王者荣耀吕布增强体验服吕布增强了吗

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体验服吕布属性技能削弱增强详细介绍
王者荣耀S7吕布技能调整大全
体验服吕布属性技能削弱增强详细介绍[图]
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类型:角色扮演大小:348.84MB评分:9.8平台:标签:
S7即将开启,新的赛季很多英雄会有重大改变,而吕布就是其中一个,下面是小麦整理出来的S7吕布属性技能削弱增强详细介绍,希望可以帮到大家。
吕布技能调整原因
我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们。
全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的能力.
在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.
全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧。
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能。
增加大招状态可以使用唤灵师技能和装备技能。
优化大招魔神降世美术表现:
增加附魔状态技能(大招和1技能)。
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动: 更远的攻击距离
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 → 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法总长:1.750 → 2.500
3技能:落地度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。
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专题类型:角色
更新时间:
专题标签:腾讯游戏精选网游LOL类即时战斗
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& & &&&的各位小伙伴们的目光都被李元芳吸引的时候,体验服14日的更新又将英雄们做出了调整。之前实力减弱的吕布这次得到了加强,刘邦也得到了提升,为了满足小伙伴们的好奇心,7k7k小编为大家进一步介绍这次更新的英雄的变动情况,小伙伴们快快来围观吧。& & & &1&吕布& & & &吕布1技能获得了完美的半圆斩击,加宽的范围让吕布近战无双,特效增加了更明确的命中范围,让敌我双方能够在混乱的战场知道利害关系,做出正确的应对。& & & &2&刘邦& & & &刘邦的身板已经足够强硬,但伤害输出有一些疲软,我们认为这会影响使用刘邦玩家的爽快感。此次将通过提高被动技能伤害、1技能爆盾伤害从最大生命的加成比例来提升刘邦输出,这也是意在更加突出刘邦从生命值上获取的收益。另外,2技能作为一个团控技有些过于频繁了,并且它带来的灵活位移让刘邦更像一个灵活的刺客而非大山一样的坦克。但如果大幅提升2技能初始cd,可能又会在玩家主1技能时让2技能很废。因此我们将2技能cd固定为10秒,把成长空间放在降低敌人输出的比例上。& & & &攻击速度成长:2%→3%& & & &被动技能:第三次普攻附带自身最大生命值比例法伤:4%→6%& & & &一技能:伤害:440(+0.66Ap)(+4%最大生命)→ 660(+0.4Ap)(+10%最大生命)& & & &一技能:护盾值:440(+0.66Ap)(+4%最大生命)→440(+0.4Ap)(+6%最大生命)& & & &二技能:伤害:190(+25/Lv)(+0.6Ap) → 280(+42/Lv)(+0.54Ap)& & & &二技能:冷却时间11秒(-1/Lv):→ 固定10秒& & & &二技能:降低受击者伤害输出 固定50% → 0%(+10%/Lv)& & & &修复三技能护盾值ap加成异常的bug,护盾值将有所提高& & & &3&兰陵王& & & &我们修复了兰陵王3技能附带造成了目标最大生命伤害的BUG,该效果并不存在于描述中,并非设计的技能内容。同时优化了兰陵王的推荐出装,过早的破军出装并不适合大众玩家的理解,对此我们进行了调整。&&&& &&以上就是7k7k小编为大家分享的王者荣耀体验服更新吕布刘邦实力增强的全部内容了,小伙伴们了解了英雄的调整情况,就一起期待正式服的更新吧!7k7k小编会为大家第一时间送上更多最新游戏动态,小伙伴们关注,就能全部掌握。
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王者荣耀:改动后的吕布是增强还是削弱,详解其得失
强了吕布确实很久没有被改动了,本次可以说是一定程度上的加强,并没有采用千篇一律的外国英雄,输出能力大幅提升。王者荣耀最大的特色就是英雄的设置了,不再是一个任人宰割的肉,全部是中华上下五千年的英雄人物很不错的。但是大招前摇时间的增加让吕布跳大要变得更小心了
采纳率:83%
来自团队:
加强了,大招特效
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昨天王者荣耀体验服的更新还是很大的,其中就有曾经的战神被改。以前的吕布有多强呢?站在人群中一撸五,被称为战神。后来先是被改了攻击距离,手短的不敢想,然后其他属性也陆续被改,直到路人局很少有人玩,在职业比赛总一般也只是五楼会拿
先看下现在游戏正式服的技能属性
这是改完之后的体验服
这样的战神到底是削弱了还是增强了?我们来分析一下,首先的被动技能:攻击距离变远,但回复生命由以前的2%改为1%+ad加成。现在游戏中的绿布是出肉的,这样回血改为由ad加成的话,显然是出输出装的更划算一点
再看一技能:伤害提升的不是一星半点,但回血效果由以前的一个目标回复已损6%改成已损4%+ad加成。发现了没有,又是ad加成,还是买输出更划算
至于二技能:伤害提升;护盾由5个变成3个,同时护盾的初始属性很高但等级成长变低、ad成长变高。这样的话,只要提升攻击护盾自然而然就提升上去了
再看大招:CD变长但被打断时返还20s,施法时间变长,释放后增加双抗加成。这样的话2.5s的施法时间其实是很容易打断的,还好打断返还CD
值得一提的是,其大招释放的画面也变得好看了很多,释放的时候还增大的视野
最后总结一下:这样的战神现在更偏向于半肉或者输出。适应了肉装的玩法突然转半肉还真有点不习惯,至于是削弱还是增强,其实看属性来说护盾和吸血都没有削,只是换了加成方式,只能说是平衡调整。
至于出装笔者现在还正在研究,争取第一时间和大家分享!祝大家游戏愉快!
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