王者荣耀东皇太一垃圾里的东皇太一可以杀队友吗

什么?王者荣耀新英雄东皇太一会杀队友?!
稿源:斗玩网
斗玩网(douwan.com)原创:哈喽,大家好,我是王者超神助手!今天呢,王者超神助手,又和各位召唤师们见面了。最近有传闻啊,即将登场的新英雄东皇太一居然会杀队友?这么可怕?!这到底什么情况?接下来就跟着王者超神助手一起去看看吧~首先是主角东皇太一镇楼。东皇太一的定位是坦克,东皇太一的被动可以在周围携带两个法力球,对接触的敌人造成少量伤害。东皇太一的 1 技能是可以向指定方向直线移动,对经过的敌人造成伤害,同时解锁 2 技能,可以使用 2 技能改变方向, 2 技能是向周围释放法力场,效果未知, 3 技能是禁锢眩晕目标数秒,自身也无法移动。据传闻, 3 技能是伤害共享的,据说是对方如果也有一个东皇太一,然后我方大乔出现了,敌方的东皇太一给大乔一个大,然后大家一起攻击敌方东皇太一,于是共享伤害触发了,最终是我方东皇太一打死了大乔。真是 666 啊,不知传闻是真是假,我们也就观望就好。对此各位召唤师们有什么看法,欢迎在留言中留下各自的看法,更多精彩的资讯敬请关注斗玩网!
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遇到猪队友怎么办?王者荣耀东皇太一击杀队友方法
来源 :互联网
编辑:佚名
  在《王者荣耀》中东皇太一是个比较特殊的英雄,因为其技能机制的特殊性,导致可以杀一些自己看不惯的队友。很多玩家还不明白这是怎么一回事吧,那就接着往下看吧!
  东皇太一怎么杀队友?
  东皇太一能够杀队友这一说法的来源,就是因为东皇太一的大招比较特殊。东皇太一大招是强行压制敌方一个英雄2.5秒,无法解除控制,霸体也一样控,期间是进行了一个生命链接的状态,就是你掉血,他掉血,他掉血,你也掉血。
  也就是说,你如果攻击开了大的东皇太一等于在打你队友,但是东皇太一肯定更肉,所以一般情况是队友被打死,东皇太一跑了,人头算东皇太一的。不过段位高一点就不会出现这种杀队友的情况了吧。另外东皇太一残血开大自己会先死的。
  简单来说,也就是对方有东皇太一,释放了技能控制你队友,然后你猛打东皇太一,你队友就死了。这就是所谓的东皇太一杀队友的机制。有时候如果碰到猪队友,会不会也想借机打死他呢!哈哈,那就跟着东皇太一吧!
该内容对我有帮助
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CopyRight(C) WWW.INFOGAME.CN All Right Reserved 湘ICP备号王者荣耀东皇太一即将上线 东皇太一可以杀队友?
稿源:科技讯
斗玩网(douwan.com)转载:3月21日消息,王者荣耀东皇太一即将上线,东皇太一可以杀队友?王者荣耀东皇太一估计会在这次版本更新之后上线,王者荣耀东皇太一的出现可以说让玩家们有了更新的了解,王者荣耀东皇太一可以让队友坑出新境界,竟然可以杀掉队友。王者荣耀首个“杀队友”的英雄其实一个新英雄,在本次版本更新之后会上线正式服,目前还是在体验服中,这个英雄叫东皇太一。
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来源:搜狐体育
作者:Predawn
  (搜狐体育独家稿件 Predawn/文)终于王者荣耀的新作与我们相见了,然而并不是在网络上传了很久的庞统,而是另一个英雄东皇太一,不过看样子庞统也会在不久之后和我们见面了,先来谈谈东皇太一这个型英雄,
  小编在刚出了这个英雄就开始接触这个英雄,发现这个英雄是真的厉害,也是王者荣耀唯一一个可以间接杀死队友的英雄,不得不说这个英雄也是给众多玩家们带来了很多欢乐和愤怒,总是被队友打死的无奈也是让很多人不断地吐槽这个英雄,不过不得不提这个英雄是真的很厉害,下边小编就给大家讲解讲解王者新作东皇太一的详细玩法。
  英雄整体属性
  最大生命:3201
  最大法力:470
  物理攻击:163
  法术攻击:0
  物理防御:90
  物理减伤率:14.1%
  法术防御: 50
  法术减伤率: 7.6%
  移速: 340
  物理护甲穿透:0
  法术护甲穿透:0
  攻速加成:0
  暴击几率:0
  暴击效果:200%
  物理吸血:0
  法术吸血:0
  冷却缩减:0%
  攻击范围:远程
  韧性:0
  生命回复:53
  法力回复:17
  金币:13888
  点券:588
  英雄分析
  前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。
  而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。
  中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。
  而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。
  后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。
  团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。
  技能介绍及解析
  被动技能――暗冕之噬
  技能效果:日蚀祭典所创造出来的黑暗能量体极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量
  解析:伤害附加敌方3%最大生命值。回复自身3%最大生命值。我没有算小额的加成,只说了这俩,说白了,敌方血量越多伤害越大,自身血量越高回复越高。要注意的是,非英雄单位回复少量,小编抱着负责的态度去试了试,小兵回复真的少,几乎是没有的,所以对拼时要注意这一点。
  主动技能一――日蚀祭典
  技能效果:释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放日蚀祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最多三颗 。
  解析:出门时建议先点该技能,点完之后不要急着出门,因为东皇太一的定位是坦克,最大法力自然不及法师,而在对线时又要频繁释放技能,所以建议先将黑暗能量体积累至两个后再上线。拥有三个黑暗能量体的东皇太一是很可怕的,回复效果超强,兵线清完去打野区野怪可以做到无损击杀野怪,只要不释放二技能,黑暗能量体将永远存在。该技能不但CD短,命中单位后还会归还一半CD。
  主动技能二――曜龙烛兆
  技能效果:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成一段时间的减速,第二次造成更大程度的减速,第三次冲击造成范围击晕。
  解析:曜龙灼兆,消耗上文说的黑暗小球,召唤一个范围(AOE伤害)进行冲击,小球的多少决定技能的特性,一颗小球只能造成减速50%,两颗小球会造成90%减速,三颗会造成眩晕。都是一秒时间。这是其变态之中的最核心之一技能。
  主动技能三――堕神契约
  技能效果:东皇太一压制敌方英雄并创造一个契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。
  解析:大招,压制敌方英雄,并立即唤出三颗小球。这个技能无法被净化,稳定控制不多说。其次是在这期间彼此所受的伤害会同等化。比如在这期间,我打你1000伤害,我也会收到1000伤害。那么4级抗塔杀人怎么样呢?这可是小技巧哦。大家不妨一试。爽到爆炸。当然要控制好时间哦。
  下面说说曜龙灼兆的小技巧,我截了图,他的三颗球会一次爆炸。所以如果把球放在别人脚下,就会只造成50%减速。但是如果放在自己脚下,就会把90%减速或者眩晕打出来。具体还要视敌我双方距离来说。这是东皇太一最具特色的技能,释放该技能之后和张良的支配控制效果一样不可被净化解除,且足足有3秒的控制时间。此外该技能就像是升级版的反伤刺甲一样,无论是自己受到伤害还是被控住的英雄受到伤害,彼此都会受到同等伤害,所以释放此技能一定要保证自己的血量比敌方英雄多,且尽量控住敌方脆皮英雄,切记不要控敌方坦克。释放该技能之后会瞬间拥有3颗黑暗能量体,这也能更多的回复自身血量,以防在以血换血时被敌方英雄击杀。
  技能使用小技巧:推荐技能连招为:二技能――大招――一技能。开团前一定要先拥有3颗黑暗能量体,这样才能使二技能控制范围和效果变得更大更好。释放大招之后要保留黑暗能量体,不要随意释放二技能,因为团战时受到的伤害较多,拥有黑暗能量体则能回复自身一定生命值。在自身没有危险,有残血敌方英雄逃跑时则要快速释放二技能收割残血。团战时要时刻保证自身拥有黑暗能量体,这样才能做到能抗能输出。 东皇太一自身拥有强大的吸血能力和控制效果。召唤师技能推荐携带闪现或治疗术,前者位移到敌方脆皮身边控制输出;后者则是在生命值低时迅速恢复一部分,以防被秒杀。相信拥有这样能控能输出的队友上分一定很容易。
  东皇太一定位是坦克,释放技能需要耗蓝。对线时他的技能释放次数较为频繁,所以耗蓝比较严重,而其最大法力却不如大多数法师,所以装备中必须要有加最大法力的装备。东皇太一的三技能是在控制期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害,这就要求他的生命值一定要高,否则击杀不了别人反倒把自己给搭进去了,这样很尴尬,所以装备的选择自然要堆大量的防御装备。
  东皇太一装备推荐解析
  影忍之足+不死鸟之眼+贤者之书+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷
  【影忍之足】:首先东皇太一在上线之前最好拥有2颗黑暗能量球,这样可以减少消耗蓝量,所以先出神速之靴以弥补上线时间。合成影忍之足后带来物理防御,且唯一被动减少15%受到的普通攻击的伤害,更加贴近坦克定位的东皇太一,能让他抗更多的伤害。在敌方法师输出较多或控制型英雄多时,可替换为抵抗之靴,增加一定的法术防御与韧性。
  【不死鸟之眼】:削弱版的振兴之铠,没有了以前的冷却缩减,但依然保留着增加法术防御、最大生命以及每5秒回血,其唯一被动血统――治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。非常适合拥有回复能力的东皇太一,且最大生命的提升更是加强了东皇太一在释放三技能时的站场能力。法术防御则是较好的抵抗敌方法师输出,使东皇太一在团战时不至于被敌方法师消耗的太厉害。
  【贤者之书】:此次推荐装备中唯一的法术输出装备,提升高额法术攻击,使东皇太一的技能伤害更高,在中期时不会输出乏力。装备唯一被动-刻印:增加1400点生命,使东皇太一回复能力更强、三技能可承受伤害更多。
  【极寒风暴】:增加的冷却缩减使东皇太一技能CD冷却更快,释放更加频繁;提升最大法力能有效避免东皇太一没有蓝的尴尬局面;物理防御则是和不死鸟之眼的法术防御相辅相成,使东皇太一在团战时能够为队友扛下更多伤害。装备提供的唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%移速和攻速。配合此被动可以让东皇太一拥有更强大的留人效果,辅助队友击杀敌方英雄。
  【霸者重装】:提供的大量生命值使东皇太一回复能力更强,开启三技能后与敌人消耗的更有资本。其唯一被动-复苏更是在脱战之后瞬间帮助东皇太一恢复大量生命值。
  【魔女斗篷】:最大生命的增益效果不必再次解释,此装备提供的高额法术防御与唯一被动-迷雾使东皇太一能够正面对抗敌方法师,在团战中抗下更多法术伤害,打下团战胜利的基础。
  铭文选择及解析
  4级铭文推荐
  红色阳炎:法术攻击+2.5/法术穿透+1.4
  蓝色气数:最大生命+45
  绿色侵蚀:法术攻击+0.9/法术穿透+3.8
  总属性加成:法术攻击+34/法术穿透+52/最大生命+450
  5级铭文推荐
  红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4
  蓝色长生:最大生命+75
  绿色虚空:最大生命+37.5/冷却缩减+0.6%
  总属性加成:法术攻击+42/法术穿透+24/最大生命+1125/冷却缩减+6%
  铭文解惑:东皇太一的定位是坦克,他的技能是法术加成造成法术伤害,而他的回血能力则与最大生命值息息相关。所以铭文上的选择自然要向法术攻击、最大生命靠近,在四级铭文中我们选择红色阳炎、蓝色气数、绿色侵蚀,带来450点最大生命和34点法术攻击,附带的法术穿透可以使东皇太一在前期对线时打出不俗的输出。五级铭文中我们在依旧选择加法术攻击和最大生命的,绿色铭文我们选择虚空,除了加最大生命还附带6%的冷却缩减,这项属性可以帮助东皇太一更加快速的度过技能CD时间,在法力值充足的情况下更加频繁的释放技能。
  实战分析
  东皇太一在前期尽量猥琐塔下,利用一技能清理兵线,铭文带来的法术攻击和法术穿透让他在前中期对线并不那么辛苦,在己方打野英雄来GANK时注意释放二技能辅助击杀敌方英雄。由于东皇太一最大法力值并不高,所以在没有把握的情况下尽量不要释放二技能,否则没有了黑暗能量体的东皇太一就十分危险了。铭文的主要作用是在前中期使没有装备加持下的英雄能平稳度过,取得线上的优势,而后配合装备在后期与敌人团战时能够略胜一筹。
  综合来说,以上铭文无论是4级还是5级,都侧重提升东皇太一的法术攻击和最大生命,搭配推荐的铭文再加上合适的出装,可以让东皇太一无论是在前中期还是后期都能够变得十分强势,从而带领整个团队走向胜利。
  坦克在团战中的作用是巨大的,不仅需要在最前排承受大部分的伤害,还要尽可能的靠近敌方后排控制他们,为己方输出创造机会。东皇太一这位坦克英雄不仅拥有强大的续航能力,还有长时间的控制效果,试问团队中有这样的英雄,怎么能不赢呢?
  东皇太一打法技巧详解
  东皇太一不仅在吸收伤害和打先手方面有很强的优势,而且在控制方面也丝毫不弱于其他的英雄。但同时东皇太一也和其他坦克类英雄一样,需要队友的帮助才能有把握完成击杀,他的被动和技能让他近程对敌方英雄的消耗十分明显,今天我们就走近实战,看看东皇太一是如何帮助队友达成多杀的吧。
  前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。
  中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。
  后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。
  结语:以上呢就是小编带给大家的新一期的王者荣耀东皇太一玩法详解,希望可以对大家有一点小小的帮助,S7刚刚上线,小编也祝愿大家上分之旅越来越稳。
(责任编辑:梁猛 US039)
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王者荣耀:唯一的方法!东皇太一大招能秒解,被打中也能随意动?
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