对全境封锁精英伤害pvp提高50% 宠物生效吗

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今天新手卡之家和大家讲解魔兽7.2ptr:新宠物失怙魔蝠法师职业大厅宠物玩具新宠物:失怙魔蝠
7.2测试服中迎来了一只全新的蝙蝠宠物&&失怙魔蝠(Orphaned Felbat)
这是一只飞行系宠物。
在破碎海滩,这种东西是很常见的~
在当前的宠物手册中,该宠物的来源标注为抗魔联军宝箱。
抗魔联军是7.2的核心势力,
目前还不确定,这个抗魔联军宝箱究竟是类似于每日世界任务大使宝箱,还是破碎海滩新地图的某个宝藏。
好消息是:该宠物拾取绑定,但可以装笼交易。
法师职业大厅宠物玩具&&魔法茶碟
在此前的测试服资讯中,我们已经知道了DK和WS将获得职业大厅宝宝。
当然相关条件还是比较苛刻的:完成职业坐骑任务,神器特质点满,1000职业大厅资源。
设计师信誓旦旦地表示:大家不要慌,明明只有4只宠物+1个玩具嘛~肝一肝几个小号的神器能量,很简单啦~
各位驯宠师,你相信吗?
法师的职业大厅玩具:魔法茶碟(Magical Saucer)在测试服中闪亮登场。
获取条件和DK,WS一样,完成职业坐骑任务,神器特质点满,1000职业大厅资源。
既然放在宠物区里讲这条消息,这个玩具自然和小宠物们密切相关~
这个玩具可以让你的宝宝在魔法茶碟上陪伴你飞行。
此前,在你处于飞行状态时,只有飞行系宠物和部分龙类宠物,可以陪你一起飞。
现在,有了这个玩具,你可以试着带上各种宠物一起装B一起飞啦~
是不是很棒?不打算练个亲儿子职业吗?
目前还存在一些问题,有待先行者们进行实际测试并加以解答:
1. 原本就可以飞行的宠物,使用魔法茶碟有没有新的视觉效果?
2. 该玩具是否适用于所有宠物?
3.法师号解锁该玩具后,是否全职业通用?
宠物地下城补丁
1. BOSS级宠物将携带小弟加入战斗
效果如图:
宠物地下城中,所有单体BOSS,包括关底BOSS和阶段性BOSS,都将带有两只伴生小弟。
值得庆幸的是:小弟还是小弟,不会带有首领被动(减伤50%,单次伤害不超过生命总值的35%)。
2. 非BOSS遭遇战难度降低
在宠物地下城的所有非BOSS战斗中,敌方宠物将与常规野外宠物对战难度相当。
非BOSS敌对宠物也将不再拥有精英被动(减伤50%)。
这些改动对宠物数量有限的玩家而言,算是一个福音,可以避免将主力宠物的生命值消耗在不必要的战斗上,
但非酋们请注意,祈祷BOSS手下的随机小弟不要太强力吧~
一个神奇的游戏,关注微信点开即玩
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号暗黑3 PTR2.1 传奇宝石升级效果和攻略
11:31 来源:163 | 查看: 0|
暗黑3社区 Diablofans 的玩家们最近整理收集出了关于传奇宝石的特效,升级效果,50级奖励,以及升级的具体机制,方法和过程。如果你还没研究过传奇宝石,那么不妨来用他们的经验心得来了解一下。
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
最新版本的 PTR 补丁,将传奇宝石加入其中以供玩家使用。 如果你能找到并有能力升级(传奇宝石升级工匠将会在你未能按时完成宏伟秘境时出现),请告知我们宝石升级的效果,这样我们可以完成这份清单以让玩家有更多的了解。 你也可以告知我们宏伟秘境多少层的时候你的宝石升级了,以及升级的成功率是多少,非常感谢! 目前因为会导致崩溃宝石的特效暂时在 PTR 上被关闭了。但是宝石仍然可以升级! 另外目前有一个 Bug 使得你可以把传奇宝石插入非首饰类装备。
力量之祸(Bane of the Powerful):击杀一组精英之后在 20 秒内,造成伤害提升 30%。 升级一次,持续时间增加 2 秒。 <p class="x58bff 级奖励:对精英伤害增加 20%。
杀机之祸(Bane of the Trapped):对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 20%。 升级一次,伤害加成增加 0.5%。 <p class="x58bff级奖励:获得一个光环效果,让12码内的敌人减速30%。
暴徒(Enforcer):宠物的暴击概率增加 20%。 升级一次,宠物的暴击概率增加 1.5%。 <p class="x58bff级奖励:你的宠物无法被杀死。
猛毒宝石(Gem of Efficacious Toxin):让所有敌人中毒,于10秒内受到1000%武器伤害。 升级一次,伤害增加 ?%。 <p class="x58bff级奖励:中毒的敌人受到全属性伤害提高10%。
迅捷魂玉(Goguk of Swiftness):命中时有25%的概率让你在 3 秒内获得 2% 的攻击速度加成,最多叠加10次。 升级一次,触发概率增加 1.5%。 <p class="x58bff级奖励:每层叠加效果还可获得 2% 的冷却减免。
鼓舞宝石(Invigorating Gemstone):受到控制型技能影响时,受到的所有伤害降低 30%。 升级一次,伤害减免增加 ?%。 <p class="x58bff级奖励:当你受到控制型技能影响时,回复最大生命值 20%。
米瑞内,织星者之泪(Mirinae, Teardrop of the Starweaver):命中时有 15% 的概率痛殴敌人,并造成 1000% 武器伤害的神圣伤害。 升级一次,伤害增加 50%。 <p class="x58bff级奖励:周期性地痛殴敌人。
延时(Moratorium):你受到的 50% 全部伤害将在 3 秒内持续生效。 升级一次,持续时间延长 0.1 秒。 <p class="x58bff级奖励:在击杀时有 10% 的概率清空延时伤害。
痛苦强化者(Pain Enhancer):暴击会致使目标在 3 秒内受到 500% 武器伤害的流血伤害。 升级一次,伤害增加 50%。 <p class="x58bff级奖励:获得血之狂暴的效果,20码内每个流血的敌人让你的攻击速度提升2%。
蛮力(Simplicity's Strength):主要技能的伤害增加 50%。 升级一次,伤害加成增加 2%。 <p class="x58bff级奖励:主要技能在命中时治疗 2% 的最大生命值。
太极珠(Taeguk):消费主要能量源后,于3秒内提升1%的伤害。该效果可叠加10次。获得新的叠加时将刷新已有效果时间。 升级一次,增加最大叠加层数 ?。 <p class="x58bff级奖励:每层获得 1% 的护甲。
闪电之冠(Wreath of Lightning):15% 的概率在被击中时获得迷你唤雷的增益效果,于 3 秒内每秒对附近敌人造成 500% 武器伤害的闪电伤害。 升级一次,伤害增加 50%。 <p class="x58bff级奖励:在获得迷你唤雷效果时,获得 25 移动速度加成。
泽依的复仇之石(Zei's Stone of Vengeance):你和敌人距离每 10 码,造成的伤害提高 3%。 升级一次:伤害加成增加 ?%。 <p class="x58bff级奖励:30% 的概率让被你击中的敌人眩晕 1 秒。
传奇宝石可以从宏伟秘境守卫处获得。 目前,每个击杀的秘境守卫会掉落大约 1.3 个传奇宝石。秘境等级似乎不会增加掉率。目前的超高掉率可能是和当前补丁有关,为了方便玩家进行测试和使用。 目前,所有的传奇宝石截图或所看到的掉落均为等级 1 的宝石。
秘境等级 1 - 升级成功率 21%。 秘境等级 18 - 升级成功率 46%(一次单份升级)。 秘境等级 20 - 升级成功率 49%(一次双份升级)。 秘境等级 21 - 升级成功率 50%(一次单份升级)。 秘境等级 29 - 升级成功率 59%(一次单份升级)。 秘境等级 30 - 升级成功率 60%(一次双份升级)。 秘境等级 31 - 升级成功率 61%。 秘境等级 33 - 升级成功率 63$(一次单份升级,一次双份升级)。 秘境等级 34 - 升级成功率 64%(一次单份升级)。 秘境等级 35 - 升级成功率 65%。
升级界面大概是这样运作的:
首先会显示你拥有的宝石,无论是在你的物品栏里,还是已近插入装备或放在仓库里的。 涅法雷姆幽灵工匠 Urshi 会升级你的宝石,她会在你时间耗尽之后击杀秘境守卫时出现。 Urshi 每次出现会免费尝试为你的一块宝石升级一次。 升级成功之后,宝石会提升至少 1 级,也可能提升多级(应该是受秘境等级影响的,不过目前尚未证实)。 宝石升级失败,什么也不会发生。你不会失去宝石,但你在本次秘境中将无法再次尝试升级。
力量之祸(Bane of the Powerful) - 击杀一组精英之后在 20 秒内,造成伤害提升 30%。- 对精英伤害增加 20%(需要50级) http://img2./photo/-10/A0PJ4LLF4RNO0031.jpg http://img5./photo/-10/t_A0PJ4LLF4RNO0031.jpg
杀机之祸(Bane of the Trapped) - 对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 20%。- 获得一个光环效果,让12码内的敌人减速30%(需要50级) http://img6./photo/-10/A0PJ4LVH4RNO0031.jpg http://img4./photo/-10/t_A0PJ4LVH4RNO0031.jpg
猛毒宝石(Gem of Efficacious Toxin) - 让所有敌人中毒,于10秒内受到1000%武器伤害。- 中毒的敌人受到全属性伤害提高10%(需要50级)。 http://img5./photo/-10/A0PJ4MH94RNO0031.jpg http://img4./photo/-10/t_A0PJ4MH94RNO0031.jpg
迅捷魂玉(Gogok of Swiftness) - 命中时有25%的概率让你在 3 秒内获得 2% 的攻击速度加成,最多叠加10次。- 每次叠加还可获得 2% 的冷却减免(需要50级)。 http://img3./photo/-10/A0PJ4MTP4RNO0031.jpg http://img2./photo/-10/t_A0PJ4MTP4RNO0031.jpg
米瑞内,织星者之泪(Mirinae, Teardrop of Starweaver) - 命中时有 15% 的概率痛殴敌人,并造成 1000% 武器伤害的神圣伤害。- 周期性地痛殴敌人(需要50级)。 http://img5./photo/-10/A0PJ4NC44RNO0031.jpg http://img3./photo/-10/t_A0PJ4NC44RNO0031.jpg
痛苦强化者(Pain Enchaner) - 暴击会致使目标在 3 秒内受到 500% 武器伤害的流血伤害。- 获得血之狂暴的效果,20码内每个流血的敌人让你的攻击速度提升2%(需要50级) http://img2./photo/-10/A0PJ4O0H4RNO0031.jpg http://img2./photo/-10/t_A0PJ4O0H4RNO0031.jpg
蛮力(Simplicity's Strength) - 主要技能的伤害增加 50%。- 主要技能在命中时治疗 2% 的最大生命值(需要50级) http://img5./photo/-10/A0PJ4OC24RNO0031.jpg http://img2./photo/-10/t_A0PJ4OC24RNO0031.jpg
太极珠(Taeguk) - 消费主要能量源后,于3秒内提升1%的伤害。该效果可叠加10次。获得新的叠加时将刷新已有效果时间。- 每层获得 1% 的护甲(需要50级)。 http://img4./photo/-10/A0PJ4OS24RNO0031.jpg http://img5./photo/-10/t_A0PJ4OS24RNO0031.jpg
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秀爽游戏热门话题介绍/小宠物对战系统
  《:》中加入全新的回合制策略小游戏,使玩家能够让自己的宠物与其他玩家的宠物一决高下(也可以和野外某些特殊的小动物战斗)。小宠物可以获取经验值来升级,每一种小宠物都有不同的属性――诸如攻击力和防御力。宠物升级过程中,玩家可以通过宠物的天赋加点,为宠物学习技能。 在战斗中,玩家可以根据对手的宠物类型和技能来策略性地更换自己的小宠物。
  玩家可在整个艾泽拉斯范围内捕获大约100只不同属性、不同级别的野生宠物。玩家还可为自己的宠物取名。此外,我们还策划了许多其他的特色内容,比如一本详细的“宠物手册”,它会教你如何抓宠物、去何处抓宠物,并告诉你宠物的战斗能力、属性以及加入PVP战斗队列的方法。
  宠物对战与玩家角色的状态是独立的,通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP带来任何提升――但这会是个在等待随机组队或者灭团时的好消遣。
宠物主动技能/小宠物对战系统
  部分技能名字可能会有问题,翻译都是暂时的,数据也不会是最终版本,NYI技能未放出。。
  名称属性伤害命中率治疗备注名称属性伤害命中率治疗备注精确飞行N/A100提高命中率25%持续三轮。啄飞行2090鲁莽攻击飞行3090下一轮受到25%额外伤害。飞羽飞行10*X100X为1-3。龙卷风飞行1025持续十轮,对对方所有宠物起作用。飞升飞行3080本轮免疫攻击,下轮造成伤害。治愈之焰龙10020+XX为上次受到伤害的一半。深呼吸龙4080施法时间一轮,下轮造成伤害。烧灼元素10020+XX为上次受到伤害的一半。燃烧元素2090献祭元素10/5*4905伤害持续四轮。龙息元素20100扫尾元素2090后发则造成两倍伤害。焰击元素2090对正在燃烧的目标造成2倍伤害。火山元素40100使用三轮后发动,击昏目标一轮。暗影鞭笞不死20100末日诅咒不死bug100施放后下一轮造成伤害。生命虹吸不死10*410010*4续四轮,造成伤害的100%治疗施法者。内视魔法N/A100提高下一次造成的伤害100%。呼嚎之风元素2090对被冰冻的目标造成2倍伤害。腐朽不死5*10100持续十轮。电击机械20100抓小动物2090奔窜小动物30*3100肾上腺素小动物N/A100提高速度100%,持续四轮。蹲伏小动物N/A100减少受到伤害50%,持续两轮,冷却四轮。消化不死1010010造成伤害的100%治疗施法者。坚果弹幕小动物20/5*31005伤害持续三轮,冷却三轮。戳人型2090击倒人型2090对昏迷目标造成2倍伤害。集气魔法N/A100提高下一次造成的伤害100%。人型N/A100减少受到伤害50%,持续两轮,冷却四轮。幻灭踢人型N/A100使目标昏迷两轮,冷却五轮。肾上腺素魔法N/A100提高暴击几率50%降低命中率25%,持续五轮。亚历山大之手小动物40100奥术爆炸魔法10/5100对对方未登场宠物造成一半伤害。奥术光线魔法2090小动物100我方宠物无法攻击也无法受到攻击,持续两轮。撕咬野兽2090抛石元素20100可以将飞行中的宠物击落两轮。潜地野兽3080本轮免疫攻击,下轮造成伤害。净化之雨水系100减少敌对持续技能时间一轮,提高伤害25%。返回小动物2090如果使用者生命值较低则造成两倍伤害。法术反制魔法100如果你先发则中止对方技能。水晶过载元素100提高下一次造成的伤害100%,但是对使用者造成50%的初始伤害。暴风雪元素100减少所有宠物技能冷却时间一轮,所有宠物被视为冰冻。黑暗人型100降低所有治疗效果100%,所有宠物被视为在黑暗中。死亡缠绕不死10100造成伤害的100%治疗施法者。躲闪人型100提高躲闪几率100%,持续一轮。爆炸机械X100X等同于施法者生命上限40%的伤害。感染伤口野兽100对目标的攻击造成5点额外伤害,持续三轮。清除魔法20*(1+0.2X)100目标上有X个中毒效果则造成20%*X的额外伤害。雾之吻水系15+3X100如果连续施放bug次,那么目标将变为雾并且昏迷一轮。灼热毒素飞行bug100造成目标生命上限bug%的伤害,持续五轮。钳住水系1090对方不能交换宠物,持续两轮。重力魔法30100如果对同一目标使用两次,则目标无法离场。雏龙龙100放置三枚蛋入场,三轮后孵化,攻击敌对目标,冷却五轮。治疗波水系10030心碎元素100下一轮受到50%额外伤害,受到伤害,则下两次伤害提高100%。冬眠野兽10010/20/50分三轮恢复生命,期间无法攻击及交换宠物。嘶吼野兽100降低目标速度25%,持续四轮。感染之爪不死100鼓舞之歌元素10010对所有友方宠物有效。隐形魔法100两轮之后不可被攻击,持续一轮。离子炮机械40100使用后必须充能两轮,无法攻击。脚踢人型10100打断目标施法技能,冷却两轮。发射火箭机械40100使用第一次制造一枚火箭,第二次造成伤害。生命交换魔法100平衡施法者与目标的生命值。锁定机械bug100使用第一次锁定目标,第二次造成伤害裂伤野兽100对目标的攻击造成2点额外伤害,持续十轮。代谢加速魔法100提高速度100%,持续四轮。削弱攻击水系2090如果使用者生命值较低则造成两倍伤害。光合作用元素1008*4如果天气为晴则效果加倍,持续四轮,冷却三轮。扎根元素7010*XX为持续时间,直到取消效果都无法交换宠物。毒牙野兽10/2*5902伤害持续五轮。吸水水系4090使用第一次提高10%伤害,第二次造成伤害。拳击人型2090横冲直撞野兽bug100持续三轮,无法进行其它行动。修理机械10080持续两轮,无法进行其它行动。自残人型30100对自身造成伤害。甲壳护盾野兽100减少受到伤害5点,持续三轮。烈焰之子元素100免疫攻击三轮,召唤烈焰之子攻击目标,冷却八轮。幼蛛群野兽20100对被网住的目标造成2倍伤害。粘网野兽100目标被网住无法离场,持续两轮。储备小动物10030使用第一次提高生命上限20%减少受到伤害10%,第二次回复生命值。完全充能机械100提高下一次造成的伤害100%。存活小动物100避免下一次导致你死亡的攻击,剩余生命值为1。吞噬水系20100对生命值低于25%的目标造成2倍伤害。蜂群小动物10*X100X为1-3。蝇群小动物4*5100对对方未登场宠物同样造成伤害,持续五轮。倒刺龙5100对攻击者造成伤害,持续六轮。连击野兽10*X100X为1-3。舌舔小动物10*X100X为1-3。宁静小动物6*5100治疗你替换下的宠物,持续五轮。奇运小动物100提升友方宠物的命中率50%,暴击几率25%,持续十轮。堕落不死100牺牲自己,提高对方宠物受到伤害50%,持续十轮。邪恶之牙野兽15+5X(max25)100X为攻击次数,对中毒目标总是造成最大伤害。喷水水系2090祈愿魔法100下一轮在场的友方宠物回复50%生命。疯狂攻击魔法30100持续三轮,无法进行其它行动。
被动技能及属性相克/小宠物对战系统
  小动物 - 灵动:小动物宠物能够更快地摆脱控制技能的影响。
  野兽 - 激怒:野兽宠物在生命值50%以下时额外造成25%的伤害。
  人型 - 恢复:每次攻击都能恢复2%最大生命值。
  龙类 - 斩杀:对生命值低于25%以下的目标额外造成50%的伤害。
  飞行 - 迅捷:在生命值50%以上时额外获得50%的速度。
  水生 - 纯净:对水生宠物的有害法术持续伤害的持续时间会被缩短。
  元素 - 天气免疫:元素宠物无视所有天气效果。
  亡灵 - 诅咒:亡灵宠物被杀死后能够复活一轮。
  魔法 - :魔物在一次攻击中不会受到超过最大生命值50%以上的伤害。
  机械 - 应急系统:每场战斗能够复活一次,恢复25%的生命值。
详细信息/小宠物对战系统
  你忠诚的小宠物已经陪伴着你经历过无数的冒险。它们既是你的旅伴,也是漫长旅程中的开心果。也许你身边只有那么几只真正喜爱的小宠物,又或许有着宠物收集癖的你觉得小宠物总是多多益善。无论你是哪一种,有一件事是确定的:英雄总爱……小宠物。在《魔兽世界:》中,这些小伙伴将成为全新舞台上的焦点。
  游戏内置的宠物手册助你深入了解你所收集的小宠物。在这本手册中,可以找到你已拥有的每只小宠物的详细信息,包括他们的名字、属性、技能以及更多。
  小宠物名字
  为你的小宠物起个名字方便区分,也使他们看起来更有个性。
  当你的小宠物赢得对战,他们会获得经验值并升级。
  每只小宠物都拥有四种属性――生命、能量、速度和品质。生命、能量和速度属性会随着小宠物的等级提升而增强。而品质决定宠物的总体实力,每次捕捉到的宠物品质都会有所不同。
  当你的小宠物升至特定等级时,可以学到新技能。你可以为每只小宠物挑选学习各种不同的主动技能。
  类型是指小宠物按照一些共性被划分成的群组。类型包括萌宠、龙类、机械、魔力以及更多。小宠物的技能同样折射出其所属类型;例如深呼吸是一个龙类宠物技能,而升空则是一个飞行类宠物技能。类型决定一只小宠物相对于其他类型的优势和劣势。每个类型同样拥有独特的被动加成。
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