梦幻西游诛仙手游宠物技能能高级驱鬼怎么样

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高级驱鬼在捉鬼任务中只对血鬼有效?
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lv1.清水小虾, 积分 12, 距离下一级还需 89 积分
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昨天自己专门买了个6技宝宝,打好书做捉鬼任务用,还是高书,但是为什么高级驱鬼在捉鬼任务中只对血鬼有效。其它的都没一点伤害,在挂机中就完全玩爆,一秒一个???这也太坑了吧。
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晓晓吃柠檬
只对携带了鬼魂术/高级鬼魂术的对象有效果
我叫萧萧晓,我来自山的那边~~~再续前缘、晓晓吃柠檬、112781
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lv1.清水小虾, 积分 12, 距离下一级还需 89 积分
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恨天不相與
& & 那就是BUG,试过了,对有血鬼有效,您的意思就是说,捉鬼任务中只有血鬼带有鬼魂?必带技能都是给游戏策划玩坏的了...
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lv3.东海水民, 积分 961, 距离下一级还需 40 积分
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我也觉得是BUG。&&问2楼,抓鬼的时候这么多怪,就血鬼有鬼魂术,你信么?
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lv2.江边小龟, 积分 109, 距离下一级还需 392 积分
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本来就是只有血鬼带鬼魂,你没发现其他鬼死了都飞吗?只有血鬼死了是倒地。而且只有血鬼不吃任何状态
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lv2.江边小龟, 积分 433, 距离下一级还需 68 积分
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虽然我也觉得这个设置有点搞笑,但确实是只有血鬼才带鬼魂……我有一功宝宝就是专门用来抓鬼的带的低驱鬼
& && && && && && & [ i O S 梦 回 唐 朝 ]
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lv1.清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 80 积分
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只有血鬼有,端游好像也是这样
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lv2.江边小龟, 积分 128, 距离下一级还需 373 积分
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楼主肯定没玩过端游
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lv3.东海水民, 积分 925, 距离下一级还需 76 积分
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明祖丶萌大奶
只有召唤兽才有必带技能一说,NPC怪没有任何限制
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晓晓吃柠檬
明祖丶萌大奶
& & 我要怎么跟你解释,你才不会生我气呢?
这样说吧,驱鬼/高级驱鬼、鬼魂术/高级鬼魂术都只是技能
然后,驱鬼/高级驱鬼是针对于携带了鬼魂术/高级鬼魂术的对象产生增益buff
这是技能之间的克制关系!而不是克制“鬼”的!
我叫萧萧晓,我来自山的那边~~~再续前缘、晓晓吃柠檬、112781
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lv2.江边小龟, 积分 481, 距离下一级还需 20 积分
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端游 高驱宝宝又不是没了抓鬼的的&&那是为了烧双&&一知半解就盲目去合高驱
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lv3.东海水民, 积分 909, 距离下一级还需 92 积分
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& & 一攻宝宝?打得动?
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梦幻西游手游驱鬼宠打书攻略 高驱鬼宝宝怎么打书
梦幻西游手游驱鬼宠在高端局中经常出现,是高端PK玩家必带的宠物之一,不过对于很多刚接触PK的玩家来说还是比较陌生的。那么高驱鬼宝宝是什么,高驱鬼宝宝又怎么打书加点的呢,下面小编就给大家带来梦幻西游手游驱鬼宠打书攻略。高驱鬼宝宝介绍以及作用一般游戏中说的高驱鬼宝宝就是在PK中的套路宠。主要针对PK时有宠物召唤数量限制时,最后出场往往是带有鬼魂的宠物,而拥有驱鬼这样的技能是可以把有鬼魂的宠物直接清理出场的,从而抑制对面鬼魂5回合后复活的效果。技能推荐高法连、高魔心、高法爆、高驱鬼、高鬼魂、高会心,如果还有格子可以考虑高法波、高感知、高反震,高精神。内丹推荐高级内丹双星爆;低级内丹矫健、静岳、灵光。高驱已经200%的加成,不在乎多加圣洁那点伤害。当然没钱就通灵法,狙刺、静岳、圣洁。tips如果有法波那就打催心浪,有会心就打双星爆,不必特意的追求速度。加点推荐鬼魂宠适合全魔高爆发,首发感知法要血魔加点,鬼魂宠则不合适,建议直接5魔加点,特别是单法的高驱鬼宠。以上就是梦幻西游手游驱鬼宠打书加点攻略。
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梦幻西游手游宠物技能高级驱鬼怎么样
发表于 6&分钟前
梦幻西游手游技能高级驱鬼怎么样
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梦幻西游手游各种宠物技能加分详解
  萨瓦迪卡又跟大家见面了,有木有想我的小宝贝。今天给大家带来的是各种技能的分数,希望在大家打上分宠的时候能帮助到大家。   一、5分技能及介绍:  1.冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。  2.再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。  3.招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。  4.反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。  5.神迹。回合开始时,解除所有负面状态。  6.反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。  7.敏捷。自身速度增加10%。  8.防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。  9.固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。  10.幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。  11.迟钝。速度减少20%  12.永恒。受到的增益状态持续回合加倍。  13.感知。无视对方隐身状态。  14.雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。  15.土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。  16.水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。  17.火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。  18.精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%  二、10分技能及介绍:  1.强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。  2.高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。  3.高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。  4.高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。  5.高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。  6.会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。  7.高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)  8.高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。  9.驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。  10.突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。  11.高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。  12.隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。  13.高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。  14.高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。  15.鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。  16.高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。  17.高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。  18.高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。  19.高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。  20.雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。  21.落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。  22.高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。  23.水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。  24.烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。  25.高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。  26.泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。  27.奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。  28.水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。  29.地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。  三、20分技能及介绍:  1.神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。  2.高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。  3.高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。  4.高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。  5.高级敏捷。速度增加20%。  6.高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。  7.高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。  8.高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。  9.高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。  四、30分技能及介绍:  1.必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。  2.连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。  3.偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。  4.吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。  5.法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。  6.法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。  7.法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。  8.魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。  五、50分技能及介绍:  1.高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。  2.高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。  3.高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。  4.高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。  5.高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。  6.高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。  7.舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)  8.高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。  9.高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。  10.高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)
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游戏类型:战棋RPG
开发厂商:任天堂
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG

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