部落冲突皇室战争7阶卡组部落战什么卡组厉害 部落战卡组推荐

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部落冲突皇室战争前期卡组最强组合推荐
  皇室战争IOS今日全面上线,很多新手玩家都加入到该游戏。由于该作区别于传统手机游戏,所以很多玩家刚一进入游戏都有些不知该如何下手,此次小编就为大家带来皇室战争的新手入门攻略,让你轻松上手该游戏。  1、这个游戏首先是卡组,新手完成新手任务之后一定会有一张紫卡。  骷髅海:召唤20个骷髅(他们的名字都非常有趣),适合在对手用完所有费用之后进行一波防守或者反扑,4费不算多,可以克制一切地面重型非AOE单位。配合巨人、皮卡等攻城单位进行一波偷袭也常有奇效。缺点是非常害怕箭雨,亡灵,宝宝龙。  王子:新手使用非常猛的一个兵种,5费,建议趁对手防守空虚,放在一路。对手置之不理的话可以偷掉一座塔。缺点是没有配合的话会被一个骷髅兵营完美解掉,不过相信我A4之下王子经常有奇效。  宝宝龙:楼主最喜欢的一张新手紫卡,至今还在用,4费,血量高,AOE,伤害不俗,可以秒杀哥布林。是一张有反打能力的好卡。一般不要用来主动进攻,放在自己防御塔的防御范围之内,战斗力上万,消灭掉地方的进攻部队以后就可以凭借这条功勋龙组织一波反扑,经常奠定一波胜局~缺点是作为一个空军,并不能用于防守地面单体目标,遇上王子,巨人,以后可能会遇到野猪什么的就感到很乏力,不会是优先选择下的目标。  补充:  女巫:2月19日更新之后崛起的一张卡,5费,隔一段时间会召唤3个小骷髅(曾经有卡女巫的bug,不过很快被消灭了),AOE伤害,自身战斗力可以,放在部队中用于略微弥补AOE伤害。有拆塔时有肉盾的话小骷髅的的输出亦很客观。同级别一个火球炸不死。缺点虽然很全能,但是各方面数据都相对平庸。  2、关于配卡,卡槽一共有8个卡位,其实完了这么久还是觉得8个有点少了,也就是说不管什么卡组,总会有一些方面的欠缺,我们在组卡的时候就是在保证有核心进攻卡的情况下尽量弥补自己的防守欠缺。  举个例子:我一套以王子冲锋为核心的卡,就要考虑到万一对面有墓地,或者骷髅海这样完美克制王子的卡怎么办,这个时候就应该再准备一张箭雨。  这里就2个卡位了,再考虑如果对面有空军呢,比如宝宝龙,或者亡灵来反制我的地面部队我该怎么办?这个时候就应该再加上一些对空力量:弓箭手,投掷哥布林,或者亡灵,宝宝龙。这里我们暂时选宝宝龙,因为可以克制很多单位。  在考虑如果对面用重型单位(胖子,皮卡,王子)来进攻我该怎么办呢?我应该准备一张防守用的建筑,新手的话墓地自然是最好用的。  那么我单独一个王子自然很难偷到东西,我应该在王子背后加上一些其他的辅助进攻手段,前面有王子做肉盾,后面跟上远程射手自然很好用,可以反克制骷髅的防守套路,所以我可以带上投掷哥布林。  再考虑,假如对手是以兵营为主的进攻套路呢?(同时带了长矛哥布林兵营和墓地,有的甚至还带了野蛮人兵营)我这样以王子为核心的打法自然还是有点难受,所以应该带上一些辅助进攻的法术,比如火球。  现在还有2张卡位,依据环境,打到A3左右就会有很多人选择带野蛮人这种bug兵种来进行冲锋,我们可以选择带一张炸弹人,用来克制野蛮人。如果不是很多野蛮人对手的话,可以考虑带火枪手用来对抗宝宝龙以及攻城,或者弓箭手。  还剩最后一个卡位,这时候检查一下自己前面的卡组:王子,宝宝龙,箭雨,火球,墓地,投掷哥布林,炸弹人。该针对的都针对了,但卡组看起来地面还是有点脆,所以我选择加上一个巨人,或者一个骑士(这个游戏骑士不骑马,王子骑马)。一套以王子为进攻核心的卡组就完成了。  3、关于出牌  出牌不是出最猛的牌,而是最克制对方的牌。  这个游戏的灵魂用两个词解释就是,进攻与反制。用一个词解释就是兵种相克。相比玩过星际争霸的兄弟都非常熟悉这个词。  防守方永远是比进攻方有优势,优势源于两点:  1。防守方多一根甚至两根箭塔防守;  2。防守放因为是自己的地盘,所以可以选择部队出生的位置。所以这个游戏其实对于进攻是采取消极态度的。  举个例子:对面下了一个巨人加火枪的经典combo来进攻我家,等火枪走到我的领土之后,我用野蛮人加弓箭手进攻巨人,前方哥布林包围捅死火枪,这样我的防御塔基本没受到伤害,而且我的残余部队基本上可以打掉对面防御塔一半以上的血,这个就是一个成功的反制。当然对手也有其应对方法。比如下一个炸弹人或者扔一个火球就可以了。  但是情况往往不会这么完美。所以几轮交换下来一般反制的一方总会赚得一点优势。  4、关于费用  这个游戏前期是大概一秒一费,倒数一分钟之后是一秒2费,不同的时期强势的卡组也不同。一秒一费的时候冲脸的卡组比较厉害,一秒两费的时候兵营比较多的卡组比较厉害。不过这都是相对的,任何成功的反制都可以带来一定的费用优势,所谓聚沙成塔,费用优势小的时候尽量不要浪费,等攒到5费以上的费用优势就可以组织一波对方难以反制的进攻了。这里说的5费其实是感觉,毕竟游戏那么紧张谁也没法精确估计敌我费用差距。  也可以通过敌方的出兵来估计费用,比如敌方出了王子加气球的组合,因为这个组合10费那么他一定是0费现在,如果能用电塔加墓地解掉的话,那么我们就赚了3费。这个时候千万不要把这3费变成两个弓箭手,因为优势不够大,但是如果攒到10费的话,对面只有7费,那么我们可以发动一波王子+投掷哥布林+炸弹人的组合。这时候对面肯定得掉半个塔。  5、关于人海流  这是一种出现在全分段,泛滥于低分段的打法,一直到A4都可以用人海流很好的冲分,楼主以前也是用人海流上的A4。这种卡组关键卡就是女巫,墓地,长矛兵营,骷髅海,搭配上一些前排比如胖子,龙宝宝,通过前排顶住,大量后排输出来拖垮对手。应该说低分段用这种套路非常厉害。但是这种套路也有自己的弱点,就是成型太慢。一旦被反制就是万劫不复,直接丢一座塔。  使用方法:先在一条线路上放下墓地和长矛兵营,然后凑够费用之后使用女巫或者骷髅海。搭配胖子,宝宝龙,弓箭手,投掷哥布林,炸弹人中的一种或几种,对手应对不好直接连外塔带老家端平。  应对方法:上面的使用方法看起来很叼,但仔细一算要凑够这个大招得攒多少费,就知道怎么应对了。如果对手使用这种方法来进攻的话,只要看出了他的意图(放下长矛兵营),那么我们就要放聪明一点了。首先要明白箭雨可以秒杀投掷哥布林,所以切记留一个箭雨用来保底。另外只有一个哥布林兵营的话每个哥布林都只能射箭塔一下就会被打死,所以压力不会很大,不用太过着急。相比另一条路,对面是比我们少5费的,找机会在另外一路组织一波进攻,让他无暇顾及自己准备进攻的那路,长矛兵营不攻自破。至于怎么利用好你这5费的优势那就仁者见仁了。但同样,应对方法看起来也很美,如果进攻失利的话那就不是爆一路的问题了。  6、关于进攻方  虽然前面说了这个游戏是防守优势的,但并不代表进攻就一定会亏。这个游戏进攻的精髓在于,如何抓住敌方防守的空洞期,换在星际争霸里我们把这个叫抓timing。  什么意思呢?举个例子(真实案例):第一手牌,敌我都刚到10费,这时候我在左下角下了个哥布林兵营,只剩5费。对面见状直接在右路下了野蛮人+野猪的combo,我当时手上没有墓地,只有一条龙,结果可想而知,一波交换下来,对方左塔还剩1800血,我方右塔仅剩200血。这第一手同样是用了9费,楼主血亏。作为一个成功的进攻案例。(不过楼主最后还是挽回了颜面,后来对面推掉我右塔之后都没有太大作为,加时30秒的时候死在了楼主的汪洋人海之下。手动滑稽)  为什么上面对方的进攻成功了呢?原因是成功抓住了我刚下哥布林兵营的时候防守的真空期。再加上一点运气(我没有墓地),就几乎推掉了我一座完整的塔。  还有一种进攻的思路,我们称之为蓄谋已久的进攻,或者叫做憋大招。举个例子:双方十费,敌方在地图中间放了一根电塔(或者加农炮,或者随便什么塔)。这时候我方直接在箭塔后面放一个巨人,注意这时候双方还是相安无事,等巨人快过河的时候我又十费了,我补下一个女巫,一个炸弹人,一对弓箭手。补充了对空aoe,对地aoe,还有点输出,对面哪怕有十费也很难应付了。  不过上面那种憋大招的打法虽然对于消极进攻的对手很管用,但是如果下了胖子以后敌方找机会从另一路用王子亡灵进攻一波,就显得我方胖子很傻逼了。所以这种憋大招尽量还是在有费用优势的时候用。足以奠定一场胜利。  7、关于开局  开局应该从防守说起,其实新手往往很喜欢上来有什么就先放,其实这种打法是不科学的。上来双方都7费,难以支持一次有效的进攻。所以我们大可以等到10费了在考虑出不出卡。为什么说是等到十费在考虑,而不是等到十费再出卡呢?因为很多时候这就是一个心理博弈的过程,大家都知道后手优势可以反制,可是水条满了也不会继续涨,总有一个人要先手的。况且双方大眼瞪小眼谁都不出卡也确实难受。  所以想打防守反击的话一开始就要尽量晚出卡,怎样做到比对手晚从而将战场拉至我方呢?我们可以将一些低费兵种放在国王后面的格子上,这样部队走到对面就需要很长很长的时间,或者直接放一根防御塔或者墓地在地图中间,看对面打算干嘛。  防守方切忌在对方用完费用之前自己先用完费用,既然摆下了一根防御塔,就要沉得住气,等对面应对,实在无聊发几个表情也是可以的。  如果开局手上没有可以放下的建筑,那就需要找一些跑的比较慢的兵种了,cr里面部队的移动速度大概是分三个等级的:哥布林以及飞行单位跑的最快,战士、弓箭手跑速中等,巨人、哥伦石人跑的最慢。在过桥的时候跑得慢的会卡住跑得快的,所以过桥的地方也是火球经常光顾的地方(FIREBALL!!!)。同样是从国王身后放下部队,我方放了个巨人,而敌方放了骑士,那么最终战场还是在我方这边,优势就来了。  当然开局也不是说跑的越慢越好,应该说开局越稳越好,因为我方部队跑得很慢,所以对敌方造成威胁就要相对很长的时间,但这时候我的费用是比对方少的,对方总有一些投机的方法可以压制到我。举个例子:我开局在左线放了一个巨人,对方放了投掷哥布林,对方见状直接在我家右路桥口放下王子和野猪,显然我是没有防御塔的(不然早放了),那么我很可能因此丢掉半座塔。而因为要防守右路,无暇顾及左路,巨人也没有起到应有的效果。  8、关于防守方  防守是非常考验对游戏理(wang)解(su)的,可以说,进攻优秀的人可能会赢,但防守优秀的人不会输。这个游戏防守考验的就是对兵种克制的理解,以及最小化己方箭塔损伤的能力。  作为防守方,我们需要考虑的就是两件事:  1、如何用最小的代价化解掉对方的进攻部队;  2、如何保证不出卖自己的箭塔。  任何能够消耗到对方箭塔血量的进攻都是一次出色的进攻。有些新人刚玩皇室战争的时候会有这样一种想法:让敌人进攻我的箭塔,我依托箭塔保护我的部队,然后组织一波反攻。其实这种做法是行不通的。除非万不得已,请不要出卖自己的箭塔!用我们的血肉筑成我们新的长城!  常见的兵种克制这里可以举几个例子,以后也会有详细说明:  墓碑克制野猪、气球、王子、巨型骷髅;  野蛮人克制单体地面进攻单位比如迷你皮卡、王子等;  炸弹人、法师克制野蛮人;  宝宝龙克制哥布林和野蛮人;  火枪手克制宝宝龙;  亡灵克制火枪手;  箭雨克制亡灵;  火球克制野蛮人;  闪电克制女巫、法师;  巨型骷髅克制人海等等。  如果可以熟练掌握兵种克制并且运用得当的话,应该说以很低的箭塔损耗来化解敌人的进攻。  防守方需要注意的另一个问题就是部队的站位,这是一个可以很好营造优势的方法,上面所说的兵种克制也不是绝对的,理论上法师应该是克制炸弹人的,但如果敌方法师走到了我方底盘,我们就可以抓住法师攻击的间隙,用野蛮人围杀。女巫在两军对垒的时候是克制亡灵的,但如果等女巫进入己方底盘之后再用亡灵围杀,又是另一种结局了。总之,抓住机会站好位“围杀”在防守中是一个非常合适的词。  还有一种不同的防守方法就是以攻为守。这个放在星际争霸里叫做“任何战术转换家”(参照F91的经典语录)。如果确实无法解掉对面的进攻部队,又对自己有足够的而自信,那么请从另一路换家吧,至少我不会白掉一座塔。  9、关于防御建筑的布置  下图可以非常简明的解释防御建筑的摆放位置,防御塔和墓地一般是放在图中1号电塔的位置,兵营一般也是按照图中234号的顺序放置的,这里注意如果需要兵营兼防御塔的功能的话,可以将2号兵营向上移2-3格,如果需要防火球的话建议将4号兵营向上移1格。(顺带一提这也是楼主最近在练习的人海流套路摆位)  现在这种摆位虽然看起来不太完美,但也是有其道理的,地方部队过来会先进攻我的1号电塔,等1号电塔倒下之后原先进攻1号电塔的单位会继续向前跑打2号兵营(还是有一段路的),而之后过桥的部队会转而打4号兵营。从而起到分兵的作用。一般打成这种局面就是非赢即平了,还希望大家冷静应对把握机会。  10、关于楼主上面提到的人海流的用法  优点:  自从法术打脸流被削弱以后人海就有了抬头之势,这套卡组完美克制了野猪、王子、气球为核心的偷塔套路,只要安全度过前期没掉塔,后期基本上不会输。非常稳健的一套牌。  缺点:  前期非常紧张,楼主用这套卡组输掉基本上是因为前期被偷掉一座塔。所以前期请谨慎下塔。  替卡:  墓地-电塔/炸弹塔(依据环境选择,不考虑地狱塔是因为已经被削弱的不能看了,墓地的优点是3费成本较低)  宝宝龙-女巫(同样都是AOE伤害的紫卡,各有优劣)  箭雨-弓箭手/炸弹人(楼主对箭雨有特♂殊偏好,不喜欢箭雨的可以换掉)  火枪手-弓箭手/同级法师(法师强调等级是为了能够秒杀亡灵)  野蛮人-巨人(巨人的压迫能力还是很强的,攻城非常优秀,而且不怕火球炸死全家。缺点是大多数时候只能用作进攻,不能用于应急防守,前期较弱)  剩下的都是灵魂卡,别换了。。。。  用法:  建筑的摆放及顺序请参照44楼,特别鸣谢@坐着纸船过大海 哥哥,他为楼主的人海流思路提供了许多宝贵的建议!  其实人海流的思路就应该改成告诫:  1、前期对面有较多费用的时候千万别下野蛮人兵营。  2、火球很珍贵不要乱交,别用火球砸房子。  3、前期不要投入过多资源进攻,优先守塔。  4、不得已房子也是可以卖的,不一定1号位非要放置防御建筑。  5、除非断定对方暂时没有火球炸弹人等AOE了,否则不要将5费野蛮人加入自己的进攻部队。  6、游戏结束前30秒就不要放建筑了,收益太低,是时候亡命冲锋一波。  前期沉住气,等双倍圣水的时候就是我们的发力期了。适当的双线进攻也可以让敌人慌乱之中露出马脚。尽情碾压对手吧!
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部落冲突皇室战争2v2选卡对战在哪里玩 皇室战争2v2最强卡组推荐 玩法技巧介绍
部落冲突皇室战争2v2对战玩法全新上线,游戏中除了加入经典的2v2快速匹配和好友组队模式之外,全新的2v2挑战赛、2v2选卡挑战赛、2V2双倍圣水挑战赛上线,玩家可以选择喜欢的模式进行,那么皇室战争2v2在哪玩?小编为各位带来了详细的皇室战争2v2卡组推荐!
类别: 策略 &&&
大小:89.3M &&&
语言: 中文
更新: 7-3
【部落冲突皇室战争2v2对战怎么玩】皇室战争游戏中2V2对抗战期间,玩家需要快速做出各种兵种应对选择,今天小编就为各位玩家带来皇室战争2V2对抗战卡牌克制攻略,一起来看看吧。【卡牌克制关系】在2v2中我们会遇到很多类卡牌(军队/法术/建筑),并且这些卡牌有的的攻击形式也是分为AOE和单体输出,同时每张卡牌在进攻目标上也是不相同的,主要分为‘建筑’‘地面’‘陆空兼顾’3种,下面笔者就对于卡牌克制关系和大家做一个分享。1.人海卡克制单一卡:在2v2的对战中比较常见的人海卡就是‘骷髅军团’和‘哥布林团伙’了,这两张卡都有着不错的人海优势,如在遇到敌方的王子或者幻影刺客时。虽然他们的单一伤害是相对较高的,但是双拳难敌四手,会很快的被人海卡围杀,并且虽然AOE卡牌对于人海卡有一定的克制效果,但是当人海过多时同样也能对抗,如骷髅军团包围法师的话能够很好的围杀,但是一些特殊卡无法克制,如女武神的全范围输出。2.高伤害卡牌克制坦克卡:在2v2的很多卡组搭配中,坦克类的组合是比较常见的,这类卡的优点在于血量较高,所以利用坦克吸引敌方目标后,后排卡能够进行很好的组合进攻。那么在遇到坦克卡时,我们就不能使用一些秒杀较低的AOE卡了,高伤害的单一输出卡或者人海卡才能够更加有优势,例如骷髅军团或皮卡超人解‘巨人’会比飞龙宝宝快很多。3.空战卡克制地面卡:在CR里有着3种攻击目标,分别是建筑/地面/陆空兼顾,在这几种攻击目标当中,空中单位对于一些攻击目标为地面和建筑的卡牌有着一定的卡牌克制优势。而攻击目标为地面和陆空兼顾的卡牌一些攻击目标为建筑的卡也是有着很好的解卡性,合理利用好每个不同卡牌的攻击特性,会对我们的对战更加有优势。【射程的优势】在对战中,每张卡牌都有着自己独特的射程,利用这些射程的优势同样在对战中能够起到很好的克制效果,目前主要分为3大种,分别是‘近战’‘中等射程’‘超远射程’,利用射程的优势能够在卡牌关系上起到很好的解卡和赚费效果,下面对于这些射程做一个简单的举例。1.在一些超远的射程中,比较有代表性的就是‘公主’了,这张卡的射高达9点,所以无论是用来对抗一些近战卡还是中距离的输出卡都能够起到很好的优势,如在遇到敌方野蛮人和炸弹兵以及弓箭手时都是可以利用射程的优势较好斩杀。2.而中等射程的卡牌虽然没有超远射程的卡有较大的优势,但是在对抗一些攻击速度和移动速度较慢的近战卡时依然有着不错的效果,如比较常见的中射程卡有火枪手/闪电法师/法师/弓箭手等,在这些卡牌当中用来对抗敌方的女武神和骑士时都有着不错的赚费解卡效果。3.在对战中不但卡牌有着较好的射程,合理利用公主塔的话更是能够起到不错的优势,如敌方打出骑士或者亡灵来对我们进行消耗时,如果把小骷髅放在桥中间的话,亡灵会被小骷髅吸引从而分散,这时我们并且利用公主塔射杀。【进攻的思路】在2v2中如果想取得胜利,那么肯定是少不了进攻的,如何进攻才能让敌方不好抵挡,从而当自己更加有威胁性,这也正是很多2v2新手玩家不太了解的。一般的话进攻包含3类卡牌,1.主要输出,2.前排肉卡,3.辅助卡牌,当一套进攻中有了这3类卡牌时,进攻的思路才是比较成熟的,利用肉来保护我们的主要进攻卡,同时辅助卡牌来让我们有更好的输出或者防守环境。比如当我们使用了石头人时,石头人的定位就是坦克,后排如果搭配了三个火枪手的话,那么三火枪则是强力输出,同时使用了一些法术卡进行控制和解卡,这样的一波就较为非常难抵挡了,并且当自己的卡组玩的较为熟悉时,会组成自己很多的进攻思路和套路,来让自己的卡组更加的灵活性。皇室战争游戏中2V2对抗战期间,玩家需要快速做出各种兵种应对选择,今天小编就为各位玩家带来皇室战争2V2对抗战卡牌克制攻略,一起来看看吧。【卡牌克制关系】在2v2中我们会遇到很多类卡牌(军队/法术/建筑),并且这些卡牌有的的攻击形式也是分为AOE和单体输出,同时每张卡牌在进攻目标上也是不相同的,主要分为‘建筑’‘地面’‘陆空兼顾’3种,下面笔者就对于卡牌克制关系和大家做一个分享。1.人海卡克制单一卡:在2v2的对战中比较常见的人海卡就是‘骷髅军团’和‘哥布林团伙’了,这两张卡都有着不错的人海优势,如在遇到敌方的王子或者幻影刺客时。虽然他们的单一伤害是相对较高的,但是双拳难敌四手,会很快的被人海卡围杀,并且虽然AOE卡牌对于人海卡有一定的克制效果,但是当人海过多时同样也能对抗,如骷髅军团包围法师的话能够很好的围杀,但是一些特殊卡无法克制,如女武神的全范围输出。2.高伤害卡牌克制坦克卡:在2v2的很多卡组搭配中,坦克类的组合是比较常见的,这类卡的优点在于血量较高,所以利用坦克吸引敌方目标后,后排卡能够进行很好的组合进攻。那么在遇到坦克卡时,我们就不能使用一些秒杀较低的AOE卡了,高伤害的单一输出卡或者人海卡才能够更加有优势,例如骷髅军团或皮卡超人解‘巨人’会比飞龙宝宝快很多。3.空战卡克制地面卡:在CR里有着3种攻击目标,分别是建筑/地面/陆空兼顾,在这几种攻击目标当中,空中单位对于一些攻击目标为地面和建筑的卡牌有着一定的卡牌克制优势。而攻击目标为地面和陆空兼顾的卡牌一些攻击目标为建筑的卡也是有着很好的解卡性,合理利用好每个不同卡牌的攻击特性,会对我们的对战更加有优势。【射程的优势】在对战中,每张卡牌都有着自己独特的射程,利用这些射程的优势同样在对战中能够起到很好的克制效果,目前主要分为3大种,分别是‘近战’‘中等射程’‘超远射程’,利用射程的优势能够在卡牌关系上起到很好的解卡和赚费效果,下面对于这些射程做一个简单的举例。1.在一些超远的射程中,比较有代表性的就是‘公主’了,这张卡的射高达9点,所以无论是用来对抗一些近战卡还是中距离的输出卡都能够起到很好的优势,如在遇到敌方野蛮人和炸弹兵以及弓箭手时都是可以利用射程的优势较好斩杀。2.而中等射程的卡牌虽然没有超远射程的卡有较大的优势,但是在对抗一些攻击速度和移动速度较慢的近战卡时依然有着不错的效果,如比较常见的中射程卡有火枪手/闪电法师/法师/弓箭手等,在这些卡牌当中用来对抗敌方的女武神和骑士时都有着不错的赚费解卡效果。3.在对战中不但卡牌有着较好的射程,合理利用公主塔的话更是能够起到不错的优势,如敌方打出骑士或者亡灵来对我们进行消耗时,如果把小骷髅放在桥中间的话,亡灵会被小骷髅吸引从而分散,这时我们并且利用公主塔射杀。【进攻的思路】在2v2中如果想取得胜利,那么肯定是少不了进攻的,如何进攻才能让敌方不好抵挡,从而当自己更加有威胁性,这也正是很多2v2新手玩家不太了解的。一般的话进攻包含3类卡牌,1.主要输出,2.前排肉卡,3.辅助卡牌,当一套进攻中有了这3类卡牌时,进攻的思路才是比较成熟的,利用肉来保护我们的主要进攻卡,同时辅助卡牌来让我们有更好的输出或者防守环境。比如当我们使用了石头人时,石头人的定位就是坦克,后排如果搭配了三个火枪手的话,那么三火枪则是强力输出,同时使用了一些法术卡进行控制和解卡,这样的一波就较为非常难抵挡了,并且当自己的卡组玩的较为熟悉时,会组成自己很多的进攻思路和套路,来让自己的卡组更加的灵活性。【2v2玩法热门卡对抗指南】在2v2中,每张卡牌都有着自己独特的能力,但是一些解卡能力或者辅助能力比较强的卡在使用率方面会更为的热门,那么在遇到这些比较热门的卡时我们要如何正确的解卡呢,下面笔者就和大家分享一些2v2中热门卡牌的对抗指南。【哥布林团伙】热门指数:★★★★★解卡难度:★★☆☆☆卡牌玩法:哥布林团伙是一张3费的稀有卡牌,在2v2中有着非常不错的赚费和解卡的能力,这张卡由于费用较低,并且是人海卡牌,所以能够很好的对抗敌方一些单一地面卡,即使是AOE的卡牌,也能够起到很好的对抗作用,同时里面的哥布林投矛手更是可以很好的对空,而哥布林则不惧怕小电,在防守后,也是可以打出不错的组合进攻。如何克制:复仇滚木/毒药法术/万箭齐发/女武神/骑士,在目前的2v2中,最为常见的对抗哥布林团伙的卡就是复仇滚木了,并且还能够达到赚费的目的,而万箭齐发也是一个不错的对抗哥布林团伙的法术卡牌,毒药法术有着非常好的持续伤害,对于血量较低的哥布林团伙也是有着致命的打击,在军队卡牌中,女武神和骑士也是能够起到很好的解卡效果。【飞斧屠夫】热门指数:★★★★☆解卡难度:★★★★☆卡牌玩法:飞斧屠夫是一张5费的史诗卡牌,这张卡不但有着不错的回旋式AOE输出,并且这个输出还带有溅射效果(能够贯穿敌方的卡牌),这样即使敌方前排有肉卡,依然能够攻击到敌方后排的敌人,在2v2中搭配飓风法术进行防守是一个黄金的CP组合,而在进攻时用来辅助前排卡进行保护和辅攻也是很好的,多流行于一些防守反击卡组和坦克卡组。如何克制:火箭/电磁炮/雷电法术+复仇滚木/骑士/骷髅军团,飞斧屠夫是一张后排的AOE卡牌,所以在对手利用飞斧屠夫防守时,我们可以直接利用火箭来进行斩杀,如果敌方的防守卡较多,那么雷电法术搭配滚木也是一种解卡方法,而地面输出能力极强的电磁炮能够直接斩杀飞斧,在对手的飞斧屠夫进攻时,虽然是一张AOE卡牌,但是骷髅军团的包围依然能够进行解除,骑士的高血量也是很好的对抗卡牌。【飞龙宝宝】热门指数:★★★☆☆解卡难度:★★★★★卡牌玩法:飞龙宝宝是一张4费的史诗卡牌,这张卡属于一个空中的单位,所以在对抗一些地面卡时有着很大的优势,并且由于自身属于AOE输出同时血量又较高,所以无论是防守还是辅助进攻都有着不错的搭配效果,在2v2中多用于一些坦克进攻的搭配以及防守反击的组合,特别是在解除了敌方的一些人海卡后搭配一些反击卡能够起到不错的消耗作用。如何克制:冰人/飞斧屠夫/地狱飞龙/重甲亡灵/火枪手,飞龙宝宝有着非常多的血量,所以想要利用一些法术卡进行对抗是较难的,在解卡时多是用于一些远程输出卡或者血量较高的空战卡牌,地狱飞龙利用递增伤害能够较好的对抗秒伤较低的飞龙宝宝,而火枪手和飞斧屠夫的较远射程同样有着不错的优势,重甲亡灵的高伤害和血量在对于飞龙宝宝时能够较好的解除,而冰人的吸引搭配公主塔能够很好的赚费。【暗夜女巫】热门指数:★★★★☆解卡难度:★★★★☆卡牌玩法:暗夜女巫是一张4费的传奇卡牌,这张卡在目前CR中非常的热门,无论是在我们2v2的玩法中还是在1v1都是一张强力的卡牌,暗夜女巫自身有着较高的伤害,并且血量也是相对很稳定,所以会比较难解,同时持续召唤的蝙蝠和死亡后的蝙蝠有着极强的骚扰和消耗能力,用来搭配各类卡组都很适合。如何克制:雷电法术/毒药法术/飞斧屠夫/飞龙宝宝/公主,暗夜女巫有着较高的血量,并且自身还能召唤蝙蝠对战,所以在敌方有较多卡牌情况下,雷电法术能够很好的斩杀,但是剩余的蝙蝠会解不干净,而毒药法术对于暗夜女巫有着一定的压制能力,飞斧屠夫和飞龙宝宝都是一张不错的AOE卡牌,在对抗暗夜女巫时能够起到很好的解卡效果,当我们面对敌方单独的暗夜女巫时,后排的公主搭配公主塔能够完美的对抗。【闪电法师】热门指数:★★★☆☆解卡难度:★★★☆☆卡牌玩法:闪电法师是一张4费的传奇卡牌,这张卡属于一个较为百搭的军队卡,闪法在每次进攻时都能造成眩晕效果,同时还可以让一些递增卡牌的输出进行重置,所以无论是防守还是辅助进攻都能起到很好的搭配性,并且出场自带小电的他更是那些残血和低血量人海卡的克星,在2v2中是比较热门的卡牌,多用于控场和防守。如何克制:雷电法术/毒药法术/哥布林团伙/骑士,闪电法师在血量方面是相对较高的,并且在防守时大多会出现在后排和中间位置,这时我们利用毒药法术能够较好的消耗从而斩杀,如果对手在防守时卡牌较多,那么大电在斩杀闪法的同时还可以对于其他卡造成一定的伤害,而在进攻方面,面对敌方后排的闪电法师时,能够利用骑士的高血量或者哥布林团伙的人海优势来较好的解除。在2v2中,很多军队卡在使用方面都是百花齐放,并且在对战中也是受到了合理的利用,而一些解卡能力较强以及比较难解的卡在2v2中也是更受欢迎,不过当了解了这些卡牌的核心玩法后,在对抗上也会简单许多。
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