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时间:作者:璐璐来源:小皮网
  决斗英雄全橙卡分析
  择一个友方随从,它将不能被法术指定。抽一张卡
  圣衣:神器。统帅+2攻。每回合第一次对你统帅造成的伤害,将减免俩点
  残杀:消灭所有不在任何统帅(双方统帅)身边的随从
  ly姐姐:每当任何一个随从或统帅被治疗时,将一张真实打击置入手牌
  当你的统帅牺牲时,它将成为你的新统帅
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类&&&型:益智休闲
评&&&分:分
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唯美策略游戏《决斗英雄》即将登陆移动平台
在大多数玩家的印象里,回合制策略游戏的画风往往是充满科技色彩和稍显冰冷的硬汉作派。而由游戏工作室Counterplay制作的策略游戏Duelyst《决斗英雄》却打破常规,凭借美轮美奂、文艺清新的梦幻场景赢得了许多玩家的青睐。这款游戏于去年在Kickstarter发起众筹,Counterplay宣称,众筹如果顺利,本作将适配多个平台,包括移动平台。近日,《决斗英雄》终于登陆PC与Mac平台,若无意外的话,它还将上架移动平台。
《决斗英雄》是一款跨平台策略对战游戏,其灵感来源于《炉石传说》、《最终幻想战略版:狮子战争》以及《英雄学院》等知名作品。本作将对战、联网、回合制策略战斗要素结合在一起,意图制作一款能让玩家持续参与战斗的游戏,玩家可以实时看到对手所执行的策略行动。
游戏的主要模式有排位晋级模式、挑战模式和日常模式。比赛为玩家1v1对决,可使用的单位与咒语有过百种,而每场比赛仅需5-10分钟。可见这是一款强调竞技性的快节奏策略游戏,非常适合移动平台对战。
另外该作的美工相当给力,游戏设定和场景概念图简直精美至极,既有欧美的粗犷豪放又带着日系幻想风味,而战斗画面则是像素艺术风格,这么清新唯美的对战游戏并不多见,大家可以大饱眼福。事实是,Counterplay的成员是由《暗黑破坏神3》及《拉捷特与克拉克》经典大作的开发(参与)者、设计师等业界老手组建而成,所以倒也不难理解他们对游戏的极致追求。
而去年的众筹成绩相当不错,最终筹集金额是目标金额的两倍多。这也表示,不出意外的话,《决斗英雄》将在未来登陆移动端。光是唯美的画面已经让我们沉浸其中无法自拔,至于游戏的玩法和内容已经不在思考范围了吧。
【来源:安卓网】
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暗黑3制作人新作《决斗英雄》将登陆移动端
  集合了《暗黑破坏神3》、《盗贼遗产》、《瑞奇与丁当》等多款名作主创人员的游戏开发商Counterplay Games曾经在去年5月份公布过一款像素风格斗对战游戏《决斗英雄》(Duelys),随后该作在Steam平台上发售,获得了玩家的一致好评。而近日,开发商正式对外公布了《决斗英雄》的跨平台方案,本作的移动版本将于今年第一季度与玩家见面。   《决斗英雄》属于一款节奏偏快的重度回合制策略游戏,根据开发团队的说法,游戏的灵感来源于《炉石传说》、《英雄学院》、《最终幻想战略版:狮子战争》等多部知名作品。而负责开发本作的主管Keith Lee(前《暗黑破坏神3》主创)也在接受国外媒体Polygon采访的时候表示,开发团队将会打造一款能够让玩家持续参与整个战斗过程的游戏。玩家在对局当中将能够洞悉敌人的策略,并且在每一个回合当中都要积极思考,而不是一味的等待敌人结束攻击。   游戏除了在玩法上讲究快速与策略相结合之外,在内容上也有超过100种以上的作战单位或者咒语供玩家选用。每一局对战大约耗时5到10分钟,其间玩家将全神贯注地投入到游戏之中,充分掌握我方团队的长项并思考对方的策略,做到知己知彼扬长避短,才能给出巧妙而有力的回击。而在模式方面,本作则包括了排位、挑战以及日常三种模式。   根据开发团队的说法,本作将于今年第一季度登陆手机平台,采用&免费下载+内购&的运营模式,玩家可以在游戏中解锁新卡或者其他的内容,当然游戏的移动版也将会与PC等版本连通,玩家可以像《炉石传说》那样进行跨平台对战。感兴趣的玩家敬请期待!
近期游戏热闻
游戏类型:战棋RPG
开发厂商:任天堂
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG【玩家说】《决斗英雄》是炉石之后最棒的卡牌游戏|界面新闻o游戏图片来源:网络《炉石传说》很有趣,也成功催生了不少新的电子卡牌游戏,但是玩多了未免感觉有点老套。尤其是在玩过几款类似的卡牌游戏后,我对这个类型的游戏几乎已经厌倦了。而《决斗英雄》又一次把卡牌游戏拉回我的视野。
它是一款卡牌游戏,但玩起来却不像玩卡牌。《决斗英雄》也有各种卡,随从、法术、武器。它具有从第一代集换式卡牌《万智牌(Magic:Gathering)》继承而来的卡牌游戏共性,但打破了通常的模式,增加了一个格盘。格盘上面会显示你玩的组件,还可以自由移动。
简单来说,开发者Counterplay游戏公司是将《最终幻想战略版》中的轮流式策略和《炉石传说》中的牌组构建结合在一起,装进这款新游戏中。它使我在电子卡牌整个一类的游戏中重新拾回了乐趣。
格盘设计是《决斗英雄》的最大价值所在,而且它的优势得到了充分的发挥。如果你每轮不是抽取一张牌,而是抽取两张,在每一轮都可以将两张中的一张从自己的牌组中随机替换一张。这样一来,重点就不仅仅在抽到什么卡牌上,怎样用牌变得更加重要。有了这个格盘,你不能只猜测对手会怎么玩,还要考虑对手会在哪里玩。你又应如何避开,后面在哪里会有两轮出现。在构建一副套牌的过程中,思考和运用智谋令人兴趣盎然,甚至当我回去玩《炉石》的时候还会想念《决斗英雄》中这些地方的乐趣。
《决斗英雄》目前还只出了BETA版,上个月才开放公测,显然不如《炉石》经过了细致的打磨。一个明显的例子是,我在完成了所有的步骤后却被踢回了主菜单。&结束游戏吗?&点它就会被发回主菜单,然后只能选&开始游戏&,选择模式,重新选择一摞牌,然后才能选对手。这个节奏与真正玩牌时的快速度截然不同。这些都有点烦扰,但对于一个测试版来说并不伤大雅。实际游戏过程中还是十分愉快的,所以我很乐意再玩这款游戏。
《决斗英雄》最吸引人的部分是它十分炫丽的画风。其画风结合了手绘风格和动态像素画的特点,两者之间的反差产生了与众不同的即视感,这种混搭在游戏的光线效果下表现非常出色。每个角色人物各自都有自己的进攻动画,其数量和效果令人见之难忘。其中,我最喜欢Moebius和Ironcliffe卫士。
比起其他电子卡牌游戏,玩家更容易在《决斗》中找到自己喜欢的卡牌。100金币可以买到一副牌,每副牌可以得到五张卡片,这与《炉石》的机制很相似。但是这里的金币来得更快,抽到一张史诗卡的或传说卡的机会也就高了很多,《决斗英雄》中的传说卡几乎比通常的出现概率高5倍。在增加了位置和移动层后,要想知道一张牌是好是坏,似乎不那么容易了。不过即使满手都是坏牌,得到卡牌的速度还会让你感觉不错。
该游戏目前共有300多张卡牌,开发者还会在每月的更新中增加新功能,调整平衡性及卡牌等设置。两款游戏在机制上各有优势,但对比暴雪更新《炉石》的情况,《决斗》显得更走心,更讲究设计理念。《决斗》像是一款经常变动的谜题,随时可能出现新内容,而不是一枚有待破解的Rubix魔方。
《决斗英雄》类而不同,出类拔萃,满足了我对卡牌游戏的期待。这并不是说它在体验上没有瑕疵,但如果玩腻了《万智牌》、《炉石传说》,想要稍微换换花样,绝对值得尝试。
(译者:于馥莉)
来源:PCgamer原标题:最新更新时间:11/10 17:44更多专业报道,请
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