一句话攻略 905狂暴挥砍和旋风斩900斩杀暴击 带哪一个

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魔兽7.0初期团本斩杀流狂暴战斩杀期普及攻略
文 章摘 要
7.0初期团本斩杀流狂暴战斩杀期普及攻略
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。  一,前言  装备试过17暴击26急速40精通和17暴击34急速31精通,多次练习木桩后还是感觉前者要高出一些,可能是手法的问题,什么技能都没有的时候能很容易保持2+1循环,等到斩杀戒触发特效,打了斩杀又触发免费暴怒,反而会一下子手忙脚乱,可能会浪费一些GCD,狂暴DPS急速流其实就是细节的把握,所以说不要拿狂暴战去打木桩去测试自己的DPS,因为狂暴战最强的是AOE和斩杀期,打木桩没有任何意义。  二,团体天赋技能  团本BOSS: [伊格诺斯,腐蚀之心] [艾乐瑞瑟?雷弗拉尔] [梦魇之龙] [塞纳留斯] [萨维斯]  大特质:主宰&奥丁的勇士&瓦拉加尔之怒  中特质:感受死亡=混沌专注=海拉之怒(正在努力肝10W神器点)  BOSS血线&20%:冲锋-嗜血-怒击-无ADD用挥砍(有则旋风斩)-嗜血-巨人龙吼-怒击-暴怒(用到一半战吼)-怒击-奥丁-嗜血。  BOSS血线&20%:怒气小于40(斩杀暴击-暴怒-怒击)此间打怒击的目的在于存怒气为接下来的斩杀怒气使用没那么紧张,触发免费斩杀优先用掉暴怒再使用斩杀,毕竟暴击不高,不一定每次都有免费暴怒使用。  怒气40-70(斩杀-暴怒-斩杀-暴怒循环)试情况打怒击,触发免费斩杀同上。怒气大于70(斩杀斩杀-暴怒)触发免费斩杀优先使用,更快叠层。斩杀期有ADD情况下斩杀后使用旋风斩蹭下小怪再暴怒,目的在于小怪死亡触发战争机器,25急速不带蛋壳触发战争机器急速63,怒击CD
2.76秒,25急速带蛋壳840装等(第20秒)触发战争机器 急速90 怒击CD
2.2秒,过多的急速导致溢出,无用,CD转不过来(还没算法师SM的嗜血)。  三,单体天赋技能    单体战斗:[尼珊德拉] [乌索克],人物属性:急速尽量堆到33(饰品蛋壳)、精通越高越好、20左右暴击。  BOSS血线&20%:爆发前戏:冲锋-嗜血-怒击-旋风斩(因即将使用战吼并且旋风斩伤害比挥砍高不少)-嗜血-怒击-巨人龙吼-暴怒(用到一半战吼)-怒击-奥丁-嗜血(非爆发期:嗜血-怒击-挥砍-嗜血-怒击-挥砍-暴怒-怒击-挥砍-嗜血)。  BOSS血线&20%:怒气小于40(斩杀暴击-暴怒-怒击)此间打怒击的目的在于存怒气为接下来的斩杀怒气使用没那么紧张,触发免费斩杀优先用掉暴怒再使用斩杀,毕竟暴击不高,不一定每次都有免费暴怒使用。  怒气40-70(斩杀-暴怒-斩杀-暴怒循环)试情况打怒击,触发免费斩杀同上。怒气大于70(斩杀斩杀-暴怒)触发免费斩杀优先使用,更快叠层。  主宰大特质叠上20层以后斩杀伤害有明显提升(7层艾萨拉,BOSS1亿多血斩了接近6000W,主手斩杀最高达到120W,副手没看)99层那都是浮云~~~,本周我公会开荒H乌索克斩杀前DPS垫底,19W那样子(排行11,比SS高点点),30%开的嗜血,进入斩杀期BOSS血量到10%时DPS24W排第6,BOSS挂前10秒我也挂DPS28W,排第4(若那10秒没死DPS应该能上30W)。  小编点评:以上手法有问题处望各路大神指点纠正,我一直坚信魔兽世界的乐趣在于不断探索的过程,而结果只是一种引到我们前进的道标。【编辑:浅若笙】
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LOL100%暴击蛮王天赋符文 三刀斩杀脆皮蛮王S5攻略
作者:JY 来源:优酷发布时间: 9:33:52
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攻城掠地诸葛亮攻略 0斩杀0乱舞0暴击过法
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攻城掠地诸葛亮攻略 0斩杀0乱舞0暴击过法:
凤凰赵云乱舞秒不了3排,0斩杀0乱舞0暴击过法,需要的克制要求很高。
烛龙太史慈带周泰,凤凰关羽带赵云,驱虎周瑜,乌龟典韦。
太史慈起手战法,123排打第一排还不死(500左右),最后排撞死,自动战法。打到第二将第一排,难点就是,周泰同归。
关羽上场,吃一战法,三排打死第一排,最后排战法,给周瑜2排罩。
赵云克制撞死3排残(确实难),满血战法打第三将3排,和第一排同归。
周瑜前2排有罩,吃2战法和第四排吃一战法一样多血,第三排吃2战法死,
周瑜第一排选山地,同归第三将第二排。第二排战法,秒第三排,砍一刀第四排(剩下1000以下的血),周瑜第四排山地撞死,然后自动战法,打最后将2排。
这又必须最后将第一排是突进了,这样典韦山地直接撞死,再撞第二排,砍一刀,点自动战法,封最后3排,典韦3满1残对最后3排被封的。山地克突进赢。
0斩杀,0乱舞,0暴击。但是需要的克制要求太高。
总兵器,关羽前3排不肯出斩杀暴击的,可以尝试这打法。
以上就是小编分享的攻城掠地诸葛亮攻略0斩杀0乱舞0暴击过法了。
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??????????[狂暴]7.2暴击收益会更低,不要堆暴击
最近出来一个论调就是7.2要堆暴击,我认为这个是错误的7.2几个改变,第一新特质怒击暴击涨怒气,第二T20两件套属性使嗜血暴击变得更重要这两个特质看似能够提升暴击的收益,实则不然怒击暴击回怒方面,由于其不稳定性,以及有橙头情况下并不缺怒,实际上主要是起一个锦上添花的作用,现在回怒手段太多,怒气很容易就溢出。而且这个回怒效果主要作用在战吼外伤害(战吼内并不缺怒气),对整体伤害影响较小T20两件套,由于战吼内嗜血必爆,所以相对来说在战吼内收益要远远大于战吼外,再加上无匹之力可以多点出一点5%,这二者结合起来进一步加大了战吼内伤害占比,三战吼圣物后,有可能以后60%的伤害都会打在战吼内,而暴击只对战吼外40%的伤害起作用,所以我才说暴击收益会进一步降低而且,即使在战吼外的伤害,嗜血的暴击主要来源于T19两件套下的挥砍,而不是靠你堆一点绿字来提升的,7.2真的没必要堆暴击,继续随缘就好
然而你可以不穿头换别的橙
看看萨墓的掉落。然后回来自己编辑了帖子。谢谢
虽然我赞同暴击收益不会很高,但是你的逻辑是有问题的不论是t20的二件套还是四件套,都主要加强了暴击的收益,肯定比t19更强调暴击,然而你说反而暴击收益更低,没法解释。而由于新特质,急速收益因为怒气获取的问题而变得收益降低。暴击精通全能都会提高收益。
[del]战吼内伤害应该达不到全伤的65这样,大神你的那个帖子我有看过,但是按照我自己的情况,我有命运,打2e多点可以打8个战吼4次魂引,战吼一共56秒,假如战吼内伤害的占比50以上,也就是56秒要打出1e多的伤害接近180万的战吼秒伤,可不是每个战吼里都有魂引啊。[/del]编辑了,我自己又算了一下,自己的战吼内伤害占比确实可以超过50%[s:ac:中枪]
感觉战士的3个新特质都是逗比
本来有橙头就不缺怒气
那么问题来了,待4+2如何再传橙头?
爆发伤害要占总伤害三分之二恐怕要15点无匹之力特质
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ftz1993721[/uid] ( 05:26)[/b]或者战吼再加3秒[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]puson_y[/uid] ( 04:13):[/b]那么问题来了,待4+2如何再传橙头?[/quote]4+2不一定能够实行,另外如果不能穿橙头了,就意味着战吼外伤害更加低了(橙头主要作用于战吼外),因此反倒更需要高精通全能保证战吼内伤害,避免伤害血崩
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]liqiaoyu111[/uid] ( 02:49)[/b]是可以.就以我905的灵魂之引来看.带天神的完整爆发伤害在1800万+了...不带天神的爆发普遍在800-900万左右..普遍来看.现在的装备普遍在1亿1千万左右..如果后期装备提升或数据继续放大..是很有可能的.特别是T20在稳定爆发期内的数据提升更明显.
新套装出来,不好说哦,可能打法都会改变
看套装特效,感觉打法都会改变,嗜血特效可以叠加到500%,嗜血爆击怒击伤害提高50%,可能会点另外一个狂暴挥砍加急速的天赋据说怒击提高90%还是啥的,改动上说的
看看掉落和套装属性还有技能属性感觉战士又要无脑急速暴击了...无脑叠嗜血伤害...
500%的嗜血伤害,20万的500%就是不暴击,不激怒也有100万啊...
我觉得现在谈20的特效还不好说而且目前的机制来看,急速精通还是主流,战吼内暴击无法转化收益是一回事,斩杀前怒气只靠暴怒来泄意味着用急速更快打满怒从机制上更符合BLZ的思路——这意味着如果暴击想翻个身没准就被BLZ放倒了…………
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]renya飞飞[/uid] ( 10:48):[/b]看套装特效,感觉打法都会改变,嗜血特效可以叠加到500%,嗜血爆击怒击伤害提高50%,可能会点另外一个狂暴挥砍加急速的天赋据说怒击提高90%还是啥的,改动上说的[/quote]嗜血那个会被消耗的,怎么可能无限叠成500%……你觉得一个套装特效会让你总伤害至少增加一倍么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=434795]我的头很大[/uid] ( 12:06)[/b]好吧,怪我无知哈哈哈
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=434795]我的头很大[/uid] ( 12:06)[/b]既然不可以叠加,暴雪没必要设置成可以叠10层,完全不可能嘛
空口说胡话,[狂暴] 披风跟斩杀戒到底哪个比较好一点,顺带问下暴露狂战士天赋下的斩杀手法
今天小号战士刚开出来个披风。。。至此披风+橙头已经有了。然而我爱着的是斩杀戒啊[s:ac:哭1](6.0入坑的小战士表示猝死的手感真是棒,斩杀强无敌)看指南帖是说披风大于斩杀戒,不知道是不是真的。(斩杀戒触发率听说7.2砍过一波,配合屠杀天赋提升真的还能大于百分之4吗?)目前我点暴露狂的斩杀手法是:斩杀延续猪崽BUFF,其余时间打嗜血和怒鸡,偶尔穿插挥砍,不打暴怒。然后进激怒就无脑斩杀斩杀斩杀,出来继续正常循环。有战吼就怒气斩完之后直接开战吼嗜血无脑斩杀斩杀斩杀然后再嗜血斩杀斩杀斩杀感觉伤害就是打不上去啊。。。[s:ac:冷]指导贴说的有点模糊,真心希望求教。
请放弃怒击,只有挥砍嗜血斩杀,嗜血暴击两斩杀,不暴击斩杀挥砍
别闹,斩杀戒已是大武器的核心了好么?虽然我玩狂暴。[s:ac:嘲笑1]
看最新的狂暴橙装评分头和披风是第一档核心,比其他的高出一大截
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1310057]我爱陌生人[/uid] ( 14:29):[/b]看最新的狂暴橙装评分头和披风是第一档核心,比其他的高出一大截[/quote][s:ac:哦]是吗?请问大兄弟能否给下测评出处 我去研究一下 谢谢了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Turbo_S[/uid] ( 14:25):[/b]别闹,斩杀戒已是大武器的核心了好么?虽然我玩狂暴。[s:ac:嘲笑1][/quote][s:ac:哭笑]可我有一颗双修的心啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]全心全意的程小贱[/uid] ( 13:49):[/b]请放弃怒击,只有挥砍嗜血斩杀,嗜血暴击两斩杀,不暴击斩杀挥砍[/quote]我尝试过这种循环 可是老感觉怒气有点不太够用...哪怕我有橙头。不知道为啥[s:ac:哭笑]在点出新的暴击怒鸡给怒气的特质的情况下请问是否还要放弃怒气啊?小弟数学不太好 方便的话能不能请老哥给个计算过程学习一下[s:ac:哦]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑色·切糕者[/uid] ( 17:01)[/b]看7.2狂暴战分析的那个帖子,不过作者的模拟还是有些条件的[img]./mon_/adQ2g-js9bZgT1kS89-ac.jpg[/img]
兄弟测试什么的看看就好 实战告诉你 披风只适合打木桩和碾压普通本
斩杀戒的触发率已经削成武器核心了,狂暴战就算了吧,7.2第一天出的,触发率捉急,这戒指带了跟没带似的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑色·切糕者[/uid] ( 17:05)[/b]怒击回怒特质只是前80%用的。。。最后斩杀肯定是以最快叠buff来提高斩杀伤害。斩杀本来就是伤害最好的。暴露狂也就15%的提升。斩杀叠个几层buff就有了。维持挥砍嗜血斩杀怒气是够的。运气好还能触发暴露狂。战吼前打完怒气,开战吼保证激怒全部打斩杀,直到战吼结束。然后再挥砍嗜血斩杀。如果boss血少,可以偷懒正常循环不打斩杀[s:ac:羞]我是这样的。也没算过

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