仙境传说ro猎人di加点怎么加点详细分析

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仙境传说roAD猎人怎么加点 AD猎人加点推荐
13:56:50 作者:李刚来源:87G手游网()
在仙境传说ro:守护永恒的爱中,猎人职业有着三大发展方向,代表着不同的特点,而AD猎人就是其中之一。AD猎人的特点就是高攻击、高攻速和高闪避,能够在短时间造成巨额的伤害。不过AD猎人要怎么加点呢?一起来看看仙境传说roAD猎人怎么加点推荐。
仙境传说roAD猎人怎么加点
【属性点加点推荐】
AD猎人的加点推荐挺简单的,既然是AD猎人,那么当然是主加A和D了,可以参照人物加点页面中输出加点方案来加。不过也可以放弃一部分80+以上的加点,转投一部分LUK上,提升暴击之类的。最终达到85+的AGI,85+的DEX和30左右的LUK就差不多了。
【技能点加点推荐】
纯固定必加
苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。
元素箭:加5-10点,可以提升攻击,但是AD猎人技能点奇缺所以酌情。
二连矢:加10点,虽然连发弓附带了5级随机二连,但是二连矢作为AD猎人的主动技依然有必要点满。
箭雨:加10点,伤害比二连矢高,而且在修复裂缝时十分有用,所以必须加满。
鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。
定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加。
冲锋箭:需要蓄力,很不实用,不加。
纯固定必加
分裂箭:加5点,这个技能效果不咋地,但是是重伤箭的前置,所以就加5点吧。
重伤箭:加10点,这个附加的10秒内130%物理伤害简直是团队输出的保证。
心神凝聚:加10点,能提升AGI和DEX,自然不容错过。
冰霜陷阱:反正没别的地方可加,可以多加点冰霜,毕竟鸟猎的技能AD猎加了也没什么用。
鹗枭之眼:如果一转时没加满,多余的技能点就可以来点了。
元素箭:同鹗枭之眼。
以上就是仙境传说roAD猎人怎么加点以及AD猎人加点推荐的全部内容了,看了小编带来的加点攻略后可不要再胡乱加点了啊,适当的加点跟人物属性的关系密切。
大小:550M
类型:角色扮演当前位置:&>&&>&
仙境传说ro手游猎人怎么加点 平A流猎人加点推荐
仙境传说ro手游猎人怎么加点?想必很多玩家都想知道。猎人是仙境传说ro手游中的一个比较不错的职业,很多玩家都选择了这个职业,下面小编就跟大家分析下平A流猎人给怎么加点。猎人加点攻略平A流就是鸟猎加点推荐其实很简单:游戏加点方案里面有个兽王系,那个是绝对正确的,你可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变,我这里只是提一下推荐属性的意义。兽王加点推荐&79AGI 52INT 66DEX 66LUK 可以自己微调 但是这个肯定是验方AGI的意义:攻速,闪避 攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率【因为攻击频率大了】,闪避可以加一下对平级怪的生存能力INT的意义:每点INT加鸟突5.5伤害【根据鸟突公式】但是每两点INT有效,加点INT可以提升蓝上限。DEX:加攻,加命中,每10点DEX加鸟突5.5伤害LUK:加暴击几率【职业基础爆率加每三点LUK1额外暴击率】,加鸟突几率【5%+每3点1额外几率】加免爆率【你的LUK减对手LUK差值除以5,加LUK基本不会被不加LUK的人暴击】。技能推荐1转:弓箭手:纯固定必加:苍鹰之眼10:10点射程【50%射程,技能施法范围提升作用范围提升都是50%】,20点命中元素箭10:白给的30攻击选加:DEX之眼5-10:5-10点DEX剑雨5-10:考虑到主要裂缝 其实建议多加定位陷阱:很PVP向的东西 要加就尽量加高 要么就不加 可以留一点当个过手技能不加:二连击:跟主动鸟冲冲突 而且后期输出不在一个档次上 所以鸟猎放弃二连击冲锋箭:那玩意蓄力半天,你想死么?2转:猎人固定必加:心神凝聚10: 10点DEX 10点AGI 不容错过啊闪电突击10: 每点加0.5倍率满级5.5倍率猎鹰突击5:主动鸟突基础【220%+4X70%】*被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害 一下伤害驯兽术10:每级加33鸟突伤害【6*5.5】余5点建议冰霜陷阱:反正没别的地方可加 鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。3转:神射手固定必加:震慑5:平A出晕 好幸福猎杀突击5-10:看技能范围好不好 不好就加5点当第二个猎鹰突击用 好就10点王牌驯兽师10:人品好了加20%多物理伤害。狙杀瞄准10:大量加各种基础属性 让弱鸡的鸟猎平A不再弱鸡!选加:陷阱研究1-5:1点必须 可以布四个陷阱 两个定位两个冰霜也不错 5点选加 为了5点智力风之步:跟陷阱二选一加以上就是仙境传说ro手游猎人加点攻略了,平A流也就是所谓的鸟猎了,小编建议选择里面的兽王系,技能加点可以参照上面的攻略来点。
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→ 仙境传说RO猎人三大流派加点讲解 最强加点流派推荐
类型:角色扮演大小:250941MB评分:10平台:标签:
猎人哪个流派加点厉害?仙境传说RO哪个流派加点好?仙境传说RO猎人的加点很重要,现在就让网侠小编带玩家看吧!
ALDI(猎)我就不过多的拢飧隽髋筛髦直涫艽螅薹ǜ鲆桓龊侠淼 正统的 详细的说明。
AD&&在弓手期间建议A尽量高一些,还是那句话,没有足够的,输出都是P。在保证足够的生存下,最大限度的补D(装备 附魔 卡片)。个人推荐D20-40(含加成)左右余下都补在A上。之后往复,保证生存后再补D,稳步提升直到AD满值。
AL 之前说过是个偏后期的职业,当然如果前期你想玩也不是不行,但不仅要极好的装备(土豪看到都会哭晕的装备),还要有很好的耐性。为什么这么说,我分析一下,估计就能懂了。首先AL这个流派虽然直观上是猎鹰在输出,其实是高攻速带动高几率,而A是高攻速高生存的跟本,L是高几率的来源。AL都不高的情况下发挥不出AL的优势,只有一个属性高,一样也发挥不出优势。所以后期玩AL在合适不过了。但之前帖子中我提到过猎鹰不是无视这个说法,这一说法是在体验服(我的养老服)很早之前一次大改,大致是猎人大砍前后,更新公告中说的。大致内容是猎鹰实际伤害受到伤害减免的影响。伤害减免在一些boss身上能看到,特别是高等级boss,但主要还是针对PVP GVG。要知道伤免是可以通过防具简练获得。可见XD在下一盘很大的棋。
ID猎,这个流派跟AL一样属于后期流派,但不同于AL。ID在I高后即便是不点D非技能输出也是高的可怕(参照法师),但蓝耗也是高的离谱。但D堆起来之后近战远程都不怂。唯一缺点就是蓝跟不上。入股前期直接ID起手的话,个人建议优先点I随后补D但ID之间的属性差不能太多(20点最多),不然射击类技能输出会很感人。ID攀升最终达到最终的火炮形态。
现在来聊聊关于连发bug问题。在答疑贴中有小伙伴来问说过这个事儿,之后我也去测试了一凡,并作出了相应的回答,但一对一的传播速度过于缓慢,故在此贴中补上这一段。
与其说连发bug,我个人觉得这是设定问题,也就是游戏自身的bug。为什么这么说,看下我测试结果就知道了。
测试服我用的是67级猎人(大号不想去动)。料理后(无牧师buff) 286攻速 纯AD加点 面板攻击760 测试对象沙漠狼。
角色拿连发,且点了二连(任意等级),在自动打怪且没有点队友保护的前提下,被动二连触发,会攻击附近其他目标单位。
角色拿连发,不点二连(一级都没点),在自动打怪且没有点队友保护的前提下,被动二连触发,不会攻击附近其他目标单位。
角色拿连发,且点了二连(任意等级),在自动打怪且有点队友保护的前提下,被动二连触发,会攻击附近其他目标单位。队友被攻击后,猎人攻击正在攻击队友的目标单位。
角色拿连发,不点二连(一级都没点),在自动打怪且没有点队友保护的前提下,被动二连触发,不会攻击附近其他目标单位。队友被攻击后,猎人攻击正在队友的目标单位。
测试结果:角色持有连发弓,且学习二连技能后,在挂机情况下,会攻击在射程内其他目标单位。角色持有连发弓,且没有学习二连技能,没有点保护队友,在挂机情况下,一正常。
所以现阶段,如果点了二连,暂时放弃用连发,修复后可以接着使用但有一点要注意即便学习了10级二连,被动触发的依然是5级二连(伤害不同)。没有学习二连的小伙伴,可以继续使用连发,或者购入连发。
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