做手机游戏推广员好做吗怎么样?很赚钱吗?什么样的好?

对于游戏公司来说,招个靠谱的新人怎么那么难?
来源:游戏陀螺
  文/肥楠
  不同于传说中的临时工,手游圈闯祸的确实基本都是“新来的”。不少人就因此感叹:找个靠谱的新人怎么就那么难呢?
  而从本周开始,小优姐将针对游戏公司招聘问题进行深入调研,并咨询资深人士为圈内人们解读手游圈的招新机制。由于调研中有应届生对于小优姐各种提问,所以在校招板块的最开始小优姐针对应届生制作了手游圈FAQ。
  一款游戏要从一个想法变成玩家手中趣味横生的各种符号,需要多少步?三步。就和放入冰箱的大象一样,首先要有一头大象和冰箱,然后把大象装进冰箱,最后关上冰箱门。
  游戏的流程,首先是研发,然后是发行,最后就是渠道。这三个名词从字面上看也不难理解:游戏的生产,游戏的代理运营,游戏与玩家之间的桥梁纽带。这三个方面对应的厂商则是:
  手游开发商:也叫CP,即ContentProvider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。
  手游发行商:即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。
  手游渠道商:拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道。
  手游开发商
  绝大多数非游戏界的人对于手游的概念应该都停留在手游研发这一块,敲敲代码,画画人物就可以制造出一款收入过百万的游戏,然而一款游戏的真正研发团队应该包括:
  创意是一个游戏诞生的第一步。游戏开发团队中的策划,只要有了一个新的想法或念头,就有可能孕育出一个新的游戏。这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。这份策划方案就像一部电影的剧本,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。
  适合游戏经验丰富,并具有一定写作能力的应届生。(起始薪资:5K-8K)
  2程序员
  程序是一个游戏的躯干,无论你对一个游戏想得多好,架构设计多庞大,如果程序员本身的技术无法配合的话,就像只有灵魂没有躯干,只能做流离在荒野之中的野鬼,不能成人,所以在设计一个游戏之前必要先去征询程序员的意见,在现在这个环境中不仅程式人员除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)、.NET平台技术、C#、C/S B/S程序开发,还有诸多如JAVA 、AJAX、HIBERNATE、SPRING、J2EE、WEB SERVICE、STRUTS等前沿技术。如此可以避免掉在程式中不可预期的错误出现,而且在一个游戏设计中最少有二个程序员在运作,一个负责内部程序(游戏核心引擎),一个负责外部程序(界面程序),这样可以发挥出完整有效的战斗力。
  适合技术过硬,拥有JAVA或者Cocos2d等技术并有一定游戏经验的应届生。(起始薪资:7K以上)
  由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工作岗位:原画设计师、UI设计师、游戏特效师、游戏动画师、动作设计师、场景设计师。游戏美术是一个耗时耗力的工作,既对美术人员的专业能力要求高,工作量也大。美术工作人员是游戏圈内抢手程度仅次于程序的职位。
  适合热爱游戏行业,拥有深厚的美术功底和审美能力并拥有部分作品的美术专业应届生。(起始薪资:6.5K以上)
  4运营推广
  游戏开发完成后,就要对外发布了。要让人知道这个游戏,就必须做市场推广及运营渠道的拓展和沟通,跟踪产品及数据分析,并能够提出对产品的完善方案,要有一定的游戏知识,协助测试游戏产品;协助界定单款游戏目标用户,市场定位,并挖掘目标用户群的产品体验和需求;协助完成营销推广策略与计划制定,并跟进营销计划的执行;关注并努力开拓新的营销和产品发布渠道并能够组织和策划各类营销事件和营销活动。
  适合有丰富社团实践经验并热爱游戏的应届生。(起始薪资:3K-5K)
  薪资对比
  来自众达朴信《2014年手机游戏行业薪酬福利调研报告》
  业内CP一览
  手游发行商
  在整个产业链中,发行商处于中游,向上可对接研发商,从众多大大小小的研发商手里寻找优质的手游产品,然后签约版权,进行“囤货”;向下与渠道商沟通,将拥有版权的手游进行包装、宣传,根据手游的品质,送到不同的渠道商手里,进行发行,变现。打个不太恰当的比喻,发行商就像是手游行业中的一个媒婆,在研发商与渠道商之间进行双向的筛选,然后撮合成对。
  手游发行企业中的职位按职能不同来分,分为:
  1商务对接
  渠道部:主要工作人员,对接渠道的商务经理。职位要求:与渠道商对接,负责相关商务谈判及需求对接。制定并推进手机游戏产品海外推广和广告投放策略,完成公司游戏收入业绩指标。针对市场环境、推广数据进行分析与挖掘,评估发行效果,优化代理机制和广告策略。搜集、分析市场用户特征和需求,推进产品本地化优化。独立完成商务谈判,并维护商务合作关系,规划合作项目计划及进度执行。
  适合社团、社会工作经验丰富的应届生。(起始薪资:6K以上)
  2产品对接
  产品部:主要工作人员,对接CP的商务以及产品经理。工作要求:能够协调市场、商务等全力以赴围绕运营目标展开工作;负责手机网游运营策略制定、执行、监管与分析;负责游戏的渠道推广、产品运营和客户服务的整体策略和计划的制定和实施;对产品数据进行科学分析,寻求各种应用方式以促进产品的在线人数与销售,提升产品的生命力篇; 负责业内相关产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略。
  适合有产品运营或者市场方面相关经验的应届生。(起始薪资:6K以上)
  评测部:主要工作,对于CP的游戏进行测试优化分级,挑选出优质产品进行代理发行; 推广渠道分析,制定有效的产品推广计划; 运营数据分析及总结; 参与制定产品的商业化、优化调整;市面产品、竞品分析,运营状况分析;参与商务洽谈。
  适合涉及游戏种类广,有产品推广经验的应届生。(起始薪资:5K以上)
  运营部:主要工作,负责各类手游产品的运营、营销的规划与实施;关注用户活跃各项指标,及时分析、反馈并提出优化方案; 对手游产品各阶段数据进行分析,并由此确定或调整运营策略,参与产品决策和修改;了解行业动向,及时准确的研究监控分析竞争对手运营动态,并针对性的制定策略; 与产品团队共同推动服务和体验优化,提升用户口碑。
  适合有产品运营或者市场方面相关经验的应届生。(起始薪资:4K以上)
  业内发行商一览
  手游渠道商
  目前最主流的两种下载方式为iOS、Android系统,其中iOS手游用户主要选择官方应用商店苹果APPStore下载游戏,其比例高达66.8%,而在Android系统手游用户中,有52.4%用户选择使用“手机管理工具安装”。而这些工具其实就是渠道商为CP与客户之间搭建的平台,从某种程度讲,这个庞大的数量也意味着渠道成为真正掐住手游命运的隐形手。
  手游渠道企业中的职位按职能来分,分为:
  1产品对接
  产品部:参见发行产品部
  运营部:参见发行运营部
  客服部:负责平台游戏的信息推广,第一时间传递给用户最新游戏信息;负责手游业内的资讯收集,及时提供给公司最新讯息;对用户的行为状态进行有效的分析整理,把握用户需求;平台VIP用户进行有效的关系维护,减少用户流失。
  适合有客服经验并有丰富游戏经验的应届生。(起始薪资:3K-5K)
  2技术方向
  技术部:渠道门户的业务设计,负责网站UI、游戏专题及移动网页的设计,需要拥有对用户视觉感受及用户体验的整体把握;网站整体栏目改版、网页的设计、网站活动专题以及网站图片广告制作;根据游戏整体美术风格进行相应的符合主题风格的网页专题设计;熟悉整体网站和专题界面的设计制作流程,把握整个UI的整体设计风格,能独立判断交互原型的优劣,能够对已定好的界面风格完成各个次级界面的延续性设计,并且有迭代意识去优化UI的用户体验。
  适合专业美术专业并有网络设计经历的的应届生。(起始薪资:6.5K以上)
  业内手游渠道商一览
  业内对于手游渠道商大致分为两大类,一就是运营方的官方应用商店,二就是第三方的应用平台。前者包括APPstore以及Googlestore等官方应用商店,后者按照量级的大小分类,可以分为两大阵营,其一是以微信,手Q为首的腾讯系,另外就是百度系,360系以及UC系,其他小渠道所占份额基本可以忽略不计。
  记者忠告
  很多没有经验的人进入游戏行业时会说“我愿意学习”,不过现实的状况是游戏公司和大多数的企业一样,是以赚钱为主要目的,任何一家公司愿意给新人学习的时间都是有限的。毕竟公司不是学校,是有付薪水给员工的,因此员工能有多少时间上手依每个公司的状况时间长短不一。简单的说,公司不给员工足够的时间学习并不意外,别忘了你是领薪水的,当你的表现不如公司的预期,或是公司没有耐心等待你的学习成长时,公司要你滚蛋其实没有什么不对。
  而许多心高气傲的年轻人就会说啦:我不进公司当员工,我自己做老板。记者则要奉劝一句:在还未完全了解一款游戏从出生到落地到死亡的全过程之前,不要太过匆忙地下这个决定。游戏这行并不像许多人想像中的那么光鲜亮丽,这个行业风险高、工时又长,如果不是有足够的觉悟,还是不要随便踏进来。如果您无法面对这个行业的现实残酷面,就把游戏当作兴趣,做个玩游戏的玩家就好。
  作为成年人,需要为自己的决定负责。行业是怎样,并不代表你会怎样,师傅带入门,修行靠个人,希望你一切顺利。
  原文链接:http://www.youxituoluo.com/94371.html
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(责任编辑:刘鹏)
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游戏推广员,玩着就能把钱赚了?真有人月入2万元
在草莓网络,游戏推广员们正在工作。刘娟/摄株洲晚报6月24日讯(记者 刘娟)在6月18日晚报与株洲民企人才网联合举办的暑假工专场招聘会上,“游戏推广员”这一职位引起了不少求职者的注意,这个岗位究竟是要做什么呢?收入情况如何?适合哪些人呢?【工作内容】并非只玩游戏那么简单,聚拢人气才是王道株洲草莓网络科技有限公司正式开始运营才20多天,在上周的暑期招聘会上,该公司一下招了十多名全职和兼职的网络推广员。总经理张宇新介绍,“目前我们公司有11个兼职工作人员,7个全职工作人员,兼职者不用在公司上班,全职者中业绩较好者也可以不到公司上班,在网吧或者在家都行,只要有一台能上网的电脑。”之所以不限定工作地点,因为这一岗位要求工作者每天活跃在各个游戏、QQ群、YY频道进行交流,拉拢游戏玩家来玩自己公司平台里的游戏,并与他们一起玩,担任客服,指导他们游戏,拉拢的人越多,人气越旺,待遇也就越高。如果要推广新开服务器的游戏,那么游戏推广员还有一个重要的任务,就是到各个网吧贴海报,发放游戏新手卡。曾经在光宇游戏工作的市民周先生介绍,“我们那时候有工作任务,一天要跑8家网吧,每到一家网吧都要上网打卡,证明你来过这儿。”“目前在北京、广州等网络游戏产业发展较好的城市,游戏推广员已经是一种较为成熟的职业了。”张宇新说。【工资收入】有的底薪都难拿到,有的月入2万位于芦淞区的TNT网络传媒有限公司目前正在招聘人才,准备运营。该公司负责人李先生介绍,“我们的工资标准是底薪加提成,底薪1500元,提成根据各人业绩来算。”记者了解到,游戏推广员的提成主要来自其拉拢的玩家的游戏币充值。“如果这名游戏玩家是你拉来并日常维护的,那他每次充值,你都能拿到提成。”李先生介绍。草莓网络的张宇新说,“兼职者是没有底薪的,只能拿提成。不过即便以后离开了公司,只要仍然与公司保持联系并维护好玩家关系,玩家充值时一样可以拿到10%的提成,业绩好的话提成比更高,当然每个公司的提成标准不一样。”李先生曾经在广州、武汉、长沙等多个地方从事相关工作,“我了解到的业内非常厉害的全职游戏推广员月收入可以达到2万,能力较强的一般一年能拿到10万以上,但也有些新手连底薪都拿不到。”【人才市场】懂行的人少,也常被误解为不务正业据业内人士介绍,我市目前有运营网络游戏平台的网络公司10多家,其中有半数以上正在筹备开始运营或者刚刚起步不久,正是需要人才的时候,但近段时间的招聘情况却不令人满意。草莓网络的张宇新介绍,“一方面,株洲这边玩游戏的人不少,懂得游戏推广的人却不多,招进来的人都要重新学习和培训才能上岗;另一方面,可能在很多人观念里,以推广游戏为工作多少有点不务正业。”小林在一家培训学校学软件,目前在草莓网络打暑假工,工作了5天她还没告诉家人她的具体工作内容,“怕他们会反对吧。”TNT网络传媒的李先生也表示,在株洲这边的招聘效果不如长沙、武汉、广州等城市。【职业解构】1.入职门槛:一般要求玩过大型网络游戏,还要熟悉YY等语音平台,最好有过游戏公会、帮派等团队管理经验。2.核心技能:一方面要有很强的自我约束力,不能沉迷游戏。另一方面,要通过与玩家聊天来维护关系,保证玩家不流失。还要适当刺激他们充值消费提升装备。3.薪资水平:记者了解到,目前株洲网络推广员的底薪在元,有些要求完成一定任务量才能拿底薪,有些不做要求。有些公司要求晚上8点-11点在网上轮班,有些不需要。充值提成一般为充值金额的10%左右,不同公司规定不一样。株洲民企人才网总经理罗斌介绍,根据各企业提供的信息来看,工资平均水平大约在元。
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游戏推广员吐过推广的是长斑游戏,属于正常工作,当然可以赚钱。网络游戏推广员究竟能挣多少钱呢?据悉,网络游戏《雷霆战队》推广员得到的回报是:在一个星期中推荐上线(即注册用户)的所有玩家上线累积时长每达到100小时,即可获得50元奖金。专职的游戏推广员除了能得到提成,还另外有固定工资。游戏推广员简介:游戏推广员是指通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式推广网络游戏,根据业务量来获得一定的收入或者分成的一种销售行为。随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐演化为一种新的职业。对于外行来讲,游戏推广员这个职业充满了神秘感和诱惑力。一位业内人士介绍说,游戏推广员并不好做,&比如那些专职的游戏推广员,每天必须保证4个小时以上的在固定网吧玩该款游戏的时间,有固定工作者很难长时间坚持下去,而兼职的游戏推广员能够拉到的朋友有限。获得高收入的游戏推广员多是网吧的工作人员。&
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。的,并不会减少被推广人自己玩游戏的收益。一般一款游戏的奖励在0.5元到50元不能,能赚多少钱就看你玩游戏升级有多快,玩的游戏又有多少了。
我们再来详细说下推广员的推广提成问题吧。下线(也就是被你推广的人)参与网页游戏试玩,蹦蹦网给你的提成是30%,也就是说下线一天赚100元的话,你就能拿到30元的提成。也许你会说,要是下线不给力赚不到100呢,那么我们往低了的情况计算,你推广了100人,每个人每天却只能带给你5元的提成好了,加起来也有500元了,那么一个月呢?
最后总结下页游推广和端游推广两者的优缺点
端游推广:端游本身就比页游好玩,有很大的推广空间,但是需要花费的心思也比较大,需要融入到游戏中和玩家打成一片要促成玩家的充值消费行为,技术含量较高。因此,做端游推广员的门槛也是比较高的。
页游推广:不需要和玩家打成一片,不需要玩游戏的技术有多好,既可以自己玩游戏升级赚钱也可以推广下线拿提成,而且并不需要下线充值,只要他玩游戏你就有提成。因此,做页游推广员的门槛较低,基本是人人都可以参与。
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