现在迪亚波罗为什么娘化了天赋怎么点好.我这个靠谱吗

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风暴英雄迪亚波罗天赋详解
来源:编辑:奥特曼
风暴英雄迪亚波罗天赋详解风暴英雄迪亚波罗是很多玩家喜欢的翻盘英雄,今天我们就来分析下迪亚波罗的天赋,一起来看来迪亚波罗的天赋吧。1级:格挡:迪亚波罗并不需要这个技能千魂之宴:恢复效果不稳定,不如恢复大师的效果好,小编这边不推。恶魔代价:复活只要60个魂,在前期能够缩短收集过程,后期加速复。魔王之力:增加25%的范围和击退距离,这个技能在追击的时候还算是不错。这层不用考虑,恶魔代价,没有任何一种情况比加这个技能有更好的结果了。4级:恶魔力量:提升一技能和三技能的控制能力,摄魂石:后期团战比较频繁,可能没那么多时间清理兵线,但是性价比实在是太低了,400秒才100个,有点不太够看火焰恶魔:伤害并不低,加强清线能力杀戮精华:续航型天赋,实际上在打团的时候作用不大,在对线的时候效果不错4级这边两个选择,一个是恶魔力量,有理由打团,一个是火焰恶魔,有利于带线,根据实际情况可做选择7级:战斗动能:对大菠萝没什么用,大菠萝平A的机会其实并不多。窃魂:当大菠萝需要抗下所有输出的时候,这个技能效果就非常不错了。来自暗影:这个技能可以让对面英雄撞墙上,然后延长眩晕能力,在地图较为狭小的地方效果非常好。毁灭冲锋:6秒的持续时间有点短,个人认为不值,只有6秒,有点不够看小编我这边推荐窃魂,效果很好,可以帮助大菠萝更好的吸收伤害,当然,在不需要你吃伤害的时候,点来自暗影的效果也不错。10级:末世浩劫:这个技能更多的是限制对方走位,打中的概率有点低。闪电吐息,伤害高,而且可以进行引导,打得中可以打出高额伤害,打不中可以限制对方走位,毋庸置疑,大招选择闪电吐息肯定不会错13级:汲取生命:类似巨人克星的一个技能,对面肉比较多的时候可以考虑,而且1%的治疗量说多不多,说少也不少了火焰风暴:这个技能可以说是大菠萝主要的输出手段,当然,如果大菠萝需要扛起一部分输出的话,不用考虑,点这个技能吧。法术护盾:这个技能优先级不及前面两个,不做考虑吸蚀亡魂:13级的天赋恢复15.6%的血量性价比实在是太低了,不做考虑这一层实际上多数情况还是点火焰风暴,当然,汲取生命在特殊情况下也是有效果的。16级:狂暴践踏:这个天赋可以有效的跟住别人,提升平A伤害连续压制:两个压制可以提升跟高的输出,而且搅场效果更好魔王统御:相当于在压制后多一次冲锋,小编认为这个技能作用更多的是追杀盛气凌人:这对迪亚波罗来说,奠定了在肉这条路上走的更远的道路这层选择有点多,理论上狂暴践踏可以很舒服的切对面后排,连续压制的搅场能力不是一般的强,魔王统御更多的是在优势局点出,而盛气凌人,则是彻彻底底让迪亚波罗化身成了一个彻彻底底的肉。20级:殒命之息:个人认为作用不大,只要别人不打你,相当于废了你一个20级的天赋,就算杀你了,没有队友帮忙控制,效果实际上也是一般地狱风暴:最大的强化了大招效果,基本上可以让对面后排和前排完完全全的切割开。恐惧之王:吸血效果,团战恢复很强,当迪亚波罗成为彻彻底底的肉的时候,恐惧之王也必须要点出。风暴转移,同之前解释过的,无论什么情况,风暴转移肯定不会错,当然,效果可能没有其他技能那么好。这层选择无疑在伤害和肉上做取舍,不过恐惧之王放的好的话,打出来的效果不会比地狱风暴差太多。总结没有那个英雄的天赋必须点的,每一级的天赋的只有当前最优,绝对没有必须要点的。根据局势和地图机制去选择,只要你玩一个英雄超过10把,你就能大概的去了解这个英雄天赋,了解技能机制,团战走位等等。风暴英雄不是一个人的游戏,而是一整个团队,那么你的天赋就要以团队收益第一为目的去点选,希望文章能给大家带来帮助,祝游戏愉快。
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风暴英雄迪亚波罗推线型天赋怎么加
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:2
随着对迪亚波罗这个角色的继续和深入,我发现大菠萝在后期的推线、拆迁能力简直暴表!他的定义不仅仅是搅场肉盾,在后期还是个强力的推线能手,完全不输专业型英雄。
一、迪亚波罗推线型天赋加点
(1级天赋)恶魔代价
强化特质,将大菠萝的重生优势再度加强(PS:实际游戏里是60块灵魂石复活而非75)。
(4级天赋)熔化冲击
将W强化范围改为强化非英雄伤害;强化范围的优势是可以在城门外W到堡垒,但是整体的清场效率上却比不过强化伤害,特别是推兵线时,强化范围的话你经常需要两发W才能保证清场。
(7级天赋)战斗动能
如果你能一直在攻击,大概4秒就能打一发W,高效拆迁的核心天赋。
(10级天赋)末世浩劫or闪电突袭
增强团战的支援和搅场能力,或者是针对巫医的常规选择,也可以用来找阿巴瑟的位置。
超强的脆皮压制能力,在你单人带线时闪电吐息可以打跑单个前来GANK你的DPS英雄;或者单人清理大野(4骑士)时使用。
(13级天赋)法术护盾
其他几个无论什么场合,价值远远不如法术护盾。
(16级天赋)火焰风暴
强化W的核心天赋,大菠萝就是从这个时候开始崛起的;推线为主,舍弃双压制的救场能力。
(20级天赋)风暴转移or继续强化终极技能
风暴转移,带线时被GANK的逃脱技能,或者团战先手及追杀。推线时即使能够复活,也不要轻易交掉灵魂石给对手送经验。
二、迪亚波罗对战思路
1)前期混线
大菠萝前期能力非常弱小,出门通常都是猥琐混线积攒灵魂石,有机会就用W磨塔和城门的血;当然地图机制一定要去支援队友。
2)必须清理兵线
无论哪种定位的大菠萝都必须清理兵线以收集灵魂石,16级之后效率极高,比如黑心湾能高效的同时收上中两路的兵线;不仅仅为了收经验,兵线优势对团队的视野贡献也是非常大的。
3)收队友不敢收的兵线
带较深一些的兵线能够有效的牵制敌人,同时自己的处境也是非常危险;而大菠萝是个肉盾角色(至少比专业英雄肉);虽然单挑能力很弱,但是单人过来GANK你的DPS英雄用闪电吐息R2基本能够打跑,如果不行则可以拖到墙壁或障碍物风附近用暴转移逃走;多人来的话死就死吧,首先牵制到了敌人,其次你还有灵魂石复活不会造成4打5的处境。
4)推线时机,地图机制的节奏掌握
打推线型英雄首先要能掌握好地图机制、团战趋势的节奏等,一味单机的话是不可能拯救世界的!这些内容很难说清楚,只能靠经验来慢慢累积吧。简单的列子:
兵临城下团战即发时去带线,敌人完全能够灭了你的队友再回去收拾你,特别是要塞(内塔),被破之后很可能被敌人一波推翻基地。
同样是兵临城下,如果敌人要进攻的是堡垒(外塔),而你有能力拆掉敌人的要塞,则可以让队友牵制敌人放弃自家的堡垒,堡垒换要塞还是很赚的;如果敌人放弃推进回去抓你。则起到了预计的牵制效果。
考虑到带线会被抓死,到底是用两条命来打团还是一条带线一条打团呢?这需要考虑可能打团的位置,如果离基地太远你复活了也赶不上,甚至你们被团灭了也只能起来收收家里的兵线;如果带着必死的决心去带线则要考虑到太多因素,说简单就是死得值不值了。
僵持局就大胆推线。
三、迪亚波罗使用W的小技巧
W的火球回馈对建筑物和魔像能够打出多HIT,造成更多的伤害;一发W通常能够打出的可观伤害!
首先是目标的体型,目前发现只有魔像(野外BOSS)、堡垒(外塔)、要塞(内塔)和基地(核心)可以打出多HIT。然后是释放W及火球回馈的距离和角度问题,这个只能凭经验判断了。
堡垒:近距离释放W,火球回馈时人物稍微退后一些时有可能命中3HIT(发射出去时1HIT,回馈时2HIT);掌握好位置远距离释放W,也可能命中3HIT。
要塞:随意释放都经常出现3HIT,极少的情况才会出现2HIT,用上述打堡垒的方法释放的话偶尔会出现4HIT。
基地:建筑体积又稍微大一些,用上述的方法放W经常可以出现4HIT,随意放也都是3HIT。
魔像可以打出5HIT!方法是魔像释放AOE时走开,掌握距离再释放W,回球回馈时Q冲上去贴脸,基本都是4HIT,偶尔会出现5HIT!机制不明,可能是Q的关系,只可惜Q不能对建筑物使用。
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新版迪亚波罗天赋加点 新手向攻略分享
16:45:19 条|来源:多玩论坛|作者:????沐沐沐|
迪亚波罗在5月12日更新以后大改,一起来看看新版的天赋是如何加点的吧
  本攻略由多玩论坛玩家????沐沐沐 原创。转载请注明来源和出处。。
  迪亚波罗新版改版后,感觉比以前略微弱了一些
  主要体现在:
  1、总血量减少了,没有以前肉了
  2、火焰对小怪伤害降低
  3、暗影冲锋昏迷削弱了好多,冲一下基本困不住人,减速冲锋也没有了
  尽管如此,菠萝作为大魔王也是值得一玩的,下面我们来看下新版的技能和天赋加点。
  英雄技能:
  D黑暗灵魂石:菠萝击杀小兵和英雄可以积累灵魂,满100灵魂可以使下次死亡快速复活。另外灵魂可以被动的提高生命恢复速度。
  Q:暗影冲锋。冲锋并击退,造成短暂昏迷和位移。如果撞上建筑物等地形则昏迷时间更久。其实影响很小,0.5和0.75秒的区别。
  W:火焰践踏,脚下生成八道火焰波向周围扩散。伤害一般般,清线可以用用,主要作用就是磨对方的血~
  E:压制,过肩摔,配合Q,可以瞬间抓住一个敌人并击退到己方领地,便于集火击杀。比较实用的技能。
  R1:末世浩劫,无线距离,在敌方英雄脚下生成符文,短暂延迟后爆发,被命中的敌人会收到较少伤害并昏迷2秒。团战控制技能,单体没啥用,团战敌方集合站位时用处显著。
  R2:喷火。引导技能,喷出闪电火焰,距离和伤害都不错,不过喷火的时候自己不能动,可以控制方向。
  英雄定位:
  菠萝是一个控制性肉盾英雄,定位和牛头定位略相似,都有昏迷和击退。不过技能偏向单个英雄,本身血量较多,比较肉。
  菠萝机动性不算强,冲锋好用但是避免冲入敌阵中。
  输出不高,主要担任吸收伤害的角色。血量要控制好,一旦血量危机要想办法脱出。
  菠萝主控制,抓人控人方便队友集火,这个对于菠萝来说是优先级最高的
  菠萝看起来挺帅,但是输出其实不高,所以想玩输出高的别选菠萝
  &天赋加点:
  (新手向适用于快速、人机)
  排位的话菠萝一般在2T的位置上作为辅助,属于半控半肉半输出的定位
  强控流:
  这套天赋主要是强化控制
  第一层距离增加,主要作为支援队友冲锋的时候用的,冲的时候要有技巧,免得身陷囹圄和背锅,也可以选择格挡或强化生命恢复,都是不错的。
  还有一个好处是EQ以后,敌人被击退的远一些,有利于队友集火。
  第二层压制减速,加上自己的卡位效果更好
  第三层点战斗动能,让CD转的更快,如果经常冲在前面,可以选择毁灭冲锋,来应对敌方的控制。
  第四层大招,团队控制末日浩劫。如果团队输出能力不够,缺乏有效的团战爆发也可以选择喷火。
  第五层火焰风暴,返回体内这个天赋的确太好用了,辅助输出,比较给力
  第六层双重压制,双重控制,加上之前的减速,对方只要被抓基本就跑不了了
  最后一层可以选新天赋吸血,来辅助输出和提高自身生存能力,也可以选择闪现来提高机动力。比如敌人机动能力比较高的情况下,可以用闪现+背摔+冲锋来追人,相当好用。
  肉盾流:
  说白了,菠萝就是个肉,输出方面并不高,因此强化肉盾的能力,让菠萝尽可能的多吸收伤害也是一个不错的天赋系
  这套加点适合团队中只有你一个战士的情况下。
  第一层加快回血,灵魂叠高的情况下,只要不死,就会很快恢复,加上菠萝本身用蓝不多,可以保证续航
  第二层可以选60灵魂复活,或者选最后一个火焰恶魔辅助清线,毕竟灵魂还是要积累的。
  第三层强化灵魂石,可以让血更多,更肉
  大招看情况选,输出不够就喷火,够了就选末日
  下面的加点都是强化自身的防御能力的。20层加点可以根据情况。
  如果伤害吸收的比较好,对方先点你,死的比较多,可以选强化大招,第三个新天赋吸血也是个不错的选择,能让你团战站的更久。
  辅助输出型:
  如果队伍中有肉了,或者输出不足的情况下,可以点辅助输出型来配合团队。
  主要就是强化火焰波,战斗动能、喷火,第一层比较自由,看个人喜好
  其他天赋思路比较明确就不啰嗦了
  如果大家还有别的加点分享心得,欢迎回复讨论哈!
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