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王者荣耀职业联赛
职业联赛(简称:KPL,是《王者荣耀》“嗨!电竞”体系中最高级别的全国性专业赛事,代表着《王者荣耀》最顶尖战力之间的对决[2]
首届KPL由荣耀V8冠名赞助。分为入围赛、常规赛、季后赛及总决赛四部分。[3]
王者荣耀职业联赛举办背景
腾讯把《王者荣耀》定义为竞技手游,电竞化是其发展的重点之一,业内普遍认同的一个观点是用户量大才有可能做移动电竞。腾讯游戏在2016年3月正式发布了移动电竞战略,彼时《王者荣耀》的日活跃为1900万,最新公布数据为3000万,即最近四个月时间内日活跃数增长数为1100万。此外还公布了一个游戏内趣味数据,每天有超过10亿个小兵死于战场。[4]
腾讯正式宣布《王者荣耀》职业联赛将在9月启动[2],正式进入移动电竞职业化阶段。此前《王者荣耀》已有自主举办的王者城市赛以及联动、QQ、微信等多个平台举办的多种不同类型的电竞赛事。
爆发的用户增长
2015年底开始《王者荣耀》的人气就非常爆炸:
2015年11月官方对外宣称日活跃用户数量为450万;
2016年1月末这个数字已经增长到了1000万;
2016年3月底发布数据为1900万;
日 这个数据已经涨到了3000万了;
日 注册用户数达2亿,日活跃用户4000万;[5]
《王者荣耀》顶级职业联赛KPL应运而生。作为腾讯移动电竞头部产品,《王者荣耀》从多个方面增强KPL的专业性、便捷性、娱乐性、互动性、首发性。首先,通过增加全新OB系统,增加5路OB位,提高比赛专业和数据展现;其次,将游戏与移动电竞打通,在游戏内设置电视台满足用户快速观看赛事需求;再次,打造多元化赛事生态,进行内容形式的娱乐包装及娱乐明星参与赛事过程;最后,利用粉丝经济引进战队投票竞猜、开展丰富多彩的社区平台赛事活动让更多的玩家参与进来,逐步培养玩家观看移动赛事、热爱移动赛事的习惯[6]
KPL还将成为国内首个在赛事直播过程当中使用AR技术的电竞比赛。将游戏英雄还原给直播观赛玩家,深化游戏代入感,在提供最原汁原味的观看体验的同时也增加了整场赛事的观赏性!
王者荣耀职业联赛赛事过程
2016年KPL常规赛将于9月17日开启,经过8周激烈搏杀,成绩排名前8的胜者战队会进入季后赛继续战斗,直到决出总决赛的4个名额。
最终,在12月17日-18日举办的KPL总决赛上,将诞生赛事历史上的首个全国总冠军。第一战,王者出征!让我们一起为冠军喝彩,为王者加冕。
王者荣耀职业联赛赛事奖金
《王者荣耀》官方对外公布了马上就要在日开战的《王者荣耀》KPL职业联赛的总奖金,这一次的KPL职业联赛,腾讯方面可谓是下了血本,总奖金高达185万,也创下了移动电竞赛事奖金的新的记录!要知道,就算是举办了四年的LPL联赛,目前冠军的奖金池也就是150万,而《王者荣耀》KPL联赛一上来第一届的冠军奖金就高达80万,也可谓是史无前例了!
2016年度,问鼎总决赛的冠军战队将获得800000人民币奖金,亚军战队将获得400000人民币奖金,季军战队将获得200000人民币奖金,殿军战队将获得150000人民币奖金,第5及第6名的战队将获得100000人民币奖金,第7及第8名的战队将获得50000人民币。[7]
2017年王者荣耀职业联赛春季赛,问鼎总决赛的冠军战队将获得1000000人民币奖金,亚军战队将获得500000人民币奖金,季军及殿军战队将获得200000人民币奖金,第5及第8名的战队将获得75000人民币奖金,合计220万(税前)。[8]
王者荣耀职业联赛2016年第一届KPL联赛
王者荣耀职业联赛赛制介绍
入围赛阶段:KPL将于9月17日拉开序幕,从2016年上半年KOC、QGC、TGA、WGC四大赛区脱颖而出的十二支顶尖队伍,可以直接获得KPL的赛场资格.......[9]
常规赛阶段:KPL展开为期八周的循环积分对决,KPL常规赛阶段将采用组内双循环积分,十二支战队分为A、B两个小组进行组内厮杀,采用BO3的积分赛制,胜者积1分,负者积0分。常规赛结束后,A、B两组积分前四名(共计八支队伍)向着季后赛迈进的同时,两组排名最末位的战队(共计两支队伍),则将直接失去KPL的资格,无缘第二届职业联赛。对于A、B两组排名第五的战队来说,虽然不至直接失去KPL的参赛资格,但是自身地位也已岌岌可危。这两支队伍将会和次级联赛(KOC、QGC、TGA、WGC)中选拔出的多支新兴战队进行KPL入围赛,争夺下一届KPL剩余的四个名额。这种晋升赛制,一方面让KPL中的的十二支队伍时刻保持紧张状态拥有不停进步的动力,另一方面也为次级联赛中的各支战队提供了晋升的机会,让他们在日常比赛中更具冲劲!常规赛积分排名前四的战队将直接晋级季后赛。
季后赛阶段,脱颖而出的8支战队将再次进行激烈的对决,胜者晋级、败者淘汰,最终经过无数战火洗礼依旧生存下来的队伍,进入总决赛
总决赛阶段:季后赛阶段生存下来的四只队伍,将在总决赛中向着总冠军的宝座发起最后的冲刺[10]
王者荣耀职业联赛参赛队伍
KOC赛区晋级战队:[11]
VgHow(全称:Vici Gaming Hero of winner):VgHow战队是一支由新老俱乐部合作成立,以作风坚毅,敢打敢拼的风格深受广大粉丝的喜爱。自2016年3月组队以来,陆续获得KOC城市赛郑州站冠军、KOC城市赛总决赛冠军、2016年上半年王者冠军杯季军。
AG·超玩会:AG俱乐部与超玩会联合组建,队员均为国内一线选手以成为世界顶尖战队为目标努力拼搏。AG·超玩会作为《王者荣耀》老牌战队一路丰功伟绩,他们曾获得2016移动电竞V联赛《王者荣耀》项目冠军、虎牙YSL《王者荣耀》项目冠军、触手TV春季争霸赛冠军、KOC城市赛广州站冠军、KOC城市赛总决赛亚军、2016年上半年王者冠军杯亚军、2016QGC夏季联赛冠军。
QGC赛区晋级战队:
AS仙阁(全称:Asgard 仙阁):AS仙阁战队隶属于仙阁国风竞技俱乐部,以忠孝信悌礼义廉耻为队德,他们的目标是做国人引以为傲的队伍。建队至今曾获得凹凸tv比赛冠军、九游王者荣耀年终杯冠军、TGA3月月赛季军、QGC大师赛冠军。
WF(全称:WEFUN):WEFUN俱乐部战队是由中国电信爱游戏全力打造,专注于挖掘有潜力的移动电竞职业选手,目标是打造国内一流水平的移动电竞职业战队。曾获2016QGC季中赛冠军,以QGC大师赛亚军直接晋级。
TGA赛区晋级战队:
eStar(全称:eStarGaming):eStarGaming秉承“始于电竞,忠于电竞”的核心精神,力求打造电竞王者之师。2016年4月,战队成立便囊括KOC城市赛济南站冠军,后续拿下了TGA全国总冠军、2016年上半年王者冠军杯冠军。
XQ(全称:XQ俱乐部):XQ俱乐部是一支年轻的队伍,充满了热血和能量,致力于寻找、探索未知的力量。曾获TGA成都月赛季军,以TGA总决赛季军身份晋级。
其他参赛战队:
DL俱乐部战队
SC俱乐部战队
BWS俱乐部战队
MU俱乐部战队
LK俱乐部战队
sViper俱乐部战队[12]
王者荣耀职业联赛最终排名
冠军: AS仙阁[13]
亚军: AG超玩会[13]
季军:XQ[14]
殿军:eStar[14]
王者荣耀职业联赛2017KPL春季赛
王者荣耀职业联赛赛制介绍
2017年KPL春季赛-常规赛,将从3月24日持续至6月4日,长达11个比赛周。常规赛采用与预选赛类似的循环赛制,此阶段12支队伍将与所有对手交手两次。每个队伍每赛季进行22场(BO3)比赛。6月4日,常规赛赛程全部完成后,位列前八名的战队将晋级至季后赛,并且名次靠前的队伍,仍将在季后赛中拥有优先选边权利。
休赛一周之后,2017年KPL春季赛-季后赛,将从6月16日开启为期两周的征程,全程采用单败淘汰制。从常规赛晋级的八支队伍将按照第一vs第八、第二vs第七…固定顺序进行对阵,常规赛小组名次靠前的队伍,在季后赛中不仅将遇到较弱的对手,更拥有优先选边权。
7月8日,我们将迎来万众瞩目的总决赛,即冠军争夺战。总决赛同样根据常规赛名次决定选边权,名次靠前的队伍拥有优先选边权。[15]
王者荣耀职业联赛参赛队伍
此次出征KPL春季赛的12支战队是:AG超玩会、AS仙阁、DL火箭、eStar、GK、JC、QG.HAPPY、SC、sViper、WF、XQ、YTG。[15]
.4399手机游戏网[引用日期]
.安趣网[引用日期]
.4399手机游戏网[引用日期]
.和讯财经[引用日期]
.王者荣耀官网[引用日期]
.第一手游网[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.腾讯王者荣耀官网.[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.切游网[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.腾讯王者荣耀官网.[引用日期]
.腾讯王者荣耀官网.[引用日期]
.腾讯王者荣耀官网.[引用日期]
.腾讯王者荣耀官网.[引用日期]王者荣耀那些年我们玩过的女英雄们_玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
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王者荣耀那些年我们玩过的女英雄们
15:59:19& &来源:
  “谁说女子不如男”王者峡谷中不仅可以看到英勇的男英雄们驰骋沙场,和敌人浴血奋战;也可以看到出尘脱俗,风华绝代的女英雄们惊艳而放,粉碎敌人的水晶。巾帼不让须眉,女英雄们也用各种方式证明着自己并不弱于其他男英雄,接下来就让小编和大家聊一聊这些争奇斗艳的女英雄。
  [貂蝉]
  作为唯一一名进游戏秒选队友不会怪你的女法师,貂蝉就是拥有这样的魅力,在任何局里都可以充当万金油的位置。玩得好是神,玩不好坑死人。被动技能的真实伤害,减速与回血注定这个英雄出防御装备也可以保证自己打出足够的伤害与控制,在这个刺客英雄强势的版本依旧以不错的登场率成为大家爱玩的主流英雄之一。其实最重要的还是貂蝉那倾国倾城的容貌啦,特别是圣诞恋歌那套皮肤中的貂蝉,美艳至极,配合上吕布的那套组合皮肤,情侣用来开黑虐单身狗很不错哦。说回重点,貂蝉作为一个脆皮拥有位移技能这点非常不错,配合大招短时间内可以多次位移并造成高额伤害,是不错的对战招式。好的阵容下貂蝉能够发挥出百分之几百的实力,胜利只是时间问题而已。
  [荆轲]
  荆轲的出现无疑在王者峡谷中又卷起了一场腥风血雨,击杀人就能刷新所有技能的特性注定成为玩家们秀技术的首选之一。一技能的减速在追杀敌人时可以起到不小的作用,当然也可以用作逃跑啦。。啊,荆轲才不需要逃跑呢。二技能高额的物理加成配合技能使用后短暂的攻速增益,在出完饮血过后完全可以打出超多伤害的同时保证自身血量的充足。大招可以说是荆轲强大的关键所在,技能优先攻击低血量敌人使得玩家无需过多寻找目标,技能瞬间造成大量伤害,利用击杀敌人刷新被动,接着再次寻找其他击杀目标,很容易完成多杀甚至五杀。表示小编玩得最多的英雄就是荆轲,不过现在荆轲的位置有点尴尬,因为比起其他的刺客英雄,荆轲显得有些疲软,小编我用荆轲到了钻一以后就上不去了,当然低分段依旧可以用来carry全场。
  [孙尚香]
  大小姐孙尚香不仅长的漂亮,技术也不赖。一技能作为一个远距离位移并且下一击附带特效,其所增加的短暂移动速度效果非常明显,简直是为脆皮的大小姐量身定做的。二技能的减速可以更好地让孙尚香消耗敌人,配合大招的远距离aoe伤害,让敌人连逃跑的机会都没有。但作为射手来说,因为自身血量并不是很高,特别怕被刺客英雄控制并一套带走,那么净化的携带就至关重要了。随着玩家们的技术不断提升,对于需要很高操作性的孙尚香来说,已经可以驾轻就熟了,现在的出场率不断提升,毕竟是自带位移的射手英雄。相信在不久的将来,孙尚香一定也会成为上分的主流英雄的。
  [妲己]
  漂亮女生总是招人喜欢,妲己就是其中一位。并不是胡说,二技能魅惑敌人,使之眩晕就是最好的证明,而且连女性英雄也可以魅惑耶。一技能的CD短,范围攻击,攻击敌人和清兵效果都非常好,是妲己主升的技能。忘记一提了,魅惑命中的敌人受到妲己其他技能伤害会增加。大招伤害是爆炸的,后期面对一个脆皮一套秒一般不是问题。技能CD快,有控制,伤害高,加上可爱的样貌,妩媚的身姿,妲己因此广受玩家喜爱,排位赛中也不乏一些大神拿出妲己针对某些英雄。
  [花木兰]
  花木兰是至今为止为数不多的让人恐惧的女英雄,几乎支配了整个王者峡谷,推出以来,出场率高大百分之九十,几乎场场都有,作为一个女汉子还那么受欢迎,其他女英雄应该会嫉妒吧。技能方面,被动是花木兰受欢迎的原因之一,因为其他英雄释放技能后,因为无法无效取消技能后摇,下一次普通攻击并不会马上攻击,花木兰就不一样了,光速技能加普通攻击可以更好地在瞬间打出高额伤害,有装备时都能一套秒杀敌人。一技能作为三段伤害包含位移,逃跑与追杀都是很不错的。二技能拥有位移的同时附带眩晕,最重要的是还有护盾,可以很好的抵消敌人的伤害,只是注意无法抵掉真实伤害,像项羽的大招,吕布的Q技能都是无法用护盾抵消的。大招的攻击力加成和范围性斩击也是花木兰让人惧怕的原因之一,说实话,有时候有大招的花木兰和没有大招的花木兰简直是两个英雄。一般性的连招都是一技能打两段然后用二技能眩晕,别问我为什么,如果你说前几次玩的花木兰一技能第三段没空过我是绝对不会相信的,这样保证了一技能第三段命中的概率大幅提升。有大招的情况下最好是先开大招再打后续伤害,毕竟大招时间还是比较长的。兔女郎皮肤是我认为最划算的皮肤之一了,有特效还不贵,最重要的是那萌萌哒的造型,小编我早已入手。
  [尾语]
  王者峡谷中还有很多的女英雄,安琪拉,露娜,芈月,娜可露露,甄姬,钟无艳,王昭君,武则天以及小乔,这些女英雄都有着自己独一无二的技能,实力更是各各不同凡响。许多女性玩家也因此加入了召唤师的行列,其实我一直有个问题,妲己为什么连女性英雄都可以魅惑,难道已经美艳到这种地步了,算了不纠结这个了,只是希望大家能够多去练练这些英雄,也许会有意想不到的收获哦。
  来源:游戏狗 编辑:大天使
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分享至微信朋友圈封面报道|王者荣耀、阴阳师……你的钱包和肝还好吗?南都周刊原创 22:30关注 封 面 就像是新时代的标签和符号,跨越次元壁,手游让70后和00后迅速融合,也成为无数人寄托情感和骄傲的自留地。 文 吴俊宇 这个时代,谁的手机里没有三两个手游?谁的身边没有三两个沉迷手游、日渐消瘦的小伙伴?每天都忍不住去刷一刷手游的你有没有想过,游戏吸引着你的究竟是什么?也许就正如美国人伯尔纳德o舒兹1978年在《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》一书中说的:游戏,意味着自愿去克服非必要的障碍。回头看看这段时间里最具有代表性的两款游戏《王者荣耀》和《阴阳师》,正是为玩家造就了无穷无尽的乐趣和障碍。障碍中的人纷纷欲罢不能,乐在其中却又备受折磨。 《王者荣耀》:与人斗其乐无穷 当记者约墨风华采访的时候,墨风华果断表示,「9点我刷任务,不一定啥时候刷完。有可能半小时,有可能一个半小时。」他所说的「刷任务」是《王者荣耀》里每周两次的「疯狂对战」,在对战中完成固定的任务后可以得到一个皮肤碎片(一种游戏道具,收集到一定程度后可以兑换奖励)。记者进一步问到,「如果不嫌弃要不一起刷?」《王者荣耀》游戏界面墨风华爽快地同意了。为方便配合,记者拨通了墨风华的网络电话。意外的是,电话那头是一个操着浓重东北口音的男生。墨风华在网络上用的是萌系头像,时常用颜文字卖萌,记者一直以为屏幕对面是个任性的女生。在记者表示惊讶之后,墨风华得意地说,「总要给别人惊喜!」墨风华随后把记者拉进了一场排位赛。在游戏里,他用的是一个强势刺客-橘右京。游戏异常顺利,仅用14分钟,最终以26:11结束比赛,而墨风华一人就拿了16分,并且完成了当天的游戏任务。墨风华是湖南某高校的大二学生,高中时,墨风华就是个重度游戏爱好者,他和同学把九游(一个手游平台)上推荐的游戏全都玩了个遍。2015年10月初入大学,朋友拖他「入坑」,他开始接触《王者荣耀》,成了这款游戏第一批核心玩家。在「入坑」后不久,他便发现班上半数以上人都在讨论这款游戏。无论是寝室里、聚会时,朋友们总要掏出手机,「开黑」组局。为什么聚会时不选择玩「狼人杀」这样人与人直接互动的桌游而是选择大家一起「玩手机」?他回答说,因为「狼人杀」是朋友之间「互相伤害」,而《王者荣耀》是朋友们抱团在一起和屏幕对面的「敌人」对抗,这样比较刺激。游戏已经成为了人和人之间交流的工具,就像是标签和符号,能让人迅速找到「自己人」。最初接触游戏时,他几乎每天都要把大半天的时间投入在游戏之中,直至今日,他每天依旧会给《王者荣耀》专门留下两个小时。游戏资料中显示,他已经打了3157场比赛。长时间的对战经历让他对游戏理解越来越深,他在知乎上不断回答和《王者荣耀》的相关问题,在玩家圈里小有名气。今年1月,他组建了一个QQ群,仅仅一个月的时间,群里就有1300多号人。这个群里有年过40岁、孩子已上大学的大叔,也有刚上初一的13岁学生。群里无时无刻不吵吵闹闹,几分钟不刷消息,99+的红点就会冒出来。一天早上10点,「没上过钻的小菜鸟」在群里感慨,「昨晚作业又没有写完,哎,这游戏害人呀。」随后便有另外一个玩家发来一个「玩家哭笑着砸《王者荣耀》logo」的表情包,表情上写了16个大字,「垃圾游戏,毁我青春,颓我精神,耗我钱财。」 墨风华多次向记者吐槽这款游戏,吐槽的原因很简单,一方面是因为他熟练的强势英雄总是因为影响游戏平衡被削弱,另一方面在他眼中,一些看似对游戏平衡不起作用的皮肤还是有隐藏属性,一些人民币玩家会因此获益。即便如此,墨风华依然没有为《王者荣耀》「氪」过一分钱。唯一需要充值6元才能得到的英雄「赵云」还是他「徒弟」给他的「拜师费」--墨风华的徒弟人在上海,是个刚上一年级的7岁小学生,出师后一路打到了《王者荣耀》的最高段位-最强王者。墨风华对《王者荣耀》又爱又恨,他爱这款游戏打击感强,与人斗其乐无穷,他能和室友们在一起碾压屏幕对面的敌人。他也恨这款游戏,「最讨厌那些猪队友,玩多了让我对谁都不信任。」 《王者荣耀》游戏界面即使槽点众多,《王者荣耀》依然裹挟着微信和QQ的社交圈,正在上演一场真正的「全民游戏」。有玩家谈到,新年回家发现10岁的表弟到33岁的姐夫都在玩这款游戏。从农村家庭聚会到投行公司年会,《王者荣耀》的身影无处不在,就像斗地主一样,随时开打,无需刻意宣传,将年龄跨度超过30年的人联系在一起。小黑今年31岁,在媒体工作。他谈到,《王者荣耀》就像是父辈们当年和同事一起玩的扑克牌,有时候两个人之间谈论游戏就像是递过去了一根香烟,这是开启话匣的工具。在《王者荣耀》里,朋友想要组局打游戏,必须先加上微信或者QQ,这样很多事情会变得顺理成章。在他看来,这类游戏背后的真实诉求实际上是人与人之间的交往,《王者荣耀》绑定了社交体系的游戏。一开始他因为朋友介绍知道这款游戏,又介绍了七八个朋友一起感受游戏,他的朋友们又带动新的朋友进入圈子,最终构建起了一个庞大的社交圈。小黑和妻子都是重度游戏爱好者,但《王者荣耀》是他和妻子在一起玩的第一款游戏,「每天晚上睡觉前打几场排位赛,打完之后吵一架再睡觉。即使如此,两个人的共同语言以及生活交集都因为游戏不断扩大。」小黑甚至把《王者荣耀》当成是了解朋友个性、兴趣、爱好的一种方式。因为在游戏中,不同角色、不同打法总会体现出每个人的行事风格。因此不难理解,为何一些公司甚至在聚餐、午休时集体组队打游戏,把打游戏当成团队建设的一种方式。 《阴阳师》:构建了想象中的共同体 虽然《阴阳师》在去年年底一度风头压过《王者荣耀》,但墨风华和小黑,都对《阴阳师》缺乏兴趣。小黑虽然曾经在《阴阳师》中充值数千元,但仅仅一个月后便选择「弃坑」。墨风华看到《阴阳师》的氪金新闻更是对其敬而远之,用他的话来说,「我们这种机智的年轻人是不会充钱的。」《阴阳师》日本「和风元素」浓厚,网易CEO丁磊在接受媒体采访时曾表示,《阴阳师》是针对日本消费者的喜好开发的,最初开发《阴阳师》的目的是要进入日本市场。《阴阳师》主要人物和墨风华、小黑截然不同,今年大四的Libertas是《阴阳师》重度玩家,从去年9月中旬开始接触《阴阳师》,最痴迷的时候每天有十几个小时投入其中,到现在在游戏里已经「氪」了3万元。虽然过去曾经在《龙之谷》等游戏中都有过氪金经历,但《阴阳师》是她短时间内氪金最多的一款游戏。氪金的根源在于「SSR」。《阴阳师》的主线任务是锄妖降魔,当妖怪被阴阳师收服之后则称为「式神」,成为玩家的作战单位。式神有等级、属性和技能设定。游戏对式神的评级形式分为SSR、SR、R、N,一般稀有度评级越高的式神培养潜力越大,SSR为最稀有,往往需要抽奖才能获得。由于SSR获取几率太低,不少玩家投入大量金钱用于抽奖。一些运气不好,总是抽不中SSR的用户被玩家们取笑为「脸黑」。当脸「黑」到一定程度时,则会被取笑为「非洲人」。Libertas就是这样的氪金「非洲人」。在她的逻辑中,氪金是因为运气不好,总是抽不中她想要的式神。她备受折磨,却又沉浸其中。在她氪金过多却毫无收获、解锁氪金最高成就「非洲大阴阳师」时,网易客服曾致电给她,问她感受,她的回答是:「我都要气死了好吗!一个SSR都不给我!」对SSR的渴望来源于设计美感。在开始的两个月,Libertas氪金全是为了抽取一个名为「青行灯」的式神。在游戏中,「青行灯」是一个绿衣御姐。Libertas对「青行灯」的执念仅仅是因为「长得好看、声音好听」。当抽取到「青行灯」的时候,她已经花费了2万元。她在氪金时,甚至对金钱甚至毫无概念,头脑中只有「想要」二字。这一行为在外界看来几乎无法理解,但在ACG人群中却是非常普遍。《阴阳师》的和风题材与ACG文化的高契合度,决定了ACG爱好者们会为之痴迷。《阴阳师》游戏界面Libertas正是个ACG爱好者。她曾经追过《夏目友人帐》《滑头鬼之孙》等一系列日漫。《夏目友人帐》和《滑头鬼之孙》都是日本的妖怪动漫,和《阴阳师》的调性非常相似。《阴阳师》和《夏目友人帐》中的一些剧情甚至是人物都有雷同之处。她的手机里装着《阴阳师》《东方幻灵梦》《舰娘少女》《猫咪后院》这几款游戏。这几款游戏普遍是日系、养成类游戏。《阴阳师》注定符合这类ACG宅女的胃口。《阴阳师》一共有85个式神,而她集齐了其中的84个。当问到是不是因为喜欢ACG文化才喜欢玩《阴阳师》时,Libertas声音高了八度,回答到,「当然了!」她尤为喜欢游戏里中的人物设定以及CV(日本声优给人物角色的配音),对她来说,这些都是享受。《阴阳师》游戏界面Libertas这种表现在常人看来无法理解,但在Totenklage眼里却很正常。Totenklage是一位高级游戏策划,在某互联网巨头游戏事业部供职。出于研究竞品的目的,他在《阴阳师》走红之初就对这款游戏展开了深入研究。由于同属ACG爱好者,他被游戏真正打动后入坑其中,并在随后的数月时间里氪金3万元。他认为,《阴阳师》的成功,核心原因在于明确地有意识地针对细分领域(二次元以及泛腐亚文化圈)的话题性、价值观塑造以及情感叙事诉求而引发的自媒体传播和人际传播,而后因传播而建构该游戏独有的「想象的共同体」,从而得到稳定和有持续侵略影响力的「游戏国民」。这些「游戏国民」对自己喜欢的游戏有着信仰一般的爱,不怕麻烦、不怕「肝」,愿意为游戏付出大量的时间、金钱、精力,并且会形成稳固的拥有共同价值观的社群(这也是为什么戏称为「国民」)。Totenklage所说的 「肝」同样是ACG文化中的一个词汇,是指需要耗费大量的时间和精力甚至是通宵,用来达成游戏的某种目的。由于长期熬夜容易伤肝,所以这种行为又被称为「爆肝」。Totenklage进一步提到了一款名为《刀剑乱舞》的日本游戏。《刀剑乱舞》的主要玩法就是育成以名刀、名剑男性角色拟人化而成的「刀剑男士」,把这些角色养成、编组、参战。和《阴阳师》一样,这款游戏有华丽的声优阵容以及人物设定,玩家喜欢这款游戏纯粹就是因为对游戏中人物的爱,因为游戏中的人物设定满足了他们的审美诉求。同类型的游戏还有Libertas曾经痴迷过的《舰娘collection》。这同样是一款养成类游戏,用部分日本玩家的话来说,「舰娘卖的本来就不是游戏而是人设。」「舰娘」是日本ACG文化中非常典型的存在,实际上就是把军舰拟人化,每一艘军舰都会对应着一个非常萌的女孩子。日本海上自卫队征兵时甚至会放出舰娘海报,以此吸引年轻人。从这个角度上理解,《阴阳师》《刀剑乱舞》《舰娘collection》其实是同一类型的游戏。在Libertas看来,军舰本是军事迷们才会喜爱的事物,她对军事一点都不感兴趣,但是正是因为拟人化、娘化之后,会让女生更有欲望去了解每一艘军舰的配置、参数以及背后的故事。 游戏的传播迷因 《阴阳师》对历史和文化的「高还原度」、成体系化以及游戏世界观的塑造让ACG爱好者赞不绝口,《王者荣耀》却存在争议-游戏里的英雄几乎全来自于历史上人物,如李白、姜子牙、诸葛亮、成吉思汗,但英雄们却又超越时空混迹在一起「关公战秦琼」。 《王者荣耀》人物设定偏日漫化、美漫化:诸葛亮的设定是个穿皮裤白衣的科学家,小乔的设定是个绿衣服的青春美少女,黄忠则是个白发苍苍的肌肉大叔,喊着「老兵不死」的格言。有人说,《王者荣耀》人物 「男必铠甲,女必大胸」,设计凌乱台词恶搞,甚至在网上引发了「是否会影响小学生历史观」的探讨。 不过,也有玩家表示,历史的形象在后世传承过程中会发生改变。改编或重构,如果逻辑合理,那就没有问题,如果你能接受气量狭小的周瑜、和乔峰结拜的耶律洪基、带着猴子和猪去取经的玄奘,为何不能接受《王者荣耀》?游戏中的槽点某种意义上也在成为玩家消费游戏的内容。玩家们抱怨《王者荣耀》中的小学生、《阴阳师》里的SSR时,实际上也是在借助吐槽表达对游戏的喜爱。吐槽《王者荣耀》的表情包吐槽《阴阳师》的表情包Totenklage称,《王者荣耀》和《阴阳师》之所以会成为全民游戏,一个原因在于游戏中产生了足够多的「迷因」(英国动物行为学家道金斯创造的词汇,这个概念后来被心理学与社会学等学门应用,被一些学者用来描述文化传递的机制。用通俗的概念来讲,迷因就是「流行的文化概念」,比如表情包、流行语、「梗」等)和槽点。一款游戏之所以会成为全民文化现象,很多时候是经历了「迷因」传播的过程。举例来说,阴阳师里流行的「SSR」「非洲人」等概念就是其产生的迷因,这些槽点会进一步给游戏带来话题效应,让更多路人成为游戏玩家。「如果在进入一款游戏时,每个人得到的装备都是一样的,每天升级的体验也是一样的,没有任何障碍、难题和随机性的话,这款游戏将会缺乏话题效应,因为人和人之间没有形成区别,也不会有讨论、传播的意义。」 Totenklage说。《王者荣耀》内测时,他就觉得把历史人物带入Moba游戏并且进行「再诠释」的做法非常有趣,因为这样没有认知成本,而且提高了情感亲近度。Totenklage从游戏策划的角度解读说,《王者荣耀》并不需要像《阴阳师》一样,通过故事剧情来吸引玩家。因为两款游戏设计方向是完全相反的。《阴阳师》玩的是价值观塑造、情感叙事以及审美诉求,所以在故事剧情以及人物设定上会耗费大量的精力。《王者荣耀》就像是个棋盘,玩家的玩点在于系统、资源、规则的碰撞。游戏中英雄和装备的组合会带来指数级的可能性。《阴阳师》游戏界面两个截然相反的角度也决定了两款游戏在人文层面的追求会有所不同:《阴阳师》会更注重对历史、文化层面的结合,而《王者荣耀》更注重系统、规则层面的创新。在《王者荣耀》的系统中,任何一个变量的改变都会给游戏的平衡性带来影响。所以在《王者荣耀》的玩家群体中,有这样一个段子-「一代版本一代神」。也就是说,每当新版本游戏规则发生改变时,总会有英雄会更适合游戏规则。这又衍生出了一条新的产业链。总有高端玩家会在开发团队制造的障碍中不断研究新玩法、搭配新装备,以适应新规则,这些玩家们的视频教学又让游戏影响力不断提升。有位制作人曾分析二次元用户--他们对游戏的耐心就像血条,只要游戏在表现力层面符合期待,这些人的血条会非常长。但是复杂的系统和深远成长线依然会带来疲劳感,最终留下的真爱粉,恐怕是少数。事实上,Libertas对于《阴阳师》的热情正在下降,一开始每天十几个小时的投入,如今变成了几分钟而已。她说,「肝不动了。」而追问到有没有入坑新游戏时,Libertas回答到,「在玩《刀剑乱舞》,没觉得很好玩,但迷妹们喜欢。」END原创稿件,未经授权不得二次转载,欢迎分享到朋友圈。如想取得授权请邮件:相关推荐TA的文章南都周刊中国新锐城市杂志。南都周刊的其他文章

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