英雄联盟狗头星空之门中狗头这个英雄有多么BUG

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>>>美服正式补丁:狗头再加强 大量bug修复
美服正式补丁:狗头再加强 大量bug修复
16:28:52 条|来源:多玩LOL|作者:失控的宅男/绝世x小攻|
  美服在情人节公布了v3.02最新补丁,沙漠死神内瑟斯再次得到buff,大量bug修复,道具也作了调整。
  冰霜之心
  合成卷轴价格从400上升至550
  护甲增加90点上升至95点
  负极斗篷
  购买价格从810下降至720
  魔抗增加45点下降至40点
  水银饰带
  合成卷轴嫁给从850下降为830(总价从1660下降至1550)
  贪婪之刃
  每10秒增加金币从2上升至3
  伊莉莎的奇迹
  唯一被动:召唤师技能治疗术、重生、洞察会减少20%的冷却时间更改为唯一被动:召唤师技能治疗术、洞察、清晰术会减少25%的冷却时间
  死刑宣告
  暴击几率从15%上升至20%
  兰德里的折磨&
  增加法术强度从60点下降至50点
  周期性或多重目标技能的触发效果不再减半
  每秒造成伤害从1.66%上升至2%
  修复一个伤害不正确的bug
  干扰水晶
  合成公式修改:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800=2850
  +350生命值
  +50法术强度
  每5秒回复15点生命
  每5秒回复15点法力
  唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次
  灭世者的死亡之帽
  合成价格从740上升至840(总价从3200上升至3300)
  法术强度加成效果从25%上调至30%
  破碎幽灵之精魄
  增加唯一被动:惩戒冷却时间减少20%
  舒瑞亚的狂想曲
  冷却缩减不再是唯一
  破败王者之刃
  增加攻击力40上升至45
  造成目标当前生命值物理伤害从4%上升至5%
  智慧末刃
  增加魔法抗性20上升至25
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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夜 ‥ 童颜巨乳小夭夜
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友情链接: |英雄联盟-攻略战术-上单另类狗头攻略 你们的灵魂将会被女神称量._图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
最近一段时间一直在使用狗头,现在上单英雄线上想单杀很难了,更多的是支援打后期,那么我在想,狗头这么一位超级后期为什么不能拿出来耍一耍呢?用了一段时间感觉还不错,拿出来和大家分享一下!和大众狗头的区别:1. 主E而非主Q精彩内容,尽在百度攻略:2.出三相而非冰拳3.带闪现而非疾跑。天赋如图:为纯防御,毕竟狗爷的输出主要是靠技能&精彩内容,尽在百度攻略:符文如图:破甲护甲魔抗为主,插1个攻击红是为了前期和塔抢补刀可以塔2下1普攻收掉,否则得2普攻很难算。大精华回血!这个是关键,配合天赋+出门多蓝盾。自然恢复速度很惊人,在不推线吸血的情况下就能保持良好的血线,完全不怕消耗。&精彩内容,尽在百度攻略:个人分析:现在版本的节奏比较快,很容易在前期就滚雪球,20分钟投的很常见,基本30分钟结束,能打到40分钟的极少。因此依靠Q叠出海量伤害,拯救世界,虽然很爽,但是10盘里面不一定有一盘。而E,减防效果明显,能推线能守塔,前期SOLO主E的话就连鳄鱼都不虚,因此团战极为给力,经常9级时候打团E在对面脚下后,本方打野和ADC都能输出海量伤害,经常配合男枪,游侠,直接秒杀对面。不选疾跑也是这个原因,疾跑的特点是防风筝,追着对面打,而主E的狗头特点是打团,打阵地战,依靠E进行推进,当敌人撤出E后,则等待CD,因此闪现更为有利,可以突进上去丢减速和E,配合其他队友大招直接秒人,自己Q一次也足够吓到对面。精彩内容,尽在百度攻略:并且主E的狗头,因为不像Q需要时间积累,可以和其他上单一样,容易滚雪球。平时主Q的狗头,前期哪怕5级打对面4级,3级Q的优势就是CD短一点,伤害提升微乎其微,但是如果是3级E,那么就算是盖伦,只要站在圈里,那也是疼得要死,遇到脆皮上单,主E,一旦建立优势,那么只要带点回蓝,马上就能滚起雪球,基本上一次WEQ对面就得残血。出装顺序:精彩内容,尽在百度攻略:出门多蓝盾or蓝水晶:多蓝盾适用面很广,毕竟1-3级左右,狗头拼不过大部分英雄,这时候依靠多兰盾+天赋符文,可以保证自己的补刀。而某些二笔上单英雄或者同样是前期没威力的发育型英雄,则可以直接蓝水晶出门。比如剑圣,蛮王,炼金,石头人。更快的出装。以及更多蓝能配合打野杀人。之后出冰川护甲和燃烧宝石,都是防御型+减CD,减CD的意义就是增加Q的次数,对于主E来说,作用更大,防御型让狗头前期就能作为坦克开团,线上也不再畏惧敌人。并且减少E的CD,打团时候基本能保证E的存在,是个相当大的优势此时若是逆风,则继续出肉,把冰川+绿甲合成,若是普通对峙和优势,则耀光。此时应该在9-10级左右,5级E+冰川+宝石+耀光+减速,上单对拼,除非前期被GANK出屎,我完全没输过,瑞文鳄鱼开大招依然被打的只能跑,这就是E的巨大优势。精彩内容,尽在百度攻略:之后就是按部就班,冰川+绿甲+三相,后面两件基本上依然是防御,对面爆发强,则优先春哥,对面物理强,则兰顿,对面法系强,则女妖,对面真实伤害多,就狂徒。个人不推荐出的是反甲,因为有W的存在,物理英雄很难单纯的对狗头造成大量伤害,出蓝盾,能进一步减攻速,关键能减少移速,对于没有突进的狗头来说更极品。关于对线我大致把常见的敌方上单英雄分为5类:需要小心的,可以正面刚的,可以吊打的,很恶心需要注意的,远程的。。好吧,我很粗俗的-。-精彩内容,尽在百度攻略:首先是需要小心的:狼人,剑姬,盲僧。这几个英雄难打的地方和对应方法,我都研究了一会儿这几个是我觉得主E狗头很难对付的英雄,狼人S4有点高潮,回复能力很强,线上完全不能压住他,基本上狼人平时也不会来打我。。打我就是直接开大招配合打野了。。而狼人在打团时候优势比主E的狗头大,很容易直接秒杀脆皮。当狗头发育不足时,单挑也难以打过百分比吸血的狼人。面对狼人,我的战术只能是和平发育,打团时候警告队友务必在我附近,千万不能被狼人单爪,抓到就是一波GG剑姬的W能档狗头的Q,开E可以和W的减速差不多抵消,而主E的狗头QCD很长,一旦被W顶掉,那么接下去就要面对剑姬一波爆发,很容易跪。而剑姬的收割特点极强,被剑姬前期拿了2个人头后神仙也难以扳回劣势了,好在剑姬没啥逃生技能,遇到剑姬,前期怂一下,配合打野会很容易击杀。精彩内容,尽在百度攻略:盲僧,盲僧最恶心的地方就是,机动性太强,难以用E来进行削弱。老实说,对象盲僧,我都是QE互点了,即使这样,线上也难以和盲僧正面打出优势。幸好盲僧打团是渣渣~~前期无视盲僧的骚扰,做好眼位,补刀即可。接下去是可以正面刚的:比较多,不全部列举了,比较典型的:瑞文,鳄鱼,盖伦,小学生之手,赵信,武器等等。估计大家会奇怪,这些都是比较生猛的上单,前期儒弱的狗头,怎么刚?当然不能1级刚啦,猥琐补刀,不要被耗太多血,不行就回家,4-5级不死,有了2-3级的E,那么这些英雄阵的不在话下,因为他们绝大多数,前期都是出伤害装的,而E是数值减少防御,而非百分比,这提升简直能用巨大形容。5级满血瑞文,在3级E的范围内。被外塔3下即死。。已经有无数勇士在5-6级时候想塔下强杀我,被一个减速E,闪现,死在塔下了。(这也是我带闪现的重要原因,大多数玩家看到自己一套爆发能秒人,都会闪现上来丢技能,此事W减速后立刻闪现走,然后地上丢个E就能看他们死了)精彩内容,尽在百度攻略:打这些英雄。。套路都是一样的,1级Q,怂。2级W,喊打野。打野准备来后,插眼,小心对面蹲点。。3级E4级E,防守,5级E,可以考虑进攻了。6级自然点大招,出了面对同样的鳄鱼,其他英雄6级时候随意拼,包括开大的瑞文。当然若是前4级因为对面攻势猛烈,损失了半血,那么还是尽量守塔,依靠防御塔反杀吧。。之后回家出完1-2件肉装。就完全不怂了,见面就干,他们顶多出个残暴。。才10点穿透。只有E的零头啊!可以吊打的英雄:基本上刺客型和脆皮型都能虐,劫,刀妹,男刀,亚索,剑圣,蛮王等等等等这些英雄都有以下2个特点中的1个或者2个:靠攻速吃饭;脆皮近战。狗头的W,50%减少攻速+中期出冰甲减速光环,会让追求攻速的近战痛不欲生,以及E减少防御,面对这些注定不可能出肉的近战,简直是克到飞起。。哪怕他们前期有优势,打团时候一个E,瞬间就能把他们直接A掉。面对这些英雄。4级就可以依靠WE上去拼命了。精彩内容,尽在百度攻略:远程英雄:常见的,提二摩,吸血鬼,兰博,维恩。这些英雄对于大多数没突进的近战,可以说事噩梦,但是狗头不怕。因为我们的E是远程的。而且当他们攻击我们后,还会被小兵攻击,远程脆皮站在E的圈里,被小兵打一轮绝对酸爽。已经有不下10个的提莫和VN,被我活活E回老家了。特别是不会出吸血的提莫4级后他若点我,立刻丢E,他至少掉200-300血呢。3个远程小兵都能打他一下30+血。唯一要注意的是,不要在没有小兵的时候蛋疼的E尽量在远程兵后面跳舞,吸引对面点我一下。E他一脸。精彩内容,尽在百度攻略:非常恶心的英雄:这一类英雄,都有一个特点,就是平时根本看不出威力。。但是突然的杀手锏,会让狗头郁闷不已,恶心不易,有:乌迪尔,掘墓,石头人,酒桶,&蒙多。乌迪尔恶心在于。。平时回装作一个乌龟(其实真的是乌龟形态)在那边农兵,似乎眼里根本没有狗头的存在。。确实,狗头对于乌迪尔的伐木毫无办法,乌龟的吸血和护盾太变态。可是只要狗头一个走位失误,让乌迪尔绕到了你的背后。那么噩梦就来了,乌迪尔的虎形态伤害加成很逆天(我被坑了2次后自己也玩上单UD了,也是基本全胜。。)比盖伦的Q更高,并且是持续流血效果,只要被摸到,减速也没用。。一旦被乌迪尔绕到背后,老虎爆发——熊拍晕——老虎第二次爆发+点燃。狗头没有大招的情况下必死无疑。而2次老虎的CD剑阁只有5秒。。而老虎的下次攻击加成是一个BUFF效果,会玩的UD会开着老虎,伺机绕路,然后拍出伤害,熊晕,此时老虎CD已好,立刻第二次老虎形态。我的狗头曾经在3秒内被秒杀太凶残。当然,主要不要被秒杀,正面对滴,只要丢出W开始风筝。现在的乌迪尔乌龟不回蓝,前期只够放2-3次的连招,然后就傻逼了。掘墓的恶心在于团战。线上依然无法对掘墓造成压制(掘墓狼人乌迪尔的消耗能力大家应该都是知道的。。)而打团的时候,掘墓的W和大招。简直就是克制狗头的。W的范围减速,让狗头永远摸不到人。并且E的圈也没有效果,而大招更是阻止前期狗头主E带来的配合秒杀优势,很容易被复活的敌人反败为胜。精彩内容,尽在百度攻略:石头人和酒桶都属于。团战大控。这些上单的意义就是打团时候一个大。而他们线上发育也不会受到阻碍,特别是酒桶,属于完全杀不死类型。只要他们的队友不崩,团战时候一个完美的大招,就是决定了胜负关键,毕竟狗头不在大后期,无法有决定性作用。而他们可以。蒙多:蒙多线上其实不强。打团也不强。但是我觉得蒙多的存在,类似于一个循环,比如。一个挑倆的武器,可以虐蒙多。而狗头可以虐武器(悄悄的说,武器的物理免疫,对狗头的Q无效。。好多打野武器开着晕跳上来,被我EQ直接打残,闪现逃走呢),但是。。后期蒙多能虐狗头啊。我已经有过2-3次,叠了500层6神装的狗头,看着对面6神装蒙多,两边队友拼光,两个大肉互博。我被血虐简直无情。当然说了这么多,总结一下就是主E的狗头,在前期不会弱,打团很强,大家可以试试。精彩内容,尽在百度攻略:最后,狗头最最害怕的存在,就是隐身打野其实其他英雄也怕吧。隐身打野在匹配里简直太犀利!你根本不能指望你的队友帮你查真眼,而自己查多个真眼,经济压力又受不鸟。。
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