖,没有就转回影舞了,&
然而同样是影舞转刺客 除了不习惯放技能要按X强制放之外 感觉还好
就是总是忘记用旋刃 60EX和乱空杀 不知为何
看来是时候把旋刃洗掉了
反正刷图基本上没啥连招套路 玩的6的人刷起来赏心悦目 像我这种手&
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF刺客连击点数有什么用?怎么用?_百度知道
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DNF刺客连击点数有什么用?怎么用?
我有更好的答案
放终结追击消耗全部连击点,连击点越多终结追击伤害和BUFF效果越高在中断技能施放疾驰的时候也会消耗一个连击点只有在下面4个技能结尾按Z才有终结追击效果:增加攻击速度剑刃风暴终结追击效果:旋转到空中,使范围内敌人浮空剑刃风暴终结追击不增加任何BUFF
绝命瞬狱杀终结追击效果:踢开敌人并旋转刀刃给予持续伤害BUFF。翔击终结追击效果:使怪物持续浮空并给予伤害BUFF:增加移动速度和力量绝杀斩 终结追击效果:给予抓取敌人格外的一次伤害绝命瞬狱杀终结追击不增加任何BUFF 关于连击点和终结追击,我感觉我解释的够清楚了希望能对你有帮助《DNF专业解惑》答案
好,安Z建便可以发动终结连击。连击点越多,攻击越高!DNF刺客连击点是学了终结连击后在使用刺客的终结技。连击点可以通过在连击过程中强制使用终结技或者根据技能提示使用获得,最高5点,也就是图标上有个H的技能时
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