WOW各种族领袖中,谁是文明6 最强领袖T,文明6 最强领袖DPS,文明6 最强领袖奶

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谁是亲儿子?剑网三95级各个输出职业展望
作者:will 来源:剑网3pve官网 发布时间: 11:53:09
本友好度来说与90年代相同,内功>外功,远程>近战。而95改变比较大的是输出排名,总体来说,外功>内功,近战>远程。基于体服三测,各输出职业副本地位如下。
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  本友好度来说与90年代相同,内功&外功,远程&近战。而95改变比较大的是输出排名,总体来说,外功&内功,近战&远程。基于体服三测,各输出职业副本地位如下。
  第一类:最不适合副本的职业。
  输出低,增益低,战术地位低,甚至成为累赘,完全可被抛弃。
  1,丐帮
  丐帮ACT是永远的痛,再者丐帮的伤害形成机制及其不友好――需要长时间的叠加buff且易断。增益辅助削弱。新出的转移buff机制鸡肋,适用场合少。最令丐帮受辱的是站桩打不过天策,失去“桩王”的头衔。丐帮的存在价值在于躺尸老板。
  2,苍云
  分山的输出处于近战垫底,叠buff也坑爹,增益辅助低,战术地位低。其他几个最不推荐的门派都有极差的位移能力,但苍云位移能力尚可,只是其他方面表现太过平庸。
  3,万花
  花间伤害处于远程的下游,而且伤害依赖于站桩,一动就废,转火就断buff,缺蓝堪比毒经。团队增益可以忽略。花间意义在于切奶花,花间可能自此和开荒团告别,想想90年代末期称王,令人唏嘘。
  4,藏剑
  藏剑的输出在近战中表现不佳,增益辅助被削弱。虎跑加入输出循环后让藏剑的位移能力受限。想来PVP强的职业,PVE都难逃厄运。
  第二类:副本不友好职业
  输出中等,增益中低,战术地位低,开荒团适量甚至可以不带,碾压团自便。
  1,毒经
  毒经被改的各种纠结。也许毒经玩的不是DPS,是苦逼。团队枯残蛊收益尚可,移动输出能力尚可,估计开荒团队中不会有太多毒经位置。
  2,剑纯
  伤害在近战中中游,但是叠buff易断,蓝耗坑爹,增益辅助有限,移动输出能力尚可。
  3,长歌
  这个职业看来是为JJC而生的,大部分的辅助能力针对PVP设计,貌似PVE被遗忘了。 输出能力处于远程下游,和万花难兄难弟。不过长歌门有一个奇特的辅助技,技能CD记录能力以及30秒战复, 配合心鼓弦和朝圣言相当恐怖。但适用场合又很极端,正式服修改的变数也很大,战术地位观望中。
  第三类:地位稳定
  输出中等,增益中高,战术地位中高,开荒团必带但适量,碾压本自便。
  输出足够低,辅助足够强。战复,回蓝,群攻。
  镇山河!气场!控场!战术地位高。
  天罗拥有最强的群攻,最高的爆发能力,最好的远程移动输出能力。总之实战环境越恶劣,天罗的优势越大。 单撸木桩比较惨。战术地位高。
  第四类:副本王者
  输出高到可以不考虑其辅助价值和战术价值,多多益善。
  远程中输出最强,带着远程天生的优势,也是唯一晋级为爹的远程职业,95年代前程似锦。
  伤害高,充能职业,位移能力强,不存在断buff,转火能力强,群攻能力强。近似完美的近战输出。
  内功最强增益,再加上伤害高,位移能力好,转火损失小。就算伤害被削弱,阵眼宝宝地位无可替代。
  爹!爹!爹!
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&&&&&&&&&&wow7.0大秘境最强阵容是什么?魔兽世界7.0大秘境最强阵容分析介绍
  wow7.0大秘境最强阵容是什么?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow7.0大秘境最强阵容是什么?一定不会再成为你的问题了。
  wow7.0大秘境最强阵容是什么?魔兽世界7.0大秘境最强阵容分析介绍
  玩过D3的同学都知道,大秘境主要打的是速度,那么能保证速度的,首选是DPS能力!
  在DPS能力之外,所需要的就是生存能力!据说很多BOSS的单体技能,可以秒杀DPS.
  记得在D3的某个赛季里,流行这么一句话,对于猎魔来说,没有什么一个冲锋解决不了的问题,如果有,那就在来一个冲锋!
  结合以上两点,基本可以总结出开荒大秘境高层,所需要的有爆发性的DPS,群体控制能力,战复能力,自我免伤能力!
  首先坦克方面,首推DKT!
  DKT的DPS虽然不如DHT,但是有单拉,群拉,群体70%减速,以及一个战复!
  并且有一个40-50秒左右的一个吸血鬼之触.
  DKT的缺点很明显,腿太短,但是映射出优势也很明显,至少不会脱离治疗视野.
  其次治疗方面,VIP绝逼奶德!
  奶德不需要太多的解释,开荒阶段,一个战复足以!
  其次是萨满,一个灵魂链接足以让萨满站住脚.毕竟现在萨满只有三个天赋,奶萨,治疗萨,恢复萨.
  最后DPS方面,关键词,AOE,控制,单体爆发!
  VIP有邪DK,武器战,火法!
  邪DK的8层溃烂之伤+天启,瞬间伤害非常爆炸,并且有战复,还有个单拉!
  缺点就是小怪死太快,A两下就断档了,并且BOSS战转火压力比较大.
  自我免伤不用说,有冰固有绿蛋.
  武器战能A能单,全民震荡波,3目标20秒CD,基本可以每波都用,关键时刻,剑在人在+嘲讽!
  火法,最近见过的火法差异实在太大,熟练运用炸弹+法阵+凤凰+火冲+烈焰的法爷,屈指可数.
  火法存在意义,主要是针对高层大秘境的特殊词缀小怪,一波法阵燃烧,10秒内可以打残甚至打死小怪!并且还有着英勇,虽然可能用不了几次.
  自我免伤不用说了,冰箱+火疗.
  浩劫DH,这玩意就不用多说了,AOE爆炸,单体虽然略显单薄,但是并不会差到哪里去,并且也可以群控.
  自我免伤,疾影屌屌的.
  但是现在不确定下周的DH还是DH....
  踏风和尚本来也很强的,但是神器技能砍了对次目标的伤害,略显乏力.
  兽王猎,能战复能英勇,单体群体都可以接受,也不错,前提是不要各种ADD..
  最后提个问题,有一个三橙术士,你要不要和他一起打大秘境?
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演魔兽世界7.0pvp排行榜 wow7.0pvp强势职业推荐
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &治疗职业
& &我自己不玩治疗,只能通过队伍内治疗总结的初步理解:
& &奶骑:绝对VIP,要单抬有单抬,辅助自由牺牲保护样样出彩,克制邪DK伤害的imba光环,而且我们发现奶骑是最不缺蓝的治疗。
& &奶德:治疗量非常惊人,团刷治疗VIP,高机动性,有吹风硬控,有奶骑照顾下也不怕被打。
& &奶僧:非常不错的选择,团刷治疗VIP,我们在2500匹配对场遇到我们的队友奶僧中国功夫的时候,古寺团战他的HPS全程高达35万,是其他2个治疗奶骑和牧师总和的2倍。
& &奶萨:很硬,反击图腾真的恶心人一般的存在,他放在人群中至少有个1-2秒反应时间,评级不像JJC,那么多DPS一直在打伤害,
& &不可能他秒放你秒停手,我们今天被反击图腾干了不少次,奶萨的奶量也非常不错。
& &对于反击图腾的应对策略,我们是设置TMW,监测设置团队通知提醒,这样萨满放反击图腾之后全团屏幕中间就闪团队通知RW提醒,尤其近战DPS注意收手,AM和鸟德优先找图腾打掉。并且新的中文PVP语音提示反击图腾没有录,可以自己录一个补进去。
& &牧师;并不像大家一直认为的那么不堪,至少还是能玩的,我们今天带了神M打了几场也没发现有什么不妥,对手2500+匹配也有用戒律M的治疗也没发现短板,从治疗量上至少不比奶骑差。
& &最后给大家的组队建议:
& &关于扛旗职业的选择
& &扛旗职业一直在评级战场中占着非常重要的位置,与随机战场中不同的是,评级中扛旗,我认为分为出旗,扛旗,交旗3个部分。 按照这三个部分你去对应选择扛旗职业:
& &出旗部分肯定是选能潜行的职业,潜到旗房拿到旗帜,同样出旗还包括对手有1贼守家的情况下你有没有能力单独把旗拿出来,给中场节省人力
& &扛旗部分需要你有足够的硬度和血量,不能被打电梯血,两下就被秒了
& &交旗部分需要你有足够高的机动性,在受到火力袭击或者减速技能时候,能快速摆脱对手把手中的旗安全送到己方旗点。 评级从S9开到目前,符合以上条件的,无疑只有熊德和上版本的盗贼了,上版本由于T天赋在评级里有易伤,被打就秒造成熊德让位给盗贼。
& &关于这版本扛旗我们认为首选守护德:能潜行,硬度足够,第三层被动减25%晕时间(非第一层减团晕)乌索克印迹常驻30%魔免配合神器常驻10%抗性毛皮魔免, 物理减伤就不用说了,还有茫茫多的保命技能,如树皮,生存本能,神器25%减伤,硬度上足够胜任这版本的评级扛旗任务。
& &谈到其他扛旗职业,目前我们见过复仇DH,在深风峡谷拉车是很不错的思路,由于抗车不能加速只能位移类技能,复仇DH抗了车就是100码开外了,确实很厉害,但是在战歌和双子的表现中,无论从硬度上,还是战术上都逊色守护德不少,不能潜行是硬伤。防骑,防战,血DK等T职业,不是不能抗,比较需要耗费大量精力进旗房,出旗,交旗等问题都需要辅助,较熊德逊色不少。上版本的盗贼旗手就别继续扛旗了,要硬度没硬度,要血量没血量,除了疾跑也没其他加速移动技能。
& &关于治疗职业的选择
& &我们认为奶骑奶僧可以优先选择,其次剩下一个治疗位置,你可以找一个自己熟悉的玩的好的任意奶妈,奶萨,奶德,牧师都可以,毕竟目前看来差别不是太大,各有优势。
& &关于dps职业的选择
& &无论你你组近战菜刀团也好,远程AOE团也罢,想要冲分,首先你选玩这个职业玩的好的人永远要比你选职业重要,DPS第一梯队的职业固然厉害, 但是假如你有一个能发挥90%能力的AM,和一个只能玩出DH70%能力的DH,我会毫无犹豫选择AM不考虑DH。评级职业选择固然重要,但会不会玩,玩的怎么样,要排在你选职业前面, 你弄一堆真5字选手,哪怕选7个同样的DPS职业+3治疗进去也能打掉80%的队伍。 其次,在选择职业上,要全局考虑,不能一味盲目就是干,近战这么强组个全菜刀就是怼,娱乐混分无所谓,冲高分会死的很惨,那不是砍人,是被人A死。 守点谁来守,扛旗场又怎么办,最起码你团里有2个能切守点的职业(不要说DH也能守点之类的),1个扛旗职业,在有这些基本条件之后再去考虑其他DPS成员, 火力配置上最好近战和远程搭配组合,反制职业和团晕职业最好都有。 评级里的击杀,一直以来都是以AOE+点的击杀方式是最为有效的击杀方式,一味的追求纯单点或者全部靠把治疗蓝耗干A死,并不是太科学。 在建立足够面的伤害基础上做到点杀,并且如果可以最好有双相火力,即在DK喊集火的主目标的同时,后场远程职业也可以自主统一选择自己的副目标击杀,形成A中带点,点中有转才是这个团队游戏的核心玩法。
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备案编号:沪ICP备号-9[理性讨论] 高层大秘境和M团本--DPS/T/N的要求到底哪个更高
大家来讲讲道理。个人认为:大秘境:针对手法层面的,也就是单体/AOE的木桩。团本:针对意识层面的,比如转火,跑位?那么问题来了出色的大秘境玩家是否一定会是一个出色的团本成员?出色的团本成员是否一定会是一个大秘境大腿?(理性讨论,还请忽略职业问题[s:ac:汗]毕竟大秘境职业歧视[s:ac:嘲笑1])PS:所谓高层大米,10-15(或者10-12?),应当强度与M团本差不多吧。15++++的大神忽略
都是相辅相成的,T拉的多以及能抗住,得治疗加的起来才能不死人,dps得a的快才能增加t和治疗的容错率
。t啦再多再能抗治疗再能加,dps打不出伤害,t和治疗总有技能用完的时候吧。所以没有谁重要这么一说
大米我觉得奶更高一点
一个木桶能装多少水永远取决于最低的那块木板。团本团员的个人能力更加的良莠不齐
用一定这个词本身就不妥,但是对水平高的人来说玩什么都能玩好
M团本有上限而大米没上限,如果把M团本跟15层大秘比的话应该是M团本难,别把翡翠这个史上最简单的M团本当做代表,正常的M团本的守关boss个个都是削弱前的勇气试炼级别的。
看到12层大米强度与m团本难度相当就没必要看下去了
都不高,只要你智商正常,态度端正。多积累点经验,都能胜任。wow只是个游戏,又不是让你学高数。总体而言还是很简单很简单的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8284691[/uid] ( 11:27)[/b]不不 身为奶我觉得这全是靠DPS高层强韧小怪伤害大到两三刀干死一个DPS的时候什么样的治疗如果不没波都留大技能的话都是加不起来的,这完全靠DPS的控制衔接、打断、走位和意识来减少非必要伤害,另外也必须A得快(当然有时T会不会拉、会不会风筝之类的也是问题);高层残暴Boss伤害非常高甚至随着战斗时间越来越高的时候也往往是要靠DPS打得快会躲技能和相互配合。治疗必须熟悉时间轴,但DPS需要比治疗更熟悉时间轴同样的T和治疗换伤害差不多意识和配合不同的DPS,12层也许能打+2、也许也只能打低保(我有固定T但没有固定DPS队所以感触非常深…)
大米和团本,永远是作为指挥的T最累的需要合理安排每个人的技能释放,根据每个dps以及奶妈的技能决定下一步的动向因此T是最费脑的。奶妈开荒时候要照顾各种不躲技能的dps,压力最大,等全团熟悉之后压力下降(以至于出现斗士队,团本2奶队等)dps属于一个需要练习、并且上手后几乎不需要怎么费脑,听指挥就行的角色,费力不费心。
大米对玩家综合素质的要求要高于团本
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2124313]holylucifer[/uid] ( 11:46)[/b]不敢苟同,团本或许dps可以啥都不学不记,完美的执行指下达的任务就可以,然而秘境不行,秘境不可能靠一个t来指挥3个不熟悉不了解副本的dps打高层,而且秘境很多时候会有各种突发情况,dps如果不会处理突发情况,高层根本没法打
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xsyudsg[/uid] ( 11:50)[/b]我还是觉得团本要求的素质高。大米转火少,跑位少(定向跑位,不是中了火山,上下左右随意挪一下就可以那种,而是要到指定位置)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大钢蛇科比[/uid] ( 11:30)[/b]所以在对比大米与M难度的时候,由于是12还是15。感觉不对等。
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]晏晓灿[/uid] ( 10:48)[/b]团本上来就躺尸一两个也能过,高层大米上来就躺尸一个还能过吗?能打高层大米的在团本里不一定最强,但肯定不弱。能过团本的可不一定都能打高层大米。因为团本能混,高层大米没得混。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2311019]冷静不下来[/uid] ( 12:27)[/b]哇 好强 勇士帮我混个没削弱的M海拉如何?
nga休闲玩家眼里m团本都是混子的游戏,高层大米才是真正的舞台。所以应该是大米要求远远大于团本[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]童男子鸡爷[/uid] ( 12:32)[/b]对的对的 你看我楼上那位的发言 因为M团本能混 不知道国服有哪个团能带着楼上那个兄弟躺尸混个没削弱的M海拉呢?[s:ac:偷笑]
我觉得都高。。。。~~~DPS要求在你规避好技能的情况下,刷不起来,扛不住是 TN的问题,这些都做好了,还是打不过那就是DPS的问题。
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]晏晓灿[/uid] ( 10:48)[/b]楼主你是主打什么的?主打大米吗?那我的回答是,团本渣渣,打大米的牛逼。主打团本?那大米渣渣,团本牛逼。主打DPS?治疗和T都是渣渣,谢谢大腿抱!主奶?T和DPS渣渣。主T?奶和DPS渣渣。以上对号入座,开心了吗?

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