岩浆怪怎么驯服不能在哪生存

来自Minecraft Wiki
岩浆怪(Magma Cube)是一种能在找到的敌对生物,它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛,跳跃时还可以看见它们的岩浆核心。它们被认为是史莱姆在下界的变种,它们的一些行为与史莱姆很相似。
岩浆怪罕见生成在的各个地方,不受亮度等级的限制,但是它们更多的生成在。
大型或中型尺寸的岩浆怪有25%的几率掉落,掉落几率可使用抢夺附魔效果增加。
岩浆怪通过跳跃移动,每40-120跳跃一下(2-6秒)。
岩浆怪会在16个方块半径(球形)内搜索玩家。
如果找不到玩家,它们会等待40-120刻(2-6秒)。它们会向左右方向随机改变,改变方向的角度最大为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复这个过程。
如果找到玩家,会在跳跃之前延迟1/3(13-40刻),然后就会将方向对准最近的玩家。
岩浆怪不会着火也不会减速也不会受到熔岩的伤害。它似乎看起来能在熔岩里快速的上上下下。它们对掉落伤害免疫。
岩浆怪跳跃高度取决于它们的尺寸。它们前进的速度是多数生物的2倍。它们会在跳跃以及着陆时发出明显的声音,但没有空闲的声音。
不像其它生物,岩浆怪没有路径搜索能力,意味着它们会掉下悬崖,不能绕过墙壁,即使它们在追踪玩家。
岩浆怪会企图从玩家上方发动攻击,但是玩家可以攻击它的任何地方来造成伤害。这让与大岩浆怪的战斗更棘手,因为它们跳跃的几率是完全随机的。
岩浆怪的生命值等于它尺寸的平方。其攻击力是它的尺寸再加2。它们的护甲值则是它们尺寸的3倍。
岩浆怪跳跃的距离也取决于它们的尺寸;一只岩浆怪跳跃的距离近似于其长度的1.5倍,而高度等价于它们以方块为单位的尺寸。这意味着4尺寸的岩浆怪将会跳到4方块的高度并且比2尺寸的岩浆怪移动的还要快,2尺寸的1次只能跳到2个方块,1尺寸(极小的)移动的很慢,1次只能跳到1个方块。
当较大的岩浆怪被杀死时,它会分裂成1-4个较小的岩浆怪,并且如果最小尺寸的岩浆怪被杀死,它们会像其它生物那样消失。
岩浆怪有奇怪的攻击间隔:它们的攻击速度是其它近战生物的2倍。像和1秒只能进行1次攻击,而岩浆怪可以进行2次。本质上,这意味着4尺寸的岩浆怪会在普通难度造成6颗心的伤害,并且每半秒受到3颗心的伤害。
加入了岩浆怪。
“这从史莱姆的材质替换成与下界风格相同开始——也就是熔岩史莱姆。但我命名时,我觉得只是给生物更换材质这在行为有点懒。我想把它变得更加独特。我实在不能记得我怎么得到拥有分层方块的主意,但这是我现在最喜欢的生物之一了。这真的让我很感兴趣。这不以任何方式脱颖而出——我只是很喜欢它!你能够使用岩浆膏(一种岩浆怪的掉落物)来酿造抗火药水。” -
岩浆怪变得更罕见了。
给予了岩浆怪的音效。
岩浆怪现在会掉落。
在多人模式下,岩浆怪的动画并未被正确地显现。
现在多人模式下,岩浆怪的动画会被正确地显现。
由于更新了AI的缘故,岩浆怪会游泳了。
岩浆怪现在会经常随机变换方向了,以减少被卡在角落或墙里的几率。
现在玩家不在岩浆怪32个方块内时会随机消失了。
岩浆怪的跳跃机能改变了。现在它们跳远的距离相当于它们的长度;它们会跳近似于它们长度1.5倍的长度。例如,1尺寸极小的岩浆怪会跳得非常慢,而4尺寸大的则会非常快。岩浆怪会在玩家攻击它是转身面对玩家。
生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1/151)提升到2/153)。
实体ID由LavaSlime更改为magma_cube。
加入了岩浆怪。除非修改游戏,否则它们是不可能获得的。
可使用刷怪蛋生成岩浆怪。
岩浆怪可以正常分裂了。
岩浆怪死亡时会分裂。
核心会在暗处发亮。
实体ID由lavaslime更改为magma_cube。
加入了岩浆怪。
有关于“岩浆怪”的漏洞由维护。请在那里汇报漏洞。
巨型岩浆怪
巨型岩浆怪与玩家。
岩浆怪特写,它们着陆时会生成小火焰。
一些小型岩浆怪。
一个身体完全分离的岩浆怪,注意它身体里面的熔岩核心。
跳出熔岩的一只岩浆怪。岩浆怪_百度百科
岩浆怪(Magma Cube),别称熔岩史莱姆(Lava Slime),是游戏《》的敌对生物,它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一级的个体和掉落经验球。自1.1更新后,大型和小型死亡时有25%几率掉落1个岩浆膏。当它们移动时,它们会跳起来并瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表面和里面的岩浆核心。它们在岩浆里面时会减速并下沉,但不会溺死在里面。岩浆怪可以看做是的下界版本。
岩浆怪角色设定
岩浆怪(Magma Cube)[1]
,是一种能在找到的敌对生物,它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。就像那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一级的个体和掉落经验球。
自1.1更新后,任何大小的岩浆怪都可以掉落,但同时它们也变得更难以杀死了。当它们移动时,它们会跳起来并瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表面和里面的岩浆核心。它们在岩浆里面时会减速并下沉,但不会溺死在里面。
岩浆怪外貌
岩浆怪是个有着和与同样面孔但颜色不同的棕色方块形生物。
岩浆怪行为
当它们处于被动形态时,岩浆怪会缓慢地移动并以大约两秒的间隔向前跳跃。当发现玩家时,岩浆怪会快速移动并跳跃着靠近玩家,不过玩家依然可以甩开它们。当然,它们还会试图通过直接跳向玩家的头顶并落下来伤害玩家。但是它们不能像这样对其它生物造成伤害[1]
岩浆怪你知道吗
岩浆怪的跳动频率比史莱姆的要低,但它们的跳动高度要远超史莱姆。
岩浆怪在1.8版本以前并不能在岩浆里游泳,它们只能在岩浆湖的湖底跳跃。尽管它们不会被溺死,它们还是会陷入深岩浆陷阱里不能出来。而且它们在水里和岩浆里的移动非常缓慢。1.8版本后,能在岩浆上漂浮移动。
岩浆怪看上去很像是的下界版。尽管它们显的很相似,但是它们的材质文件组成是十分不同的。
与大众流行的看法相反,事实上岩浆怪在下界要塞里比下界的其它地方生成得更少。这是因为适合于生成的平坦地面更少。
所有大小的岩浆怪都会掉落经验球,而不仅是小型的才会掉。这意味着杀死一个巨型岩浆怪和它分裂出的所有个体总共会给玩家提供28点经验值,而不是其它怪物的5点经验值。
不管它怎样尝试,岩浆怪也不能在中顺利地跳起来,尽管它们可以往四周移动。如果它们完全淹在水下它们将会溺死。但是它们依旧会分成较小的个体并恢复它们的氧气值。
和小型史莱姆不同,小型岩浆怪依旧能伤害玩家。
和只有在主世界某些特殊区块的40层以下才能生成的史莱姆不同,岩浆怪可以在下界的任何地方生成。
岩浆怪经常可以在岩浆里发现,因为它们并不会受到岩浆的伤害。
像史莱姆一样,岩浆怪不是在追逐玩家时,它会往一个方向跳。
它们并不需要地狱岩,玩家可以通过更改的属性以在生成它们。而在Minecraft 1.1,玩家不需要改变刷怪笼的属性就可以在创造模式里面用岩浆怪来生成它们。
似乎岩浆怪(至少是小型的)只能够用它们的底面来伤害玩家。
岩浆怪不会受到掉落伤害。如果它们在很高的悬崖掉下来它们并不会受到伤害。这可能是归功于它们如此高的跳跃高度。
抗性药水给予巨型/中型/小型岩浆怪抵消掉大多数攻击48%/24%/12%伤害的能力。 这意味着你至少要造成31点物理伤害来去杀死一个岩浆怪。
岩浆怪的滞空时间比史莱姆长很多。
岩浆怪的眼睛在低光照水平时会发光。
它们似乎在创造模式中被刷怪蛋在主世界刷出来时总是往南边移动。这是因为刷怪蛋总是把刷出来的生物面朝方向设定成0(南边)。
用刷怪蛋产生的岩浆怪的大小是随机的。
在1.7.2之后的/summon指令里,岩浆怪的存档ID并不是MagmaCube,而是LavaSlime(岩浆史莱姆)
岩浆怪由小到大的跳跃速度大约分别是0.6秒/ 0.686秒/ 1秒。
岩浆怪漏洞
1.岩浆怪在多人联机游戏里并不使用它的跳跃特效。
2.它们会故障性地穿墙攻击玩家或者从隧道和屋顶上掉下来或从另一边攻击玩家,例如说穿越屋顶以达到攻击范围。或者它们会穿越沙柱并推动玩家但不造成伤害。它们会在灵魂沙下陷并变得刀枪不入,但它们还可以跳动或攻击。
.中文Minecraft Wiki[引用日期]为什么岩浆怪放不出来_百度知道
为什么岩浆怪放不出来
为什么第一次可以放出岩浆怪后面就不能了。
我有更好的答案
在设置里把和平模式关闭即可!
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