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仙境传说RO手游心灵刺客攻略 隐于黑暗击于无形我是直击你心灵的恐怖
来源:游乐网
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第一,心灵不是强无敌,是另外一种形态的刺客,属于专攻型刺客,近可无限毒扩清小怪,远可心灵震BOSS。第二,心灵的构造和普通刺客是不同的,在某个阶段(后面会讲)相对投资较少,获得的增益更大。第三,既然是心灵刺客,就当成另一种职业来练,不要说什么一身爆刺装备,改个点就叫了,那纯属无稽之谈。很多人有一个误区,那就是特殊类型的职业投入花费要远比大众型配点来的大。但其实不然,我跟公会里的朋友经常讲一句话:“如果要让平砍比使用技能更强大,那就只能砸钱。”好了废话不多了,既然是技术贴,那就让技术来说话。一、比较:首先是10级心灵震波的伤害公式10级心灵震波伤害=600%*ATK+70*INT+(500~1000)另附说明:ATK影响部分伤害可以被属性石放大,智力及随机数部分无视防御。距离:5m(中规中矩,和法师一样的伸手长度,在BOSS战里可以在安全距离保持输出)咏唱:3s(勉强,DEX60的情况下配合天赐可以无念)延迟:3s(偏长,作为没有远距离输出可以填补延迟空缺的职业,3秒延迟无疑是很讨厌的,不过这也给了刺客各种跑动和走位的空挡)消耗:65(高,在没有高SP回复的支持下,这样的消耗不是一个近战职业能承受的)这时候我们不难发现,如果我们加点90INT,那么哪怕一点攻击力都没有也能得到的无视防御伤害。这个数值差不多相当于一个装备一般的同等级刺客8~10次普攻的伤害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻击来计算的话,打出这样的伤害要3秒左右。但是不同的是作为远程技能本身就有得天独厚的安全保证,另外,作为一次性技能发动技能造成伤害只是一瞬间的事情,接下来3秒的DELAY是可以跑位的,但是BBC就没那么幸运了,想要达到这样的输出标准就必须顶住,不间断输出。由此可见,心灵刺客的起点其实是要比大多数刺客来的低的。接下来,同样是技能型刺客,如果音投刺客又会如何呢?既然同为技能,那么数值之间就会有理论的可比较性。10级音速投掷+5级超音速=1000%ATK现在我们假设心灵刺客的配点是90INT,60DEX, 外加牧师天赐DPH:1000%ATK=600%ATK+1000%ATK=600%ATK+ATK=DPS:1000%ATK/2=(600%ATK+1000%ATK/2=(600%ATK+)/3ATK=911~967由DPH的公式我们得出的结论是,当面板ATK(天赐后)不超过2050的时候,那么单次攻击伤害是心灵震波略高一筹。
由DPS的公式我们得出的结论是:当面板ATK(天赐后)不超过911的时候,那么每秒输出心灵震波会略高一点。当然,前提是目标怪物没有超高防御力。结合上面的数据和讨论,我们不难得出这样一个结论,在装备未成形的时候,能够支持你输出的,是心灵震波,然后是音投,当然最吃装备的就是平砍。二、装备本文以心灵刺客为主,所以装备的流派来说也是偏向心灵刺客的:经济续航型:武器:+4双洞的裂隙货,插2张白蚁就行/斩首拳刃副手:谎言书衣服:紧身衣III背部:背德或者坚韧(某大佬强烈表示,减伤大于一切防御手段)鞋子:洞长靴+转蛋卡饰品:双玛瑙帽子:+2智力的魔法师帽子插长老树精卡或者ALL+1新手卡/82级以上可以接取古城小树桩头饰任务+6智力(图鉴获得+1智力,一共+7)头中:黑眼罩/妖耳(败家玩意)头下:铁钉口罩/愤怒嘴(继续败家)这样一身以续航为主的装备,在90智力的支持下,带牧师是可以当作远程输出的,在高级的犬妖,梦魇,甚至杀龙的战斗中也占有不错的位置。由于心灵震波是刺客消耗最大的技能,所以在续航装的支持下,不但心灵震波可以达到不耗蓝,其他技能更是可以想用就用完全不用考虑SP的消耗,PK时候更是出其不意。高价输出型:武器:两倍卡片的残酷的斩首拳刃(高精炼高强化)/刺杀拳刃副手:洞蔷薇姬的腕轮+马克卡衣服:洞紧身衣III+红娃卡背部:伯爵斗篷鞋子:坚韧长靴+黑狐卡饰品:双冰玫瑰帽子:洞猫耳贝雷帽+长老树精头中:哥布林王的面具头下:铁钉口罩输出装已经针对PVP为主了着重强化了破防和人形伤害,当然对于人形BOSS效果也是不一般。由于机制的关系,心灵震波的最终伤害会被物理伤害增加和种族属性强化卡直接放大,有别于端游的心灵震波,手游版整体属于近战物理伤害,这个我已经在木桩上用力量料理测试过了,答案是全额放大,所以输出端最好的衣服是紧身衣III(8%伤害)。这样的装备组合追求的就是一击毙命,不做过多纠缠,毕竟3秒的公共CD也不允许在心灵之后有什么太多想法。同时由于心灵在咏唱阶段不会打破隐形,如果纯粹追求伤害可以放弃DEX,追求一击毙命的快感,当然……不要对准同行,没有DEX的话命中率还是很吃紧的。三、优缺点:优点:1、多面手,并且由于是远程攻击,不会给牧师造成额外压力;2、续航高,打怪练级PVP,技能可以用的天花乱坠,即使是纯输出型,要保持音投不断也是很轻松的一件事情;3、装备起步平滑,组队输出不会太难看。大量的无视防御哪怕在BOSS战也游刃有余;4、一旦装备起来,伤害可以与法师比肩,天怒火石心灵秒兽人弓箭手不是开玩笑5、单发伤害高,智力部分伤害无视防御,属性以及体型,配合牧师天怒后期可以对高血量怪物造成爆发伤害效果缺点:1、脆,没闪没体,比猎人法师稍微好那么一点而已,但是同时由于不吃装备,很多地方的装备可以向生存向发展;2、延迟长,3秒公共CD意味着你在一发心灵之后除了跑无事可干;3、依赖牧师,必须要牧师提供12和妈妈歌,不然输出和回复都会有问题,半身不遂,情况有点像ID陷阱猎人;四、杂项:1、心灵刺客目前的装备首推拳刃,虽然短剑有诱人的神圣大驹在那里,但是150力量才能发挥全部力量的神器实在是不适合目前的心灵刺客,除此之外,刺客在2转以及3转时会获得大量的拳刃伤害加成,这个是对提高整体伤害有相当大的帮助的。2、因为伤害公式的原因,心灵刺客可能是目前最不在乎武器的职业,最终选择斩首也是因为800HP的关系吧。也许等幸运短剑或者属性短剑现世的时候才是心灵大行其道的时候吧。3、本文以实践探讨为主,欢迎大佬来指正。增补信息:5月9日更新会开放心灵刺客专属武器:幸运匕首的伤害特效,无疑是对心灵刺客的一次重大BUFF。官方之前将心灵震波的智力段伤害调整为无视体型伤害,以及小木桩,紧身衣III等输出向装备的更新,无疑让心灵震波的伤害又有了显著提升。面对后续版本即将陆续到来的属性短剑,心灵刺客的前景在渐渐走向光明更多仙境传说RO手游守护、资讯、礼包等内容,敬请关注
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RO仙境传说1 5部分装备掉落
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你可能喜欢装备更新了,刺客该换装吗
紧身衣三段,灵巧+5,伤害+8%;忍服升级,幸运+8,攻速+10%,精炼+5大型魔物伤害+5%,精炼+10伤害+4%,精炼+15伤害+4%;盗贼之衣升级,敏捷+5,力量+10;刺杀拳刃,人型魔物增加50%伤害,防御+20,闪避+20;刺藤拳刃,暴击+5,爆伤15%。感觉没必要再用紧身衣了,可以换忍服了。刺杀拳刃看起来比刺藤好用。问题是换装成本太高,因为附魔没有组合特效的话,就跟白板一个价格,旧装备卖不出去了。
刺杀拳刃确实不错,但是他只能开某样东西才能得到,
又多了可坑钱的渠道了
刺杀拳刃没有获取途径。
又是你!!可以哦,很专注刺客。这次的装备更新后,我也很关注新装备。目前总体来说忍服十六月夜性价比不高,除非是十五高精炼下,但别说高精炼了,目前做成品都很难。再看看紧身衣,升二阶都要40个蜂胶,起码160万+,你升到三阶就为了百分只8的攻击加成,性价比很低,加上成品是猎人专属,我觉得意义不大。而且,我觉得对于防具衣服来说,打孔精炼是必须的,因此选择一件衣服除了属性,起码要考虑到自己能购买十件以上的衣服。那么有没价位能让人接受,同时属性不错的衣服呢,我思考再三,打算给你安利:野兽之心野兽之心这衣服,属于成品,但是成品价位只要44万,打孔很方便,你可能做一个三阶紧身衣的钱就能打孔野兽了。再看属性,野兽属性加敏4,暴击5,血量加800,敏4等于是攻速加4%,闪避加4,暴击加5,对于拳刃刺客就是暴击加10。加800血,就不谈了,刺客高精炼下,血量变得很重要。就这件野兽之心,我觉得秒杀大猫衣服,堪比大猫套装属性了,而且价格便宜,方便高精炼和打孔,防具高精炼的意义非常重要,我相信大家能理解,打孔更是提升的一个重要手段。对比紧身,紧身的d其实对刺客意义不是非常大,加的攻击加成,其实意义不大,这游戏爆伤大于暴击,暴击大于攻击加成。能懂的懂,不懂的我没办法解释。所以紧身的加d和加攻击比我实在看不出意义何在。对比忍服,三点幸运一点暴击,野兽加的暴击等于30点幸运了,再看攻速,攻速野兽也等于加了4%,而且还有闪避,同时攻速有顶点,一般十字刺客了,磕料理b加觉醒和牧师buff,都没350+攻速以上的,那都是加点有问题了,所以忍服的幸运和攻速几乎没意义,精炼的增加百分之五大型伤害也有点鸡肋的感觉。盗贼之衣我根本没考虑过,就不对比了。以上几件衣服,综合属性和打孔精炼成本,我只推荐野兽之心!一点拙见,不参与讨论,谢谢!
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属性武器是怎么样炼成的
文:游戏蝴蝶·星语
●属性武器之利
应该还有不少朋友记得RO没开属性武器之前大家面对念属性的怪物(如白幽灵、梦魇…)时的一筹莫展吧?那个时候除了法师的属性魔法和弓箭手的属性箭可以直接伤害到它们之外,其他人都只能干着急(对念属性怪物进行物理攻击全是红色的Miss),练级打宝的时候被念属性的怪物缠上了又不能还手别提有多郁闷了。
改版后开放了属性武器,有了属性武器就可以轻易干掉以前让大家郁闷的念属性怪物,总算是出了口恶气。不过这只是属性武器效果中的一小部分,属性武器的真正用处是利用属性相克的原理,针对不同属性的怪物给予惊人的杀伤。例如用风属性的武器去海底打水属性的怪物,攻击力×200%,那效果可是十分惊人的;火属性的武器对不死属性的效果是125-150%、对地属性的效果是200%。拿着属性武器去打被克属性的怪物,那可是很&爽&的感觉。
风属性十字巨剑在海底的威力
用风属性十字巨剑进行怪物互击的效果
不过目前游戏中怪物会掉落的属性武器目前只有拳刃系列:刺藤拳刃(地属性,泥人掉落)、冰灵拳刃(水,卡仑掉落)、火灵拳刃(火,梅纳海葵掉落)、风灵拳刃(风,裘卡掉落)、骸灵拳刃(不死,绿腐尸掉落)、刺杀拳刃(暗,梦魇掉落)。开放属性拳刃后,随着时间的增加大量属性拳刃涌现市场,价格都很便宜。尤其是刺藤拳刃的产量最大,笔者所在的上海LOKI服务器中,刺藤拳刃的价格都跌到10W以内了。这可是刺客的福音,刺客得到属性拳刃可以说是最容易成本最低的了。
其他职业的属性武器怎么办?游戏中没有打怪掉落的啊?这时候就需要锻造铁匠出场了。
●锻造铁匠的特点
铁匠顾名思义就是锻造武器的职业,在没开属性武器锻造之前,铁匠一直没有得到应有的地位和重视,仅仅还只是个高等级商人,除了寻找矿石技能能有一点特色之外,大部分铁匠与商人没有什么区别(战斗型铁匠数量极其稀少)。还是干着摆摊、倒卖的老行当,实在是没有铁匠的尊严。
现在铁匠总算扬眉吐气了,锻造属性武器就得要锻造铁匠,而且只有高等级的铁匠才能顺利地打造那些&神兵利器&。人数稀少的高等级锻造铁匠顿时成了&香饽饽&,成了朋友间和论坛上最受欢迎的人。属性武器顿时成了市面上新兴的热门商品,也是个新的赚钱商机。属性十字巨剑刚面世的时候,上海LOKI的市场价都在1800W左右,现在过了这么长时间价格还是没有跌多少(由于市场竞争的结果价格下浮100W)。这是因为能稳定打造属性武器的高等级铁匠太少了,所以属性武器将在长时间内都是供不应求。
为什么高等级的锻造铁匠稀少呢?这是由于锻造型的铁匠的特点决定的,锻造铁匠的特点决定了这个职业非常非常的难练。
我们先来看看锻造公式:
锻造武器的成功率(%)=技能修正值+Job×0.2+DEX×0.1+LUK×0.1+20 +锻造用具修正值+武器研究修正值-附加品修正值-武器等级修正值(%)
技能修正值:短剑、单手剑、拳套、长矛、锤、双手剑、斧头各类武器制作技能等级提升所产生的成功率(例:剑制作Lv 3 - 成功率+30%;双手剑制作Lv
3 - 成功率+30)。
锻造用具修正值:铁钻 - 成功率+ 1%;神之金属铁钻 - 成功率+ 2%;黄金铁钻 - 成功率+ 3%;华丽金属铁钻 -
成功率+ 4%
武器研究修正值:武器研究的技能能提高锻造时的成功率,Lv 1时成功率+1%…Lv 10时成功率+10%
附加品修正值:加入星星的角或各种属性原石都会大幅降低锻造成功率,属性石-25%,星星一角-15%
武器等级修正值:二级武器-成功率-10%;三级武器 - 成功率-20%
以上是锻造武器的成功率,可以看出人物属性中,影响锻造成功率只有两个属性:DEX和LUK,所以一个纯粹的锻造型铁匠只需要也只能加这两个属性值。
只有DEX和LUK的铁匠怎么练?他跟纯INT的服事还不一样,服事还可以通过治愈术杀不死性怪物升级,而纯DEX和LUK的铁匠真的是手无缚鸡之力,完全没有自己练级的能力,只能靠队伍来带。而且又不能像服事那样给队友加血,是队伍中纯粹的吸经验者。除非是固定的朋友和熟人,一般是没有队伍会带这样的铁匠练级的。所以每个锻造铁匠背后都是数个朋友合作的心血,光靠个人是无法培养出一个高等级锻造铁匠的。
附:铁匠锻造计算器中文版http://ro.17173.com/up/61.htm
●锻造铁匠的达成
以下过程都是以玩家拥有足够的人力资源(人力资源是锻造铁匠的关键要素)为前提。从一决定练锻造铁匠开始就必需准备1~2个等级与铁匠相近的骑士号(或法师号)带练,锻造铁匠全靠队友带,推荐敏骑(或法师)带练。
1.初心者→商人
创建人物的时候,str9 de×9 luk9 int1 agi 1 vit 1
先准备一把精炼+7以上的四洞厚刃剑,剑上插4张白蚁卡片,这个是初心者最好的武器,四洞厚刃剑打下水道的盗虫有出,白蚁卡片打蚂蚁洞的蚂蚁出。
初心者一开始随便打波利、绿棉虫升到2级即可换用厚刃剑,然后再由骑士带去波利岛(地图名pay_fild04)打波波利。从首都到波利岛的具体走法:首都南门→右下→右中。骑士赤手空拳去打波波利,打一拳即住手,再让初心者拿插着四张白蚁卡片的厚刃剑去砍波波利,而骑士则当肉盾,这样升级很快的,开始几级都是一战一级,升级后全加DEX。
只打波波利的话,一般十几分钟就初心者就能冲到Base13级、Job10级,然后去商人城转职。
2. 商人→锻造铁匠
转职成商人后,就必须准备好带练的骑士(或法师)号了。RO的设定是队伍中最高等级与最低等级在5级之内整个队伍才能平分经验。而我们的铁匠在今后漫长练级过程中都将做只吸经验的&寄生虫&,所以为了保证练级的顺利和效率,需要带练的id在今后漫长的时间内保持与铁匠的同步在线。最好在铁匠这个id转职成商人的同时也练两个新号转职成骑士(或法师)。条件允许的话,带练的号越多越好,不过要保证等级差别控制在5级之内。
练级路线则依据带练的号来选择,锻造铁匠只是个混级的,根据带练的骑士(或法师)的情况选择合适的练级路线。
①骑士带练的路线:
13级~18级 骑士拿插着3白蚁卡片的+8双刃短剑去打蝗虫(地图gef_fild04)。
18级~30级 去打蜗牛(地图gef_fild09)。
30级~40级 打松鼠和锹形虫(地图 mjolnir_fild07)。
40级后,骑士换钢铁铠甲,条件允许的话,全身装备精炼+5,可带风属性十字巨剑下海洞3、4(地图iz_dun02)。
敏骑的Flee值上160以后可以去海洞5打马克,两个敏骑在海5带铁匠升级很快的,可以在这里一直带铁匠到最后。
②法师(火系技能为主)带练的路线:
13级~18级 用火箭术打蝗虫(地图gef_fild04)。
18级~30级 用火箭术打青蛇(地图moc_fild13)。
30级~40级 用火箭术打蚂蚁(地图moc_fild15),也可进蚂蚁洞,不过蚂蚁洞内有自动攻击的吸血蝙蝠,在moc_fild15地图上无主动攻击的怪物,铁匠混级安全。
40级~53级 用火箭术打蚯蚓(地图moc_fild18),,如果有黑蚁夹和剑鱼夹的话,可以提前去打泥人。
53级以后,法师可以用火墙和火箭去打泥人(地图moc_fild17、moc_fild16),全身装备最好精炼+5。
★商人的技能配点:负重量上升10、低价买进10、高价卖出10、手推车使用3、露天商店10,Job44级可以达成,如果追求圆满的话,可以等到Job50级再转职铁匠。
★铁匠的技能配点:铁匠技能铁制造1、钢制造5、属性石制造5、神之金属研究5、武器研究10、短剑制作3、剑制作3、双手剑制作3、长矛制作3、斧制作3、令牌制作3、拳套制作3、武器保有1、武器修理1,Job50达成,如果觉得Job50太难的话,可以根据自己的需要省去一些武器种类的制作,比如说属性长矛、斧、拳套、令牌目前基本上没有什么市场和需求,可以暂时不加;武器保有和武器修理目前没有开放其功能也可以暂时不加;至于寻找矿石技能,虽然这个技能很好,但是对于一个纯锻造铁匠来说却没有多少实际意义也不用加了。
属性配点:全加De×和Luk,而且最佳方案是在牧师唱完天使之赐福和幸运颂歌后,De×和Luk值相等。
81级锻造铁匠的配点
牧师唱完天赐和幸运后铁匠的属性值
●属性武器的制作
工具和材料的准备
&工欲善其事,必先利其器&,先来看看打造属性武器所需的工具和材料:
(A)钢铁锤子:制作等级1武器的必需品,使用一次就会消失。
(B)黄金锤子:制作等级2武器的必需品,使用一次就会消失。
(C)神之金属锤子:制作等级3武器的必需品,使用一次就会消失
以上三种锤子均可在吉芬的铁匠工会内买到,价格分别是:钢铁锤子1000z,黄金锤子3000z,神之金属锤 5000z。
(A)铁砧:成功率+ 1%
(B)神之金属铁砧:成功率+ 2%
(C)黄金铁砧:成功率+ 3%
(D)华丽金属铁砧:成功率+ 4%
铁砧不是锻造武器的必须品,锻造武器时物品栏里放置铁砧能增加成功率,前面三种铁砧在吉芬的铁匠工会都能买到,价格分别为:铁钻 30000z,神之金属钻
120000z,黄金钻 300000z,而华丽金属铁砧目前只有开神秘箱子才有一定的机率能得到。
3.携带用熔矿炉
与锻造武器没有直接关系,是用来提炼属性原石和钢、铁用的,在吉芬铁匠工会有卖,价格为150z。
携带用熔矿炉的作用:物品栏里放好要提炼的原材料,然后双击熔炉(也可将熔炉放在快捷栏上单击使用)即可提炼。
提炼的配方:
铁矿石×1→铁×1
铁×5 +媒炭×1→钢铁×1
火灵矿石×10→火灵原石×1
水灵矿石×10→水灵原石×1
风灵矿石×10→风灵原石×1
地灵矿石×10→地灵原石×1
星星粉末×10→星星的角×1
下面以地灵原石为例,提炼铁、钢铁和星星的角及其他原石都是一样的。
准备好地灵矿石和携带用熔矿炉准备提炼地灵原石
使用一个熔炉后准备提炼一个土灵原石
提炼成功得到一个地灵原石
●打造属性武器
1.制作属性武器的步骤
将所需要的原材料和对应的锤子放在物品栏里,然后双击锤子(或把锤子放在快捷栏上,按快捷键使用),系统会根据物品栏里的原材料的种类和数量显示能够制作的武器种类,选择好武器的种类后,再向剑上镶嵌属性原石或星星的角,然后点确定,如果制作成功就会得到属性武器,如果失败原材料都会消失。
2.各武器制作的配方整理
武器名称 ATK 武器等级 材料
短剑 +17   1     铁+杰勒比结晶×10+钢铁锤子
卡特短剑 +30   1     铁×25+钢铁锤子
笨拙短剑 +43  1     铁×50+钢铁锤子
德克短剑 +59   2     钢铁×17+黄金锤子
大驹短剑 +73   2     钢铁×30+黄金锤子
双刃短剑 +87   2     钢铁×40+黄金锤子
长柄短剑 +105  3     神之金属×4+钢铁×40+蓝宝石+神之金属锤子
大马士革短剑+118  3     神之金属×4+钢铁×60+青绿宝石+神之金属锤子
(B)单手剑类
武器名称 ATK 武器等级 材料
长剑 +25   1      铁×2+钢铁锤子
圆月刀 +39   1      铁×30+钢铁锤子
厚刃剑 +53   1      铁×45 + 蝙蝠牙×25+钢铁锤子
击刺长剑 +70   2      钢铁×25+黄金锤子
弯刀 +85   2      钢铁×35+黄金锤子
圆柄马刀 +100  2      钢铁×40 + 狼指甲×50+黄金锤子
骑兵之剑 +115  3      神之金属×8+钢铁×5+白宝石+神之金属锤子
海东剑 +120  3      神之金属×8+钢铁×5+黄宝石+神之金属锤子
水纹之剑 +150  3      神之金属×8+红宝石+诅咒红宝石+神之金属锤子
(PS:制作水纹之剑的时候物品栏里要有红宝石和诅咒的红宝石,不过制作后只消耗诅咒红宝石。)
(C)双手剑类
武器名称 ATK   武器等级 材料
武士刀 +60   1      铁×35 + 亡者牙齿×15+钢铁锤子
双手剑 +90   2      钢铁×25 + 亡者指甲×20+黄金锤子
亚尔特剑 +115  2      钢铁×45+黄金锤子
双手重剑 +140  3      神之金属×12 + 钢铁×20+神之金属锤子
双手巨剑 +160  3      神之金属×12 + 钢铁×10+神之金属锤子
十字巨剑 +180  3      神之金属×16+钢铁×20+受损的钻石+神之金属锤子
武器名称 ATK   武器等级 材料
斧 +35   1      铁×10 +钢铁锤子
巨斧 +75   1      铁×110 +钢铁锤子
钢斧 +110  2      钢铁×30+黄金锤子
毁灭之斧 +140  3      神之金属×4+钢铁×20+欧克犬齿×30+神之金属锤子
双手斧 +170  3      神之金属×8+钢铁×10+紫宝石+神之金属锤子
武器名称 ATK   武器等级 材料
虎爪拳套 +30   1      铁×160 + 珍珠+钢铁锤子
钢铁拳套 +50   2      钢铁×50+黄金锤子
贺勒拳套 +65   2      钢铁×65+黄金锤子 
龙爪拳套 +86   3      神之金属×8 + 黄宝石×10+神之金属锤子
鹰爪拳套 +97   3      神之金属×4 + 白宝石×10+神之金属锤子
升龙拳套 +115  3      神之金属×4 +红宝石×10+神之金属锤子
武器名称 ATK   武器等级 材料
木链 +23   1      铁×3+钢铁锤子
铁锤 +37   1      铁×30+钢铁锤子
恩麦斯铁锤 +54   2      钢铁×20+黄金锤子
流星锤 +69   2      钢铁×33+黄金锤子
链锤 +84   2      钢铁×45+黄金锤子
日星锤 +110  3      钢铁×85 + 一克拉钻石+神之金属锤子
尖刃铁锤 +130  3     钢铁×100 + 锐利鳞片×20+神之金属锤子
昏迷之锤 +140  3      钢铁×120 + 兽人英雄之证+神之金属锤子
武器名称 ATK   武器等级 材料
长戟 +28   1      铁×3+钢铁锤子
长矛 +44   1      铁×35+钢铁锤子
步兵长矛 +60   1      铁×70+钢铁锤子
弯刃长矛 +84   2      钢铁×25+黄金锤子
长枪 +104  2      钢铁×40+黄金锤子
双刃长戟 +124  2      钢铁×55+黄金锤子
德瑞尹长戟 +150  3      神之金属×8+钢铁×10+天蓝宝石+神之金属锤子
斧锤长矛 +165  3      神之金属×12 + 钢铁×10+神之金属锤子
骑士长矛 +185  3      神之金属×12+红宝石+恶魔的角×2+神之金属锤子
3.图例说明
A.物品栏中放有116个钢铁和100个狼指甲,使用黄金锤子后,系统显示出目前可以制作的武器种类有击刺长剑、弯刀、圆柄马刀、亚尔特剑、弯刃长矛。
使用黄金锤子后的效果
B.选择制作圆柄马刀,并将星星的角和火灵原石镶嵌到圆柄马刀上。
镶嵌星星的角和火灵原石
C.然后点确定,如果成功的话就会得到火属性的一级强悍的圆柄马刀,如果失败的话,原材料会消失。
二级强悍火属性亚尔特剑的配方
●属性武器的使用
怪物的属性分析
属性武器的优势在于它的属性,要发换其作用必须根据属性相克原理选择合适的怪物。
RO中属性相克的原理是:火→地→风→水→火
此外还有火属性克不死属性,火、地、风、水均被暗属性克,圣属性克暗属性和不死属性。
怪物按属性来划分(不包括暗属性、圣属性、念属性、毒属性和无属性):
玻利、罗达蛙、蘑菇、漂浮虫、库克雷、蜗牛、冰玻利、海葵、螃蟹、水母、刺锤哥布灵、达拉蛙、卡那多斯、魔锅蛋、剑鱼、气泡虫、异变鱼、乌贼、人鱼、鬼女、马克、海神、狄奥斯、梅哪海葵、虎蜥人、卡伦
小鸡、土玻利、蛋壳小鸡、沙漠之狼、大嘴鸟、长老树精、重金属蝗虫、杰洛米、蝎子、链锤哥布灵、伞蜥、刺锤犬妖、南瓜先生、马尔杜克、魔灵娃娃、巧克猴、伊特瓢虫、虎王、黄金虫、九尾狐、月夜猫、兽人战士长
虫蛹、绿棉虫、秃鹰、树精、小野猪、摇滚蝗虫、狼、蔓陀罗魔花、摩卡、青蛇、松鼠、白蚁、狸猫、土拨鼠、工蚁、兵蚁、摇滚蝗虫王、溜溜猴、黑蚁、刺猬虫、榔头哥布灵、兽人战士、狼王、大脚熊、野猪、噬人花、蚯蚓、螳螂、基尔瑟、泥人、毕帝特地龙、兽人弓箭手、兽人英雄、史汀、卷甲虫、蚁后、兽人酋长
苍蝇、蜂兵、瓢虫、克瑞米、绿苍蝇、猎蝇、刺刀哥布灵、圣诞哥布灵、大斧犬妖、灰森灵、赤苍蝇、朽魔、毕帝特飞龙、蜂后、裘卡、邪骸浪人、冰暴骑士
5.不死属性
腐尸、兽人腐尸、邪骸食人鱼、邪骸海盗、邪骸兽人、邪骸士兵、邪骸矿工、僵尸、邪骸弓箭手、妖道、木乃伊、木乃伊犬、绿腐尸、邪骸战俘、腐尸战俘、恶灵、海盗之王、暗神官、俄塞里斯、卡利斯格
从上面可以看出地属性怪物是最多的,其次是水、火、不死、风,因为火属性克地属性和不死属性,所以火属性的武器是适用范围最广的武器。
水属性和火属性的怪物也不少,所以风属性武器和水属性武器也是有很广适用范围的,尤其是海洞区地图基本上全是水属性怪物,属性分布非常单一,风属性武器在这里能发挥最大作用。
风属性怪物是最少的,而且改版后的风属性怪物的移动速度都被改的非常快,现在一般的玩家很少有人愿意去打风属性怪物的,所以地属性武器目前的需求是最小的。
各属性武器的适用地图
下面以几个热门的练级地图分析一下属性武器的适用范围:
1.蚯蚓、泥人区(moc_fild18、moc_fild17、moc_fild16)
这几个地图主要是蚯蚓和泥人,火属性武器在这里是最适合的了,不过注意的是moc_fild17
地图的伞蜥和重金属蝗虫是火属性,用火属性武器去打它们是事倍功半。
这里面主要是不死系,应该用火属性武器,不过金字塔2、3层的红蝙蝠是暗属性2级,火属性武器对它的伤害只有75%。
3.斯芬克斯
目前人最多的是3层~5层,在这里的怪物主要是黑狐、白幽灵、黑蛇、诺可伊、马尔杜克。黑狐、诺可伊是暗属性1级,各种属性武器对它都是100%伤害,白幽灵是念属性,黑蛇是毒属性1级,各种属性武器对它们也都是100%的效果,而马尔杜克是火属性1级,火属性武器对它是25%的伤害,水属性武器对它是150%的伤害,所以在这里水属性武器是最适合的,不能用火属性武器。
4.吉芬塔3层
这里的怪物主要是白幽灵、艾斯蜘蛛、傀儡娃娃、麦斯特、梦魇、南瓜先生、巫婆。
艾斯蜘蛛、麦斯特是毒属性,白幽灵、傀儡娃娃、梦魇都是念属性,巫婆是暗属性1级,各种属性武器对它们都是100%的伤害,而南瓜先生是火属性2级,火属性武器对它是0%的伤害,而水属性武器是175%的伤害,所以这个地图最好用水属性武器,千万不能用火属性武器。
海洞1~5层全是水属性的怪物,风属性武器对它们的伤害都是200%,这里是风属性武器的宝地,强烈推荐风属性武器到海洞练级,绝对的事半功倍。提醒:千万不要带水属性来这里,否则会欲哭无泪的。
这里的怪物主要是工蚁、兵蚁、白蚁、黑蚁、基尔瑟、土拨鼠、吸血蝙蝠
各种蚂蚁和基尔瑟全是地属性1级,火属性武器对它们伤害是150%,土拨鼠是地属性2级,火属性武器伤害为175%。所以在蚂蚁洞也是火属性武器最佳。
矿坑是个富产铁、煤、钢铁、铝、铝原、神原的好地方,在这里练级倒是其次,最主要是来这里打矿的,尤其是属性武器所需要的大量钢铁。
矿坑3的怪物主要是邪骸矿工、麦斯特、暗神官、地拔鼠。
邪骸矿工是不死属性1级,火属性武器对其伤害是125%,暗神官是不死属性4级,火属性对其的伤害是200%,所以这里也是火属性武器的地盘。
8.古城监狱和古城修道院
古城修道院:绿腐尸,邪骸战俘、腐尸战俘、恶灵
古城监狱:绿腐尸、白幽灵、邪骸战俘、赤苍蝇
绿腐尸是不死属性2级,火属性伤害是150%;邪骸战俘、腐尸战俘是不死属性3级,火属性伤害是175%;恶灵是不死属性4级,火属性伤害是200%。
可见这里适合用火属性武器,不过古城监狱的赤苍蝇(风属性2级),移动攻击速度都快,是令人头痛的家伙,最好也准备一把地属性武器,地属性武器对它的伤害为175%。
开发公司: Gravity
游戏类型: 大型MMORPG
代理公司: 塔人网络
国服官网:
运营情况: 删档测试
文明游戏,纯爱冒险,抵制外挂

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