火影忍者ol地图争夺战怎样打开地图

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火影忍者ol9月2日一至七区更新公告 时空间玩法地图传送功能上线
火影忍者ol9月2日一至七区更新公告 时空间玩法地图传送功能上线
火影忍者ol今日对一至七大区进行了停机维护操作,目前仍在维护中,维护时间至下午14:30,请1-7区的玩家注意。维护后时空间玩法、新功能地图传送等新内容上线,待维护完毕后,一区至七区的玩家就可以上机体验新内容了。
9月2日10:30~14:30一至七区停机更新公告
亲爱的忍者学员们:
感谢大家对《火影忍者online》的支持,为给大家带来更好的游戏体验,我们将于9月2日10:30~14:30对1~7区停机维护并更新,本次更新预计时间为4小时,更新期间对应大区将无法登录,给大家带来不便,敬请谅解。
主要更新内容如下:
1、新增玩法-时空间系统
*时空间是一个多区跨服的以月为周期的赛季玩法,包括&时空间合战&和&最强忍&比赛。
*玩家在等级达到65级将可以参与时空间玩法。
*时空间系统首次将在1-7区开放,后续的更新请留意官网公告
2、劫掠任务优化
*劫镖战斗改为两场,当支援忍者战败后,将使用自己的小队进行第二场战斗。
*劫镖战斗增加撤退功能。
*去除接取SS级镖时的全服广播。
*劫镖战斗完成后,会弹出提示框展示战斗结果与点券得失情况。
3、新增功能-地图传送
*世界地图中新增场景间的立即传送的功能。
*具有忍者勋章的玩家,每日可以免费传送数次。
*其他玩家亦可以消耗道具&飞雷神&进行传送。
*在线礼包中新增&飞雷神&的奖励。
注:押镖时不能使用传送功能。
4、二级密码锁覆盖范围增加
*八门遁甲中解锁查克拉的操作。
*出售忍具的操作。
*组织踢人、转让组织、赋予高层职位的操作。
*符石合成的操作。
*使用洗炼突破丹的操作。
5、商城优化
*在商城增加了&时装&页签。
*时装碎片购买数量受到保护,玩家不会再购买到多余的时装碎片了。
6、参与喵问答且达到200分的玩家现在会获得7天限时称号&真&火影迷&。
7、忍者测验改为不限时玩法,将可以在任意时间参加。
8、玩家现在可以查看其他玩家的通灵兽与战袍信息。
9、修正了人间道的奥义&灵魂吞噬&在作用于状态免疫的敌人时无法打断的问题。
10、修正了佐井[忍界大战]的奥义&封印术&虎视眈弹&在作用于状态免疫的敌人时无法打断的问题。
11、修正了碧蓝之牙的被动&淬毒&在对方拥有护盾时,有时不生效的问题。
12、活动-限时精炼上线
*开启条件:40级以上
*开启时间:9月2日停服更新后&9月9日23:59:59
13、活动-累计消费返利上线
*开启时间:9月2日停服更新后&9月9日23:59:59
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玩家自制:火影忍者ol简明地图 教你摆脱路痴
15:37:25 条|来源:官方论坛|作者:火影目|
火影忍者ol地图 火影忍者ol火之寺怎么走 火影忍者ol沙忍村怎么走 火影忍者ol终结谷怎么走
  玩家自制:火影忍者ol简明地图 教你摆脱路痴
  各位玩家老爷,我们都知道火影忍者ol中的地图是完全的按照原著中的细节刻画,经过集英社审核才进行推出的火影世界(别问我雷之国秘宝和黑市商人在原著多少话)。但是游戏中的交互可以说是并不友好,无论是从小地图的刻画以及通灵兽,任务NPC等的体现都是显得有些操之过急推出仓促。经过了9个月的测试,相信大部分的玩家95%的时间都是在木叶村南中来回走动,假如让各位走到火之寺,能一次性走对的玩家也寥寥无几。
满眼的大漩涡,我们根本不知道下一站将是哪里。
  但是吧,我们知道CH有的时候很脑洞大开的。他觉得&一个人总待在一个地方是不利于身体健康的&,马上推出了一个伪化任务来让你到处走一走。觉得你走的不够多,又出了通灵兽系统来让你跑一跑。。
  但是!!!我们并不慌张,有了这张地图,我们分分钟到沙忍村北,分分钟再到火之寺。
欢迎来投稿,分享您的阵容、配置和打法!
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<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]您现在的位置:&&&&火影忍者ol地图位置介绍
寻路的话不光要看地图,火影忍者当中有很多通灵兽,这个就是火影忍者ol地图当中的便捷自动寻路了!
下面小编就给大家整理一下:
终末谷下方:九色鹿
黄昏悬崖:忍犬西巴
短册街:公牛、忍猫
火之国森林:白蛇
妙木山:蛤蟆忠
波之国森林:忍猿
死亡森林深处:幻术鸦、变色龙
鸦之森:白虎、小蛞蝓
草波海岸:鲛鲨
风之国沙漠:镰鼬
想要快速了解地图,或者掌握火影忍者ol地图的走法,对通灵兽一定要熟悉哦。
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火影忍者ol地图争夺战玩法曝光 新忍者来袭?
近期更新中已经向大家透露了新的玩法&&地图争夺战。
而且在羁绊再续活动中也提到改活动,并且有个不错的奖励,就是需要再该玩法中获胜一次。于是很多玩家都在疑问,地图争夺战是怎么玩的?什么时候开?
那么下面我们就带来更多的信息吧:
这些可都是策划大大们亲自的哦!
策划:它是以组织为单位的世界地图争夺战,简单的说就是在的地图上与其他组织对抗并争夺每一块领地的唯一的归属权,所有的组织都有资格参与。新玩法并未采用很多其他游戏中&地图争夺&类玩法往往将玩家重新划分为若干个新势力的方案,虽然可以使得地图平衡更容易掌控,规则更容易设计,玩家更容易参与等,但火影讲的不就是羁绊么,那样会破坏已有的社交/敌对关系,这都是我们不希望看到的,所以我们愿意挑战,以此打造更好的游戏体验。
问:确实游戏的体验尤为重要啊,例如玩法中会不会出现高战一打十、打百的情况,这对于低战的来说不怎么友好,但如果限制了高战优势的话,高战们也会玩的憋屈。
策划:哈哈,这个问题我们当然激烈的讨论过啦!在当前设计中,一部分的地图将引入全新的规则&&战斗力结界,进入战场的玩家如果拥有超过战斗力结界部分的属性则会被衰减至结界数值附近,以维持战场内的策略和技巧,拥有充足活跃玩家的组织,在地图争夺玩法中也将可以争取自己的一席之地。同时,战场上也保有很多没有任何战斗力结界的场景等待着更加激烈的战斗和争夺发生。
问:哈哈,没有任何战斗力结界的场景是否可以称之为&土豪的地图争夺战&,其激烈程度可想而知,那么新玩法的大概规则基本知道了,奖励又是如何的呢,这是游戏里的小伙伴们关注的重点呀!
策划:首先在当前设计中,参与不强制,可以争夺个人利益。地图争夺玩法中引入了任务书功能。一方面在活动开启日可以领取任务书,在战场中完成任务书中的任务即可获得对应奖励。另一方面也可以将任务书领取后攒下,在方便的时候连续使用。
还有全新忍者奖励,只获取不售卖,在地图争夺首次上线时,将提供一名全新忍者作为奖励,活动持续数月,每日领土数排名的结算奖励会产出他的碎片。为了让各层次的玩家和组织都能体验到新忍者,新忍者将是初始2星招募,升星技能变化的设计。未来的更新中将会更换活动忍者或推出全新的赛制系统。
问:新忍者会是谁呢?有点期待呀!那地图争夺战又是如何安排时间的?
策划:考虑到地图争夺玩法初上线时可能存在的体验问题,目前暂定于每周特定日期的特定时间段开启,尽可能保证体验,又不影响已有玩法的时间安排(但仍可能和时空间部分场次、巅峰赛部分场次有冲突的可能)。如果未来地图争夺被足够多的接受和喜爱的话,也会考虑逐步放宽参与时间和频次,让大家能够更多的把游戏精力倾注在自己喜欢的玩法当中去。
策划:地图争夺的设计和开发周期都非常紧张,项目组的开发、美术、策划、测试同学们都在加班加点,迫不及待的想要向大家推出我们正在开发中的全新组织玩法。但在此过程中也不免可能出现设计上的瑕疵和bug。我们将保持谦卑的心态和谨慎的态度伴随大家持续跟进这些问题并解决它们。
另一方面,除了解决已经存在的问题以外,项目组也将积极探索地图争夺玩法中可以挖掘的更多乐趣,在未来的时间呈献给大家。也希望大家可以不遗余力的贡献自己关于地图争夺的想法,我们会认真阅读它们并挑选其中具有代表性的问题在后续的交流贴中进行回复,并在接下来的一段时间内曝光更多已经确认的设计。这只是一个开始,未来会做更多,谢谢大家。
那么最后, 相信各位小伙伴都有一个大概的了解了,地图争夺战的部分玩法,玩家可以争夺个人利益,玩法的开启时间,全新忍者只获取不售卖。是不是很期待呢?
总结:地图争夺战应该也是组织玩法,并且会分为几种战场,例如有强制战力结界的战场和无限制的战场,这样就可以避免土豪的压制了。
另外奖励方面也是推出新忍者(唯一渠道获得)来吸引玩家了。
更多精彩尽在40407火影忍者ol专区:
数据统计中!!
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