冥火之触怎么触发奥拉夫怎么可以触发

反复触发的冥火之触 LOLs6DOT类法师的强势崛起
作者:兔玩网
更新到5.23版本以来,似乎雷霆领主这个天赋已经席卷了召唤师峡谷,然而,并不是所有的英雄的最佳天赋都是雷霆领主。DOT法师,意指拥有持续性伤害的中单法师英雄,在英雄联盟的世界里有许多的DOT类法师如火男乌鸦等等。在S6关于天赋的改动之后,这些DOT类法师的持续性伤害技能可以反复地触发凶猛系的最后一个天赋&冥火之触&,可以说这个全新的天赋给予了DOT类法师极大的BUFF性加强,使得这些不太受待见的法师又重新崛起。
冥火之触(你的伤害型技能会使敌方英雄在三秒里持续承受共6+你50%的额外攻击力+你20%法术强度的魔法伤害,群体技能和持续伤害会在1.5秒里持续造成一半伤害)
让我们先来看看持续伤害类技能与冥火之触的互动:
由此看来,火男被动的持续伤害4秒内多次触发了冥火之触的天赋,造成了非常可观的伤害。
此外,拥有持续性伤害技能的DOT法师在持续性伤害持续的时候还可以叠加卢登的回声的被动。卢登的层数与移动距离以及施法有关,持续伤害被视为施法,所以DOT型法师能够非常迅速地触发路灯的回声,这常常会给这些法师一些意外的惊喜。
三个强势的DOT类法师的排名均已经进入一周胜率榜单前10。
让我们来看看LOL中DOT类法师中的佼佼者吧!
花式触发冥火 复仇焰魂
第一个强大的DOT法师就是拥有4秒持续伤害被动的复仇焰魂(俗称火男),他的所有主动技能都自带4秒钟的持续伤害被动,可谓是冥火之触这一天赋的最好诠释者。
火男这个英雄可以说优点和缺点都比较明显,他拥有绝对不输给其他中单的爆炸输出,但是却缺少一个可以赖以生存的逃生技能,试想,如果将维克托Q技能的加速效果赠给火男的话,相信火男会立刻成为一个可以在职业赛场上登场的英雄。
召唤师技能一般选择引燃闪现。加点上1级W,2级Q,然后主W副Q,有大点大。
出装上,一般选择先出增强持续伤害的大面具,随后出冰仗保证自己控制的命中率或出卢登增强自己的输出,后期选择法师较为固定的出装,大帽子可以换成一件性价比高的防御装备来提升自己的生存环境。
精华:高级法术强度精华*3
符印:高级成长生命值符印*9
印记:高级法术穿透印记*9
雕文:高级魔法抗性雕文*9
这一套符文是面对AP中单时比较固定的符文,也可以在黄色插上几个回蓝或在天赋上点出冥想这样可以增强火男的线上续航能力。当面对AD中单时,应将黄色换成固定护甲,蓝色换成成长冷却缩减,面对不同的对手应灵活应对。
凶猛系天赋上,先天资质的性价比不高,应选择吸血习性;诡诈系天赋毫不例外地点出危险游戏,冥想和无情的抉择上要看个人喜好。
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反复触发的冥火之触 DOT类法师的强势崛起
时间:  来源:互联网  阅读次数:8368  小编:小东  我要分享:
更新到5.23版本以来,似乎雷霆领主这个天赋已经席卷了召唤师峡谷,然而,并不是所有的英雄的最佳天赋都是雷霆领主。DOT法师,意指拥有持续性伤害的中单法师英雄,在英雄联盟的世界里有许多的DOT类法师如火男乌鸦等等。在S6关于天赋的改动之后,这些DOT类法师的持续性伤害技能可以反复地触发凶猛系的最后一个天赋“冥火之触”,可以说这个全新的天赋给予了DOT类法师极大的BUFF性加强,使得这些不太受待见的法师又重新崛起。
冥火之触(你的伤害型技能会使敌方英雄在三秒里持续承受共6+你50%的额外攻击力+你20%法术强度的魔法伤害,群体技能和持续伤害会在1.5秒里持续造成一半伤害)
相关下载系统:Android/ 大小:61.56 MB 版本:V1.0 安卓版系统:Android/ 大小:6.34 MB 版本:v1.0.0
安卓版系统:winXP/win7/win8/ 大小:37.29 MB 版本:V5.9.4 官方最新版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V.4.3991 官方版系统:windows All 大小:255.08 KB 版本:
让我们先来看看持续伤害类技能与冥火之触的互动:
由此看来,火男被动的持续伤害4秒内多次触发了冥火之触的天赋,造成了非常可观的伤害。
此外,拥有持续性伤害技能的DOT法师在持续性伤害持续的时候还可以叠加卢登的回声的被动。卢登的层数与移动距离以及施法有关,持续伤害被视为施法,所以DOT型法师能够非常迅速地触发路灯的回声,这常常会给这些法师一些意外的惊喜。
三个强势的DOT类法师的排名均已经进入一周胜率榜单前10。
让我们来看看LOL中DOT类法师中的佼佼者吧!
花式触发冥火 复仇焰魂
第一个强大的DOT法师就是拥有4秒持续伤害被动的复仇焰魂(俗称火男),他的所有主动技能都自带4秒钟的持续伤害被动,可谓是冥火之触这一天赋的最好诠释者。
火男这个英雄可以说优点和缺点都比较明显,他拥有绝对不输给其他中单的爆炸输出,但是却缺少一个可以赖以生存的逃生技能,试想,如果将维克托Q技能的加速效果赠给火男的话,相信火男会立刻成为一个可以在职业赛场上登场的英雄。
召唤师技能一般选择引燃闪现。加点上1级W,2级Q,然后主W副Q,有大点大。
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《英雄联盟》冥火之触有这奇效 那些骚猪竟然都爱用!
&&攻略前言
&&正所谓奇葩天赋有奇效,选对天赋很重要,每一个英雄的天赋都不是唯一,今天我给大家带来可以使用冥火之触的骚猪英雄。
&&冥火之触性价比分析:
&&总所周知,冥火之触需要伤害型技能,才可以触发伤害,4秒内攻击造成8+60%的额外攻击力和25%的法强,通常法师都会选择冥火之触来打持续伤害,但是也有个别的ADC会选择,如活跃在当前的版本ADC烬。群体技能和持续性伤害技能会影响造成伤害的持续时长,所以更多的人还是选择雷霆领主的法令。
&&冥火之触,雷霆领主的法令与不灭之握,这3这有一个共同的特点,那就是造成的伤害都是魔法伤害。雷霆的瞬间爆发很高,在后期15秒才可以触发1次,有这15秒的时间,团战都已经打完了。而不灭之握需要通过4秒的战斗才可以触发1次,16秒也不过触发4次。相比较之下,冥火之触却是持久的,只要在15秒内一直制造伤害,最终的结果,伤害肯定超越其他两者。
&&在18级时候,不考虑AP加成,设额外攻击力为x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值为573,也就是说,当额外攻击力拥有573的时候,1次持续4秒冥火之触跟雷霆的伤害是一样的。
很显然,除了烬这个ADC之外,根本没有一个人适合。
&&适合冥火的骚猪英雄:
&&1:战争之王 潘森
&&10个潘森,有9个会带雷霆领主,毕竟潘森是一个追求爆发的英雄,而剩下的那个人,就是有预谋的带冥火之触。潘森Q技能长矛飞掷,冷却时间为4秒,完美的与冥火之触持续4秒造成伤害所契合。
&&假设6级时候,潘森回家,买了3把长剑,是30的额外攻击力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的伤害,每秒通过Q可以造成6.5的伤害;条件相同,雷霆造成的伤害为60+9=69的伤害,但是那时候雷霆的CD是20多秒,如果在相同时间内,明显冥火之触造成的伤害更多一些。
&&除此之外,冥火潘森还能克制一部分英雄,首先是石头人,石头人的被动是根据生命值的百分比刷新一个被动,在没有受到伤害的10秒后回重新刷新,雷霆一波固然伤害高,但是之后只要石头等待一个被动盾,就可以跟你玩消耗。而冥火在4秒内可以一直造成伤害,让石头人的被动无法刷新。盖伦的被动,在9/6/4秒内没受到英雄伤害可以恢复生命,倘若面对冥火潘森,始终让被动一直处于CD之中。
&&符文推荐:
&&红色:护甲穿透*9;黄色固定护甲*9;蓝色固定冷却*6,成长冷却*3;精华攻击*3
&&天赋推荐:
/article/272945
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今日关注游戏冥火之触强势附带这奇效 那些骚猪竟然都爱用!
作者:艺术酱 来源:特玩  发布时间:08-23 10:11
  在18级时候,不考虑AP加成,设额外攻击力为x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值为573,也就是说,当额外攻击力拥有573的时候,1次持续4秒冥火之触跟雷霆的伤害是一样的。
  正所谓奇葩天赋有奇效,选对天赋很重要,每一个英雄的天赋都不是唯一,今天我给大家带来可以使用冥火之触的骚猪英雄。
冥火之触性价比分析:
  总所周知,冥火之触需要伤害型技能,才可以触发伤害,4秒内攻击造成8+60%的额外攻击力和25%的法强,通常法师都会选择冥火之触来打持续伤害,但是也有个别的ADC会选择,如活跃在当前的版本ADC烬。群体技能和持续性伤害技能会影响造成伤害的持续时长,所以更多的人还是选择雷霆领主的法令。
  冥火之触,雷霆领主的法令与不灭之握,这3这有一个共同的特点,那就是造成的伤害都是魔法伤害。雷霆的瞬间爆发很高,在后期15秒才可以触发1次,有这15秒的时间,团战都已经打完了。而不灭之握需要通过4秒的战斗才可以触发1次,16秒也不过触发4次。相比较之下,冥火之触却是持久的,只要在15秒内一直制造伤害,最终的结果,伤害肯定超越其他两者。
  在18级时候,不考虑AP加成,设额外攻击力为x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值为573,也就是说,当额外攻击力拥有573的时候,1次持续4秒冥火之触跟雷霆的伤害是一样的。 很显然,除了烬这个ADC之外,根本没有一个人适合。
适合冥火的骚猪英雄:
  1:战争之王 潘森
  10个潘森,有9个会带雷霆领主,毕竟潘森是一个追求爆发的英雄,而剩下的那个人,就是有预谋的带冥火之触。潘森Q技能长矛飞掷,冷却时间为4秒,完美的与冥火之触持续4秒造成伤害所契合。
  假设6级时候,潘森回家,买了3把长剑,是30的额外攻击力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的伤害,每秒通过Q可以造成6.5的伤害;条件相同,雷霆造成的伤害为60+9=69的伤害,但是那时候雷霆的CD是20多秒,如果在相同时间内,明显冥火之触造成的伤害更多一些。
  除此之外,冥火潘森还能克制一部分英雄,首先是石头人,石头人的被动是根据生命值的百分比刷新一个被动,在没有受到伤害的10秒后回重新刷新,雷霆一波固然伤害高,但是之后只要石头等待一个被动盾,就可以跟你玩消耗。而冥火在4秒内可以一直造成伤害,让石头人的被动无法刷新。盖伦的被动,在9/6/4秒内没受到英雄伤害可以恢复生命,倘若面对冥火潘森,始终让被动一直处于CD之中。
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  红色:护甲穿透*9;黄色固定护甲*9;蓝色固定冷却*6,成长冷却*3;精华攻击*3
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  2:祖安狂人 蒙多
  蒙多带冥火的伤害收益,会比不灭之握高很多。单纯的从对线而言,若遇到线霸级别的,蒙多肯定无法补刀,只能在兵线后面丢菜刀,这样就无法充分的发挥不灭之握了。这个时候,冥火的伤害就体现出来了。
  与潘森类似,蒙多的Q技能在前期的CD为4秒,而蒙多的E技能,可以增加不俗的面板攻击力,根据已损失的生命值,还可以提升的更多。同时该技能持续5秒,冷却7秒,在拥有30%冷却的时候,蒙多就可以让E技能一直处于生效状态。100点AD加成让冥火的伤害在4秒内造成68,每秒就是17,不论你开着W追人,还是Q消耗,都非常的强大。不灭之握在战斗4秒后可以发动1次普攻,附带3%最大生命值的魔法伤害,蒙多要达到2300血才能赶上开E所提升的冥火之触伤害。
  在天赋的选择上,18点坚决系,最后会点出灵敏或传奇卫士,这者所提供的属性对蒙多而言,也只是锦上添花,当大后期了这些作用收益也会越低。选择冥火之触,蒙多就可以点出凶猛系中的两种穿透,这里我推荐选择敏锐思维7%法穿。理由很简单,蒙多的QWE技能都是魔法伤害,法穿所带来的收益更大。
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  红色双穿*9;黄色成长生命*9;蓝色成长魔抗*9;精华护甲*2,魔抗*1
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  3:赏金猎人 厄运小姐
  做为一个ADC,最佳的天赋,莫过于战争热诚和嗜血,就算不带这些,带个雷霆也肯定比冥火更有用,曾经辅助赏金一个E触发雷霆,那伤害统治了一段时间的下路。随着平衡,我发现,冥火为赏金大招带来的收益,会更高。
  由于平A并不能触发冥火的伤害,考虑一波团战中,赏金可以使用Q技能和E技能,以及大招伤害敌人的数量,这样冥火所带来的效果可以提升总输出量。虽然听起来,有点坑,但实际用起来还是很酸爽的。
  除此之外的另一个妙用,就是触发冥火之触之后的4秒内,都算做伤害,或多或少会影响一部分英雄技能的使用,如奎因开R,老鼠开Q等,亦或者能影响回城,1秒2秒也是时间。
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  4:惩戒之箭 韦鲁斯
  如今的韦鲁斯,都是走穿甲poke流路线,9级的时候韦鲁斯拥有满级Q时CD为8秒,搭配上40%的减CD,就可以达到4.8秒,算上蓄力花去的时候,同样可以让冥火的收益变得很高。唯一遗憾的地方,群体技能只能触发2秒的冥火之触,因此冥火之触更适合poke流体系的韦鲁斯。
  同样身为poke流体系的EZ,却不能用Q触发冥火之触。EZ的Q在技能放出未命中时算为技能,而在技能命中时算作普攻,所以EZQ打中目标时判断为普通攻击,所以无法触发天赋,如果在仔细点观察,在出了耀光之后,EZ的Q在Q出去还没击中时会手上发光,而当Q命中后光消失并附带额外伤害,同理船长的Q也是一样的道理。
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  红色护甲穿透*9;黄色护甲*6,回蓝*3;蓝色魔抗*9;精华攻击*3
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  总结:冥火之触毕竟是一个适合法师的天赋,越坚挺,造成的伤害也越高。如果你觉得我分析有道理,那就尝试一下,如果觉得又不足或不合理的地方,欢迎在下方留言区留言,参与更多的讨论与资讯互动。
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