dnf高端dnf死灵刷图怎么样怎么玩

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DNF死灵术士异界套装如何选择高玩建议分享
来源:作者:阿熳
DNF死灵术士异界套装如何选择高玩建议分享,现版本的异界地图已经基本沦为白图了,非常的好打,异界怪物那些比较墨迹的设定,要不就是进行改动了,要不就是直接取消掉了,而且怪物们的整体实力都下调了一个档次,皮厚的变薄了,血多的也变少了,甚至虚无的BOSS都被拉到魔界去了,虚无之境也就散伙了。
异界装备的爆率也要比以前高上不少,碎片的产出速率更是神速,再加上暗精灵遗迹也有异界装备产出,活动送的异界盒子也都算上,这样一来,给角色弄一套异界装备是很简单的啊,小号们终于可以不用裸奔了。顺应这历史的发展,笔者就将死灵术士的异界套装拿来分析一下,为诸位解惑排忧。
一:暗影破坏者套装
暗影破坏者套装作为死灵的主流异界套装,自然是有着它的厉害的地方,暗影九主要加成死灵的45级大招:巴拉克的愤怒,加成非常高,高到什么程度呢,说点实际的情况,为数不多的几套可以以主C的身份到安徒恩打团的异界套装里就有它,以愤怒为主的输出很是强力,一套爆发打完,所输出的伤害是很可观的,尤其是愤怒这个技能,说不定还可以打出八个九呢,当然了,对一个技能过于强力的增幅带来的弊端就是,输出有些略微的单一化,不过并没有里鬼战士、怒气战士那么极端。这套装备对大巴平砍伤害的增幅也是很高的,甚至超越了当年的全套平砍套装的效果,这也使得死灵在爆发过后并不会变得手无缚鸡之力,还可以继续以其他技能配合平砍来进行输出。综合效果不错,很推荐的一套装备。
二:蜘蛛之王套装
这套装备并不适用于输出位置,它的主要功能是控制,这套装备对大小吸这两个技能有着翻倍的持续时间加成,以及高额的冷却时间缩减,再搭配两件蓝绿气息即可做到稳定控制,注意,不需要CD称号、魔战散件等物品,吃一个CD药水,即可完美衔接无缝控制。并且死灵做控制位还有其他的一些好处,比如说死灵被动具有减防的效果,虽然比不上鬼泣驱魔什么的职业,但也不算少了,效果是很明显的,死灵的聚怪能力也是很强悍的,可以为主c提供一个安稳的输出环境,若主C是暗属性攻击,那死灵还可以为主C附加暗强加成,并且削减怪物的暗属性抗性等等。如何,一个非常全面的辅助,一定会让主c满意的。
三:精&伏都教徒套装
这套装备对王子下属的召唤僵尸具有全方位的加成,这一系列的加成包括了僵尸数量增加,僵尸撕咬次数增加,僵尸等级提升等等,而对于另外的三个技能:百鬼夜行、死灵之怨、死灵之缚的加成,就不是那么明显了,而这三个技能用以输出的情况也不多,只能算是聊胜于无吧。受到这套装备的加持,最好再弄一个僵尸权杖,这把权杖对于这个技能的增幅也是非常之高的,甚至不逊色于伏都套,这样搞下来僵尸就很厉害了,这一堆僵尸悍不畏死的帮你收拾敌人,虽然没有太过爆炸的伤害,但它可以非常轻松的支持你安稳过图,这过图安稳,也是很难得的一个优点嘞,输出装还没怎么弄的玩家可以去试一试,很不错的呦。
四:死亡之魂套装
这套装备对暗魂波、死灵之怨、百鬼夜行、死灵之缚等四个技能具有加成效果,加成多少先不说,单看这四个技能,都是非输出技能,平常都是基本不怎么使用的,有时会用来蹭蹭被动,蹭点效果什么的,用它进行输出的情况更是少之又少,这同时也说明了一点,这套装备的加持效果没什么用啊,用来游戏人间到是可以考虑一下的。
五:精&地狱蛛丝套装
说实在的,这套装备的属性加成有些花哨,看起来很不错,其实并没有什么实际意义,有人可能认为,这套装备的效果配合TP暗影蛛丝阵的束缚效果,可以轻松打舰炮,对于此,我只想说,你想多了,这样的做法面临着两个最主要的问题,第一是控制,不论是固定住暗影蛛丝阵还是随王子移动,都无法很好的控住大部分怪,或者直接的说,漏怪太多了,第二就是这样的搭配无法对怪物形成有效的强力的攻击,你总不可能再带一个人去输出吧,如此的话,比你更适合这个地图的大有人在,所以说这套装备并没有你想象的那么好用。
六:精&复仇的邪念套装
在DNF中,最不缺少的,想必就是搬砖党了,而大部分玩家的角色中不乏一些刚练上来的角色,所以导致其输出能力有些弱,若你的死灵也处于这么一个境地,那这套装备就很不错。这套装备并不像有些人所说的没什么用,暗击拳与杀戮乱舞都是清怪的好手段,效率非常的高,而野心的伤害受到加持后也是更上一层楼,配合愤怒等技能,可以轻松的解决精英怪及领主,过图速度很快,新号可以一用。
在现在的版本里,异界不但容易获得,而且它的表现也很好,虽然大部分异界套装都无法支持你成神,但提升一下还是没什么问题的,在实力较低的情况下,也是一个很好的帮手。而死灵这六套异界,各有千秋,希望大家可以认识到他们的优缺点,强横的装备不可能一蹴而就,选择合适你的,慢慢进阶吧!DNF教你如何玩死灵和打死灵
来源:本站原创发布时间:
  新职业,昨天刚到50。把对这个职业的理解跟大家交流下,有不对的地方别喷我哦~~~
  亡灵术士刷图35有了大巴绝对强悍,平民装单刷王者很轻松(带好蓝。。。真不是一般的费蓝)。开了布万家后单刷王者(这个图很好,小怪3000+经验通关30W经验,而且图里的回复小蝴蝶多)飞一般的感觉,昨天有自己手动通了45层塔。(刷塔机器,太强大了)。
  好了,言归正传,说说大家可能还不知道的东西。大巴附身后,会改变普通攻击,跳跃攻击,Z键攻击。Z键攻击在人物倒地后仍然可以使用。(PK别打倒了,可以用Z键。把人打出去)。普通攻击是用刀砍,(都知道吧)其实还有一种普通攻击。在第一刀砍出去后,不停点X键,然后按后方向,人物不会回头,而是大巴用手将前方敌人击退,再将手伸出,形成多段攻击。
  还有蜘蛛王子在人物被攻击后,可以按住吸魂波技能不动。他会瞬移到人物身边释放。敌人被吸住,是跑路还是连招就随你了。关于僵尸技能。我是点满了,点满僵尸很抗打,而且就跟驱魔的狗一样,很讨厌,还会跟机械的机器人一样,爆炸。。。。刷图可以保住霸体的BOSS。伤害也不错。挺好用的,不过这个看个人的喜好吧。
  下面说说大家怎么来打死灵吧。(PK场被踢了无数次。。。。唉)暗夜使者速度很快。没时装的玩家真不好抓。死灵最大的一个弱点就是PK开始的时候所有召唤技能CD。跟机械有点像。所以好的开场就赢了一半。而死灵本身缺少霸体技能,一个魔攻职业,也正常了。
  当死灵招出蜘蛛王子后,鬼剑可以用列波,枪手踏射,大叔虎袭,格斗背摔,破下霸体。打乱一下节奏跑开。如果一直被追着打,就很被动了(推荐打完就三段跑出去。。。别硬抗)。如果不是僵尸点满的可以将僵尸秒掉。点满就得跑路了。。。而大巴要第一个王子快消失后才可以附体。第一个王子快消失的时候又是一个关键了。能抓到就赚了,被招出大巴就要小心,大巴的Z攻击可以跟不在一条线,看到大巴出动了,可以过去抓。当然了,碰到CD大招的。。。只有躲了。。。
  死灵真的不好打。希望大家加油吧。不过有两个职业打死灵有优势,机械和召唤。。。CD的机械和召唤真的很克死灵。。。
  小编语:机械?一个愤怒能砸近半血,打得不太难近40的时候就直接翻盘了。召唤麻烦点,因为现在死灵还没有被动觉醒,不过大巴依然犀利。玩得好的人,王子的暗劲威胁相当大,不管你是什么职业。
编辑: 佚名
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死灵术士PK高端连招
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高端死灵解析DNF死灵技能及装备选择
12:17:04发表 | 来源:网络 | 作者:草莓捏 |
  在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
  技能解析:
  受身蹲伏:
  点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
  魔法暴击:
  点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
  建议:满(这玩意法系有不满的?)
  魔法背击:
  点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
  加点建议:满
  焰刃:
  点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
  加点建议:1
  点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。
  加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
  天诛:
  点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
  加点建议:1(GBL 2图真心好用)
  暗魂波:
  点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪
  加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)
  骨盾:
  点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
  加点建议:0
  诅咒之箭:
  点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。
  加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着的话可以考虑满)
  降临:尼古拉斯:
  点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。
  加点建议:满(不满能玩?)
  服从:
  技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。
  基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
  好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
  消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
  保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。
  点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一般都做无脑满处理,大转移后由于野猪绝版,真&野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。
  加点建议:1或满
  驱使僵尸:
  点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃, 但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。
  加点建议:1或15
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国服高端死灵PK力作 2000分字幕教学
摘要:由于现实原因,可能以后都不会给大家更新视频了,这次算是遗作了,时间匆忙也没有制作的很好。主要有大家纠结的怎么打元素和死灵内战,希望大家可以学习到一些技巧。
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