大地传说1怎么操作 大地传说1操作方法及玩法介绍

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一个盘龙世界的土着少年意外融合了天外来客-来自地球的青年的灵魂,将会在盘龙世界掀起怎样的腥风血雨呢?
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欧美RPG游戏殿堂级收藏——魔法门1-5+黎明之砧+大地传说(更新)
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游戏狂人, 积分 1169, 距离下一级还需 831 积分
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本帖最后由 k900217 于
10:00 编辑
近日有幸得到网友nightson1988收藏的黎明之砧的完整光盘镜象,于是萌发了制作此专集的想法。介绍如下。
1.内容包括
英文版 魔法门1: Secret of the Inner Sanctum
英文版 魔法门2: Gates to Another World
中文版 魔法门3: Isles of Terra/幻岛历险记
中文版 魔法门4: Clouds of Xeen/星云之谜,中文语音
中文版 魔法门5: Darkside of Xeen/黑暗魔君大反扑,中文语音
中文版 魔法门4+5: World Of Xeen/决战星云世界(官方的魔法门4+5整合版本) 这个网上英文版多,这是我自己手动安装出来的中文语音版
SWORDS:英文版 Swords of Xeen(爱好者制作的MM5Mod,后在官方Trilogy版MM3-5合集中附赠)
黎明之砧 中文版:1995年度RPG。此游戏的镜象网上几乎绝迹。这个版本是带全程中文语音的,非常强力。
大地传说1黑暗王座 中文版:上面的游戏都是New World Computing出的,而这个则是大名鼎鼎的WestWood出的,画风精美。
每个游戏的简介稍候放上
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2.游戏模拟器
使用最新的DOSBOX 0.74,搭载最新的D-FEND前端1.0.1。解压后,双击DFend打开模拟器,就能看见游戏列表。
3.游戏需知
模拟器中附带每个游戏的攻略(见图),尤其MM1-5,包含了珍贵的原版PDF手册。
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黎明之砧光盘版已经安装并设置好,直接游戏即可。
大地传说的键位 上下左右 和 WSAD 做过映射交换,如遇到输入密码的情况,那么上下左右就对应WSAD。另外密码表位于.VirtualHDLandsPASSWORD.LST,将这个文件用文本方式打开就能看见。
4.游戏简介
  中文名称:黎明之砧
  英文名称:Anvil of Dawn
  版本:繁体中文光盘版
  发行时间:1995年
  地区:大陆
  语言:普通话
  简介:
  制作:New World Computing
  中国发行:智冠科技
  容量:1CD
  语种:繁体中文
  平台:PC
  类型:RPG
    这是由制作过《魔法门英雄无敌》的New World Computing公司制作,授权智冠科技编译发行的第一人称主视觉3D迷宫冒险游戏。游戏采用320×200×256色的模式构筑了整个世界。从音乐、音效、游戏内容等各方面都可评五星,被评为1996年全美最佳角色扮演类游戏。其华语配音随人物性别、情境、情感的不同有不同特色,做送到声情并茂的效果。这个游戏的对话界面很有创意,在对话中屏幕右边会出现一个关键字的选择,当选择一个关键字后,便会以该关键字为出发点,提出新的问题,如果回答中包含了新的关键字,则又会自动加入关键字选单中,这样可感受到一个十分真实的对话状况。其自动地图绘制功能达到很高的水平,不仅可切换迷宫全图,而且游戏画面右下角有个小地图,让玩家把走迷宫变成一种乐趣。
  游戏故事讲的是一个叫Void的神创造了闪电,名为黎明之砧(Anvil of Dawn)。这道闪电成为光的本质,而它和诸神的密法结合,产生出各种元素系(大地、风、火、水等),这些元素再同闪电结合造成了世界和腾庇斯特(Tempest)大陆。直到今天,黎明之砧仍然从天而降,并深深影响整个世界。最初世界处于极大的混乱中,各元素力之间互相对抗,都想将腾庇斯特大陆据为己有。在这种情况下,诸神介入,强制各自然力量订制条约,维持一种不稳定的平衡。人类就是他们所制定的条约,也是神最后创造的东西。人类生来就有控制各元素的能力,因此产生了语言,这种语言由许多符号组成,后来制出魔法。但和平被黑暗之神破坏。整个岛被黑暗军团占据,光明者一方只剩下一些冒险家,利用他们本身的力量同敌人对抗,要将黑暗力量赶出腾庇斯特大陆。
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大地传说1黑暗王座
  英文名:Lands of Lore : Throne of Chaos
  类型:角色扮演游戏
  研发:Westwood
  代理:第三波资讯
  发行年:1993
  操作系统:DOS
  故事描写主角接受国王查理的征召寻找真理之石,而在寻找的过程中,国王却受女巫司蔻霞的攻击而中毒,于是主角历经各项阻难,找到解救国王的方法,并消灭司蔻霞振兴了王室。整个游戏采直角3D视觉呈现,以团队即时方式战斗,和魔眼杀机系列颇为类似。事实上这个游戏便是当初制作魔眼杀机游戏的班底出走,另开公司后的第一个产品。剧情还算不错,只是难度稍高,敌人都相当强,想要存活可不是件容易的事。整体而言,本游戏算是相当值得一玩的游戏。,想要存活可不是件容易的事。整体而言,本游戏算是相当值得一玩的游戏。
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魔法门系列游戏
  一、经典的诞生:心灵圣地之谜(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)1986
  《魔法门1》诞生于1986年,当时的New World Computing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。《魔法门1》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了New World Computing的名号。
  游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
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  二、魔法门2:异世界之门(Might and Magic II: Gates to Another World)1988
  1988年,New World Computing再接再历,推出了《魔法门2》,彻底地巩固了魔法门系列的经典地位。相较于《魔法门1》的青涩,一年多之后推出的《魔法门2》彻底展现了霸主的气势。首先,针对前作最薄弱的剧情部分,《魔法门2》塑造了象征正义的克拉克与妄想征服宇宙的席尔顿这两位亦神亦魔亦半仙的人物。他们之间的争斗一直到“魔法门”系列第五代才稍微告一段落。
  《魔法门2》的画面在当时电脑游戏中,可说是首屈一指。比起前作的纯文字叙述,《魔法门2》不但加上了敌人的图片,而且队伍状况、能使用的指令也全部显示在画面上,一目了然。走在原野上可以看见青山白云,钻进地下城要点起火把才能勉强看到路,尤其是大尺寸的3D画面,毫无疑问是当时RPG当中最杰出的。《魔法门2》的3D视角占了整个画面的三分之二,而且无论是城里、野外、地下城,全部都以3D视角显示。只要施个法术“巫师之眼”,画面右上角就会显示出精巧的鸟瞰图。这些如今看来稀松平常的设计,当时可是让人感动不已的创举。最大的改进,是终于有了自动地图!玩家终于不必自己画地图了,可以抛开纸笔尽情享受冒险解谜的乐趣。从那时起,所有的美式RPG都把自动地图作为一项基本功能。
  《魔法门2》还创造了许多流传后世的设计,例如佣兵系统就是从《魔法门2》开始的。大部分的制度一直沿用至今,虽然一直有些变革,但是基本概念仍然是相同的。从《魔法门2》到《魔法门5》讲述是较完整的一个故事。本作讲述了解开时空门的封印后,一个来自遥远星球的恶魔——席尔顿传送到了你所在的克罗恩大陆。为了避免大陆灭亡,你所带领的6人小队一路追踪它的痕迹,还要穿梭时空回到过去,寻找蛛丝马迹。游戏的最后在一座小岛发现了它的踪影,此时游戏结束。在MM3《幻岛历险记》中,你将继续与它斗智斗力。
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  三、魔法门3:幻岛历险记(Might and Magic III: Island of Terra)1991
  如果说《魔法门2》为这系列作品奠定了完善的基础,那么《魔法门3》可说是将全系列带入巅峰时期的里程碑。由于有了几乎不受限制的内存(640K),这一作在各方面都是极其优秀,甚至有人说它是MM1-8代中最好的一代。睽违三年之后,《魔法门 3》将声光效果与操作界面大幅翻新,尤其是便利的操作界面,加上一鼠走遍天下的设计,实在是划时代的创作,即使到了今天,许多优秀游戏的操作界面仍不免残留有《魔法门3》的影子。更厉害的是,在当时不到4M的容量内,居然在片头有将近2分钟的全程语音,通过PC喇叭就能100%准确播放,这在286的年代简直是不可想象的。
  《魔法门3》的另外一项创举,是将敌人的距离忠实显现在3D画面上,您可以看到远处的怪物一步一步逼近。攻击怪物的方式,不再仅限于冲上去面对面肉搏,保持距离用弓箭与魔法对轰,往往是相当好用的策略。杀戮过后满山遍野的尸首,那种令人血脉喷张的景象当时没有第二个RPG可以做得到,而《魔法门3》也因此获得了当年的诸多奖项肯定。
  故事紧接2代,当你破解了席尔顿设下的种种谜题机关,最终会来到岛的中心——两艘太空船!从船中的航行记录及主电脑的信息,你大略知道了席尔顿的真实身份,同时也知道了另一个来自异星的守护者——克拉克也在追击席尔顿,但不幸被困在飞船中。此时席尔顿已经启动一艘飞船逃离,你紧急启动另一艘飞船,和克拉克一起追了上去。
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  四、魔法门4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)1992
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  五、魔法门5:黑暗魔君(Might and Magic V: Darkside of Xeen)1993
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  六、魔法门4+5:决战星云世界(Might and Magic IV+V: World Of Xeen)1993
  之所以把4代和5代放在一起介绍,完全是因为New World Computing这回又想了个创新的好点子,两款游戏都发生在席恩这颗星球上,《魔法门 4》发生在席恩正面的星云之中,而《魔法门5》则发生在席恩背面的黑暗世界里。两款游戏可以单独进行,也有各自的剧情以及任务,但是一旦将两者安装进同一台电脑,玩家不但可以在席恩的两面之间自由穿梭,而且还多了一些必须跨越星球两面才能完成的任务。最重要的是游戏还会因此多出第三种结局,这个结局与往后的《魔法门6》有重大关联。游戏剧情紧接 3代,席尔顿等人来到了Xeen星球,克拉克在降落时由于碰撞而启用粘滞力场,结果自己也被封锁在内。席尔顿想把星球改造成飞向其他星球的移动基地,所以笼络了各种怪兽为他效劳,并派出手下大将席恩王前往星云界驻扎。他滥用机械技术、破坏了席恩星球原有的元素平衡,席恩正处于极大的危险中。你的任务就是:想办法解救席恩大陆,并彻底解决席尔顿!如果你安装的是《决战星云世界》,那么,消灭席尔顿后,会有新的神秘任务等着你……
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  七、魔法门 SWORDS: Swords of Xeen(爱好者制作的MM5Mod,后在官方Trilogy版MM3-5合集中附赠)
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下载地址:
更新魔法门1-5+大地之门下载:
更新一个解决魔法门鼠标问题的补丁,把解压后的3个文件夹复制到D-Fend下覆盖即可:
新增一个DBANK地址:
一些DOSBOX的基本快捷键:
ALT-ENTER& &&&全屏/窗口切换
CTRL-ALT-F5& &开始/结束当前窗口的视频捕捉(avi文件)
CTRL-F5& && & 当前窗口截图(png文件)
CTRL-F6& && & 开始/结束录音(wave文件)
CTRL-F9& && & 强行关闭
CTRL-F10& &&&锁定/释放鼠标
如需改变分辨率,先选中某个游戏,进入“编辑”状态,然后如图根据自己的需要选择,如果感觉效果不好可以试着改变一下渲染模式。
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游戏狂人, 积分 1169, 距离下一级还需 831 积分
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看来这里同好不多……实际上我喜欢收藏经典游戏~
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纯支持了...
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好东西啊,
非常经典的游戏啊!!而且玩起来方便,感谢LZ
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超级玩家, 积分 635, 距离下一级还需 365 积分
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玩惯了现代游戏。。。玩这个不习惯了
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黎明之砧,我记得在大众软件看到的攻略,结果找这个游戏找了半年才玩到
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初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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好东西啊,魔法门1和2我还真没玩过。。。。
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能看出都是经典,不过还得用模拟器玩,所以纯支持了~~
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经典游戏啊!支持了!
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这个实在是强大了!拜谢楼主,我准备挂下来~
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现在都是XP以上的系统,不用模拟器不行,不过DFEND确实功能很强,比单纯用DOSBOX更简单。我都设置好了,非常容易。
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高级玩家, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分
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大地的粉沫
敌人的甜蜜
没有母亲的生物
当年没有网络&&没有手机的年代。。
天天做梦都在想这些东西到底是什么。。。
最后通关时侯万分感慨自已竟然这么的聪明。。。
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自己动脑子,甚至是几个人一起动脑子玩游戏的年代~
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游戏达人, 积分 2205, 距离下一级还需 1295 积分
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荣光不再,现在想玩到魔法门真是奢望啊
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贡献度21541
金元444061
感觉画面好老啊
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好经典的游戏门,黑暗王座可是很早在大众软件上介绍的。
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还是小时候看我哥玩的
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今天终于见到魔法门6以前的作品了!!
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第一人稱視角···這個遊戲畫面讓我噁心得不行···個人看法而已。
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镰锤星小分队专职酱油员助手我の嫁
纯支持……
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lz可以把关于大地传说的心得加上。
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游戏狂人, 积分 1169, 距离下一级还需 831 积分
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回楼上,模拟器里含有这篇文章
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支持楼主了
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魔法门大爱
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连游戏 列表都弄好了
绝对是 收藏之精品
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都是老游戏,收其中那个黎明之砧。喜欢收藏老游戏我推荐你个论坛
浏览器用UTF-8编码,否则会不正常。
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纯支持了,画面再也接受不了
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楼主啊~我只想要黑暗王座,能不能喝模拟器单独打个包啊?小时候玩过,但没能通关,现在想回味一下。
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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黑暗王座我当年整整打了一个暑假
但是实在是很难,后期放弃了
估计现在也没空玩了,弄个合集收藏
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游戏狂人, 积分 1068, 距离下一级还需 932 积分
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[em04]有分开下载吗
3DM死忠专属勋章
Powered by第一章当我从昏迷中苏醒过来的时候,脑海中一片空白,只觉得头晕眼花、身体极度虚弱。迷茫之中不知自己身在何处,更糟糕的是发现随身的背包不见了,没有它我几乎寸步难行。我踉跄着向前摸索着,终于在不远处发现了躺在地上的背包,这使已经近乎绝望的我精神为之一振。背上它继续沿着隧道向前,发现前面有许多紊乱的蜘蛛网,那些被蜘蛛丝紧紧包裹着,悬挂在网中的牺牲品令人感到一阵毛骨悚然,这似乎预示着危险就潜藏在我的周围。我一边前进一边攻击这些象茧一样的东西,在这过程中竟意外的发现了一些钱币,这对将来的冒险会有用的。收好后,我在黑暗之中继续前行。经过一段艰难地跋涉,终于来到了一个比较宽敞的洞内,洞里有一条瀑布。沿着空地的左边一直向前,然后跳入瀑布中,在右边找到了“传说之石”。从瀑布中出来,在一处高架上找到了一本冒险日志,有了它,在冒险途中的所有信息都会被记录在这上面。继续搜索,在一个必须蹲伏着才能进入的凹室内发现了一个箱子,打开后得到火水晶。从凹室内退出来的时候,在右边的地上找到了一把生锈的钝刀,这虽然算不上一件象样的武器,但带上它总比没有强吧?然后向上一直来到被蜘蛛网覆盖着的洞穴上方,在击杀了向我突然袭击的巨型蜘蛛后,向前走,然后左转,顺着路走下去,先后在树洞中找到了罗盘和“远古之石”。在找到“远古之石”后会有一段影片出现。我了解到自己的父亲和兄长都已经被杀了,而这些凶手并不想因此而放过我,他们已经在“快乐石森林”布下了天罗地网,更可怕的是我的灵魂竟然已被偷走!尽管有一位善良的女巫Dawn——魔法师公会的成员,用魔法暂时保全了我的性命,但我必须尽快找回自己的灵魂,拯救自己的生命。在目前情况下,唯一的办法就是去“快乐石森林”外的洞穴中找到一个名叫Draracle的隐士,只有他才能帮助我。Dawn这位善良的魔法师不仅建议我加入公会,还护送我离开了这块危机四伏的地带。来到一座巨大的城堡前,映入眼帘的是Upper Gladstone城。我发现大部分门都是紧闭着的,只有前方的两扇门可以进入,不管从哪一扇进入,都会来到同一处地方。刚到一个宽敞的庭院中,一个叫Dash的人出现了。他是一个声名狼藉但很够朋友的家伙,他告诉我在这城堡中除了三家公开的公会外(魔法师公会、牧师公会、武士公会),还有另外一个秘密组织——盗贼公会(Bacchanal)。如果我能找到该组织总部的所在地,就将成为他们中的一员。在Dash离开后,我巡视一下四周,果然看到三个标识,其中一个指向右,另外两个指向左。在它们后面是通往“快乐石森林”的入口。这里,有一点需要说明,在本游戏中,玩家也可以拒绝加入任何公会而直接开始冒险生涯,但加入公会可以使自己的冒险之旅稍微轻松些。在冒险途中会看到一些木桶,击碎它会得到一些有用的物品。跳入牧师公会附近的喷泉,我找到了一些有用的道具。右转,看到左面的木门,穿过两扇木门进入牧师公会大厅。在一段楼梯的右侧我见到了Boris,他邀请我加入牧师公会,在给他一个硬币作为入会费后,我成为牧师公会的准成员并学会了初级治疗术。同时接受第一项任务:去城外的森林中拿回野猪肉。现在该去拜访另外两个公会了。顺着标识指示的方向爬上又高又陡的梯子,从顶端的入口进去,穿过一小段走廊就来到了魔法师公会——Talamari的大厅。当我继续向里走时,魔法师Sioned突然出现了。象牧师公会的Boris一样,她邀请我加入魔法师公会。交给她一个硬币作为入会费,作为魔法师公会的准成员我学会了初级火球术,并接受了进入森林寻找神秘入口的任务。Sioned还交给我一块水晶体——告诉它能带回那个神秘入口的力量。在完成对魔法师公会的拜访后,按照标识指示的方向来到了武士公会——The Iron Ring的建筑前。我看到一个拄着拐杖,失去了左腿的独眼武士——Celerian。尽管看到他后,令我觉得加入武士公会的前途并不乐观(有成为“残废军人”的可能性),但我还是拿起了Celerian递过的匕首和盾牌,并答应去消灭森林中公会港口仓库里的老鼠(Celerian会交给我一把打开库门的钥匙)。好了,现在可以去寻找那个隐蔽的“非法组织”——盗贼公会了。从武士公会出来,沿着一条石路向右一直来到一段楼梯前,顺着楼梯下去会发现墙上的一个栅栏门,爬进去就进入了城堡的下水道。Dash正等在一扇栅栏门前,他告诉我看到我能找到这里他很高兴,并建议玩一个捉迷藏的游戏:“如果我能跟上他,我就会加入盗贼公会”,说罢便跑开了。看来加入秘密组织的难度远大于成为合法公会的成员。穿过栅栏门右转一直走下去,在前进的过程中,下水道的蟑螂会对我进行攻击,我可以反击,但以我目前的状况很容易被打败,因此避开敌人是较明智的选择。在一面墙前右转一直走,不必理会左面的凹室,在下一面墙前左转一直走,到尽头右转。在一面墙的左下角会看到Dash做的标记——圆圈中的钥匙,这表明了继续前进的方向。顺着走廊一直到尽头,先左转后右转,我来到一个十字路口,跟随墙上的标志一直走到尽头,第二次右转后,终于看到了位于左前方的盗贼公会——Bacchanal,真不容易呀。进入盗贼公会后,同Jadin交谈,她向我介绍盗贼公会的另一位成员——Syruss,如果我想和Syruss进一步“加深感情”,只需向他脚下的盒子中投入两枚硬币即可。再向Jadin脚下的盒子中投入两枚硬币,我终于成为了一名盗贼。然后我被受命去偷一把匕首,幸运的是它就在桌子下面,将匕首交给Jadin即可。加入盗贼公会后虽不象加入其它公会那样会得到什么礼物,但你会掌握偷窃、陷害和开锁的技能,这在冒险中可是很重要的。离开盗贼公会后,我来到通往城外森林的门前同守卫交谈,然后进入森林。刚一进入森林就遭到野猪的攻击,杀死它们后我没忘了从尸体上取走猪肉。这样,不仅完成牧师公会的任务而且还得到了旅行途中的粮食,真是一举两得。向右搜索会见到一些新砍的木头,在这里会找到一把斧子,这是我目前最好的武器了,我立刻把它装备上。就这样,我一边应付不时袭来的野猪,一边向前搜索,一会儿就来到一个丁字路口前(在森林里搜索的时候要留心树洞,我从里面找到许多有用的道具)。从丁字路口向左转是通往神秘入口的路;向右是通往公会仓库的路。我决定先去消灭大老鼠。来到一扇大门前,用Celerian给的钥匙打开门,进门后回身将门关上以防止老鼠逃出来,然后一直进入码头仓库。幸运的是这里的区域并不大,而且杀死路上出现的老鼠是十分容易的事,所以我感觉这些普通的老鼠并不是我要消灭的目标。打开每一扇门,搜索每一间房屋,最后终于在码头仓库的深处找到了目标——两只人形巨鼠。我为了避免满码头仓库的追杀它们,尽快解决了战斗。完成任务后回到丁字路口,此时我的行囊里不仅有野猪肉还有鼠肉,于是向左转去完成Sioned交代的任务。一路上不时的有野猪向我提供更多的猪肉储备,一直向前走,直到看见右边的第一个路口。当我能感到大地的震动时,我预感到已经快接近目的地了。向前走,我看到一些岩浆池和两座山峰。在爬上左面山峰时我小心翼翼的应付不时发生的震动,虽说震动本身对我不会造成任何伤害,但要避免因震动掉入岩浆之中。在山顶我见到一团绿雾样的东西,这就是我要寻找的入口。同时发现一股神秘的力量正向旋涡般的将我向里吸。对绿雾使用Sioned给我的水晶,最后一项任务终于完成了。我拖着疲惫不堪的身体回到公会后,我从一名准会员成为一名正式的公会成员。同时,还可以在公会内部搜索一番,并可以在满足不同对象的要求后为自己寻找一个伙伴:Syruss需要一些肉;Glody则希望得到Vil’s Fruit。现在该是去拜访Draracle的时候了。顺着到神秘入口处的路走下去,经过那团绿色的雾继续向前,遇到往右的路口就拐,最后来到了Draracle的洞穴前。这个迷宫十分简单,但这是我将面临的是第一次对我战斗技巧的检验。在穿过一扇门后,遇到三名兽人武士,同他们的首领交谈(不在水中的那个)可以了解到一些有趣的事情:原来他们也是来拜访Draracle并希望获得帮助的,但Draracle的回答却令他们十分费解,Draracle要兽人武士们去寻找蜜蜂的刺、敌人的心和善良的乳汁。这些毫无意义的回答无疑很难让他们的族人满意。辞别三名兽人武士后(我也可以攻击他们,对结局没有影响),我开始同一些巨大的蟑螂作战。继续向洞穴纵深处前进,直到见到另外一扇门,进去后发现一群沉睡着的骷髅卫兵,看来他们是不会轻易攻击我的,在经过他们后,注意到地表上有一些焦油池,如果尝试进入这里的话会对我造成伤害,不过对其使用火球术则可烧死那些讨厌的蟑螂。穿过另外一面的门会来到一个巨大的熔岩池前,穿过它后仔细搜索会得到一些道具,其中钉头杖是一件不错的武器。在离熔岩池不远的地方会见到一扇巨大的门,穿过它一直向前走,不久就会来到Draracle的房间。在这里见到一个身披长袍飘浮在空中的人,他就是传说中的Draracle的助手——Jakel。他无耻地向我索要礼物,我既没有也根本不想给他什么,在我的坚持下,他终于答应安排我与Draracle见面。在红色帘幕的遮盖下,我终于见到了Draracle。然而,这次交谈却令我十分失望。因为我几乎听不清他在说些什么,而事实上Draracle也并未告诉我如何找回丢失的灵魂,他向我重复着告诉兽人武士的话。当我仔细搜索帘幕的右边竟惊讶地发现了Jakel,同他交谈得知了一个可怕的消息:真正的Draracle早已经死了,现在一直是由Jakel在众人面前扮演Draracle的角色,Jakel希望我能够保守这个秘密。看来这次要无功而返了,于是我穿过蓝色的门,决定先去Lower Gladstone寻找线索。顺着返回Upper Gladstone的路,在第三个路口向右拐,然后一直穿过河流到达另外一个丁字路口,向左转一直向前走。不久我遇到一个衣着华丽的人——Rix,同这个自以为是的吹牛大王交谈后,继续向前走到第一个路口左拐,再向前就来到了Lower Gladstone城镇。进入城镇后,来到左边的“蓝鹿”旅馆,付给老板50个硬币后,来到楼上正中的房间,现在我有了一处虽不大但很重要的栖身处。它的意义在于可以安心的储存道具(在《大地传说Ⅲ》这个游戏中,玩家可以获得数百种道具,而随身携带的容量却是有限的,因此有一个可以存放物品的安全场所对取得冒险的最终胜利是至关重要的,事实上公会也有同样的功能)。稍事休整后去镇上逛一圈儿,找到了两家商店和一个酒馆,在商店中有许多有用的道具值得购买(或偷,但前提是偷窃技能要高)。同时发现镇上还有不少的强盗,我放手修理了他们一番,因为这样不仅可以提高经验值而且每击败一个强盗还可以得到一些钱币,如果运气好的话还可得到一些道具。不过应注意的是如果被强盗击中的话,会轻度中毒,因此应小心谨慎。当我觉得心满意足时就可以出发再次进入“快乐石森林”了。第二章现在是我仔细思考一下的时候了,我几乎已经转遍了整个“快乐石”地区,却没有找到任何关于我丢失灵魂的线索,而且连Draracle都没见到。我仅存的希望都集中在那个唯一还未曾真正进入过的神秘入口了,于是我抱着最后的希望向目的地进发。来到神秘入口处毅然走进去,在一段影片过后我进入了熔岩洞穴。这里是一个危机四伏的地方,到处流淌着沸腾的岩浆,稍有不慎就会因地震引起的晃动葬身于火海之中。此时我身处一个高处的平台之上,下面是一个巨大的熔岩池。沿着唯一的一条通道小心翼翼地向前移动,地表晃动时就停下来,等震动过后再前进,最后终于见到了真正的Draracle。他完全了解我的想法,同时他告诉我一种叫做“闪亮之门”(Shining Path)的东西破碎了,我必须收集齐碎片并修复它。而在这之前,我必须从Draracle在“快乐石森林”洞穴的屋中拿回“龙之印记”(Dragon Sigil)。随着Draracle的消失,一个传送门出现在我面前,通过它我直接回到了Draracle的洞穴中。向右转穿过一扇门沿着弯曲的走廊向前,这时Jakel出现在我的面前,这个多疑的家伙认为我根本就不曾见过Draracle,并暗示寻找“闪亮之门”碎片的计划是不会成功的。我没有理会他的话,穿过他身后的门进入Draracle的房间,在一面墙上见到了一个空的镜框,那一定就是“闪亮之门”了,然而却没有发现一块碎片。转身经过Jakel向长廊走去,在我面前出现了另一扇门,走过去打开它,Draracle的声音提示我沿着这条路走下去。继续向前进入一间大屋子,然而面前横着的一条裂缝却将路隔断了,我是无法跳过这么宽的裂缝的。仔细搜索四周后,在靠近裂缝的墙上发现一个机关。按下它,一座横跨裂缝的桥出现在我面前,当我从过桥上到达对面时,桥慢慢的消失了。这时Draracle又打开了另外一扇门,我沿着楼梯下到底层的房间内,穿过一条极窄的,一失足就肯定成“千古恨”的通道来到放置“龙之印记”的平台上。在我得到“龙之印记”的一瞬间,我又被传送到了一间大屋子中。穿过对面的门一直向前,过了一座巨大的桥进入一间有水池的房间,走到池子的边缘,Draracle的影象浮现在水面上,他向我详细的讲述了关于“闪亮之门”的故事。原来“闪亮之门”同整个“快乐石”地区是休戚相关的,它的破碎会导致该地区一系列灾难的发生,“快乐石森林”中开启的神秘入口就是其中之一。为了找回自己的灵魂、拯救自己的生命,我必须将“闪亮之门”的碎片找回并安放在镜框上,那时神秘入口才将被永远的关闭,而我的灵魂才能真正的找回。在Draracle的影像消失后,我必须战胜沿途的蜘蛛并返回“快乐石森林”,在途中爬上台阶可从顶部的架子上找到一些物品。先回公会转一圈,用我积攒的钱去买一些更有用的魔法或武器和防具是十分明智的选择。一切都准备就绪后,便再次进入熔岩洞穴。从我第一次遇到Draracle的地方继续向前,我遇到一种新的生物——火怪,它会向我发射威力巨大的火球。在干掉它之后进入一个类似巨大洞穴的地方,这里充满了另外一种生物——火甲虫,不过它们是不会主动攻击我的,因此我可以不理会它们。这时,我发现有两条通道,我感觉先不要进入右边的那条,而是选第一个通道走到尽头会看到头上悬挂着的石钟乳和地上的出气孔,将石钟乳击落并用它塞住气孔,这样做之后会引发一场剧烈的震动,然后回到有很多火甲虫的地方干相同的事,在又一场剧烈的震动之后我就可以进入右边的通道了。进入一间房屋后,从右边的墙爬上去,解决掉火蜥蜴后,来到洞穴的顶部会看到一块巨大的石台在上下移动,跳上石台下到洞穴底部进入另一条隧道。在隧道中同样用石钟乳塞住气孔就会使熔岩池凝固,从而继续向前进入一个由突出的架状物、浮出熔岩的石头以及平台所构成的洞中。在这里必须靠跳跃前进,在前进过程中杀死第二只平台上不对我进行攻击的火蜥蜴后,向左跳上包围着石塔的突出的架状物,随着逐渐的深入,我还遇到第三只和第四只火蜥蜴。我没有杀死第四只火蜥蜴,当它见到我后会转身离去,我跟着它进入下一段隧道中。最后在我击毁石钟乳,穿过桥后,见到了正在哭泣的巨大的火蜥蜴——Morphera,她在为相继死去的同伴而忧伤,同时她命令我马上离开。在同她交谈后,这里的火熄灭了。继续前进,在一段短的隧道尽头,向右进入下一个地区。在击毁石钟乳使两块石台上下移动后,回到Morphera附近的地区,跳入水中并沿着窄楼梯爬上石柱的顶部,先跳上最近的石台并随着它一起升到顶端然后跳上隧道,一直向上在道路的尽头会得到装在小瓶里的龙血,并透过石缝第一次见到龙城。返回到中部的石台上,并上到另一个升降台上进入另一条隧道,在先后杀死两只火怪后,终于来到了龙城的入口处。跳过熔岩河,来到一扇厚重的大门前,会看到两个巨大的龙脚印,我站上去后发现门开了一条缝,原来这是一个压力开关。从周围找一些石头放在上面,门打开了。门内是一大群火甲虫,杀光它们后,不要在那里停留,因为不久又会有火甲虫涌来,因此我迅速前进。使用相同的方法打开一扇又一扇门(在龙脚印上放石块),并同门内的火甲虫战斗,直到一扇门内出现的是两只火蜥蜴,这表明我已离目的地很接近了。杀死这两只火蜥蜴,然后开始对付前进途中藏在门内的新敌人——Fire Wisps,最后我走出了熔岩洞穴进入了“龙之墓地”。搜索第一片墓地会得到一些物品。在左侧的一扇门发现一个圆盘,站上去会有一扇门慢慢的打开,穿过通道和大门来到一面有一只巨眼的墙前,选择左前方,在通过升降的大石台后,来到一扇门前,小心的躲过屋顶掉下的石块,最后进入有一巨大火山口的屋内,爬上去得到魔法标记,有了它,我就可以施展火焰风暴——一种威力极大的远古魔法。从传送点回到有一只巨眼的墙前,穿过通道,通过升降的大石台进入“龙之墓地”的主要区域。来到一面有三只巨眼的墙前,并先后搜索地龙墓地、风龙墓地和水龙墓地可以得到许多物品。然后在一间狭长的房间内我第二次遇到Morphera,她对我没有听从她的话而离开她的领地感到很生气。同时我也了解到是“闪亮之门”的碎片杀死了她的同伴。在离开那里后我会随升降的大石台来到底层并第三次也是最后一次见到Morphera,此时愤怒到极点的她穷凶极恶地向我发动了攻击。Morphera是依靠岩浆来进行治疗的,因此要战胜她必须破坏掉她的岩浆输送装置。随着左、中、右三个石钟乳的击毁,Morphera包围在成堆硬币里的身体逐渐现露出来。我冲着她一通魔法猛轰,终于杀死了她。当她死的时候,会有一只飘浮的眼在寻找岩浆,幸运的是她再也不会找到了,过了一会儿,眼睛消失了,留下了一块“闪亮之门”的碎片。我收集好硬币并用“龙之标记”(Dragon Sigil)点击碎片,我立即被传送回Draracle的房间,并使碎片回到了镜框内。当我见到Jakel后,他虚情假意的向我问候。但我能够感觉得出他对我正在完成找回碎片的工作十分恐慌。他告诉我必须从一条新的路回“快乐石”地区,并为我打开了一扇门。这个地下迷宫共四层,相对而言第三层路线较复杂,第四层因敌人有骷髅卫兵加入而使战斗难度增加。在第一层,我进去后小心地躲过了那些向我发射火球的墙。它的控制机关是火球发射器前,地板上的压力盘。进入一间有开关的凹室,按下开关进入第二层。在这层中当我找到去下一层的楼梯时,击碎左边的墙会得到初级治疗术。第三层迷宫的假墙较难发现,但其中确实隐藏着一些十分棒的道具。而且在刚进入该层迷宫的时候应注意会消失的地板。在第四层迷宫中,应先找到三个机关,按下后回身,沿右边的墙一直走,在路口处向右拐,就可以进入“快乐石森林”了,我还意外地在出口附近找到了初级光亮术。走出迷宫后发现置身于“快乐石森林”的陌生地带,要回到Upper Gladstone的路还很长。因此,我握紧武器准备面对新的挑战。一直向南,第一个路口的左右两条路我发现一些凹室和无法进入的入口。第二个路口向右通往另外一处须我调查的地方——冰冻的废墟。回城堡有两条路,一条是一直向前,穿过河流,路过Draracle洞穴的入口,回到城堡。另外一条是沿着河岸右转,在第一个路口转到左岸并沿着向南的路回到城镇(注意:在拿回第二块碎片后,就不能再进入镇上的城堡了)。先到镇上的公会去看看,然后就可以进入城堡了。同Samuel交谈,他提醒我要小心国王的顾问Jeron。在城堡中还会发现牧师公会的道具商店,可以同店主Nathaniel做些交易。在武器铺中,可以向Victoria购买一些武器和防具。穿过饭厅和厨房来到食物储藏室,可以得到肉。此外在小礼拜堂会捡到防护魔法。在一个大阳台上我见到了一张熟悉的面孔——Luther,他很同情我的遭遇,并借给我一把剑——Thohan’s Great Sword,该游戏中威力最大的武器之一。离开阳台向右在走廊的尽头找到初级刀术。最后进入Jeron的办公室。这个家伙似乎对我怀有很深的敌意,而我对他也无丝毫好感。在他离开办公室后再次进入其中。在他的桌子底下的右面发现了一个陷阱开关,只要按下它,站在桌前的人就会落入布满钉子的陷阱中。这个阴险狠毒的家伙!当我推动桌旁的椅子时,一个暗道出现了。进入暗道后,在一个堆着头骨的架子前,推动头骨,我随着下降的地板来到下一层。在右面的凹室中找到了一些钱和“远古之石”,并在一间小屋的墙上发现了Jeron为窥视而挖的小孔。现在,我学会了一些新魔法;得到了一把威力巨大的武器;掌握了我最大敌人Jeron的一些资料。至此,我可以心满意足的出城堡了。从城堡出来后稍事休整便赶奔另一处入口——冰冻的废墟。在走进入口后,会看到一段关于一个蛮族女武士和一只双头史前虎的影片。仔细观察洞穴内部发现这里是一个充满冰雪和危机的寒冷世界。在这里有极具危险性的生物——冰虫。向里走,来到一个叉路前,一条向北,一条向南。其实这两条路都会引导我到达相同的地方,走左边是一条捷径但会损失不少物品和经验值。顺着道路来到一个巨大的冰川沟壑前,我除了遇到居住在这里的冰虫外还会遇到一种类似剑齿虎的生物。沿着沟壑的东北方向有一间巨大的凹室,其中有睡觉的老虎和一些珍奇的物品值得收集。在一条走廊前,作为武士公会的成员,我拜见到MORRSION。他警告我要小心白塔内漂亮而危险的女人。辞别他后,下到洞穴的底部,沿沟壑向南会见到文明的标志。穿过跨越冰河的大桥终于来到白塔门前。打开大门,立即会见到一只象鸟一样的生物扑打着翅膀并喷着火焰向我袭来。解决掉它,蛮族首领——Jacinda才出面与我交谈,如果我先前遇到过Morrsion,她会问及他。然后她会要求我帮助她消灭因地震而跑出巢穴的Stark,并摧毁它们的巢穴。并许诺事成之后会给我“闪亮之门”的碎片。此时我有两种选择:一是不相信她的话,立即攻击并杀死她,得到一块“闪亮之门”的碎片和开启她宝库的钥匙;另一种是先接受任务清除Stark及它们的巢穴,然后再和Jacinda算帐。当我接受任务后,首先找到一间有四支蜡烛的房屋,用火球术点燃它们。并记下火焰从左到右的颜色顺序:蓝、绿、红、紫。然后在其它的地方分别找到红、紫、蓝三颗宝石。在一间有火盆的房间内,再次施展火球术点燃火盆。火光照亮了墙上的四个开关,它们同宝石及蜡烛火焰具有相同的颜色。打开控制盘按顺序按下开关后就可沿着梯子进入新的区域。在另一间屋子的中央发现了可以安放宝石的石台,将宝石放入后,又有一些门打开了。现在我直接到二层的白塔监狱去,在狱中关着两个男人,我不能救他们出来,但搜索那个地方会得到最后一块绿色宝石。将它也安放进石台,并站上去我发现原来这是一个升降台。它可以带我去四处平台,分别消灭那里的Starks和它们的巢穴,离开前按下墙上的开关免留后患。在完成任务后来到Jacinda的王座前,然而她并没有履行她的诺言,而且表现的十分傲慢无理。而我突然发现她的剑就是用“闪亮之门”的碎片制成的,被欺骗的我怒火中烧,经过一场恶战一举杀死了她。杀死她后我得到了“闪亮之门”的碎片、一把样式奇特的钥匙和她的剑柄。用钥匙打开王座后的宝藏会得到大量的钱币。而那个银制的剑柄带回Draracle的洞穴后可以制成一把举世无双的武器。第三章当我返回“快乐石”地区后,发现整个地区似乎陷入了更大的混乱之中。原本只在地底迷宫中生活的怪物充斥于这一地区。而Lower Gladstone已遭到了怪物的洗劫。为了尽快拯救这世界,我决定立即赶往剩下的两个地方——Underworld和Rulio Homeworld。Underworld的入口位于Lower Gladstone附近,在Geldberry 果园的右边。进入Underworld后,我看到一段鬼屋的影片。接着,一位阴森恐怖的男管家突然出现并欢迎我的到来。进入最初的房间,在我面前共有左、中、右三扇门分别通向书房和花园;舞厅和楼上的卧室;饭厅和厨房。先进入通向花园的左边的门,走过一段长廊后又进入一间有左、中、右三扇门的房间。分别搜索三个房间:干掉左边门内的幽灵并从桌上的花盆中得到银叶;进入中间的书房从书架上得到一些魔法咒语;在右边的大厅内得到乐谱后进入花园。在花园里见到无头的园丁,同时发现回去的路被杂草堵死了,于是我找到那和可怜园丁的头并给他安上,园丁立即清理掉入口的杂草。现在我可以离开了。回到最初的房间,从右边的门穿过饭厅进入厨房,从正中的门进入地下室,在地下室的地板上发现一个洞,再下到底下一层从架子上得到瓶装葡萄酒。返回最初的房间,穿过正中的门进入舞厅,在那里我见到了一对幽灵般的舞伴,一个损坏的巨大的钟以及一部升降梯。在楼上的房间内找到了一个玻璃罐子,在另一房间内找到了革制甲,这在Rulio的世界中是十分有用的。在第四扇门后找到了涡型片,进入最后一扇门,从架子上拿取“生命之石”并在橱柜里见到了Gabrielle,她和姐妹们都死于很多年前的一场火灾,她们受到诅咒永不超生,只有我能挽救她们,阻止那场大火。在听完她们的故事后,我立即沿着走廊跑下去,向左转,打开右边的第二个门,我发现天花板上吊着的摇摇欲坠的油灯,对油灯使用玻璃罐子即可。当我完成这一切后被传送回橱柜,Gabrielle出于对我的感谢送给我一面盾——Death Stroke Shield。拿着盾继续搜索先后发现:幻影咒语、桌子上的时钟钥匙和架子上的魔法咒语。回到吊着油灯的房间,打破窗户跳到户外的墓地。收集生长在这里的血芦荟,循着地上的血脚印来到一个角落并发现了地上定时开合的暗门。在从暗门掉入地下室后,会面临Zombies的挑战。击溃他们后沿着走廊见到了Copper的父亲——Eric的灵魂。他告诉我他和其他一些人的灵魂都被封存在顶楼里,要想得到第三块碎片必须先使这些灵魂得到解脱。在交谈结束后,我回到舞厅并用钥匙给大钟上弦,当时钟开始工作后,我听到奇怪的声音从大钟后传来,接着一名风琴演奏者出现在我面前。先给他葡萄酒喝然后再将乐谱交给他,于是他开始演奏,而那一对舞者也开始翩翩起舞。当他们跳过风琴演奏者的身后时,一条通道出现了,进去后会见到那名男管家,他告诉我这座房屋的主人正在顶楼等着我。进入顶楼的房间发现这里到处都是黑色的帷幔,几乎看不到身着黑袍的死神。我的当务之急是在屋中找到灵魂时钟,并用钥匙上弦直到它被破坏掉,这样一来囚禁在里面的灵魂终于得到自由。干掉死神后得到了第三块碎片并回到了Draracle的房间。Jakel这下更惶恐不安了,而我的任务也即将完成了。我回到Upper Gladstone的公会,由于我等级的提高可以去接受另外的任务了。最后,我向第四个入口处——Rulio的世界进发。从Upper Gladstone出发,越过火山洞穴,在第一个路口向左转过河,在下一个路口右转然后再左转就到达入口处。如果我是魔法公会的成员,我将遇到Rhynn,他告诉我这个地区的生物十分奇特:没有翅膀却可以飞行,死后可以再生。RHYNN建议我先摧毁他们的再生室以防止他们没完没了的骚扰我。在进入入口后同样会看到一段影片。在开始我的行动之前我穿上革制铠甲,因为在这里到处都是酸池,而穿上革甲可以使我不受伤害,如果我有防毒的魔法就更好了。第一步从这种生物的卵下手,摧毁所有我能找到的被酸河保护着的卵和柱子。在一个小岛上我还可以攻击一对白色的珊瑚样的东西,会得到一种色彩艳丽的药品。同时我还注意到:在墙上巨大的圆型印记中可以得到一种叫做“梦之碎片”的物品,至少要拿一个,这会在后面的行程中有帮助。当我消灭了所有的卵后,就可进入Rulio的主区域,开始消灭其再生室的行动。在这片区域中一共有10个再生室等着我去摧毁。在进行的过程中我发现有两扇通往再生室的门打不开,没关系,我可以先记住它们的位置。在去消灭其它八个目标的过程中,我会有机会和Rulio族武士作战,我会从他们身上得到一种叫做“Rulio Hand”的东西,有了它我就可以进入原本打不开的门了。此外,我还会遇到被囚禁在牢房中的Sioned,我将前面得到的“梦之碎片”放入墙上的印记中,Sioned自由了。我在另一处牢房中还会见到被囚禁的来自白塔的蛮族女武士,对待她吗,救不救都可以,因为就算你帮她脱困,她也一样会攻击我并最终为我所杀。在消灭了所有的再生室后,Rulio的最终防御机能开始复苏,这一区域中所有幸存的Rulio都将集中在一起,成为一个强大的集合体。这就是我要最终消灭的目标。它是不怕魔法攻击的,因此最好的战术就是冲过去一通肉搏战,在消灭它后我得到了最后一块碎片,并返回Draracle的房间。然而,事实表明破坏“闪亮之门”的人正是Jakel,他现在带着修复碎片的印记逃到了“破碎的沙漠”。没办法,只好先回Upper Gladstone再做打算。回去的路上情况简直糟透了,各种怪物充斥于森林之中,几乎阻塞了道路。当我来到城镇的时候,眼前的惨景令我大吃一惊。包括下水道内的Bacchancl在内,所有的公会都被毁了。一名牧师死在牧师公会的门前;折断翅膀的Rhynn躺在Talamari的大厅前,而可怜的Celerian被人用长矛刺穿了身体。Lower Gladstone的情况更糟,怪物们完全占领了那里,游荡的怪物在大街上随处可见。现在的我已别无选择,必须尽快赶往第五个入口——破碎的沙漠,在怪物还没彻底摧毁整个“快乐石”地区前拯救它。第四章在Draracle的洞穴前左转一直穿过河流,在一个十字路口前右转,然后再左转经过左面的两个的凹室后,右转来到最后的入口处,向左前方前进,在靠近闪光的巢穴旁顺斜坡走入水中,跳到左边的岸上,一直沿着左上方来到最高处,向右过桥就进入了入口。在一段影片过后,我了解到是一场巨大的灾难后产生了破碎的沙漠,而且成为那些变异生物的聚居地。沿着唯一的通道穿越峡谷,同这里的敌人战斗时会因接触而中毒。在一个为藤蔓所覆盖的平台上,摧毁一装置后可发现100,000银币。在一菱型入口处进入右边的洞穴,向右发现电子控制板,然后进入另一区域。顺着藤蔓爬上窄道一直向前走到头,爬上梯子。沿着新的道路向前,途中我发现一座大型发电机,最后进入Nod基地。(C&C?)一个看起来还算正常的男人站在那里,同他交谈了解到:他是整个地区唯一没有变异的人,这是个原本处于休眠状态的基地却突然运转起来了。在给他水和食物后,他还向我提及有一个看不见的男人在基地内部说话。察看墙壁,按下左边墙中的开关,回过身发现我已经打开了装置,接着打开靠近右面大型金属平台的栅栏门,按下控制按钮,平台变成了一部升降机。站上去按下开关后,随升降机进入基地内部。来到底层后发现基地防御系统已启动,用魔法消灭天花板上的激光器。顺着走廊来到一面墙前,点击墙壁进入一间小屋内,当身后的门关闭后,向左点击墙壁进入另一条通道。来到一间象兵营的屋内,将柜子和电脑桌前的椅子重叠在右面墙上的通风口下,顺着风道进入另外一间屋内,在这里我会第一次听到Cabal——高级人工智能的声音,他就是所谓看不见的男人。打开后面墙上的控制器按下开关,顺着新的通道进入一间圆形屋内,打掉天花板上的监视器并重叠在左面墙上的通风口下,顺着风道前进,在第一个裂缝处跳下,向右转再次进入角落的风道中,向右穿过一扇门进入屋中。接着进入左侧较大的门,再次同Cabal交谈后进入右边的房间,在一套铠甲处拿到电子眼。来到一扇较大的门前,按下开关后进入,沿着通道来到一扇门前,不要进去,左转一直向前进入一扇自动门,按印记下的开关九次后,我得到了本游戏中威力最大的发射武器——Boom Stick,从原路离开并进入左边的走廊,用电子眼会发现攻击我的防御武器,摧毁它们后,来到墙上的七个控制器前,也许这就是Cabal获取能源的开关。消灭它们后,屋中的防护屏消失了,跳到低台并跃入洞中,向前再次跳入洞中进入了一条异常潮湿的走廊。走到尽头的屋中按下墙上的开关,会打开另一扇门。我发现在走廊的水中有带电的电缆,用Boom Stick毁掉电缆,沿着走廊进入一间地板上有许多方洞的房间,我小心翼翼地以免掉入这些致命的洞内,进入下一扇门来到了Cabal的老巢。这个躲在巨大蓝色保护屏后的邪恶的人工智能竟要我向它下跪,在遭到拒绝后,它开启了防御系统,这个防御系统是由四个小柱上的奇特装置控制的,摧毁它们,蓝色保护屏消失了,现在直接攻击Cabal。在凹室的中心有四张红色的磁盘,用Boom Stick每个六发就可解决战斗。我终于得到了最后一块碎片。然而就在我返回Draracle的房间后,可恶的Jakel竟施法将我传送回了Cabal的老巢。而濒临死亡的Cabal已启动了自爆装置,整个基地会在15分钟内化为灰烬。我必须在这段时间内逃离基地。当我按地图回到有七个控制器的房间后,后面的路将有些不同。因为我无法再回到我跳下的通风口。爬上较高的平台,从前面的通风口回到风道中,顺着通道到达下一个门,然后跳到平台上,按下我右面墙上的开关,会有一座小桥连接我无法越过的裂缝。在走过小桥到达另一边的时候,应小心不要被爆炸引起的震动掀入深渊。爬入另一通风口,来到左边的梯子爬上去,转身跳过裂缝,再爬上右边的梯子,向前跳过裂缝从一扇门跳下去。现在我已回到堆着监视器的房间。从这里往后的路线又和原来一样了。Cabal的倒计时分别在10分钟、5分钟和1分钟的剩余时间提醒我,如果当我到达堆着监视器的房间时还有5分钟,那么我将有充分的时间逃出去。顺原路返回来到升降机前,回身按下右边墙上控制器内的开关,升降机将带我离开基地。而后,爆炸开始了。现在,我必须回到“快乐石森林”并去找Jakel算帐。我沿着通往出口的路前进,发现地上有一个方型的洞,如果我直接跳下去的话肯定是一命呜呼了。我注意到洞中有四个落脚处,下到左前方的一个落脚点,顺着斜坡爬上平台,跳下去后顺着道路来到另一处平台前,由藤蔓爬上去,沿右边的通道走到头,再跳下平台向左走,经过一个巨大的橙色池子向右转,穿过通道,顺着藤蔓爬上桥,向左走,终于回到了“快乐石森林”。现在是同JAKEL算总帐并夺回修复“闪亮之门”的封印的时候了。我来到Draracle的房间见到了狡猾的Jakel。他声称我犯了一个致命的错误,关闭入口并修复碎片会毁掉这个世界同一直保护着它的远古魔法的联系。但是,这些谎言并没有改变我拯救“快乐石”地区的决心,于是一场正义与邪恶的最终较量开始了。Jakel一上来就将我传送到一个大池子里,如果我不采取任何措施的话就会被淹死。但是我不要去抓前面的梯子,那是一个陷阱。顺着身后的绳子爬上一个大房间内。在这里Jakel的幻影会对我进行攻击。击败他后,我穿过一扇开启的闸门进入另一个区域。这次是一群Jakel的幻影在等着你。在同幻影们交战的时候,我注意到三个绿色的门,它们分别具有恢复魔法值、治疗和使风暴水晶恢复魔力的作用。但是它们也同样是地狱猎犬进入的通道。你可以用“龙之印记”将它们关闭,也可以留着,何去何从都由自己选择。同样,在干掉他们后将由开启的闸门进入下一地区。这里有魔族武士守护的机器。解决掉敌人,开动机器后我就可以穿过桥梁进入最后的地区了。这里是充满绿色闪电的能量场。杀死六个巨大的骷髅卫兵后将同Jakel一决雌雄。在战斗中Jakel会不停的用魔法向我攻击,并且他的瞬间移动使我很难对其造成有效的伤害。不过最终我还是杀死了他。在拿到封印后,我立即被传送到“闪亮之门”前,用封印将其修复后我就可以欣赏结尾影片了:随着“闪亮之门”裂痕的消失,整个“快乐石”大陆都恢复了原样,那些入口被永远的关闭了,我也召回了自己的灵魂,将重新开始自己的生活。然而,正义与邪恶的较量似乎并未结束……另附公会手册在整个游戏的进行当中,每个公会共有三项任务需要完成。当表示愿意加入公会后得到第一项任务,这是最重要的,因为只有这样才能成为公会的正式会员;当从熔岩洞穴和白塔回来后将会得到第二项任务,完成任务后可以学习公会的高级技能并允许在公会内部搜索;在完成第二个任务后会面临最后任务的挑战,如果能胜任的话等级会提升。要注意必须在得到第三块碎片后,立即开始完成最后一项任务,因为如果得到了第四块碎片将失去进入公会的机会。下面将分别就各公会未曾介绍的任务作一说明:一、武士公会第二项任务:征服入口Celerian告诉你为了进一步证明你的能力,必须去征服Rulio 和Underworld的任一个新的入口。这很快就会因为得到第三块碎片而完成。第三项任务:Chesara’s 的玩具剑公会中的一员Chesara是白塔中蛮族首领Jacinda的妹妹,她想要一件白塔的纪念品,并给你一把钥匙。回到白塔中你放置四块宝石的房间内,用升降平台来到顶部,回身过桥进入一凹室中,用钥匙打开一扇兵营的门,从中会得到你要找的玩具剑。记住:千万不要试图装备和使用该道具,因为它会在第一次使用时就坏掉,而且无法修复,带这样的物品回去是不会被承认的。二、牧师公会第二项任务:找到药品必须找到五种不同的药品。普通的,为众人所知的硬木液、芦荟不算。在Underworld和Rulio的世界中,你可以分别得到:血芦荟、蔓德拉草根、银叶和超级水蛭、蘑菇、梦之碎片。收集齐五种后即可回去复命。第三项任务:日出之心公会首领——Josiah给你一个龙爪雕像,要你找到熔岩洞穴内的强力治疗药——日出之心。回到龙城,进入有三条出口的大厅,在巨大平台的上面你会看到龙的脚印,将雕像放进去,平台会带你进入地下,穿过前面的门进入宏伟的神庙得到日出之心。三、魔法公会第二项任务:碎片标记Dawn希望能得到有“光亮之门”碎片能量的标记,并给你一个物品。在熔岩洞穴中,准备用“龙之印记”拿取碎片的时候,鼠标会自动变成Dawn的物品,点击一下即可。第三项任务:救出Sioned在前面的攻略中已介绍过。由此可见,在所有公会的任务中,魔法公会的使命是最简单的,而即将介绍的盗贼公会的使命是难度最大的。四、盗贼公会第二项任务:盗取King’s Pardon公会首领——Leina希望你能盗取King’s Pardon。离开下水道进入城堡后,一名卫兵会离开,跟在他后面并掏他的口袋儿,从他钱包中得到的第一件物品就是King’s Pardon。第三项任务:寻找兽人的仓库随着“快乐石”地区的毁坏及Lower Gladstone的细洗劫,越来越多的无家可归者住进下水道,而兽人偷走了储存的粮食,现在你受命去寻找兽人的营地。回到熔岩洞穴,在巨大的岩浆池前向右看会发现石墙上一个新的入口。经过一个开阔地区,来到最底层断裂的桥前,一跃而过并进入下一段通道。在跳过另一个断层后来到一扇门前,扳动右面墙上的开关,顺着走廊进入一个巨大的园型房间。在你穿过门之前可先从一个只能侧身而过的洞穴内找到大量兽人储存的物品。然后穿过门顺着陡峭的楼梯上去,来到顶层的门前,进入后杀死兽人并从他身上搜出猪肉。在进入有两个兽人的大房间穿过右边门发现右边的密室,找到毒漆和椰子帽。回到大房间顺楼梯来到一扇打不开的大门前右转进入尽头的门,顺梯子上去会见到一堆肉。跳到地上,打开右边的门杀死里面的一群兽人后,走到房间的另一头按下开关,会有三扇门打开。右面的第一扇门里有Brook Flounder,第二扇门通往大房间,而左边的门则通往更多的储藏室。搜索一番后就可以回去复命了。加入公会后提升的能力值公会攻击值魔法值力量值防御值武士公会2002010魔法公会104000牧师公会10101020盗贼公会1001030

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