请教2.5版本暗黑3 2.5巫医bd的装备和技能搭配

您现在的位置:&>>&&>>&
2.5版本开荒指南 赛季巫医开荒练级所用时间
文章来源:网络
发布时间: 17:23:23
作者:网络
2.5版本开荒指南 赛季巫医开荒练级所用时间
  最近两天一直在单独练级,不依靠任何巅峰 萃取等,唯独享受一下 不用升级锻造武器的便利。
  一、全程小秘境 3小时36分钟
  二、全程悬赏 3小时26分钟。 做了3趟零2个悬赏任务。
  2个号练完之后又一些小心得,希望能帮到大家,说的不对,请指正,勿喷。谢谢
  心得1、出冰僵尸前 打小秘境,用高手难度,就是第三个(我是台服,不知道国服第三个难度叫什么),
  出僵冰僵尸后,退出游戏,选择第四个难度(大师)。
  心得2、在打悬赏时,路过的所有小任务,包括诅咒宝箱和诅咒祭坛,都建议停下来把任务做了,因为这些任务跟完成一个悬赏任务给的经验差不多。
  心得3、就是看论坛,学习基本巫医开荒经验,比如 技能、被动技能、黄色基本词缀的优先选择等等。
  心得4、20级后,每X1级和X6级锻造新双手武器(例如:31级 36级 41级 46级等),磨刀不误砍柴工。有一点前辈的心得,特别再次重新提醒一下新中医。61级打出第一个气息,立马回去升级最高等级锻造,造出一把70级的双手钉锤(这个白字最高)的武器,洗出减等级。可以大幅提升61级-70级的升级速度。& 2.5版本开荒指南 赛季巫医开荒练级所用时间
2.5版本开荒指南 赛季巫医开荒练级所用时间
奎恩叔叔 来源:
凯恩之角 更新时间:
最近两天一直在单独练级,不依靠任何巅峰 萃取等,唯独享受一下 不用升级锻造武器的便利。
暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
第十赛季玩法改动详情
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
最近两天一直在单独练级,不依靠任何巅峰 萃取等,唯独享受一下 不用升级锻造武器的便利。
一、全程小秘境 3小时36分钟
二、全程悬赏 3小时26分钟。 做了3趟零2个悬赏任务。
2个号练完之后又一些小心得,希望能帮到大家,说的不对,请指正,勿喷。谢谢
心得1、出冰僵尸前 打小秘境,用高手难度,就是第三个(我是台服,不知道国服第三个难度叫什么),
出僵冰僵尸后,退出游戏,选择第四个难度(大师)。
心得2、在打悬赏时,路过的所有小任务,包括诅咒宝箱和诅咒祭坛,都建议停下来把任务做了,因为这些任务跟完成一个悬赏任务给的经验差不多。
心得3、就是看论坛,学习基本开荒经验,比如 技能、被动技能、黄色基本词缀的优先选择等等。
心得4、20级后,每X1级和X6级锻造新双手武器(例如:31级 36级 41级 46级等),磨刀不误砍柴工。有一点前辈的心得,特别再次重新提醒一下新中医。61级打出第一个气息,立马回去升级最高等级锻造,造出一把70级的双手钉锤(这个白字最高)的武器,洗出减等级。可以大幅提升61级-70级的升级速度。
暗黑3小技巧吹箭流巫医装备搭配 第四赛季巫医BD详解
作者:小范
来源:未知
发布日期: 15:19  
暗黑3吹箭流巫医在2.3版本当中依然盛行,本文就给各位玩家们详细分析了第四赛季巫医吹箭流的详细介绍,希望大家通过本文能够了解到巫医在第四赛季当中到底应该怎么玩,怎样才能提升自己在2.3版本当中的表现。 首先引用一下我的非赛季巫医solo作为模板: 1.
  暗黑3吹箭流在2.3版本当中依然盛行,本文就给各位玩家们详细分析了第四赛季巫医吹箭流的详细介绍,希望大家通过本文能够了解到巫医在第四赛季当中到底应该怎么玩,怎样才能提升自己在2.3版本当中的表现。  首先引用一下我的非赛季巫医solo作为模板:  1. 装备选择  武器请必须要有攻击速度(在最后会有分析,可以回去看我的模板,基本是按照上面的选择,附带一点点变化:  a. 肩膀的百分比生命和副手的百分比精英伤应该换成范围伤害  b. 项链应该换成地狱火  c.附魔核心思路:有暴击爆伤部分优先选取暴击爆伤,都满足了之后选择攻速和智力,按照1000智力略大于20毒伤&7%攻速&750智力的原则  EX. 关于上面一条攻速部分的争议:不在意过程的同学可以跳过  a. 首先,攻速是可以得到二次加成的:  由于吹箭流巫医宠物的特性,加攻速不会影响宠物的攻击速度,但是直接增加宠物伤害。对于吹箫来说,攻速能提高本体的吹箫速度,而本体的吹箫速度会直接影响宠物的攻击速度,所以一次攻速加成了2遍使得攻速非常有价值  b. 攻速和其他属性一样是会递减的,即使是二次加成:  假设我们在35档(2.4攻速)到36档(2.5)攻速,从表格上看攻速收益是4.17%  2.4攻速需要2.4/1.4/1.07 = 60.2%攻速  2.5需要2.5/1.4/1.07 = 66.8%攻速  需要的攻速提升是6.66%  对于本身就有的60.2%攻速,6.66%攻速受到了递减,6.66/1.602 = 4.157%的面板提升  1.04157 * 1.0417 档位提升 =  8.5%总共提升,相当于每点攻速1.27%的提升,这个和暴击收益是差不多的,并没有想象中的6.66%的2次加成13%那么高!  根据表格上所写,档位越高,档位收益越高,但是同时,攻速要求越高,攻速递减越多。一加一减抵消了很多!  38档到39档:  38档攻速是74.1%, 提升需要攻速是7.88%,递减之后的面板收益是7.88/1.74 = 4.526% 档位提升是4.52%  1.04526 * 1.0452 = 9.25%提升,平均收益是9.25/7.88 = 每点攻速1.174%的提升降低了有木有?!  以组队中会同时存在2个大巫毒以及其他职业的攻速BUFF(比如武僧的真言)为前提,攻速大致在2.85,40档左右,每一点攻速的收益可以视为接近1.17左右,并且这是刚好到了下一档的最大化收益。  此时7%攻速的收益在8.19  对比分析:  1. 20元素伤,在护腕有20毒伤的前提下,加上宠物头不带宠物宝石,元素伤递减为20/2.2 = 9.09%提升  2. 智力:对于1000智力来说, 9 =  11001,当你不计算项链智力的时候无BUFF智力超过11001(换句话说,带上智力项链智力超过12001)的时候智力开始比20元素伤收益低。对于750智力来说,这个数字是  3.对于1000智力来说,当9 = 12210,  即不计算项链智力的时候无BUFF智力超过12210(带上响亮13210智力的时候,攻速收益开始超过智力  4.攻速的二次加成是基于你能够一直输出,一半加成了你每一次吹箭的伤害,一半加成了你的攻速。如果在输出环境不稳定的情况下,即不能站桩,对于攻速加成的那一部分会打折扣,实际数据会8.19。而这个问题对于元素伤和智力来说是不存在的  ex. 1000智力同时增加100全抗  结论:  a. 对于智力不到12000的,在项链上使用1000智力&20元素&不怎么满的智力&攻速  b. 对于智力超过了13210的,20元素&1000智力=攻速  c.对于更高的智力20元素&攻速&1000智力  附带一句,我1100巅峰还是属于a类的。。所以大家可以不用太在意所谓的双暴元素项链
全球电竞玩家交流群:

我要回帖

更多关于 暗黑3 2.5巫医bd 的文章

 

随机推荐