51wan网页游戏平台台指数是什么

2016年第二季度网页游戏开服数据报告
四、开服前十平台收入监测
点评:本季度上榜平台流水略有波动,XY游戏流水较上季度涨幅近一倍,旗下老牌主打游戏《烈焰》、《斩龙传奇》起到了定海神针的作用,同时新游《蓝月传奇》发挥出色,中流砥柱之势明显。 五、流水前十平台收入监测
点评:西游网本季度以超1.7亿的流水强势上榜,旗下主打游戏《决战武林》、《主宰西游》、《大战神》发展趋势稳定。哥们网《九阴绝学》再创佳绩,流水涨幅超25%,助力哥们网再进一步,本季度流水直逼两亿大关。 六、网页游戏开服分析
点评:本季度网页游戏开服排行前三游戏:《九阴绝学》、《传奇霸业》、《武神赵子龙》,另新增上榜游戏《决战武林》、《蓝月传奇》、《主宰西游》。本季度前三游戏开服总数为13817组,占榜单开服总数的42.5%,该占比较上个季度减少1.7%。本季度上榜游戏可谓焕然一新,新游戏活力四射,老游戏铿锵有力,你追我赶之势无不透露出页游市场繁荣的景象。 七、开服前十游戏收入监测
点评:本季度榜单游戏流水再显涨势,其中《九阴绝学》流水与开服趋势均有同步增长之势,游戏仍处于蓬勃发展状态,拐点尚未体现。此外《传奇霸业》、《传奇盛世》、《铁血皇城》的流水同样拥有不小的涨幅,令人振奋。 八、热门游戏分布
点评:本季度《九阴绝学》已充分展现其价值,在流水与开服上实现双增长。新增分布占比平台2144,开服占比4.8%。
点评:《传奇霸业》本季开服保持稳定,其在37游戏开服占比下降5.8%,新增分布平台快玩游戏、360游戏。
点评:本季《武神赵子龙》强势崛起,并登陆各大榜单。在推广上采用影游联动的造势方式效果不凡,其强大的吸金能力迅速成为个大平台眼中的“香饽饽”。
点评:《传奇盛世》本季度开服趋势仍保持稳定,其在贪玩游戏开服占比增长3.8%,新增分布占比平台飞火游戏、PPTV。
点评:《决战武林》本季度同样为迅速崛起的新热游戏,在开服分布上西游网占绝对优势,开服峰值高达67服/天。目前其他一线平台也纷纷加入到这个行列中欲从中分杯羹。 九、研发商开服分析
点评:本季度榜单开服前三研发商:上海互娱、广州创思、智远时空;研发墨麟集团开服涨幅高达126.5%,位于榜单第四的位置,其代表作《决战武林》出力不小。榜单新增研发趣酷科技、浙江盛和,旗下代表作分别为《主宰西游》、《蓝月传奇》发展形势均良好。本季度榜单前三研发开服总量23030组,占榜单开服总量的52.1%,该占比较上季度减少了0.4%。 十、研发商收入监测
点评:本季上榜研发流水趋势涨幅明显,其中上海三七互娱本季流水更是超过8亿,令人叹为观止! 九、腾讯网页游戏开服排行 游戏排行
点评:本季度《传奇霸业》、《剑雨江湖》、《武神赵子龙》为开服前三的游戏;本季度腾讯开服前十游戏榜单可谓“大换血”,除上季度占据榜首之位的《大战神》仍在榜单之中,其他上榜游戏皆为目前页游市场火爆的产品。 《传奇霸业》、《武神赵子龙》除本季在腾讯游戏榜单中展露头角,在其他一线平台也是备受亲睐,平台自身的优势是成就的一方面,自身的优质品质更是关键。 研发排行
点评:本季度腾讯游戏研发排名前三:腾讯游戏、上海三七互娱、广州炫炫,开服总数1692组占据榜单开服总数的50.7%;其中三七互娱旗下《传奇霸业》、《大天使之剑》、《混沌战域》、《武神赵子龙》皆在腾讯游戏平台表现良好。 最近关于腾讯的消息可谓一波接一波,先是大手笔完成收购,后又是领投,手游领域更是捷报不断;腾讯从原先八爪鱼似的什么都做,到现在的以通讯社交,内容产业和为核心:即一个平台,一个内容,半个金融,不断探寻自身新高度,依靠生态产业找准自身定位,值得很多同行借鉴学习。 十二、百度指数分析 百度指数-游戏Q2指数
点评:本季度新上榜游戏《武神赵子龙》、《决战武林》、《蓝月传奇》;从本季度来看《武神赵子龙》百度搜索指数爆表,依傍同名的同期造势,该游戏的曝光度也大大增加,但游戏的品质还是决定现在成绩的主要原因。最近西游网独代的《决战武林》可谓人气和流水双丰收,出现霸屏模式,功夫巨星甄子丹亲情代言,同玩家一同体验不一样的武林世界。 影游联动概念的大热,厂商和发行商的进一步重视,IP纬度下的力量,都是当下最热门的趋势;影游联动的关键是利用高质量IP间的协同效应不断放大IP体量,然明星代言则是最好的诠释;贪玩游戏《蓝月传奇》邀请影帝孙红雷为首席体验官,相信喜欢小雷雷的玩家都受不住他的一双电眼。 百度指数-平台Q2指数
点评:本季度未新增上榜平台,搜狗游戏的开服排名跨度明显,但搜索指数的趋势未有明显变化。37游戏、360游戏作为行业内的佼佼者,对自我要求极高,全方位多角度发展,本季度搜索指数依然遥遥领先。 十三、网页游戏玩家地区分布
点评:本季度玩家地区排名中浙江省依然排名首位,江苏省排名第二,看来江浙地区的玩家相当执着,玩游戏的热度长期不减;新增上榜地区湖北省、湖南省。 十四、网页游戏人群属性分布
点评:本季度人群性别比例中,男性玩家的比例较上个季度有所增长;从人群年龄比例来看主体人群仍是30~39岁的玩家;40~49岁的人群玩家比例也有所上升,其中40岁以上女性玩家对日常喜爱的剧改编抱有极大的热情,据调查其中古装、爱情、悬疑类的是其偏好的题材,相信此类题材改编的游戏更受这类人群的亲睐。 十五、热门游戏题材分布
十六、热门游戏战斗方式分布
十七、热门游戏画面分布
点评:本季度魔幻题材的比例呈涨势,新增武侠、历史题材占比的游戏,其中武侠题材中脱颖的作品:《决战武林》、《九阴绝学》、《武神赵子龙》、《剑雨江湖》,而历史题材中《战国之怒》表现更突出。从战斗方式来看即时制战斗方式仍是各大厂商的首选,就目前新热游戏来看厂商在战斗方式上的突破还是有的,并不局促在单一狭隘的战斗方式范畴,混合式的战斗方式后期会越来越被推崇。 季度综述:本季度不少新游强势崛起,新老游戏交替频繁,页游市场显现一片生机与活力;从页游质量上来看,相比以前也有十足的进步。在手游市场迅速崛起并逐步冲击页游市场的外部环境下,“思变”已成为诸多厂商平台寻求突破的方式之一。
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网页游戏平台影响力指数报告正式发布
依托于网页游戏民间研究机构北斗智库,CWAN正式发布《2012年中国网页游戏运营平台影响力指数第一期》。报告正式公布了2011年-2012年中国网页游戏运营商、网页游戏运营平台的年度影响力情况。【本期观点】报告指出,腾讯在网页游戏市场的整体影响力与号召力并不如营收指数中反应的市场占有率一样,整个网页游戏市场仍旧保持着极高的自由度和核心竞争力,并未受到巨头的强烈冲击。对新兴运营平台和运营商来说,该市场仍旧充满了机会。报告同时指出,以趣游、37wan为代表的多平台运营策略在市场影响力上也体现出了足够的优势;但与此同时,在2011年-2012年新增用户不断增强的一年中,以趣游、37wan为代表的运营商,并未通过新增用户的快速推进而与影响力以及营收指数中所显示的市场份额增长成正比,反而呈现负增长的趋势,究其原因,除了新增用户质量问题外,在品牌认知度、美誉度和影响力等方面的整体提升力度不足,是这类平台的关键问题所在。报告分析认为,网页游戏行业的发展,已经从单纯的产品竞争、平台资源竞争逐步上升到了品牌竞争、服务竞争等团队竞争的层面。运营商对市场影响力的好坏,也能直观作用于企业现阶段产品推广的深度与效果。网页游戏产业从2007年的探索阶段,逐步走向了行业规范、产业成熟阶段;而在后续将会面临的资本竞争时代,对品牌的培育、对市场影响力与号召力的强化,将成为中国网页游戏运营企业下一阶段发展面临的直观挑战。一、中国网页游戏运营商年度影响力排名TOP20:当前排名名称官网影响力指数1腾讯/2395252厦门游家1364093趣游134909437wan787925奇虎360586566人人网456847淘米网408788多玩/355599要玩3402010百度327301151wan3177912万连网/260551351游戏/190081496PK/15724.815电驴14256167k7k14121179377/1288818昆仑1287019酷狗/1209620PPShttp://g.pps.tv11988备注:影响力指数数据以各运营公司年收入、品牌影响力、产品认知度和用户总数等作为主要排名参考数据。二、中国网页游戏运营平台年度影响力排名TOP30当前排名名称官网影响力指数1QQ/23952524399948023Game269020436058656537wan472926人人网45684791wan416078淘米网408789多玩/3555910baidu327301151wan3177912要玩281881367112727014万连网/2605515牛A226531651游戏/1900817game5http:167401896PK/15724.819电驴14256207k7k14121219377/1288822昆仑1287023酷狗/1209624PPShttp://g.pps.tv1198825盛大起点/game/Default.aspx1143926酷我/926127乐都8190285ding792029迅雷73983049you/6966三、中国网页游戏运营商2/03年度市场号召力分布图说明:中国网页游戏运营商市场号召力分布图,以各运营公司为单位,进行市场号召力占有率的计算,是把各运营商旗下的多个渠道数据合并以后所得出的最终结论。四、中国网页游戏运营平台2/03年度市场影响力分布说明:中国网页游戏运营平台市场影响力分布图,是以各运营平台为单位,进行市场影响力的计算与排名。五、2/03网页游戏平台新增用户分布图:说明:中国网页游戏运营平台市场影响力分布图,是以各运营平台为单位,进行市场影响力的计算与排名。
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