求问法师合炉石法师安东尼卡组好,还是大螺丝好

大法师安东尼带你上传说 安戈洛低价奥秘法卡组
大法师安东尼带你上传说 安戈洛低价奥秘法卡组
& & & &中欧对抗赛尘埃落定,二代国手的表现相当出色,这一回不仅是西恩炉石会师决赛,更重要的是把中欧比分打平了——2:2,k神卫冕冠军和两次国手夺冠。虽然我觉得目前的国内水平还不及官稿所说的“世界一流水准”,但是在这种强手云集的比赛中,历久弥新的进步也是难能可贵的。每个圈子都需要新人,TI6里的cn强队折戟,护国神翼就站出来维护了西恩双数年的尊严。同样这次赛前不那么被一致看好的Xhope同样也凭借自己的实力以及特有的运气夺得了冠军,以及四狗的亚军也是值得称道的,这次中欧也算是二代顶尖选手的一次亮相吧。
  好了,接下来进入正题。内战决赛虽然很稳,不过我还是觉得缺少一点激情,索性就冲传说去了。就着这我之前的自改奥秘法,二级开冲,超高胜率上了传说。其实之前也是用这套打到2级的。这套奥秘法还是一套不错的节奏卡组的,造价相对低廉,节奏把握和奥秘心理战也很有趣。
卡组详情:
& & & &炉友们首先要明确一个思路,无论是打比赛还是冲天梯,如果想胜利的话必须有所针对。而天梯上想上分就必须针对热门卡组,而安戈洛版本当下最热门的卡组是什么呢?毫无疑问肯定是脱离圣光和鱼人苟且的圣骑士——鱼人骑。鱼人骑士在安戈洛进一步加入了低费鱼人(石塘猎人)和自身获得了几张节奏良好的卡牌(剑龙骑术、超管)后,跃居t1榜首,一度成为毒瘤,胡起来buff起来不讲道理,一度让人十分头疼。看来圣光要么就没有存在感,要么就让人十分头疼,不是678民工三连就是圣光偷拉抢烧谢谢你,现在也下海变成了1234民工四连。
  针对天梯上数量泛滥的鱼人骑,我想到用奥秘法去针对的办法。鱼人骑进化完全以后,不仅低费曲线充足,中期节奏也很良好,进入四费以后,很多职业看着王者祝福和剑龙骑术buff过的鱼人都非常头疼,因为王者冲锋t你一脚被解了不亏,剑龙骑术的打屁股和嘲讽在缺乏沉默的标准天梯中解决起来十分棘手。
  但是凡事都有两面,骑士中期的强力节奏buff卡都依赖站场,所以对于缺乏法术和依赖站场的鱼人骑来说,一旦被返场,局势对于鱼人骑就很不利。而这套奥秘法的双反制和双扰咒对于鱼人骑仅仅携带的几个buff和aoe法术是非常致命的反制,而且配合奥秘法自己的低费曲线,在前期的局面争抢上,都与鱼人骑有一战之力。
  在上分的过程中,我还发现这套奥秘法对于标准快攻德的反制也很强力。快攻德也和鱼人骑一样胡起来不讲道理,激活单刷龙激活火山三头蛇也是让人很头痛的存在。但他也和鱼人骑有一样的弱点,法术缺乏和依赖站场,而且快攻德的低费随从在被buff前都是亏身材的,某种程度上相比鱼人骑稳定性更差。因此综合来看也是奥秘法理论优势。
单卡解析:
1.随从的选择
  最早的奥秘法是不带穴居人强盗和安东尼大法师的。而是选择带更多的奥秘和免费挂奥秘、呓语魔典等等。我在试验过程中发现,这么构筑玩起来不顺手,因为奥秘并不是纯粹意义上的节奏,只有场面上有怪才是真正的节奏,带奥秘只是为了扰乱对手的节奏,对手试奥秘也要付出法力水晶的成本。那么奥秘不用多带,暗金教的121自然也不必多带,况且1血的生物质量真的不算高,话痨书也是同理。在炉石这个很看右手第一张的游戏里,必须保证单抽的稳定性,而合理曲线构筑中的质量生物就是最好的保证。
& & & 穴居人强盗这张卡,5费4攻6血,对方施放法术时将一个硬币加入你的手牌。非常优异的身材和异能,6血的血量难以去除,4血的攻击力对于前期(1-3费)生物的压制也很强力。6血的血量在目前的环境中大部分情况是需要补刀的(两个3攻或者法术补刀),而要用到法术的时候,就至少赚到一个硬币。如果对面选择视而不见,后续的局面赚两到三个硬币是常事。所以他绝对是弥补奥秘法中期曲线,提高卡组质量的不二选择。
  安东尼的作用不作赘述,配合硬币和法术共鸣的0费法术,在后期大刷特刷火球,啊哈啊哈,低费法术加安东尼就是节奏法师拿下比赛的最后一环,典型代表就是机械法。
2.奥秘的选择
  我个人的构筑是冲着counter鱼人骑去的,所以毫无疑问满编反制和扰咒。剩下的一张法术共鸣是为了配合安东尼,不带冰箱的原因是我认为节奏法带一个于局面无影响的奥秘实在是怂,如果认为冰箱加安东尼后期边苟边轰更好的同学也可以自己试一下。变羊和镜像就不用考虑了,不好用。5奥秘+3个免费奥秘+2检索奥秘(秘法学家)+2联动奥秘(麦迪文的仆从)的配置,大家借鉴的时候可以自己调整,我自己也并不认为我现在这一套是最优配置。
  节奏法师目的就是打死对面(废话),带aoe是拖节奏。因为自己要站场,火山很少有好用的时候,至于呼啦则是太拖节奏。缺乏aoe导致奥秘法对对手的多数攻击频率一定要把握好,解不解都取决于局势问题,要解就解到对面收益最小,不解就走脸准备直伤带走。如果真的有迫切需要aoe的时候,只能寄希望于呓语魔典和雕文了。
对阵分析:
  起手必留:法力浮龙,秘法学家
  起手可留:呓语魔典,奥秘免费+奥秘combo,寒冰箭,奥术智慧,远古雕文
  起手不留:麦迪文的仆从,暗金教侍女,通常意义上这两张卡都是四费上场,太慢,大多数情况是不留的
  小tips:
  奥秘法后手优势大,因为多一张换牌机会而且对面少一张硬币破反制。
  某些心理战的战局里,先用法术共鸣骗对面破反制再挂反制收益更高
  不必拘泥于对面的硬币破反制而不挂反制,因为说不定对面跳硬币是想抢节奏,这时候反制到了也是一种胜利
  手里有麦迪文仆从时,挂奥秘时想一想下回合要不要用到他的打3,如果奥秘触发而又需要打三就会很难受
  先用秘法学家再过牌,提高过牌效率
  对阵快攻鱼人骑,优势对局,现在其实最多的形态就是快攻鱼人骑(带王者),前面已经提到奥秘法的优势,基本思路就是解鱼人(和以前解机械同理),不让对面buff起来,在用奥秘打乱对面节奏,最后用站场或者直伤带走。留牌策略:起手必留+寒冰箭,后手其他前期生物可以留奥秘+免费的combo。
  对阵其他中慢速骑士,优势对局,对阵中慢速骑士,要强势站场磨血,中期用奥秘打心理战,后期用直伤带走。留牌策略:同上。
  德鲁伊
  对阵快攻德鲁伊,优势对局,解完场就赢了,奥秘优先挂反制,留意芬杰可能拉出的鱼人情况,留牌策略:起手必留+寒冰箭,留奥秘不留法术共鸣
  青玉德/跳费德
  小优对局,扰咒可以很好的counter大地之鳞这张卡,基本思路还是前中期磨血后期直伤带走,扰咒可以留一下算过指向性法术后,等到对面急于加血时再挂,反制同理。留牌策略:必留+呓语魔典+奥术智慧+奥秘combo+远古雕文,后手有前期曲线(1费或2费不空过)+奥秘combo+暗金教侍女可以全留
  战士的形态现在很难判断,对阵海盗战,均势对局,很看自己起手和发现还有对面起手的对局,还是站场就赢。对阵任务战,均势对局,主要看能不能保住生物中期磨血,任务战的回血能力其实一般,穴居人强盗可以刷很多硬币,后期配合安东尼很舒服。留牌策略:必留+寒冰箭,可留雕文
  对阵奥秘法,内战后手优势不必多说,在浮龙,秘法学家间互相蹭不蹭问题上需要思考一下,先站场磨血的容易赢。留牌:必留系列,寒冰箭,呓语魔典,可留奥术智慧,远古雕文,奥秘combo
  对阵麦迪文火法,优势对局,因为对面没有前中期曲线,而扰咒和反制又可以打乱对面的解场节奏,导致奥秘法很容易把火法血量抢下来,注意低血破冰和aoe,留牌:同上
  优势对局,猎人在前期节奏上抢过奥秘法问题上比较看脸,起手有刀或者进化的好就可以打奥秘法,一旦无法站场后续都是亏节奏解随从,总体而言奥秘法还是优势。需要注意的是土狼下场的血量和瘟疫鼠群+驯兽师的问题,遇见生气的照明弹蝙蝠侠会很难受。留牌:必留系列,寒冰箭,呓语魔典,奥秘combo
  萨满的数量较少,形态很多,威胁较大的还是带嗜血的铺场流,小优对局,萨满退环境后前中期缺乏质量生物是最大的弱点,总体而言还是看谁手顺。注意寒冰箭取舍的解火舌问题以及退化。留牌策略:必留+呓语魔典+奥术智慧+奥秘combo+远古雕文,
  对阵牧师,劣势对局,主要看对面的心细程度,如果关键法术被反制/扰咒到还是能打的,手顺抢够血后期也能带走。如果对面破奥秘破的很好就难打。留牌策略:必留+呓语魔典+奥术智慧+奥秘combo+远古雕文,后手有前期曲线(1费或2费不空过)+奥秘combo+暗金教侍女可以全留
  对阵任务贼,小劣对局,手顺任务贼谁也挡不住,4费做完任务伺机待发挂出来可以直接跑。如果没有可以跟对面打打挂任务的心理战,共鸣任务也是不错的,反制了任务对面就自裁吧,还是有可能反到的。基本上6、7费就见胜负。留牌策略:必留++奥秘combo,后手有前期曲线(1费或2费不空过)+奥秘combo+暗金教侍女可以全留
  对阵奇迹贼,大劣对局,很难玩,奇迹贼前期快攻抗性高很多,花又可以白吃暗金教侍女。法师伤害基本上拿来解场,火门发挥好可以遐想一下。留牌策略:必留+呓语魔典+奥术智慧+奥秘combo+远古雕文,后手有前期曲线(1费或2费不空过)+奥秘combo+暗金教侍女可以全留。
  炉石传说定理:永远只有八个职业,预测的从来不准。谁见到了二蛋替我问候一下他,毕竟我手牌术第一个金头啊。
& & &&勇闯安戈洛是非常不错的一个版本,脱离了石头剪刀布的环境,人人都是食物链上的一环,简而言之就是我打谁都不虚,打什么卡组我都有机会。随机性的把控也很到位,给玩家最大的可操控性,辣鸡游戏的呼声也随之消失了,我甚至一度怀疑暴雪调低了冰暴被发现的概率。
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  卡组献上:
  简介:
  总的来说这套卡组和传统节奏法的差别不大,主要就是少了一张大法师安东尼,我用大螺丝替代了,而相比于我也觉得老旧的火把要更好,尤其是在对后期卡组的时候。
  另外一个改动是复制的加入,因为我不太喜欢之前节奏法带轮回的想法。相比之下,复制可以换来更为稳定的优质随从(因为都是你自己带的),而且哪怕你复制的是低费随从你也可以用来铺场。要是复制到的是火妖之类的那就是大赚。还要注意尽量不要复制对面镜像给你的低质量随从,除非是在对疯狗萨或者打脸猎这种急需随从的时候。
  这套卡组里几乎全部的伤害都是可以选择打随从还是打脸的,所以如果你觉得对局会比较僵持或者比较艰难,我给你的建议是直接走脸。
  霸者之证:
  起手留牌&对局技巧:
  对德鲁伊:留,疯狂科学家,或者烈焰轰击可以二选一。是对付德鲁伊时的最好起手选择,而也可以用来解豹骑士或者是快攻德的飞刀。
  对猎人:留,疯狂科学家,,和火妖。如果猎人是打脸猎的话那你可能会打的比较艰难,但是如果对面是中速猎的话那我们的赢面还是挺大的。如果对面是打脸猎的话那么我们的烈焰轰击可以交给潜行的随从。还有我们的镜像也会比较有用,有的时候被镜像的随从可以用来保护让我们的浮龙继续成长。
  对法师:留,疯狂科学家,,和火妖。节奏法内战的胜负手很大情况下是前三回合谁能占场。科学家可以帮你很好的控制住前期的场面,而且如果科学家带出复制的话你还可能三回合复制到两个火妖。也是不错的,但是如果复制到虚灵法师的话其实我觉得有一点拖节奏。
  如果对手是冰法的话,那只要一直打脸就好了,哪怕是空场下火妖配合你的法术也可以打出很高的伤害,还有一个要注意的地方是不要挂镜像,以免镜像了对面的末日预言家。
  对圣骑士:留,疯狂科学家,,和火妖。一回合能下的话那我们的赢面就会大很多,因为我们后面的打法会很灵活,能够用法术解掉对面的或者飞刀基本就问题不大了。火妖可以留给对面的。
  对牧师:留疯狂科学家,,烈焰轰击,有硬币的话还可以留。节奏法打牧师要相对劣势。如果能硬币跳收割机的话那我们前期的节奏会好一点,烈焰轰击主要是配和随从解对面的死亡领主。
  对盗贼:留,疯狂科学家,,有硬币可以留。最好的开局是一费,二费疯狂科学家。如果你有硬币的话那么三回合可以跳硬币上收割机。
  对萨满:留,疯狂科学家,,或者镜像二选一,火妖。留着镜像是因为这样你可以一回合然后二回合跳币镜像来成长我们的浮龙,或者二回合可以硬币跳火妖。还有主要打开始旋转,烈焰轰击主要打图腾魔像。
  对术士:留,疯狂科学家,,,烈焰轰击和火妖。对术士的核心思想是前期要尽快抢回场面,主要给或者飞刀,烈焰轰击主要前期解小鬼首领。
  对战士:留,疯狂科学家,,不稳定的传送门,有硬币还可以留。对战士的时候,你的镜像和虚灵法师很重要。
  其他一些对局建议:
  对圣骑士:最重要的还是你的地火妖+硬币或者+能够解干净对面的作战动员。是他最强的铺场了。还有就是要留着一手解他的神秘挑战者。尽可能在第三第四回合的时候就解干净他的场。之后你要想清楚是要换随从还是打脸,我的建议是不是必要的话就打脸,当然你要注意不要留对面的高攻随从,不然一个齿轮光锤会搞得你很伤。
  对战士:你必须要打的很有侵略性,虚灵法师在这类对局中非常重要,还有你的复制最好能复制一些高级随从。
  对宇宙术:同样的死命打脸,你快你就赢,对面打出一个雷诺你就输。
  对动物园:去你丫的小鬼们!时刻留一手火妖+的combo,动物园的解场手段不多,所以只要你的解场速度快过对面的铺场速度,你就赢了。
  对德鲁伊:优势对局,注意在5-7回合你挂个镜像会让对面很难受,或者就是让你获得一笔收益。
  盗贼:一定要留着或者烈焰轰击给对面的大帝,还有注意不要让对面的太嚣张。
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