为什么神秘海域4在steam在steam上搜不到

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平民, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
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我100M电信,依旧搜不到人,你们是这样吗?有没有好的办法?谢谢
佣兵, 积分 306, 距离下一级还需 444 积分
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佣兵, 积分 342, 距离下一级还需 408 积分
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平民, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
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xbox3ps360 发表于
那个神器是什么,望指教
战士, 积分 1161, 距离下一级还需 339 积分
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1.04挺好,但是昨天更了1.05后我就很难搜到人了
公民, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
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有人说最新版本好搜,有人说新版本难搜
其实都是你们的幻觉,就好像有位朋友港服联神海4怎么都不行,换了国服就行了,但是后来又说该卡还是卡。
总结一下,其实都是自身网络问题,还一个是时间段问题。
该用户已被禁言
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神秘海域4网战依旧是登入慢,搜不到人
本帖最后由 why911 于
10:19 编辑
你还是搜不到人,我是根本连不上服务器!
连fifa这种老大难都能连,神海4竟然连不上。
战士, 积分 1268, 距离下一级还需 232 积分
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我电信50M精品网,信号满格没有问题,基本很快搜到人,就是昨天更新后掉线过一次,前两天一次掉线都没有。感觉每局结束后如果大家都选继续就是当前这些人打乱继续匹配,所以秒开下一局。如果退的人多,需要重新匹配就要些时间。
圣骑士, 积分 4580, 距离下一级还需 420 积分
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100M电信如果算网渣,中国也没多少家庭用户算网好了。。。。。
佣兵, 积分 720, 距离下一级还需 30 积分
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昨天一个多小时玩了三把,等待的时间干脆看起了杂志。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)我们都知道,《神秘海域4》将会是顽皮购神海系列的最后一部作品,这令许多粉丝们深感惋惜,但一直不知道其中的原因是什么。对此,游戏的设计总监Robert Cogburn给出了最终的答案。
我们都知道,《》将会是顽皮购神海系列的最后一部作品,这令许多粉丝们深感惋惜,但一直不知道其中的原因是什么。对此,游戏的设计总监Robert
Cogburn给出了最终的答案。
首先,是因为系列设定的时间就是现代,里面的技术和现如今真实世界几乎是相同或相似的,所以这让他们再进行扩展变得更加的困难。
除此之外还有游戏的机制扩展问题,游戏第一代就是一个规模庞大,拥有非常多机制的游戏,随着第二代第三代的扩展,到了第四代已经完全没有新的了,比如战斗和解谜,这不是他们想要的。
最后,Cogburn还提到说,他们确实有想过把《神秘海域》系列带到外太空世界去,但最终结果是他们否定了这个想法。
更多精彩尽在 专题:国产游戏死了 steam为何在国内活了下来?_玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
国产游戏死了 steam为何在国内活了下来?
13:57:52& &来源:
  Steam是怎样一款网络游戏软件提供平台,为何因为它的出现,中国玩家抛弃了玩盗版的恶习,甚至有的人不惜花费5000美金,在steam没有中国区的时候,“远渡重洋”去购买上面的正版游戏?6个受访者,4年Steam游戏龄,全中国最早的那批Steam粉,为你带来全方位的Steam解读。
  1、“最早因为Dota2而注册和加入Steam”。
  许多玩家都是在2012年1月加入steam的。这个时间节点,恰好是因为Dota2在Steam平台发布。Dota在中国的影响力,是不言而喻的,多少人靠Dota一款游戏在中国养活自己的老婆。
  多年的老Dota玩家,为了Dota这个“信仰之魂”,为了能尽快体验到新作,都选择去Steam注册抢激活码。也有一部分玩家,源于13年底,Steam举办免费领取求生之路2激活码的活动。这就是Steam在中国形成现象之前,更早的时候的一个泉眼。而随着2015年,游戏直播网站的阿婆主们直播Steam联机或者单机游戏之后,Steam原先的一个泉眼瞬间就喷薄而出了。因此,Steam官方还设置了中国区。
  这就是Steam模式,用一个契机吸引玩家入驻,但是如何留住玩家,这点还需要看它进一步的手腕。
  2、“我因为游戏好玩,朋友多而留下”。
  对Steam玩家来说,游戏最主要的是剧情,也就是通常意义上的游戏好玩不好玩。
  但是Steam更为出色的一点是,它提供了一个非常非常广阔的社区交流平台,全球的Steam玩家都可以在这个平台中发言,每个人也可以从发言中各取所需。Steam这种交流方式无所不在,购买游戏的时候,下面会有评论,而当玩家发布一张截图、一个创意的时候,会有不少志同道合的人来交流。
  玩家辉夜说,Steam是一个完全围绕游戏展开的生态圈,最吸引他的就是这种“方便的交流”。而用户只需要在Steam平台上花费5美元,就可以永久享有这一切。
  同时Steam社区(创意工坊)里面也有非常丰富的资源,有玩家创造的各种各样的游戏延伸补丁包。玩家在游戏中产生的需求,会由其他玩家开发的补丁进行满足,这种双重互动更加提升了Steam游戏的娱乐度。它是Dota补丁的升级版,但是比Dota更开放而且更丰富。可以说,创意工坊极大地延长了游戏的寿命,也让玩家心中的许多想法得到了实验。
  3、“我因为游戏打折、炫耀等级而不断购买”。
  Steam作为一种游戏平台,有魅力让玩家往里面投钱,其原因跟Steam的促销分不开,比如说有每日折扣,每周有周长折扣、周中折扣以及周末折扣。有些游戏原价,可能让某些玩家望而却步,但是一旦打折,玩家就彻底Hold不住。
  此外,Steam平台有卡牌系统,合成卡片勋章能升级账户等级,虽然等级本身并不影响游戏过程,但是高等级的玩家能够接触到的玩家群体也不一样,由此形成Steam中间的阶层。于是,也不乏有中国玩家几千美金几千美金地往里面投钱,更有甚者,会不停地买游戏,从最初的2000游戏到3000游戏,很多顶尖游戏收藏者都有的游戏数量了。
  在这群玩家中间,还有一个非常特殊的群体,就是下架游戏收藏者。作为一个正版游戏平台,上面多多少少有些游戏涉及到版权或者期权问题,一旦违反,就可能会被下架。而下架的游戏,物以稀为贵,价格就暴涨,而成为Steam上面的一种身份象征。通常有收藏癖的玩家,在现实里面也喜欢收藏一些东西,比如香水。但是比起香水来,Steam上面的游戏反而更省钱。玩家橘派表示,如果Steam是免费的,他反倒就没有购买的欲望了。
  此外,还有收集免费游戏的,等等。
  4、“购买和激活游戏时最激动”。
  当询问到各位玩家“Steam上最美妙的一刻”时,他们不约而同地给出大同小异的答案,当然是对自己痛下狠手购买游戏的时候了。购物能够舒压,这点Steam是跟现实互通的。有些Steam游戏收藏控还喜欢屯一波游戏,然后一口气全部激活。当动态显示自己激活了多少游戏时,有种特别满足的感觉,虽然之后是如同泄欲后无尽的空虚。
  当然,因为不是所有人都是土豪,有相当一部分玩家因为在Steam上倾家荡产,而导致需要数着钱吃泡面捱到下个月。所以这一部分玩家也特别提醒各位观众,“千万不要看到便宜就买!”
  除此之外,玩家穆雷表示,他在通关的时候也非常激动。
  5、“偏好独立游戏、小成本制作游戏,当然大作更喜欢。”
  在Steam玩家中,喜欢独立游戏的比例很高。独立游戏啊,小成本制作的创意好的游戏,就有点类似于APP上面的《纪念碑谷》,会吸引一部分玩家,比如在Bilibili站点上很火的《以撒重生》,与《节奏地牢》,《饥荒》等等。而通常这种小游戏,比起《血源》、《如龙极》这种大作,也更吸引直播用户的收视。毕竟3A大作一类的也需要高度的操作技术去配合,一旦失败,观看直播的用户的挫败感也是蛮严重,甚至会导致换频道。
  6、Steam用魔法打败中国盗版的吗?
  评:Steam这种商业模式,对长期习惯盗版游戏的中国玩家的驯化,主要是因为它解决了玩家的三个需求。第一个需求是,在网络上结交志同道合朋友,彼此之间能够形成social support这种情感需要。第二需求是,炫耀的需求,通过在Steam上购买游戏,和通过网络直播Steam游戏来找到一种存在感。第三个需求则是,玩家对于国外游戏,尤其是那些精品游戏的渴望,这种渴望长期以来被国内的盗版游戏来填补,但是盗版网站的翻译能力在Steam上面数以万计的游戏,以及有数以万计的游戏延伸出来的社区资源面前,还是低下了卑贱的头颅。
  (来源:电玩巴士 &编辑:记川忘川)
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