为什么对战的时候,口袋妖怪技能克制提示我克制,有什么没提示

宠物的种类
宠物的技能
伤害技能:向对手造成伤害并击败它,你才能胜利
治疗技能:把握时机治疗自己才能持久战斗
辅助技能:强化自己,削弱对手让你赢的更加轻松
宠物对战新闻
宠物训练师分布
属性与克制
下图为各种类战斗宠物相克图:
效果拔群(造成150%伤害)
效果不佳(造成33%伤害)
趣味组合战队介绍
利用闪电天气的效果,搭配机械系技能的战斗宠物组合。
在漆黑的夜晚,便是那些不惧恐惧战斗宠物们的天地。
和法爷一样,冰环+深结+BIU,简单暴力!用者自然懂。
代表月亮消灭你们,增加魔法技能伤害的队伍组合稍占优势。
净化一些邪恶力量,平静一切内心波动的雨天队介绍。
恐惧感十足,打击面全,技能搭配的完美的亡灵队介绍
宠物界面总览
战斗细节界面
(宠物对战)界面使用说明
1宠物列表:
在这里陈列着所有你捕捉到与未捕捉到的宠物。
6宠物的技能:
宠物页面的左侧是宠物列表包括当前获得宠物和未物和未获得宠物。
2宠物详细展示:
从左侧选中某个宠物后,它的属性,技能等详细情况就会显示在这里。
7战斗宠物栏:
在这里将会展示出被你选召的三个战斗宠物,他们会在战场上与敌人厮杀。
3宠物列表:
宠物页面的左侧是宠物列表包括当前获得宠物和未物和未获得宠物。
8解锁宠物栏:
最一开你只有一个战斗宠物栏,需要完成相应的成就才会开启剩下两个位置。
4宠物的种类:
显示该宠物的种类,将鼠标放置在种类图标上会显示独有的种类被动技能。
9搜寻战斗:
宠物对战与寻找副本和寻找战场一样,会寻找到相应的玩家与其进行战斗
5宠物的属性:
该宠物的血量,攻击以及速度,最后会显示该宠物的品质。
10复活宠物:
当你的战斗宠物战败的时候,可以使用复活战斗宠物将其复活,有8分钟的CD。
1己方宠物:
进入战斗后,在战斗界面上方左右两端显示出参展的两方宠物的概况。
6战斗宠物技能:
你的战斗宠物参与战斗只能使用6个技能中的三个,合理搭配技能是取胜根本
2战斗宠物头像:
在战斗宠物头像上显示该宠物的等级与优先攻击权,影响有限攻击权是宠物的速度。
7交换宠物:
技能可以让玩家选择其他在战斗宠物栏的宠物与当前战斗的宠物交换位置。
3宠物种族技能:
在这里显示该宠物的种类被动技能与相克关系。
8宠物捕捉:
当敌方宠物的血量在35%以下时,可以进行捕捉,捕捉有几率失败,但每失败一次下次成功几率提高20%。
4敌对宠物:
显示出敌对宠物的相关概况,基本与乙方宠物的介绍一样。
当你觉得胜利无望的时候,就投降吧。
显示当前参战的宠物的升级经验。
在本回合不会做出任何动作。
宠物捕捉获得
宠物对战基础
我们怎么提升战斗宠物的等级
要自己练级的,地图上的野外小宠物的等级顺序和地图等级顺序差不多。
低级宠能不能被高级的带着快速升级?
可以,但是目前得低级宠物攻击一次才行(不巧一回合被秒了就歇菜吧)
每个大陆的宠物对战日常去哪里接?
按主城训练师给的任务做下去,直到挑战完一块大陆的所有训宠师即可解开该大陆宠物对战日常(1个)。
我在野外进行宠物对战时会被 偷袭吗?
不会,野外进行宠物对战是可以被PVP的,暴雪设计了一些保护性措施参考:
我们最都可以有多少只宠物呢?
我们可以拥有最多500个小宠物,每一种小宠物最多可以有3个,当然,这个数量不包括你笼子里面的。
这些战斗宠物都是怎么获得呢?
我们可以通过小宠物预览界面,鼠标悬停可以看到宠物来源,比如可捕捉小宠物所在的区域和不可交易宠物的来源等。
暴雪商城或者TCG卡牌宠物,它们是不是要比游戏中的宠物厉害?它们可以交易吗?
首先,卡牌或是暴雪商城宠物它们与游戏中的宠物一样,除了稀有成都外,基本上没有区别;TCG卡牌、暴雪商城、促销宠物(碧玉虎、暴雪熊宝宝之类)、典藏版宠物和任务奖励宠物是不能交易的。
(宠物对战)插件选择
世界显示宠物刷新位置
世界地图显示所有宠物刷新位置,NPC出售、任务奖励等等.
PetJournalEnhanced
宠物对战自定义排序插件,方面玩家查找自己捕捉到的宠物。
查看野外宠物品质
显示战斗宠物、野外捕捉宠物的各个属性并计算出总成长值。您的位置:
PokemonGo怎么对战_PokemonGo对战有什么技巧
PokemonGo怎么对战_PokemonGo对战有什么技巧
PokemonGo怎么对战?PokemonGo对战有什么技巧?相信很多玩家都想知道PokemonGo对战技巧,所以接下来小编就为大家分享一下,感兴趣的玩家就来看看。
先说说对战设定
1.cp的设定。这个值只能比较模糊的体现一个精灵的战斗力。
2.cp的提升。捕捉任何精灵都能获得stardust,用于强化。
而捕捉相同精灵或把精灵transfer给博士会获得对应糖果,用于进化。
3.对战的方式。每个精灵会有2个技能,技能后面是伤害,第一个是普通攻击,而第二个是特殊技能。这个技能 相同精灵会在一定范围内随机技能。
普通攻击就是纯靠手速点精灵。简单的说就是拼手速。狂点精灵就能疯狂普通攻击。
当普攻多次后攒满技能槽,就可以长按你的精灵释放第二个技能。然后重点来了。技能有属性。精灵有属性。但是没有属性克制。
另外。左右滑动可以躲攻击。。。。这点我不知道该说什么。
看到这些设定后你就会发现。这游戏的对战最依赖的是2个关键。
1是精灵的cp提升。cp影响到你技能和普通的攻击力度。还有精灵血量。2就是你的手速和躲攻击(单身宅男的优势)
作为一个传统口袋玩家。这样的对战方式让我很是不理解。为什么老任把对战方式做成这样
这样的对战方式一定程度上会导致这游戏后劲不足。前面很火。大家都在抓精灵。但是后面大家开始玩对战后会怎么样可想而知。
在最早的口袋go的宣传视频里。精灵头上的等级。现在没在游戏里看到。
本来会有很多战术脑洞操作技术的口袋对战变成这样,也是挺可惜的。
然后是精灵的进化,他的进化就是让你疯狂捕捉同类精灵获得这种精灵的对应糖果。数量达到后进化。
这简直。。。。我不知道如何评价了。
精灵获得抓取方面确实让人眼前一亮。玩起来也挺不错。非常好。还连带让人出门锻炼。这一点值得肯定
但是其他方面。不说别的。精灵进化的方式什么的。对战方式什么的。属性克制没有什么的。就让人很不满意。
如果除了抓宠物。对战方面和进化方面跟着现在最新的掌机版本走的话(升级,技能机,属性克制,等级进化,传输进化,特殊进化石进化等)。就算他先付费买游戏再精灵球道具收费我都愿意玩。毕竟可以自己培养对战精灵,还能玩到正统对战。
而这些其实根本是可以做到的。绝对没有什么技术限制。
口袋的核心在于3个。精灵收集。精灵培养。精灵对战。
对于精灵收集这个游戏我给满分。但是培养和对战。我就不多说了。
在这说这些不是我说这游戏怎么不好。而是这游戏不错。但是可以更好。希望老任后面能改动吧。挺可惜的。现在还是当收集游戏玩吧。至少我要完成图鉴。我要成为神奇宝贝(收集)大师。
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备案编号:湘ICP备号战斗结束后有提示说你获得了1被动技能点
有什么用啊。被动技能是什么啊
你学技能时看到技能的注释写着"主动技能"和"被动技能"吧...多留意一下文字...
其他答案(共1个回答)
都要相应的被动技能,主动技能是靠打怪时使用获得技能点,而被动技能是每次打怪结束后获得!
PS:被动技能点一定要慎重使用,被动技能点是被动技能通用的.
技能分3种,主动是战斗时候,辅助是非战斗的增益状态只能非战斗使用,被动则需要战斗中随机触发是不可以人为使用。
强制是指中断当前的普通攻击动作而直接施放该技能。
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