暗黑3宠物头怎么样 巫医暗黑3杰拉姆的面具具属性分析

职业攻略:
暗黑3巫医新手攻略 新手巫医宠物流入门推荐
今天小编就给大家带来巫医新手攻略,让0极限新手巫医一身黄装单手轻松单刷T1难度秘境。
  本文来源于NGACN,作者 大地母亲再忽悠着你
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  暗黑3中巫医一直是很多玩家关注的焦点,首先在暗黑3刚刚推出的很多玩家都将他认为是暗黑2死灵法的继承人(除了外貌)。有多少玩家因为巫医的外貌而直接忽视了他。自2.0.4补丁上,以及一些列的宠物属性加强使得巫医这个角色在此回到了强者行列,今天小编就给大家带来巫医新手攻略,巫医现阶段最流行的就是宠物流。
  今天就来说说我对宠物流巫医从起步到进阶的看法吧,教学性质。让更多的玩家喜欢上这个角色。让0极限新手巫医一身黄装单手轻松单刷T1难度秘境。
  虽然说巫医在后期脆皮大概是大家公认的了,但是绝对不是新手们遇到的那样站撸T1跪成狗的程度。个人感觉全黄装单刷T1不管DPS还是生存一点问题都没有的。当然,不是随便捡几件黄装就能刷。下面先从装备说起吧。
  巫医新手玩家初期配装心得
  当然,最主要要求是身上所有装备至少都有4主属,最好还都带2附属。
  戒指,项链:
至少智体双攻,无限向智力+3攻靠拢,项链也可以是暴击爆伤物伤或者火伤,看你想玩什么风格,不过15%元素伤在前期感觉没什么意义就是了。
  手套: 也是一样,首先保证智体2攻,这个通过重铸应该都不难搞到,然后向3攻靠拢
  几样巫医专属: 面具,副手,祭祀刃
  头部:
面具个人感觉是可有可无的,相比黄色头盔来说面具可以多的属性是+蓝上限(副属性),+回蓝速度(主属性),除开这两个不说,剩下优先考虑的就是智体爆,带孔的头盔,当然如果还带+蓝上限的面具那是更好,宠物流讲的是站定一个桩然后吹无耗蝙蝠吹到死。。所以,蓝回真的意义不大,况且还有灵行回蓝,意外情况只有遇到各种击退怪还有A4,A5的天使们。
  主武器:
祭祀刃和普通武器的差异基本同面具,剩下一个不同的就是攻速,很重要的攻速。推荐至少找底线攻速1.4或者以上的武器,也就是说锤子斧子什么的基本不用考虑,为啥这么说,因为攻速直接决定召唤被动鬼娃的速度,并且还直接决定了所有宠物的攻击力,理想的武器可以找白字1900以上智力,攻速%,带孔的,还是一样,如果是带+蓝上限的祭祀刃那更是锦上添花。
  副手:
属性是白字+4主属+2副属,为什么这样分开说,当然是有原因的,和法爷副手一样,白字伤害是随机的,白字伤害是不能重铸的,而且黄副手的白字区间和传奇副手白字区间是一样的,相对来说黄副手更容易找到高伤,然后4主属,智、体、爆、回蓝,我是这么选的,全身上下唯一一个可以有足够词缀来放回蓝的地方,为了应对需要频繁换位置的战斗,一点的回蓝还是必须的,如果不在乎大可以变成技能伤害或者打个孔,副属性当然还是一样,带蓝上限的更好。
  护腕:
暴击必不可少,并且推荐+物伤,为什么不是容易堆的火伤。。火伤讲求的是火蝙蝠和15秒巨尸的输出,当然前期不可能有足够的-CD装,大师兄露脸率惨不忍睹,再加上那个公认的智商。。还是换其他符文安安稳稳当T的好,再有要火蝙蝠出伤害那要求自身要尽量靠近怪堆,还是生存率的问题,对于新手来说很重要。
  其他部位装备词缀基本上都是很富裕的,不用太费心考虑取舍的问题,基本上保证高智体,有孔先满孔,剩下的主属性位置尽量先满足全抗,再考虑护甲。
  说到这里很多人会喷了,智力职业要全抗干什么?
  是的,全抗在早期就开始进入递减范围了,为什么还是选择全抗?理由很简单,极限点足够的各位回自己面板上分别点80全抗和350护甲,然后对比看一下韧性数值,你就全都明白了,如果要我取舍80全抗和800护甲,我毫无疑问会选择后者,但是同一个位置只能选择300+的护甲,我凭什么要丢了西瓜去捡芝麻?
同样的问题同样出现在中后期宠物头的重铸取舍上,我只能说,重铸全抗留护甲的都是逗比,大逗比!!
  还剩下几个小细节:
  +血量%:这个词缀可以出现在腰带,肩膀,头盔的洞上,但是前期头盔的词缀如果留给耐力了,那血量是妥妥的够的,不如换个护甲啊,MF啊+经验啊什么的实在.
  +技能伤害%:(鬼娃大军,尸兄, 狗伤
,蝙蝠,以及其它技能伤害):可有可无,首先最重要的鬼娃大军,他看似是最有用的其实被动鬼娃和鬼娃大军半毛钱关系都没有,在祖尼玛莎套装攒齐之前,还是弃了吧,剩下一个蝙蝠和尸兄,我只能说没有足够的位置放这俩技能,而且收益确实有限,如果真要体验,可以把其他装备部位的蓝回/全抗/护甲,或者体力足够时候的耐力,生命%,换成这两个技能,其他的嘛。。就别考虑了,要说的一点就是,副手是可以加全技能伤害的,随机变量非常的大,想要重铸副手的新手们请先掂量好自己的钱包。
  击回,秒回:这里我主要靠的是极限点,并且在前期极限点不够的时候我会选择牺牲戒指,项链处的耐力,不需要多1-2个装备有这个属性就完全够了,或者完全不需要,宠物是不触发击回的,所以击回基本上只作用在吹蝙蝠上,秒回说实在还划算些。。至少屏幕红了之后过一会能缓回来。。不用一直鸭梨山大的看着血红色的屏幕。。。不过说到底,主要的回血手段应该是血球+血瓶,既然是宠物流了应该放弃站在怪堆里单靠吸血秒回保持满血这一想法,
  球回,拾取范围:这两个是最重要的副属性了,而且我觉得是越多越好,但是再重要也没有重要到要牺牲掉主属性来换上带有这两个词缀的装备上。当然,运气好的一个副手青蛙搞定20码拾取,我是可以容忍因为1%~2%的伤害降低来把副手换成青蛙的。
  元素伤害:前期全身黄装的状态下,能够加元素伤害的地方只有项链和护腕,因为护腕的词缀足够,可以非常大方的选择加上物伤,也可以退求生存加回血,给新人的建议就是有的话更好,没有也不用强求,当然到了后期几个主要部位上的元素伤害是决定输出的很关键的属性,要尽量追求完美。不过这是后话。
  精英伤害:同样前期加精英伤害的黄装只有武器,副手,加的数值也相当可怜,拿来堆精英伤害还不如堆些其他更有用的属性,除非到后期通过例如乔丹,奥吉德,黑荆棘之类的特效来堆精英伤,其它的方法不建议新手尝试。毕竟T3之前只要考虑面板巫医就能打得很愉快。
  配装的最后,说说装备的整体效果,一套装备按这样配完之后不是就此完事了,还有很多调整可以在以后日常中不断进行,当然,现在讲的依然是前期黄装换黄装的事情。
  一套配完之后回头看看面板,应该不难看到300W+的坚韧与25W+的DPS了,在这之后再怎么办?
  控制血量提高坚韧:虽然说生命值是贡献坚韧的最主要一项属性,但是也注定是最无用的一项属性,如果仅是T1,T2难度的话,血量只要控制在30W-40W左右,同时还能达到300W-400W的坚韧,就已经足够了,再往后期,也是一样,按照个人的喜好,基本都会把血量控制在一定的范围再去堆坚韧,这样堆出来的500W坚韧远远要比纯堆血堆出来的1000W坚韧耐打的多。又况且,宠物流挨打的本来就不是巫医自身,堆够坚韧防止被秒只是小部分的理由,更大部分原因在于让你的宠物们可以有更好的生存时间,随着时间推进,一个正常的巫医人物面板应该是血量基本维持不变,伤害在逐渐增长,坚韧也有所提高,治疗可以基本忽略,看个人习惯,我只有极限点加上一部分球回支撑起的1W3治疗,但是感觉已经完全够用了。
  三攻取舍:一般意义上的三攻指的是装备上带有攻速,暴击,爆伤这三样属性,戒指项链上还会出现白字伤害,不过白字收益不如三攻和主属基本会被排在后面考虑,当然主属在某种程度上来说也是必不可少的,对于宠物流巫医来说,这三样属性都很重要,不像法爷可以视攻速为粪土,但是很多人问到底堆到什么程度才算合格呢?
这里提醒广大巫医们不要陷入老版本所谓的合格线这一过时概念上。。现在这三样属性虽然重要,但是为一样属性的“合格”而牺牲另外一样是完全不可取的,到底应不应该取舍?答案很简单,在不考虑特效的情况下,面板伤害怎么高怎么来,说到这里有个小细节就是极限等级的点数第二栏,宠物流巫医最先应该点满的不是暴击爆伤,而是攻速,同理,10%攻速带来的面板收益远远高于5%暴击或者50%爆伤,并且实际收益=直接加成宠物10%攻击力+因施法时间缩短而额外召唤更多的鬼娃,不要小看了宠物流的攻速,至少在祖套星铁齐备前不要忽略掉,这也是我在之前推荐新手至少选择攻速1.4以及以上的武器时候的最重要理由。手头上如果有不错的杀猪刀/剃头师等等匕首,都可以作为一个巫医在拿到祖套星铁前的相当不错的过渡装。暗黑3 2.4巫医魔牙宠BD攻略_巫医魔牙宠物流技能、萃取推荐
暗黑3v2.4版本巫医怎么样?在新的赛季巫医使用什么套装?巫医使用什么技能?下面小编就为玩家带来了暗黑3 2.4补丁巫医BD攻略。
2.4版本已开将近一周时间,身边许多好友还是没找对巫医的正确玩法,所以决定下笔写这篇巫医新手攻略,简单介绍一下巫医的几种基本流派,供各位对巫医感兴趣的新手玩家参考。
在2.4版本中,巫医的主打流派是宠物流,这个流派优势远远大于其他流派,好多人喜欢游戏中带召唤兽的玩法,那么恭喜你,在2.4版本中你可以如愿以偿。
其实巫医流派很多,玉魂流,祖套菜刀流,亚拉基尔生物流,魔牙酸雨流,魔牙推熊流等等不一而足,但这些流派都不如以僵尸巨兽为主打输出的新宠物流强势,以上流派本文不讨论,吹箭流本来是非常强力的流派,但目前吹箭流有BUG,鬼娃召唤一段时间后就不吹箭,此BUG尚未修复,所以吹箭流也暂不讨论。
目前最主流,最如日中天的流派是以僵尸巨兽为主要输出点的新宠物流,此流派又有若干分支,如魔牙宠物流,散件宠物流等,每种流派又有若干分支,后文会一一介绍。
二、流派原理
为何宠物流如此强势,其核心原理在于2.4新修改的戒指小魔人之指和巨魔人之指。
1、巨魔人之指
不管你能带多少只僵尸犬,统统变成一只大狗,伤害比2.3版本提升2倍,如果选择火符文的话,算是一个小群攻技能,伤害也是爆表的。
2、小魔人之指
一只大个的僵尸巨兽变成三个小的,每只伤害提升三倍,选择冰符文,僵尸就有了顺劈斩技能,又是一个群攻。
3、伤害加成
无论是僵尸犬还是僵尸巨兽,都是巫医的战宠,享受魔牙套装6件特效900%增伤的加成,享受祖尼玛萨套装6件特效800%增伤的加成,享受梦魇者的遗礼对戒的加成,享受宠物手攻速加成,享受宠物头伤害加成,所以伤害突破天际。
4、为何不选择祖套
祖套需要绑定鬼娃大军技能,否则没有4件套减伤效果,但技能栏已经没有位置容纳鬼娃,而且祖套增伤是800,魔牙是900,散件更高,所以不选择祖套作为套装基础,必须使用减伤高增伤也高的魔牙和散件。
5、戒指选择
虽然大小魔人戒指都很强力,但是戒指的选择空间有限,鉴于狗戒输出不如僵尸戒,实战中一般不带狗戒,而选择输出更为强大的僵尸戒。
三、魔牙宠物流配装及技能原理
魔牙宠物流的原理:利用魔牙套装4件特效减伤50%,6件特效增伤900%来实现强大的坚韧以及输出,再辅以一些强力散件装备。可以说,只要装备收集全,简单附魔一下,并不需要全身远古或者宝石强化,即可轻松单人大米65层以上。
主动技能选择如下:
1、召唤僵尸犬,符文选择吸血兽
2、僵尸巨兽,符文选择魔人兽
3、灵魂收割,符文选择困魂压魄
4、食人鱼,符文选择旋风食人鱼
5、灵魂行走,符文选择游魂
6、亡者之墙,符文选择谕魂
被动技能选择如下:
1、灵魂容器
1、午夜盛宴
2、沼泽调谐
3、剥削死者
核心装备如下:
1、魔牙六件套,
2、收割刀,游戏中正式名称为神圣收割者,特效是灵魂收割可叠加到10层。
3、收割护腕,拉昆巴的腕饰,特效是每层灵魂收割效果可使你受到伤害降低6%。
4、行巫时刻腰带,加攻速和暴伤的输出腰带。
5、猫副手,游戏正式名称为亨利的永恒追捕,特效为敌人对你第一次伤害降低,并魅惑该敌人3秒。
6、小魔人之指,召唤3只强大的小型僵尸巨兽
7、全能法戒,各元素轮转4秒,在4秒内该元素的伤害增加200%
8、宠物手,正式名称塔斯克与西奥,增加宠物攻击速度最高50%
9、宠物头,正式名称杰拉姆的面具,增加宠物伤害最高100%
10、无尽行旅2件套,项链叫旅者之誓,戒指叫罗盘玫瑰,2件特效是移动时,受到的伤害最多降低50%,站立不动时,增伤最多100%。
11、地狱火项链,特效是多一个被动。
12、巨魔人之指,召唤一只大型僵尸狗。
13、皇家华戒:可以减少一件套装。
14、焚炉:增加50%的精英伤。
传奇宝石选择:
1、困者之灾
2、受罚者之灾
3、侍从宝石
4、转煞秘石
为何要选择这些装备和技能,这些装备和技能到底起着什么样的作用?
1、魔牙六件套
魔牙六件套的2件套特效:被亡者之墙,食人鱼,僵尸犬及僵尸巨兽击中的怪物受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到1500%的武器伤害,并且受到的所有类型的伤害增加20%,持续10秒。
这段话如何理解?
我见过有人问我,骨疽在哪?我没看到。
其实我也没看到,你只需要知道,被你这些技能打中的怪物会被增伤,减速,这就足够了。这是魔牙套第一个强大所在,可以给怪物上减速,而且范围极大,这就完美的触发了困者之灾宝石的增伤。
许多新手不理解困者之灾这个宝石的强大之处,也不知道怎么正确使用这个宝石。困者宝石是独立增伤,效果巨大(不知道什么是独立增伤的请自行科普,或者阅读笔者另一篇文章,在精华版里)。但触发困者的前提是要给怪物上控场效果,最常见的控场就是减速,困者25级自带减速特效,但范围不大,近战职业无所谓,远程职业必须有能给怪物上减速的办法,否则困者宝石是不起作用的。魔牙2件的特效正好能触发困者,这样就不用再去特意寻找减速的技能了。 而且这个减速是对全队有效的,队友给怪物上的减速可以让你也触发困者增伤,换句话说,你队伍里有能给怪减速的职业,你就不必带减速技能了。但要注意,你的困者增伤只对你自己有效,对队友无效。
除了减速之外,增伤20%,也很强大,而且对全队有效。
4件套特效:对一名敌人施加骨疽后,你受到的伤害降低50%,持续10秒。
这是魔牙套能站住的核心所在,减伤50%,不用特意触发,宠物打怪就足够保持这个减伤BUFF了,等于全程减伤50%。
6件特效:施放亡者之墙后,僵尸犬,僵尸巨兽的伤害增加900%,持续15秒。
强大的套装效果,独立增伤,但是请注意:这个可不是像前两条特效一样自动触发了,这有个前提,叫施放亡者之墙后,也就是说如果你不放亡者之墙的话,是没有这个增伤900%的。所以技能里必须有亡者之墙,否则这个套装白穿。而且还有个15秒的时限,亡者之墙冷却好了就放吧,千万别忘了。
2、收割刀与收割护腕
这两件是不可替换的,本来灵魂收割只能叠加5层,收割刀可以叠加10层,收割护腕每层减伤6%,这就是60%的减伤,再加上灵魂收割技能本身提供的智力和护甲加成,巫医是法系职业,最缺护甲,智力是主属性,增加智力就是加伤害,同时加全抗。可以说巫医在高层能站住,全靠这两件装备。
3、宠物头、宠物手与侍从宝石
这三样都是重要的散件装备与传奇宝石,宠物头最高可增加宠物伤害100%,侍从宝石也能增加宠物伤害,但是请注意,这两样都属于B类增伤,也就是元素增伤,所以是有递减的。
侍从宝石25级特效可以给宠物减伤,一般70多层往上,宠物就很容易死了,僵尸巨兽技能冷却时间很长,死了极其不划算,所以给宠物减伤非常重要。
宠物手增加宠物攻速,也是重要的装备,攻速高了DPS就高。
4、行巫时刻
暗黑3输出最高的腰带,加攻速加暴伤,都是对宠物非常有用的词缀,为什么不带传统的鬼娃腰带呢?首先,鬼娃腰带需要高频率释放的法力消耗技能来迅速产生鬼娃,这套BD里面并没有这样的技能。其次,鬼娃过多会引的怪很分散,不利于僵尸巨兽集中输出,在狭窄的地形里,鬼娃还会挡住僵尸,所以在魔牙宠物流中,不使用鬼娃腰带。
其实副手的选择不少,比如尤卡班的毒蛇,可以使你受到的若干伤害转移到僵尸犬身上,等于又是一个全程减伤。比如青蛙副手,可以扩大血球拾取范围20码,这个可以加成沼泽调谐被动。但我个人觉得还是猫副手好用,第一下减伤这个特效太给力了,可以避免引怪时猝死,避免走路时断了收割减伤被冷箭秒杀,刚才说了,僵尸巨兽的CD非常长,人物死了以后会有相当长的时间没有输出,不像别的输出职业复活后马上就能开战,所以能不死尽量别死,猫副手的作用就是防你猝死。
6、全能法戒
魔牙宠物流必带的戒指,冰的四秒内输出爆表。
7、小魔人之指,核心装备。
8、旅者套2件,走路时减伤,站立时增伤,而且是独立增伤,站撸时效果巨大。
9、焚炉,增加对精英的伤害,2.4版本精英进度巨大,很多时候宠物流就是满图找精英打,所以焚炉必带。
10、转煞与受罚者
实战证明,在70层以上,不带转煞容易挂,不带受罚打BOSS慢,个人认为冲层还是要选择受罚者,不然打BOSS慢的令人发指,请注意,这套BD基本没啥技能可以叠受罚者的伤害,之所以选择受罚者完全是为了打BOSS的25%伤害。平时刷可以带转煞。
1、僵尸巨兽
必须选择魔人兽符文,顺劈斩是AOE技能,群攻。这是个冰伤符文,护腕和项链上优先冰伤。
低层可以选择火符文,算是个小范围伤,高层必须选择吸血兽符文,用击回来保证你的存活。
宠物的攻击并不会触发你身上的击回属性,只有这个符文才可以。
3、亡者之墙
选择谕魂符文,使怪物造成的伤害降低25%,还能使怪物减速,同时这个符文是冰伤,可以和僵尸巨兽一同享受冰伤加成。
选择旋风符文,僵尸巨兽必须把怪物集中在一起才能打出伤害,聚怪是必不可少的。同时食人鱼还有15%的A类增伤。
5、灵魂行走
符文游魂,保命和跑路的不二选择。
6、灵魂收割
符文困魂压魄,增加护甲。
7、沼泽调谐
身边怪物越多,你和宠物的抗性越高,这个被动是不可代替的,否则宠物高层特别容易死。
8、剥削死者
减技能CD的神技。
9、灵魂容器
春哥,增加容错率。
10、午夜盛宴
增加僵尸巨兽50%的伤害,核心被动技能。
如果带了地狱火项链,多一个被动,选择很多,可以选穿透迷障,欺瞒仪式,骇人盛宴等等。如果没有地狱火,上面四个被动一个都不能换。
萃取选择:
我们应该知道,对于装备特效是浮动范围数字的,萃取之后一律取最大值,所以原则上应该选择这类装备进行萃取,比如全能法戒,宠物头之类,焚炉由于是双手武器,所以必须萃取不能拿在手里。
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