腾讯代理腾讯怎么赚钱游戏能赚多少钱

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  【中关村在线资讯】1月21日消息:SuperData市场调查公司日前统计出了2013年销售额最高的几款免费游戏,《》名列其中,而整个免费游戏年销售额高达29亿美元。  根据数字显示,去年全球收入最丰厚的免费游戏排在前三的分别是:《》、《英雄联盟》和《地下城与勇士OL》,我们会发现这几款游戏在国内市场都由腾讯代理,不得不佩服腾讯的眼光。英雄联盟  而《魔兽世界》在加入了游戏内商城之后也获得了很可观的收益,并在几个月之内挤进了销售榜单的前10,看来道具收费不管在什么游戏什么时间都是很有市场的。  据统计,2013年整个数字游戏市场的销售额为117亿美元,比2012年上涨了11%。同时移动平台游戏的销售也达到了36亿美元的规模。
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4¥14505¥48996¥12607¥6488¥28009¥160010¥498腾讯网易分食中国游戏市场 代理和自研谁能成就最终的游戏之王
来源:蓝鲸传媒
  蓝鲸传媒10月23日文:在游戏行业中,每一段时间都会用新的内容和玩法来重新引爆市场,从而刺激对原有内容感到厌倦的玩家进行新的消费,这或许是近年来游戏产业日益壮大,收入日趋升高的原因之一。暑期风靡一时的Pok&mon GO也正是爆点的其中之一。  数据显示,2015 年中国游戏市场收入规模达到 1449 亿元,比国内电影市场的三倍还多。同比增长 22.9%,其中,端游、页游、移动游戏的收入占比分别为 43.5%、15.6%和 36.6%,值得注意的是,移动游戏逐渐成为增长的主要动力。  中国作为全球最大的游戏市场,虽已逐渐形成成熟的商业模式,但是在影响力、自主研发、全球产业链构建上,与发达国家相比还是有不小的差距。美国游戏产业的航母EA公司,风靡全球的暴雪娱乐,日本的任天堂、万代、南梦宫。魔兽、极品飞车、马里奥这些经典的代名词基本都贯穿了一代人的青春。  反观中国的游戏市场,腾讯和网易两家为绝对的领头羊。日前发布的胡润百富榜中,稳居第三,财富翻了一倍跃居第六。也成为前十中唯二的两家以游戏收入为主的公司。  那么作为国内两家游戏巨头,腾讯与网易之间又存在着怎么样的博弈?  Round 1  就腾讯Q2财报来看,总收入为356.91亿元人民币,网游收入为171.24亿,手游占了96亿。网易Q2总收入89亿,游戏收入64亿。收入上腾讯应该是形成了压倒性的优势。  值得一提的是此前彭博有报道称,网易在寻求通过分拆新闻业务来约3亿,之后将专注于核心的网游业务。融资形式可能通过在美国进行,但也可能直接出售新闻业务。不过之后网易进行了辟谣。但不可否认的是,目前门户相较于游戏,只给网易带来微小贡献。  那么面对收入占优的腾讯而言,网易的优势在哪儿? 腾讯强在代理而网易强在自研,各有长处。网易拥有优秀的策划和程序,衍生了如大话和梦话这样的大成产品。值得一提的是目前IOS畅销排行榜中前三名被网易包揽。  反观腾讯,马化腾曾说模仿是最好的创新。虽然腾讯游戏以代理游戏起家,并依赖大量优质的代理游戏占据了PC端网游的最高山头,但腾讯并未站在冠军台上洋洋自得,而是保持了足够的危机感,不断继续寻找优秀的代理游戏以保持市占率。  如果网易保持着自己的研发优势,那么即使腾讯在收入和市场占有率上占有优势,从长久发展来看网易还是能与之一较高下的。  Round 2  如果说2015年还只是两家公司在手游领域的竞争,那么2016年或者未来,恐怕就是一场&游戏之王&的全面竞争。对于腾讯和网易而言,2015年只是个开始,而且战争不仅仅局限在手游。  在网易连续两款端游IP的改编获得爆发式成功后,2016年,这种争锋相对和相似首先出现在端游IP的开发上。  腾讯在端游IP上选择了跟随战术,发扬自己的代理和渠道优势,联合其他端游大厂,开发经典端游IP,对抗网易。而网易也将端游IP改编手游作为2016年的重点战略。不同的地方却是,网易的改编主要集中在自己的端游IP上。  新平台上,腾讯和网易也开始了竞争。2015年11月,腾讯发布ministationg微主机,随后于12月份发布VR SDK,并表示ministationg将作为VR的开发平台提供给开发者,将主机与VR两者结合发展。  网易还是把目光放在了VR游戏的研发上面。在5月19日举行的谷歌I/O开发者大会上,网易游戏成为了谷歌移动端VR平台&Daydream&上的唯一首批入选的大陆游戏厂商。  Round 3  从两公司近年的发展来看,网易近年来股价一直保持上升势头,比起10年前,网易股价翻了13倍,网易股价之所以持续大涨,与该公司业绩高增长不无关系。上文提到网易Q2财报有显著增长,此前,华尔街分析师平均预计,网易第二季度每股收益将达2.73美元。财报显示,网易第二季度每股收益达3.67美元,超出分析师预期。值得一提的是,网易今年业绩继续保持高增长势头。  腾讯自然也不甘示弱,近几个月股价一路飙升,市值也从1900多亿美元涨到了如今的2550多亿美元。期间,还与互联网巨头巴巴多次轮流坐庄亚洲第一大互联网公司。可见,腾讯的价值正在日益攀升,其价值攀升的很大一部分因素与其游戏产业相关。  中国文化部文化市场司副司长马峰15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750亿元人民币。但不可否认的事实是,中国游戏企业在游戏引擎开发技术,3D、VR、AR技术应用等方面均处于发展阶段,在故事内容、题材内涵、美术形象、用户体验等方面与国际一流水平还有差距。  网易腾讯两家相争,较出孰强孰弱并无多大意义,作为国内游戏行业的中流砥柱,腾讯网易代表着中国游戏的未来,游戏作为高附加值的文化创意产品,担负着文化、风俗、价值观等输出的功能,我国游戏产业在迈向国际化进程这条路上,任重道远。
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腾讯一如既往的高姿态公布代理/开发的新游戏,但却迟迟不公测,让我们“习以为常”的观望。如题,这几年小马哥虽然公布的网络游戏不少,真正能玩上的其实并不多,2016年第一季度还剩下一个多月时间,至今依然未有它们的消息。腾讯还欠我们哪些游戏?今天盘点2016年网络游戏排行榜之腾讯篇。以他们的说法,腾讯爸爸只想把最好的游戏以最好的状态带给玩家。那么,腾讯到底还欠我们哪些游戏?《》韩服已经公测,国服腾讯代理《冒险岛2》是由韩国NEXON开发的一款MMORPG网游,腾讯在日宣布获得国服代理权。与前作相比不单单画风上的改变(从2D变成3D),抛开名字不说,基本上是另外一款全新游戏。游戏主要卖点除了《我的世界》方块风格以外,还有特有的DIY内容、能让玩家自由创造世界的沙盒玩法等等。根据之前报道,《冒险岛2》很有可能最快会在3月份进行国服首测,但至今未有官方确认。《失落的方舟》FPS游戏类型,国服腾讯代理《LOST ARK》,暂定名为《失落的方舟》,由CF的开发商韩国Smile Gate公司进行研发,2014年11月在韩国首次曝光,当时放出的第一部视频确实惊艳,无论从游戏画面、打击感、游戏表现力等称得上一绝。但时隔两年,韩服都还没有正式测试,期间还跳票过一次。2015年10月,腾讯在TGC发布会上确认获得国服代理权,官网也随后上线。这是一款曾经被神话的游戏,当然也跟因为玩不到有点关系。《失落的方舟》画风偏向暗黑3的风格(45°俯视角),由虚幻3引擎打造(虽然现在虚幻4引擎都出来了,但对于韩游来说也是杠杠的。),采用无锁定战斗模式。游戏主要偏向副本玩法。《刀锋铁骑》腾讯自研冷兵器古代战争网游与腾讯其他大型MMO、MOBA类游戏不同,《刀锋铁骑》属于一款小众游戏,毕竟骑砍类游戏并不是谁都能接受的。但如果抛开游戏类型来看,游戏品质还算不错,三测已经支持70Vs70流畅战斗,设有攻城战、团队战、夺旗战、据点战等玩法。据小道消息,《刀锋铁骑》很有可能会在三月份推广,随后开放大范围测试。《兽人必须死》开发商美国,MOBA塔防类网游同为小众游戏的《兽人必须死》在去年5月份结束了二测,自此基本没有任何消息。《兽人必须死》相比刚才提到的《刀锋铁骑》稍微好那么一点点,这是一款塔防类网游,改编自同名单机。光针对塔防一说,有点类似3D MOBA的感觉,但游戏还需要考虑到设置陷阱、出兵种类等更深度的内容,对于一般玩家来说并不“友好”。所以小编觉得《兽人必须死》同属一款新鲜另类的小众游戏。《兽人必须死》是一款3D塔防类网游,游戏保留了单机中的陷阱和兽人题材,还加入了全新的5V5攻防战内容。要想玩好这款游戏的玩家就必须考虑陷阱、属性、出兵、英雄操作等问题。《全职大师》韩国NCsoft开发,国服腾讯代理《全职大师》由韩国NCsoft开发,是一款动作+MOBA+各种IP英雄的竞技类网游,韩服最新消息将会在3月9日-22日进行第三波测试,想玩的国服玩家只能翻墙。国服开测消息暂无。《全职大师》最大卖点在于游戏融合了NCsoft旗下热门游戏中的经典游戏人物,这对于NCsoft的粉丝们更有亲和力。游戏还加入了动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验(PVE、PVP均有)。《》空中网研发3D电竞游戏,腾讯代理《新流星搜剑录》原本是由空中网自主研发并运营的一款PK类网游,早在三年前国服首测,但人气并不理想,去年终于抱上腾讯的大腿,改由腾讯代理,进行了两波测试。累积已经进行了六次测试,依然未进入无码阶段。《新流星搜剑录》属于一款自由度比较高的游戏,玩家通过不同的冷兵器选择(例如刀,枪,剑,棍,匕首,大锤),经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派。《战争雷霆》俄罗斯开发的二战TPS网游,国服腾讯代理《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment开发的一款二战题材TPS网游,国服由腾讯代理,也是腾讯唯一一款战争载具射击游戏。《战争雷霆》早期主要以空战为主,去年年底加入了地面战,实现空地联动。但目前仍未有下一波测试的时间。最后,腾讯目前未公测的、上面也没提及过的游戏还是有不少的,比如:《怪物猎人OL》、《王牌对决》等,只是这些游戏都已经开放性测试了,谁都能进去玩就不提了。2016年网络游戏排行榜之腾讯篇的盘点就到这里,2016年腾讯还欠我们七款网络游戏,狗日的腾讯....推荐阅读:
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