醉酒马克菠萝技能不暴击是给对手加暴击还是自己

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王者荣耀李元芳技能视频 高暴击伤害不是说说的
李元芳作为在王者荣耀中出场率极低的一位射手英雄,可能人家的输出能力不强,但是人家可是拥有着不俗的持续消耗和爆发性伤害,下面72G手游小编为大家带来王者荣耀李元芳技能视频,一起来感受夏元芳的高暴击伤害不是说说的气场吧。王者荣耀李元芳技能介绍:密探谛听(被动):这个被动技能让元芳的攻击范围在短时间内提高,在打野和带线时相比较于其他射手英雄更具优势,而且在打野方面,此被动技能也是给元芳加分不少,经济的发展因此更快。谍影重重:以印记标记对手或建筑,4秒后爆炸造成范围伤害,印记存在期间,元芳目标的每一次普攻都会增加伤害,最高叠加4层,这个技能石元芳的输出和爆发点所在,在标记对手或建筑的4秒内能提高自身50%的攻速,又叠加4层伤害,因此在拆塔和攻打主宰的速度都非常快。刃遁:元芳放出飞轮,然后现身终点接住飞轮,放出途中造成伤害和减速,留下的痕迹也能持续对敌人造成伤害和减速,这个技能可以说是与元芳的自保技能也是追击对手时的最佳技能,但是遇到带有多段位移技能的英雄时,不要急于使用,要抓住时机,在对手切入自己的时候再使用,不然一旦用掉,很难逃脱。无间刃风:元芳扔出飞轮到指定位置旋转,造成伤害,并持续数秒,造成范围减速和伤害,在内圈的会受到双倍的伤害,在团战时使用或者抢夺暴君、主宰时效果更佳!王者荣耀李元芳技能视频 高暴击伤害不是说说的以上就是72G小编为广大玩家带来的有关王者荣耀李元芳技能视频之高暴击伤害不是说说的的全部内容。希望能对大家有所帮助。想了解更多有关王者荣耀手游最新资讯内容,敬请关注72G官网。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
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更多推荐标签:[完美世界]WX仙/魔技能对比
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[完美世界]WX仙/魔技能对比 
日10:15  
Dolibus (大D)  
WX 仙/魔 技能对比
最近很多人都问到关于WX仙魔技能的问题,于是整理了下发给大家
以下是技能及其效果,最后提供仙WX技能具体数据:
真·虎击
奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。
有机率增加额外元气值。
狂·虎击
奋力一击,对敌人造成较大物理伤害。
技能准备和施放时间均减少。
真·寸力
攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。每次流血伤害增加。
狂·寸力
攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血。流血时间减少。
真·流水
猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 消耗元气值减少。
狂·流水
猛烈一击,对敌人造成物理伤害,造成较大仇恨。 击中对手时有机率恢复生命。
真·凌风
一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 附加的武器伤害上升。
狂·凌风
一跃而起落下大力砸击对手,对敌人造成物理伤害,并有较小机率使其昏迷。 技能冷却时间减少。
真·龙观
发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少。
狂·龙观
发出一道迅捷的刃光凌空打击敌人,可对较远敌人造成物理伤害。 攻击距离增加。
真·断岩斩 99
将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 击中敌人时有机率使其定身。
狂·断岩斩 99
将武器充满真气挥击砍杀对方,对其造成物理伤害,并有较大可能使其减速。 附加伤害增加。
真·狂龙斩 99
以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 技能冷却时间减少。
狂·狂龙斩 99
以狂龙之力猛击对手,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害。 攻击范围加倍。
真·横扫千军 99 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 附加伤害增加。
狂·横扫千军 99 运用全身力气横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害。 击中对手时有机率增加元气值。
真·劈空掌 99 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 施放技能有机率不消耗真元。
狂·劈空掌 99 双拳用力一击,以强劲的气功打击敌人,对其造成物理伤害,并造成较强减速。 减速持续时间增加。
真·无影脚 99 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能冷却时间减少。
狂·无影脚 99 一跃而起连环闪电般的踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。 技能可攻击到目标周围敌人。
真·风卷残云 99 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 攻速提高时间增加。
狂·风卷残云 99 运气跳起原地扫踢,对周围敌人造成物理伤害,并短期提高自己攻速。 提升普攻攻速到。
真·云龙九现 109 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 目标9秒内受到火系伤害。
狂·云龙九现 109 将全身所有元气集中到双掌推出,对前方直线上的敌人造成物理伤害,并在一段时间使自已的普通攻击附加火系伤害。 附加的火系伤害上升。
真·疾风刺 99 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 施放技能有机率不消耗真元。
狂·疾风刺 99 直线上的敌人造成物理伤害,并使其都流血。 直线伤害范围增加。
真·回马枪 99 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 附加伤害提升。
狂·回马枪 99 凝足全身功力以兵器猛刺敌人,对远处的敌人造成物理伤害。 攻击距离提升。
真·流星赶月 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离。 对直线上敌人时有机率打断其施法。
狂·流星赶月 99 挥动兵器用力贯出并发出透明光团,对前直线上的敌人造成物理伤害,并将其击退一段距离 有机率将直线上敌人击晕。
真·寒冰刃域 109 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 施放技能有机率少耗一点真元。
狂·寒冰刃域 109 将全身元气汇于武器上猛击地面,在自已周围形成一个遍布尖利冰刃的区域,对所有身在其中的敌人造成物理伤害,并使其物理防御和法术防御降低。 有机率使下所有攻击全暴击。
真·龙飞击 109 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 施放技能有机率不消耗真元。
狂·龙飞击 109 挥舞兵器猛击对手,对其造成物理伤害,并且将其击晕。 击晕时间增加。
真·断岳扫 99 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有机率使自己暴击率提升。
狂·断岳扫 99 如破山断岳般挥舞利器横扫一周,对周围敌人物理伤害。 有机率使自己普攻提速。
真·裂岩炎震 99 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 使敌人火防降低。
狂·裂岩炎震 99 集中全力跃起朝地面猛击,对周围敌人造成物理伤害,并使其减速。 减速比例增加。
真·天火狂龙 109 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。 敌人6秒内受到火系伤害。
狂·天火狂龙 109 一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围敌人造成物理伤害,并可使其在一段时间受到的伤害加深。
真·忘情式 99 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 施放技能有机率不消耗真元。
狂·忘情式 99 催动兵器灵气,射出强烈剑光杀伤敌人,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内吟唱减慢。 技能可攻击到目标周围敌人。
真·追魂诀 99 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 准备和施放时间减少
狂·追魂诀 99 唤出刀剑幻影朝敌人迅疾飞出,对其造成物理伤害。 击中对手时有机率增加元气值。
真·剑气纵横 99 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 击中对手时有机率增加元气值。
狂·剑气纵横 99 挥舞手中利器激出锋芒剑气,对敌人造成物理伤害并将其击退。 机率使敌人8秒内闪避度下降。
真·万剑诀 109 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 施放技能有机率少耗一点真元。
狂·万剑诀 109 将全身元气幻化为无边的剑气直冲云宵,对目标周围敌人造成物理伤害,并使其物理和法术攻击力下降。 有机率将所有敌人击晕。
真·金钟罩 89 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 获取的物理防御上升。
狂·金钟罩 89 发出一声怒吼,增强周围队友的物理防御。 获取额外物理防御。
真·狮子吼 89 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 需要的元气减少。
狂·狮子吼 89 发出怒吼,震晕周围所有敌人。 不会失败。
真·易筋经 89 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 从上获得法术防御上升。
狂·易筋经 89 易筋为髓,使你的防术防御提升,物理防御降低。 只减少100%装备值的物理防御。
真·易髓经 89 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 从装备上获得物理防御上升。
狂·易髓经 89 易髓为筋,使你的物理防御提升,法术防御降低。 只减少100%装备值的物理防御。
真·金刚经 99 回复自已生命值。 有机率回复生命值。
狂·金刚经 99 回复自已生命值。 生命值回复期间暴击率上升。
真·刀剑精通 99 增加攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·刀剑精通 99 增加攻击力 增加人物的额外暴击率。
真·长兵精通 99 增加攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·长兵精通 99 增加攻击力 增加人物的额外暴击率。
真·斧锤精通 99 增加攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·斧锤精通 99 增加攻击力 增加人物的额外暴击率。
真·拳术精通 99 增加攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升。
狂·拳术精通 99 增加攻击力 增加人物的额外暴击率。
虎击:基础+2304
寸力:基础+15秒流血4676
每次流血伤害+15%
流水:垃圾技能没学
-少元气消耗的
凌风:基础+附加武器120%+2280
附加武器伤害上升到180
龙现:基础+2211
技能冷却-1秒
狂龙斩:基础+2554
技能冷却-2秒
金钟:防御100%
上升到115%
狮子吼: 所需元气-10
易髓经:物理防御200%
物理防御上升到250%
易筋经:法术防御200% -物F150%
法术防御上升到250%
金刚经:瞬间回20%
15秒再回2000
20%几率瞬间回50%血
枪精通:100%
上升到115%
因为没元神
断岩是20%定身3秒
横扫是 伤害提高600(忘记是500还是600了)
[责任编辑:cuiexwang]
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved王者荣耀黄忠无脑消耗打法攻略 切记用警戒地雷保护好自己
文章作者:网络 发布时间:日 09:44
黄忠是王者荣耀比较强力的射手,也是一个能在防御塔攻击范围之外点塔的英雄。不过黄忠也有自己的弱点,就是在面对对方强力突进的时候只能暂时后退,这时候就比较希望能有队友保护自己。因此黄忠必须使用好自己的地雷来保护自己。为了让大家能够尽快的熟悉这个英雄,下面我们来看看黄忠远程消耗的攻略吧!
黄忠除了一技能和刘备的一技能十分相像,属于移动加速外,还拥有二技能的破甲、护盾、视野效果,对线过程中有极强的反gank能力;最有威胁的大招远程火炮在团战过程中十分可怕,能将敌人隔绝于对手的防御塔之外。
被动&炮手燃魂:普通攻击叠加暴击率和攻击力,最高增加15%暴击和10%攻击(5层)持续1.5秒。这个被动技能是黄忠输出的核心考量,在前期,15%暴击率相当的高,这就让黄忠对无尽战刃的首要需求不那么高,毕竟无尽战刃价格相对要高,远不如增加攻速叠加被动来得快。
一技能&追击潜能:说实在的,这个技能的持续时间是一大诟病,并且没有清除减益的效果,在实际对抗中要用这个技能逃生还是比较困难的(除非提前用让对方碰不到你),但它最强的地方在于取消架起,综上而言,这个技能的作用就是在开启三技能时能够快速的远离即将到来的危险和调整攻击范围而使用的。当然了,被动增加攻击力也是优先点高这个技能的原因,这也让黄忠不必在攻击和攻速之间做出抉择。
二技能&警戒地雷:这个技能在实际中起到的主要作用有二:充当视野、减速破甲加护盾。充当视野自然不用说,减速破甲加护盾是在英雄对抗中值得重视的一点,15%的破甲效果配合破甲弓有60%的穿透能力,减速对手让黄忠保持与敌人的距离,从而达到风筝对手的效果,而护盾也是黄忠能在万军从中得以生存的关键条件,很多时候黄忠就是靠这层护盾逃出生天。
三技能&重装炮台:这个技能让对手十分头疼,距离越远伤害越高,但接近黄忠又要面对重重保护,只能站在黄忠攻击范围外看着黄忠把防御塔点掉,而15秒的持续时间和2秒的冷却时间足以让黄忠的队伍拿下任何一座防御塔。
闪电匕首/影刃+无尽战刃+急速战靴+影刃+破军+血魔之怒/贤者的庇护
黄忠的第一件装备是攻速装——闪电匕首和影刃可以任选,闪电匕首的优势是附带魔法伤害,在前期团战的过程中能配合打出更多的伤害,但影刃是当暴击时增加50%攻速,这对于黄忠的被动而言是极为合适的,如果处于持续作战状态时建议出影刃。
第二件无尽战刃,是黄忠中期最为核心的装备,尤其在出了影刃后,暴击与攻速的互相补益让黄忠爆发能力成几何倍数增长,这也是为何第一件要出影刃的原因之一。
第三第四件,急速战靴与第二件攻速装备,战靴是必出的,而攻速装则根据队伍的战斗部署而定,假如队伍以黄忠为核心,实行稳步推进战略,步步炮轰拿下防御塔,那么第四件选择出攻速装如纯净苍穹(具备减伤害),在炮台状态下清兵推塔十分给力;若黄忠为移动普攻的射手位置,那么建议出输出类型如破甲弓和泣血之刃。
第五件,输出装备选择破军,第六件为血魔之怒与贤者的庇护交替出,保证每次团战黄忠都有更强的自我保护手段。
五级铭文推荐:
红色无双*10:暴击率+7%,暴击效果+36%;
蓝色狩猎*10:攻击速度+10%,移速+10%;
绿色鹰眼*10:物理攻击+9,物理穿透+64;
总属性:移速+10%,攻击速度+10%,暴击率+7%,暴击效果+36%,物理攻击+9,物理穿透+64
这套铭文重点强化黄忠的暴击伤害和前期的移速攻速,黄忠是一个十分吃攻速的英雄,前期被动一旦叠满就会有15%的暴击率和10%攻击加成,再加上铭文的7%暴击率和36%暴击效果增幅,必然能打出相当高的伤害。
在非架起状态下,黄忠主要依靠游走型的消耗输出对手,切记不可贴脸输出,很多时候黄忠会被反打一波或者被其他人经过草丛偷袭,保证有效的攻击距离可以让黄忠的一技能发挥它应有的能力,让黄忠从容应对各种突发情况。
黄忠的炮台绝非完美,当自己四周没有友军保护时,一定要做好视野(用警戒地雷),一旦发觉不对马上用一技能解除架起后撤;团战中黄忠炮台攻击距离够不到敌人很正常,这时可以选择一技能取消架起重新选好位置或是用闪现到达既定位置,在这里给大家一个强大的方法:架起炮台时选择一个能闪现离开的墙边架起,这样可以利用闪现穿墙继续攻击或者闪现开一技能逃跑。
炮台状态下给自己面前和身后放置警戒地雷,黄忠很容易被突进英雄切,所以前方警戒地雷可以延缓敌人的步伐,而后方地雷则是在黄忠撤退时再次减速追击的敌人。
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超凡巴迪龙福气酒鬼完全解析
更新日期: &&&
来源:7k7k &&&
作者:7k7k雪灵
超凡巴迪龙福气酒鬼完全解析!据说某天酒鬼和小福神偶然机会得到了一瓶MAO台,两人伶仃大醉之后就变成了现在这样,中间发生了什么谁也说不清楚&&
本文攻略作者:幽陌
一、福气酒鬼各种属性&
[ 妖怪种族 ]:鬼族
[ 妖怪职业 ]:攻击型&
[ 妖怪阶级 ]:B
[ 获得方式 ]:由酒鬼+小福神合成获得;以及扭妖机&炼妖炉
属性:火克制土系,被水系克制。&
属于火系的福气酒鬼,主要被玲子,凶铃和路人甲(包括变异的)还有最近新出的七星龙克制,其他妖怪攻击也不怎么强,不用担心。现在阵型中主要就是午夜凶铃(变异的虽然是攻击型,但是在属性上不占优势,又是同属性的)和七星龙(就那雷神护体需要注意,劈一下脆皮的酒鬼也是很疼的),这两只都是需要注意的,但这两只也不是攻击型的,所以福气酒鬼在属性上还是没有太多的对手的。
二、工作能力
金币和妖币制造是5,这也算是继承了小福神的优点,可以很好地制造,特别是在妖币方面,不过金币就不要和小财神比了,人家天生造金币。
推荐生产方面:金币制造&妖币
&妖怪工作能力
三、战斗能力
妖怪战斗能力
比较脆皮的血与高血凶铃根本没法比,毕竟人家4000的血啊,很可能被对方一个暴击给端掉了,但是因为鬼族特性闪避,只要前期不被打死,后期就几乎一直在闪了,而且这只是三星的血量如果是五星也是接近3000来的血,还是能够保证正常输出的,所以一般般。
这是比较给力的一项了,与铁拳的伤害只是相差了13,虽然这可能是扭转局面的必要伤害,但是人家高伤神宠,我们也却也只是相差这么点,也算高伤妖怪了,这也是我们职业攻击的原因。还有被动技的加伤,也是把输出再次提高一线,大概也可以和铁拳普攻相当了,当然这只是纯粹的数据比较。
这也是比较薄弱的一项,和魔族的巨星牛魔一比,90来的差距,不过这也没什么关系我们主要攻击嘛,而且也可以用高闪弥补。
速度这是很重要的一点,往往先人一步就能占据先机击败对手,福气酒鬼但是仍然和速度型和团队型有些差距,40左右,这就有点坑了,除了攻击其他感觉都很低哈,不过照样闪避弥补,就算对面先手也只是浪费技能而已,这样算鬼族的优势。&
四、技能分析&
1、被动技:干杯
这是一个非常不错的被动技能,能让对方攻击福气酒鬼时醉酒,醉酒的妖怪越多,咱们福气酒鬼的攻击越高,让本来就是攻击型的福气酒鬼攻击力更上一层楼,而且这也是速度不高的解释,让对方先攻击,攒伤害,然后秒对方。
2、普通技:醉酒
CD0回合 普通技能和被动技可以配合,多让对方妖怪醉酒提高伤害,而且让对方命中下降又可以和鬼族特性闪避配合,本来对方就不怎么打得中你,然后再降低命中,就提高了福气酒鬼的生存能力,这技能又解释了福气酒鬼为何血少。
3、奥义技:酒香四溢
CD1回合 这就有些针对仙族了,仙族主要就是回血和各种增益Buff,被福气酒鬼这么一个奥义技就全废了,而且其他种族也并不能逃脱,所以,这是一个很坑的技能,人家好不容易弄了个增益Buff,然后你奥义一下,就能解除,说不定还能翻盘,而且这样妖族暴击也会被消掉,再加上种族上鬼族克制妖族,虐妖族基本无压力了。
4、合力技:鬼影迷踪
这合击技大家也是熟悉不过了,所以这里幽陌就不解析了,大家也知道鬼族合击是只打三个妖怪的,而打哪三个妖怪是要看你最后放合击的妖怪的位置而定,对面离他最近的三只就会受到合击。&
妖怪技能表
&受到攻击时,令对手醉酒,醉酒的妖怪越多,福气酒鬼的伤害越高
&&攻击,并令对手醉酒而命中率下降20%,效果持续2回合
攻击对手,并清除对手所有增益效果!
攻击目标,并令自身闪避率+5%&
(2人合力4倍伤害,自身闪避率+10%) (3人合力6倍伤害,自身闪避率+15%) (4人合力8倍伤害,自身闪避率+20%)
五、妖魂配置
1、双血一防
血防要很好才行,这样可以耐打弥补血量低的缺点,主要用于拿奥义技来清增益,对付仙族和妖族。 如果血不到五星就换成双防一血,可以这样看着天赋来配,具有更高的可组配性。
2、双闪一攻
攻击要高至少五星,血防也不能太低,闪避和攻击兼具也是把鬼族特性用到极致,用于输出同时闪避增加生存能力。
3、双暴一攻
完全的输出型,本来就是攻击类型的福气酒鬼再加上暴击可以成为战场上很好的主力,可以替代熊孩子或路人甲,和其他妖怪建鬼族阵。&
六、推荐配阵
鬼族阵一:福气酒鬼+午夜凶铃+路人甲+路人甲
这种阵型福气酒鬼要和午夜凶铃一样是血防型的,然后留下两个路人甲作为主力攻击,福气酒鬼适用于消除吃强化饭的妖怪,比如飞毛腿的加速度,午夜凶铃的加攻击和闪避,牛魔的防御,然后凶铃才是真防御,再加上路人甲的被动技,让伤害开局只能在福气酒鬼或者午夜凶铃身上是保护它们开场不死,保持续航的好阵型。注:这里福气酒鬼也可以使用双闪一防的妖魂。&
鬼族阵二:福气酒鬼+福气酒鬼+午夜凶铃+熊孩子&
此阵型福气酒鬼一只攻击型,一只闪避型,然后熊孩子配合攻击型福气酒鬼输出,关键是要让对方攻击闪避型的福气酒鬼,让主力安心输出,凶铃依旧防御。&
混合阵:冠军飞毛腿+铁拳少林+福气酒鬼+午夜凶铃
冠军飞毛腿和铁拳少林变异更好。冠军飞毛腿先加速度给铁拳然后继续攻击,接着铁拳奥义技直接秒对方一只,然后午夜凶铃辅助吸仇恨,这里福气酒鬼主要就闪避型或者血量型,也是辅助,主要等凶铃挂了,挡一下。
总结:作为一只不错的鬼族妖怪需要有一个很好的阵型才行,这样才能提高输出或者增强团队的生存能力保持持久续航。
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