lol新模式枢纽攻防战怎么玩里的进化塔开火中怎么弄得

火车在她背后擦身而过,情况十分惊险。
派出所进行调查取证,依法对谢某某予以拘留。
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  近日,LOL新的模式开始登陆国服,也就在开始的时候进行了EDG对RNG的表演赛,这个新的模式-枢纽攻防战让玩家玩的不亦乐乎,那么它有什么要注意的呢?小编带大家来看看吧!
  小编自己体验了一下期待已久的新模式,因为之前有熟悉过,所以打得非常不错,最快的时候只用9分钟就推掉的对面。下面叶言总结了一下很多小伙伴们或多或少存在着五个误区,让大家能够更好的在新模式中获得胜利。
  1、尽量选推线快的英雄?
  相信很多人都会建议自己的队友来选择推线快的英雄,因为这个模式中并没有补刀,选择推线快的英雄来帮助队伍更好的处理兵线。
  但实际上在进攻方时推线快的确占据非常大的优势,但是在防守方时,如果选择拉克丝、大眼怪、维克托等英雄。在敌方兵线推进塔内,攻城炮弩会一直对塔进行攻击。而自身如果没有单杀线上的能力,就非常难处理掉炮台。
  所以在防守方一般我们选择英雄时不要过于注重推线能力而忽略了单杀能力,选择推线能力与单挑能力偏优的英雄即可(如妖姬)。
  2、出门首选灭绝射线?
  如果是防守方的话,出门会有100水晶供我们选择道具,这时几乎所有人都会选择灭绝射线。因为3次高额伤害命中即可秒杀敌人,是前期非常强的道具。
  但是因为短暂的延迟,灭绝射线并不好命中,一般来说自身没有控制还是不推荐使用灭绝射线,带闪现领域会好些。如果线上有一个老牛来配合的话,可以选择让老牛带闪现领域,自己带灭绝射线。利用老牛的控制打出极强的效果。
  下图便是EDG的剑魔使用自己自身技能配合灭绝射线打出完美的爆炸伤害。
  3、不要用212来打完整场游戏
  俗话说得好:“人生自古谁无死,唯有套路留人心。”如果一整把游戏都是2:1:2的比推线那就毫无乐趣可言了。
  一般来说进攻方在第一次回家时就可以使用道具了,这时大多数人会选择攻城炮弩来进行推塔,而最常见的便是直接传送线上安置。其实这时我们可以迅速将阵容改变成1:3:1,在中路放置3个炮弩强行击破对方中路防御塔。
  除去推塔,我们也可以利用不断的游走给其他路带来优势,毕竟就算是做无用功,也不会落后经验和经济。
  在昨日表演赛第一场中,防守方的剑魔就在新模式中强行将自己玩成打野,不断游走拿头打出7/0的佳绩,也正是因为前期剑魔的疯狂杀戮,打乱了进攻方的节奏导致对方20分钟都没能推掉枢纽。
  4、热寂领域是废道具?
  在防守方时,大家都会选择秀秀的闪现领域,而抛弃热寂领域。因为热寂领域对英雄的效果非常差,而在对小兵使用时还不如风暴堡垒,毕竟风暴堡垒可以快速清完所有小兵。
  但实际上热寂领域的用法一般在于对方攻上高地,对我方门牙进行威胁时使用的。这时大量英雄聚集,超级兵也成群结队。而风暴堡垒是拥有CD时间的,这时我们可以选择热寂领域定住小兵并减速英雄,从而拖延对方的推进,撑过风暴堡垒的CD时间。
  5、是杀人还是清线?
  在防守时,大家都会尽量避免对方将兵线推进。而当兵线推进塔内时,大家都会选择快速处理兵线,这一点无疑是错误的。
  正确的做法是利用灭绝射线和闪现领域快速击杀对方英雄,然后推掉炮弩,最后处理兵线。
  原因很简单,塔在一定时间不被小兵和英雄攻击时,会自动出现护盾,一般兵线进塔并不能对防御塔造成实质性伤害,但炮弩却可以无视护盾直接攻击塔的血量。这时我们需要做的就是必须击杀对方英雄,不然就没法拆掉炮弩。一味的被动清线只会让你被对方温水煮青蛙。所以虽然我们是防守,但是也要打得激进一点。
  新的枢纽攻防战可能没有无限火力玩的畅快,但是其趣味性也是非常的足的。掌握好小细节和技巧可以帮助我们在枢纽攻防中更加强力。最后也希望大家在新模式中玩的开心和愉快,在海克斯中开出好东西哦。
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lol枢纽攻防战怎么玩 枢纽攻防战玩法讲解
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  lol即将在本周的周末上线新模式枢纽攻防战,那么这个新模式要怎么玩呢?小编相信很多玩家都非常迷惑,下面就为大家带来lol枢纽攻防战的玩法讲解,一起来看看吧!  精彩视频【超强节奏,打出风采!】  胜利条件【首先你得明确自己要干什么?】  这里我们主要是来介绍一下新模式的大概玩法与胜利条件。  大体机制  基地围城是一个回合制的攻击防守型游戏模式,双方使用全新的各种致命围攻武器轮流攻打对方基地,最快摧毁敌方基地的队伍获胜!  玩家人数:5V5  地图:改动后的召唤师峡谷(也就是半个召唤师峡谷)  模式类型:盲选+攻击/防守回合制(盲选的意思就是对面看不到你们家选择的英雄)  规则总览  回合制  双方轮流围攻对方基地,时间限制为20分钟,游戏右上角后有一个计时器,每个队伍轮流攻防一次,哪个队伍推掉敌人基地所用的时间短,哪个队伍获胜,进行一场游戏时长最多40分钟,轻松加愉快啊!  饰品与传送  双方都有很多传送台帮助你们快速离开泉水,使用围攻饰品可以更加快速的进入战场。  经验与经济统一化  都是由时间增长,你在对抗任何英雄时,都不需要有压力,因为他的经济与等级和你完全相同。  金币的获取只有随时间增长这一个途径,不要觉得节奏很慢,新模式中金币的增长速度比匹配快上好几倍。  水晶碎片  这是一种专属基地围城模式的全新货币,无论进攻防守方购买围攻武器时都必须用到,下面来简单介绍一些获取水晶碎片的途径。  攻击方:击杀敌方英雄时(一个人头40点、助攻20点),随时间被动增加。  防守方:击杀敌方英雄时,每条线上第一座防御塔被摧毁时,每有一个小兵被护送到对方泉水中,随着时间被动增加(被破塔100点)。  改版召唤师峡谷  该模式的地图中,只有召唤师峡谷的一半大小,进攻队伍可以只有选择上中下3条路进行传送,防守方拥有8座防御塔,分别有上中下各一座外塔,与3座高低他,还有两个门牙塔。  湮灭之光  专属防守方的究极武器,每当防守方掩护15个小兵进入敌方泉水,说的就是传送区域,就能够触发湮灭之光(这点在游戏的右上角有一个倒计时样式的计时器,显示进入泉水的小兵数量),不管你多肉,只要你不是防守方,只要你在湮灭之光触发式还在线上,就是被秒杀,记住是秒杀。  你以为这样就结束了吗?NO,接下来还有超级强力的围攻武器。  专属武器【这些新装备真的很逆天!】  攻防双方商店都有4个围攻武器可选,可以通过上述所提到的水晶碎片进行购买,所有武器都占用召唤师技能栏,像召唤师技能一样可以使用也可以放置。也就是说你最多可以携带两种不同的围攻武器,而且不能叠加,还有一点就是这模式中没有我们通常使用的召唤师技能。  先来介绍一下攻击方的4个围攻武器  攻城弩炮  在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。  效果:  攻城弩炮的攻击距离非常的远,类似于召唤师峡谷中被大龙BUFF加强过的炮兵,不过炮兵只有1400码的射程而攻城弩炮拥有2200码的射程,并且攻城弩炮只会攻击敌方防御塔。攻城弩炮无法移动,所以放置的时候尽量选择比较容易保护的位置放置。游戏中攻城弩炮的生命值与侦查守卫一样有3点真实生命值。(真实生命值就是,来自英雄的每一次普攻无论有多少伤害都只能打掉1点真实生命值。)  先锋战旗  在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。  效果:  先锋战旗类似于一个固定范围的大龙BUFF,与大龙BUFF不同的是先锋战旗增加小兵大量的攻击伤害和双抗,但不会像大龙BUFF一样针对各种类型的小兵进行各种强化。先锋战旗的生命值与真眼一样有5点真实生命值。  护盾图腾  在目标区域放置一个护盾图腾。延迟2秒后会为周围所有的攻城武器(包括攻城弩炮和先锋战旗等道具)施加一个护盾,让他们更加难以摧毁。  效果:  护盾图腾就像一个图腾版的钢铁烈阳之匣,在护盾图腾附近的各种攻城武器都会获得额外的2点真实生命值。假如地图中同时存在2个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是3点,同时存在3个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是4点,以此类推。  传送坪  在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。  效果:  传送坪相当于一个集合点,所有的进攻方英雄都能传送到传送坪的附近,因为传送坪的隐蔽性,进攻方可以利用这一点进行战术布置打出埋伏或偷袭等战术效果。传送坪与侦查守卫一样拥有3点真实生命值。  光看上面进攻方这几个武器是不是已经足够bug,那么防守方的围攻武器更加会让你大吃一惊  灭绝光束  对一座防御塔使用后会为防御塔挂载灭绝光线。再次使用这件道具会从防御塔向着你鼠标悬停的方向发射一道激光。激光可以对命中的敌人造成目标30/等级+最大生命值30%(对小兵造成20%最大生命值)的魔法伤害。在15秒内激光一共可以发射3次,15秒或发射3次后消失。  效果:  灭绝光线和终结者射线不是一样的,这是一个类似于虚空之眼大招的激光。对低等级的目标造成的伤害更高,对高等级的目标造成的伤害更低,实际对英雄造成伤害的计算公式应该是:(30/等级+30)的最大生命值魔法伤害。这个射线在15秒内一共可以发射3次,和阿狸的R技能释放机制一样。  火焰风暴壁垒  对一座防御塔使用后会让防御塔变成无敌状态,持续6秒钟。在最后的2秒持续时间内,防御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。  效果:  火焰风暴壁垒相当于一个超级强化版的防御塔中亚沙漏主动,可以无敌6秒钟,并且在最后两秒的持续时间里对周围的敌人造成大量的真实伤害。虽然说明上没说,但在6秒的无敌时间里防御塔应该是可以继续攻击的。  热寂领域  释放一个热寂领域到目标区域,持续5秒。领域内敌方的小兵和攻城弩炮无法攻击,敌方英雄会被减少移速25%。  效果:  热寂领域实际上就是一个大范围的眩晕小兵效果,眩晕范围内的所有小兵和攻城武器,敌方英雄在热寂领域里也会被减速。热寂领域能够阻止小兵的进攻,配合火焰风暴壁垒交替使用可以为残血的防御塔拖延大量的时间。  闪现地带  在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。  效果:  闪现地带应该是大家最感兴趣的道具了,在闪现地带内你的一个攻城武器槽会变成CD仅有1秒的闪现,可以享受平时无法享受到的浪费闪现的快感。虽然CD仅有1秒,但闪现地带的持续时间也就5秒,一般来说只够放3-4个闪现,而且出了闪现地带后就没有闪现了。  最后想更换装备,还可以选择卖出围城武器,商店会返还你消耗掉的水晶碎片。  全面思路与打法【掌握这些你差不多就可以出师了!】  诶!介绍完了该模式的所有内容,现在就来说说该模式的玩法与需要注意的点。  1.没发育就是肛  该模式中所有英雄的经济与等级都是一样的,也就是没有发育一说就是肛,拿命肛,唯一能够增加自己优势的就是水晶碎片的获取,更新自己的围攻武器,为团队做出更多贡献,那么进攻方就只有随着时间增长和杀人两个水晶碎片的获取方式,想要更快的提升优势肯定是杀人咯!所以在选择英雄阵容方面就有一定讲究了,而防守方获取碎片的途径就多了,更明智的还是杀人与护送小兵,防守方的围攻武器明显在这方面有极大的优势,2个围城武器都和防御塔沾边,建议进攻方尽量远离防御塔再对敌人进行打击,不然的话团灭的可能是你们。  2.不要无所事事  一个进攻方一个防守方,进攻突破防御是早晚的事情,但是这游戏决定身负的条件是时间,没有多余时间给你在地图上乱逛,也许你会觉得小兵没有为你提供经验与经济,作为进攻方的你如果放任不管,当然防守方肯定会做到不让兵线攻击防御塔,把小兵这方面搁置了,十五个小兵进入你们泉水,敌人的究极激光会告诉你什么叫做瞬间爆炸,所以小兵无论是进攻方还是防守方都是非常关键的点。  3.阵容非常关键  首先模式是盲选机制,看不到对面选择的英雄,就无法进行克制选择,所有说友方选择的阵容是非常关键的,对面选一个团战非常牛逼的阵容,而你家就是风女奶妈琴女一大包辅助,一波就给对面GG了还玩个球,合理的阵容应该至少存在坦克,突进,法师,ADC,辅助,其实阵容选择和匹配差不多就行了,注意这不再是一个人能单挑一群人的战场,因为大家的经济等级都一样,而且防守方的围城武器攻击性比攻击方的武器高上许多,小编认为只有阵容好才有可能更快推平对面从而取得胜利。  4.武器使用携带  特别是防守方,你不要为了贪图一个人头和队友重置利用围城武器,等你围城武器CD的时候直接强推你一点办法都没有,这里小编为大家总结一下一个比较实用的武器携带方案。  防守方:至少2个火焰风暴壁垒,5个灭绝光束,2个热寂领域,1个闪现地带。  这样的携带方法敌人非常难以抱团强推,对面硬来配合释放这些技能,就是团灭一波,也能够即使清理线上小兵。  攻击方:4个攻城弩炮最佳,3个先锋战旗,1个护盾图腾,2个传送坪。  推塔是关键,同时还能增强3路兵线,多一个传送点就多省去一些赶路时间,但是别来5个传送点,没必要!知道吧!这不是插眼。  进攻方的这些推塔道具尽量摆放在合适的位置,毕竟都是可以被敌方打掉的。  推荐一个小战术  无论是进攻还是防守最后有两个单带能力强的英雄带边路,首先防守方不敢全部人来抓你,边路两个单带英雄会分散他们的战斗力,一个英雄来抓你肯定没大碍,如果来了两个来抓你也不一定抓得死你,而中路则是一个肉盾一个输出一个辅助,输出手长能推塔的是最好不过,这样的的打法能够瓦解很多团战型阵容,而且还能保证不触发防守方的究极激光,当然换你们做防守方也是一样的打法,这种打法比较适合5黑的小伙伴。  模式必出装备推荐【这一次脏哭对面!】  都讲到这里了,相信大家对新模式已经了解的八九不离十了,一个只管争分夺秒推塔杀人的模式,完全没有发育一说,这时候很多装备就值得一提了,什么装备加快游戏节奏,什么装备在这模式才最为适用。  AOE快速清线  即使小兵变得一文不值,但是快速清线就能让你有时间去干其他事情或者进攻敌人防御塔,所以增加你的AOE也是非常重要的,不管你是肉还是法师或者是刺客还是ADC都推荐合成一件能够扩展AOE的装备。  关于防御塔  前两件装备大多是辅助与肉才会合成的,一般坦克合成的性价比更高一些,第一件装备吧!也许防守方出并没有多大用,但是传送门值得一出,对兵线的控制和掩护小兵进泉水,进攻方两件都可以合成,第一件方便各种越塔强杀,第二件兵线控制,还可以安全消耗敌人防御塔血量,最后一件装备适合法系英雄合成,可以增强自家的一个小兵的战斗能力,法师控制兵线的必备神器。  功能性装备  想了很久,还是决定把推推棒也放进去,为什么这些装备是推荐出的,我们要考虑到这模式进攻方是没有闪现的,那些没有位移腿短的英雄怎么杀人越货,所以这些装备就能够帮到处于进攻方的你,最近非常热门的飞升护符能够为团队提供百分之40的移速加成,正义荣耀就跟上你追杀的利器,提供高达百分之75的移速加成最后还可以减速附近的敌人(这里是不是还能想到轮子妈),为什么春哥,攻击方有被湮灭之光秒杀的威胁,防守方增强守塔能力,被团灭了一次有复活甲也不至于被一锅端,能够拖延更多时间,最后推推棒,1/3个闪现,也是一个小小的位移技能。  嗯!装备推荐环节就到这里结束!  强势英雄推荐【不选这些怎么赢!】  你说英雄选你会玩的才是最好的,我跟你讲!这套说法在这模式根本行不通,对面选对英雄就能把你脏哭,今天小编开一波车,至于是拖拉机?还是三轮车?或者是法拉利,请小伙伴们公正评判啊!  第一个说的英雄必须是新版本瑞兹  这里就可以延伸出一个小套路了,新版本流浪不仅可以自己传送,还可以把附近的友方小兵或者英雄进行传送,防守方利用流浪的大招如果在在大招范围内卡上几波小兵,然后把小兵传送到敌人的传送台上,直接触发终极武器,呵呵!对面怎么玩,如果流浪在进攻方也是用处非常大,配攻速型队友偷塔,带领团队绕后包饺子,更多套路自行研发,反正新版流浪在这基地围城模式中是非常实用的一个英雄。  第二个T队就是传送流的一些英雄  潘森,卡牌,慎之类的大范围传送流,毕竟没有传送这召唤师技能,不可以随心所欲的到达该去的地方,虽然有传送坪,但是占用了一个宝贵的格子,还是算了吧,这种东西不用每个人都合成,有了快速的支援,才能更好的完成守塔或者分推,攻守双方都适合选择这些英雄。  第三T队就是大招是AOE伤害的一些英雄  最好吧!是那种能控制或者输出非常高的,末日,船长,女枪,进攻防守都很实用,为什么这样说,如果是抱团强推,对面也会集中防御一路,反正就是扎堆,不管你是进攻还是防守,扎堆遇到这些英雄就是死,如果是防守方的话优势还更大,来个围城武器限制敌方走位,直接飞过去两个大招,基本团灭。  防守老司机是谁  首先我们就能够想到大头,4个炮台往那一立,让你进得来出不去,即使你死了炮台还能继续输出一会儿,加上冰杖的减速限制走位,那真是太棒了!是防止敌人强推的必备英雄。  进攻老司机是谁  这还用说,肯定是炸弹人啊,防御塔低于一定生命值时,炸弹人一个W技能就可以收掉,还有各种非常远的耗血技能,是强推的必备英雄。  结束语  关于新模式的要点与技巧就介绍到这里,相信看完全文的小伙伴们肯定已经对新模式的玩法了如指掌,那么剩下的就是等待基地围城降临国服,其实小编觉得,新模式要论战术来说甚至比匹配可玩性更多,不知道以后这个模式是否能够推出类似排位的竞技呢?万一是真的,小编就成预言帝了,有更多新颖想法,或者有想说的话不要忘记在下方留言区评论哦!最后祝大家游戏玩得开心,玩得尽兴。
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